タグ 33:妖怪Ⅱ が登録されている動画 : 2 件中 1 - 2 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【千年戦争アイギス】統帥の塔 33:妖怪Ⅱ 141450pt 玉兎王子Lv4
所持バフは配布+黒ランシェ・サナラ。
黒サナラ・アージェ・トラムの内1人は必須(NPCの耐久用)。
戦神バフは全部。シネイドはエンフォーサーS覚、ランシェは通常スキル。
点火時表示コスト
シネイド6、55、112、150、189
王子152
玉兎王子の点火時防御バフでNPCの防御を底上げします。
ランシェのステータス画面を開いているとブロック範囲が広がるやつを利用します。
ランシェは最初ミミック起動してもしなくても問題ないです。
シネイド55と王子152点火後ステータス画面を開きます。
開かないとゴブリンライダーが漏れます。
シネイドは最後ミミックに間に合うよう112に点火。
シネイドを1つ右にすると王子の防御バフが塔のNPCに乗りません。
王子点火中はNPCの防御が600→750になっています。
シネイドの回避がないと失敗しますが成功率は高いと思います。
結局妖怪いねーじゃねーかここ
3/1Fはランシェキュ/ウビ王子でいけるから…
【千年戦争アイギス】統帥の塔 33:妖怪Ⅱ 135300pt
所持バフは黒山ン本とエス★エフ以外全部、戦神バフ全部、運ゲと疑惑の判定あり。
ヨユキはコスト-1月下夜行で通常スキル。カヨウは絢爛下限S覚、シネイドはナイトアサシン下限S覚。
エンフォーサーだと思ってたらナイトアサシンだったすまぬ。
初動の捌き方に見当がつかなかったのでシネイドにお鉢が回りました。
統帥の塔はとりあえずシネイド試すとほどほどのスコアが残ることがままあります。
初動カヨウがよく溶けます。ゴールされることも多々。
真ん中上のミミックはHP2あってカヨウ2回目の割合削りで起動します。
最後はシネイドのスキル切れたら復活用のトークン配置。
カヨウのCT消化のため粘ってもらいます。
配置や点火タイミングは102以外詰めてないので参考程度で。
増築分は手持ちと噛み合ってなくてキーパーツの欠けてる感じが辛いです...
31Fはカヨウ・キュウビ・アンブロでやりましたが3人かかるんじゃカヨウ接待になってなくて
黒チ/ケ論議に持ってけないのは想定外でした。モル/テナ以上の手のひら返し階が来ると思ってたので。