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【Aprender el japonés en Anime 】Uso de preposiciones básicas #Lección 3
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□Tiempo de reproducción:
1 Nan ji desu ka. (0:38)
2 Nan ji kara - desu ka. (1:37)
3 Nanji made - desu ka. (2:43)
4 Práctica (3:52)
5 Glosario (4:56)
6 Próxima Lección (5:59)
□□Contacto del trabajo:
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【2Dアニメ版スペイン語学】思った根拠を伝える「なぜ?なぜなら〜。」第6課
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⏩目次:
1 なぜ? (0:50)
2 なぜなら、 (1:33)
3 従って、 (2:43)
4 実践 (3:50)
5 語彙 (4:52)
6 次回 (5:53)
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1️⃣CDレッスン 驚くほど身につくスペイン語:
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【Aprender la geografía de Japón en Anime 】8 regiones y 47 prefecturas #Lección1
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Latitud y longitud de Japón (1:33)
8 regiones (2:57)
47 prefecturas (4:04)
Próxima Lección (6:35)
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【Aprender el japonés en Anime 】Uso de ¿Cuándo? desarrollar frases con las preposiciones #Lección4
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□Tiempo de reproducción:
1 - wa itsu desu ka? (1:03)
2 - wa itsu kara desu ka? (2:12)
3 - wa itsu made desu ka? (3:51)
4 Práctica (5:02)
5 Glosario (6:09)
6 Próxima Lección (6:46)
□□Contacto del trabajo:
https://www.sapporinokeigo.es/contactus/
□□Youtube en japonés:
https://www.youtube.com/channel/UC3272G7jZ8LYfLbruMTBNUA
□□Blog en japonés:
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マインド・シーズ Nintendo Switch版 完全日本語版 公式トレーラー
2021年2月、日本のMy Nintendo Storeで、マインド・シーズ完全日本語版のダウンロード版リリース!
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000034291.html
『メトロイドヴァニアの名作にインスパイアされた、ハイペース・バトルと大規模な探索エリアが待ち構えている!』
・クラシックな2Dアクションを現代風にアレンジ
美しい手描きの16ビットピクセルグラフィックス、雰囲気のある音楽、ハードなサウンドエフェクトを駆使した滑らかでハイテンポなアクション。
・謎に満ちた惑星を探索する
4つの異なる惑星を旅しその秘密を解き明かし内部の危険な敵と戦う。時々、船上で休憩を取り乗組員と交流することを忘れずに。
・MAGのアップグレード
MAG(マインド・アクション・ギア)の戦闘能力に多様性をもたらす様々なMOD、武器、機能を見つけたり購入し強化していこう。
・マインド・シーズの世界を探ってみよう
プロの脚本家によって書かれた物語をカラーマンガ風のカットシーンで追いながら、惑星と生息する動植物についてのログを読み心に響く紆余曲折を体験しよう。
プレイ人数:1人
必要な容量:2.8 GB
対応言語:日本語、英語
対応ハード:Nintendo Switch
【生声実況_salt and sanctuary】ただの平民です 4
なんとかゴリ押せたが・・・辛い・・・(´・ω・`)
【生声実況_salt and sanctuary】ただの平民です 5
あーお客様ーおやめくださいあーあー( ˘ω˘ )
【Florence】First Half /Playmovie
【Tite】Florence
【Developer】Mountains
【price】620(JPY)
【Youtube】
https://youtu.be/106vhNOsy9g
【Steam】
https://store.steampowered.com/app/1102130/Florence/?l=japanese
【予告】ゐざよい堂、本格始動
6月6日21時より、Youtubeにてお披露目配信
https://youtu.be/Voegx988ILo
※動画中の日時が誤っております。
×19時 → 〇21時
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いらっしゃいませ、ゐざよい堂です!
異世界と現実世界を繋ぐ和菓子屋で、
みな様をお待ちしております。
現実世界の”げーむ”や”あにめ”に魅了された
3人がお届けする涙あり?笑いあり?の
ドタバタ劇場をお楽しみください。
Special Thanks!!
凛太郎様 https://twitter.com/Tone_RnRn
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▼連絡板(Twitter)
https://teitter.com/izayoidou
▼案内板(公式サイト)
https://izayoidou2021.wixsite.com/my-site
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□桃山
龍人のゲーマー
□みたらし
鬼の京女
□しらたま
九尾のロリ(?)
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【ビビッドナイト】ガチャをしながらダンジョン攻略!まずはチュートリアルで勉強する!【Part1 チュートリアル】
暖かいコメント待ってます;;
動画投稿、配信情報用のツイッター始めました!
フォローよろしくね!→https://twitter.com/akashosho_2525
【今日のひとこと】
ガチャ楽しい!
【ZERO Sievert】アプデ入って生まれかかったのでタルコフみたいに全ロス設定にして冒険~1日目~【#6】【実況】 #バ美肉おじさん #ホリちゃん #ZERO Sievert
どうも バ美肉おじさん系Vtuber のホリです。当チャンネルでは主にゲーム実況をしたりしてます。
たまにゲーム以外をやることもあるかも
ZERO Sievert 久々ですね なかなかやる機会がなく 久しぶりに遊んだら色々変わってましたね… 今回から死ぬと全ロスする状態で1から遊んでいきます
【実況】楽しく労働!【キメキャワ♥限界ビートちゃん!!】
どうも、raiha001です。
今回は「キメキャワ♥限界ビートちゃん!!」をやってみました。
「ノリノリで働こう!」
暖かい目で見ていただければ幸いです。
このゲームは以下URLから遊べます!
タイトル:キメキャワ♥限界ビートちゃん!!
作者様:まっともぉん、つよみー、Ryui
URL:https://unityroom.com/games/kimekyawa#gameplay_policy
◆個人まとめ◆
■コミュ→co2388471
■実況part1まとめ→mylist/72386179
■単発まとめ→series/110975
■生放送切り抜きまとめ→series/321783
絶対に何か起こるって!大戦の数世紀後が舞台のゲーム『フェノトピア』
こんなに平和な世界で
武器を持てて遺跡が見つかって
もうフラグしか立ってないよね…
多分「M」な人だけがたどり着ける真理アクションゲー!ーBlade Jumper
難易度高いけど、めっちゃうまくなったら楽しくなりそう!
真理にたどり着くころには、ガチパーフェクトジャンパーと名乗られてそう。。
『つくしがりメイド』
『つくしがりメイド』プロモーション映像公開!
お嬢様にどれだけつくしているかわかってもらいたいメイドが主人公の2Dアクション!
低解像度なドット絵の好きな方、大量のつくしをただ集め続けることに喜びを感じる方どちらにもおすすめの作品です。
詳細は販売ページをチェック!
Booth: https://kijou-shihona.booth.pm/items/6854875
DLsite: https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ01385020.html
『天国の扉』ゲーム制作動画1
製作中のゲーム『天国の扉』の制作の状況を動画にしたものです。
音楽: 音楽の卵(https://ontama-m.com/)
『天国の扉』ゲーム制作動画3
製作中のゲーム『天国の扉』の制作の状況を動画にしたものです。
音楽: 音楽の卵
(https://ontama-m.com/)
『天国の扉』ゲーム制作動画4
製作中のゲーム『天国の扉』の制作の状況を動画にしたものです。
音楽: 音楽の卵
(https://ontama-m.com/)
『天国の扉』ゲーム制作動画5
ゲーム『天国の扉』の制作の状況を動画にしたものです。
音楽: 音楽の卵
(https://ontama-m.com/)
【#2】生きろ!ムシたち!【HOLLOW KNIGHT】
はじめまして。ぴーすけって言います。 よろしくお願いします。ありがとう。
元祖チルノのバス激怒スキット|東方×ヤバい奴ら|チルノの日2025・2D GMOD MMDアニメ
チルノが幻想郷でバスを発見。今こそ慧音へのリベンジタイム。
アニメ制作の個人的なメモ
タイトル通り、これは「チルノの日2025」のための“本命スキット”になるはずだった。でも、9月9日までに完成の気配すらなかったので、急遽GMODでスキットを仕上げることに。
面白いことに、これは(ほぼ)理想通りに完成した初めてのアニメでもある。だからこそ、試行錯誤の連続だった。
たとえば、動きのブレが生き生きして見えるかとか、怒りの表現方法とか、バスのズーム演出をどう入れるかとか…色々悩んだ。
正直、何度も「もうこの企画やめようかな…」って思った日もあったし、大学の課題や環境のせいで手をつけられない日もあった。
他の作品に手を出したくなって、「このアニメ、いつか完成させるの忘れそうだな…」って思ったこともある。
それでも最後までやり切れた理由?
それはただ一言、「いや、絶対完成させる。他の動画はこのアニメが終わるまで手を出さない」って自分に言い聞かせたから。
そして今、めちゃくちゃ誇りに思ってる。最初に思い描いてたスキットシリーズの方向性にぴったり合ってるし、何より完全に2Dアニメ。
労力?そりゃもうヤバいよ。
次の2Dスキットはあるのか?それはまだ分からない。でも、確かに「咲夜スキットも2Dでやる」って言った記憶はある。
人生どう転ぶか、楽しみにしてる。
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制作中のゲーム「Legend Worlds Books」オープニング映像
制作中のゲーム
「Legend Worlds Books」
© 2026 Ken'ichi MORISHITA
オープニング映像
2026年3月3日時点
はじめの部分だけですが、下記で実際にプレイもできます。
フリーゲーム投稿サイト GodotPlayer
https://godotplayer.com/users/kmorishita
Webブラウザ上で遊ぶことができます(操作にはキーボードを使います)。
BOOTHでは、AppImageで配布しています。
https://kmorishita.booth.pm/
【げむすぱ放送部アーカイブ】『Hotline Miami』by えれ子
※この動画はげーむすぱーく放送部 第118回目『Hotline Miami』のアーカイブです。
【ご注意】『Hotline Miami』はグロテスクな表現や残酷描写があります。苦手な方は観覧をご遠慮ください。
【番組概要】
Game*Sparkの生放送ゲーム実況番組「げむすぱ放送部」。第118回目は8bitテイストな2D見下ろし型アクションゲーム『Hotline Miami』をえれ子が約1時間に渡りプレイします!
【タイトル情報】
タイトル:Hotline Miami
プラットフォーム:PC
発売日:2012年10月23日
開発・販売:Dennaton Games / Devolver Digital
Steamページ:http://store.steampowered.com/app/219150/
【作品紹介】
留守番電話に入る謎の指令を受け、マフィアを殺しまくる2D見下ろし型アクションゲーム。8bitのレトロゲーム風なビジュアルとクレイジーな音楽、そして攻撃により軽々と身体の一部が吹っ飛ぶ爽快かつシンプルグラフィックなバイオレンス表現。ゲーム全体の完成度の高さから、インディーズゲームの中でもかなりの高評価を得ています。
【配信者】
えれ子 co403590 (@erurina)
