タグ 3D が登録されている動画 : 3924 件中 3201 - 3232 件目
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3DCGで大神風トゥーンシェーディング
初めての動画投稿となります。Stuと申します。大神をプレイしていて、あの輪郭線はトゥーンシェーダを使っていないことに気付きました。そこでMayaを使って大神風の(というよりまんまですが)輪郭を表現してみます。Mayaのバージョンやグレードに関係なく、そしてMayaに限らず幅広く使えますので、モデラーのみなさん、是非活用してください!…厳密にいえばシェーダでも何でもないんですがそこんとこはうp主の自己満足ということで…。【追記】この方法は割と知られてる方法らしいです…発見したときのあの喜びよう、今になってはアフォだと思いますwww…でもきっと誰かの役には立てるはず!【その他の動画】次:GUIで制御するフェイシャル・リギング第一回:sm5675974
Fable2 ボーナスディスク#1
メイキング・オブ・フェイブル2
リスト: mylist/10118275
ホブが行く:sm5616183 アートギャラリー:sm5616225
[3D]セイバー・リリィでDisillusionを歌わせる。
今回はfate/UCのセイバーリリィのイラストを見てモデリングしてアニメを作って見ました。歌はアニメのOPです。ニコニコにUPしたら画質がかなり落ちってしまうのは残念ですねぇ。もう今年の最後の作品ですし来年はもっといいもの作りたいです(笑)
XSI適当編「コンストレインで他のキャラクターを突く」
コンストレインを使うと、一人ブンのモーションで二人が愛し合うことができます。愛だろ、愛。
クロノアの3Dモデルを作ってみた
風のクロノアのWii版発売を記念してローポリでモデリングしてみました。デザインは初代をベースにしています。ポリゴン数はクロノア単体は2038、フィギュア風のが3076。モデリングにはメタセコを使用。■モデルのデータ配布は終了しました。■動画のBGM元:クロノアサウンドトラック■他の動画→mylist/3809055
何となく作ったヘルメットに(中略)何となく腕周りを作ってみた
【前回までのあらすじ】とある大学研究室で貫徹作業に追われる男が居た。なんとなくヘルメットを描いた。これがすべての始まりであった。→【sm4939694】3D化→【sm4955808】胴体描き→胴【sm4997435】背【sm5019428】。胴体モデ前編【sm5077431】中編【sm5353447】後編【sm5354225】本日はトラブル満載動画です。とりあえず20日に卒業制作発表があるので、それに向けて貫徹です。ちなみに明日10日は最終中間発表。ふー。※追記※無事最終中間発表終わりました。教授に完璧と言わしめるパワポ・資料製作をしましたwコメント有難うございました!^^
3Dメイドアクションを作ろうとしてみる 【Part.4】
反省:更新がすごく遅れた。
うpリスト >> mylist/7296237
sm4530592<前|次>sm7841795
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本編のBGMは「16次元レコード」の「Loveplex」「BOSS RUSH」からお借りしました。
また、一部の効果音を効果音gさん(http://sfxg.bufsiz.jp/index.html)からお借りしています。
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別のことをいろいろとやっていて、更新が遅れています。すいません。
あと、今後の制作方針についてもちょっと整理中です。今まで行き当たりばったりだったので。
BeMYSELF優勝候補がどれだけ凄いか比較してみる
本家sm4814632と最速のふんどしsm5440092を比較してみる。
クリスマスまであとわずか、この男の対抗馬はいったい誰なのか。
六角大王スーパー5.5で作ったモデルを並べてみました。
今まで作ったモデルの変化を並べてみました。ただのオナヌー動画なので、
特に作品性はありません・・・。
使用ソフトは六角大王がメインで、XSIは2:30秒~3:29秒の間だけです。
XSIへのモデルデータ移行は、六角でテクスチャを貼った後OBJ形式で移動
し、XSIのマテリアルで再設定しました。
もうCGはしないと最後に書いてありますが、六角大王スーパー6でアニメの
関連が大幅に改良されて使いやすくなれば、作業するかもしれません。
それまで、皆さんお元気で・・・。
mylist/6639641
Do as の「ROBOT」で勝手にPVを作ってみた
祝!復活!!(ちょっと遅いけど)ということで勢いでやってしまいました。もうすでにPVは作られてますが、3Dの勉強も兼ねて自分なりの歌詞の解釈で作りました。ってーか、まだまだ修行が足りないなぁ・・・使用ソフト:Blender、AE
白銀合体シルバリオンを3Dで作ってみた その3
Gattyです。シルバリオンを作っていきます。今回は、肩です。
ミクの音声は、sm3950137よりお借りしました。
ブログ http://blogs.dion.ne.jp/good_job_gatty/
シルバリオンを3Dで作ってみた その2 → sm5124710 シルバリオンを3Dで作ってみた その4 → sm5682340
Gattyのうpリスト→mylist/9341306
[東方アレンジ] あしたの幻想郷 [神乃木製作所]
神乃木製作所リリースの「東方神楽祭 Vol.1」より、人気だった「あしたの幻想郷」です。「東方神楽祭 Vol.2」はC75にて頒布予定です。詳しくは http://ss.kaminogi.net/events.php へ!原曲:神々が恋した幻想郷
【一応】荒巻スカルチノフでゲッダン【3D】
ブームならやるしかない。モデリング時間約5分、各モーション作成時間約30秒というテラやっつけ動画。 元ネタ→sm4946055 mylist/13691745
人工少女3 ~ 桐生家の一日(その2)
桐生家の1日(その2)。A day of The Kiryu Family (Part 2).
DSでポケモンを3D表示してみた
ARToolKitがどんなものなのかを試して見たくて、自作のポケモンモデルを使ってやってみました。プログラムの知識はほとんどないのでサンプルをそのまま使ってます。テクスチャーを使用しているモデルでは影がつかないみたいですね…
2010/03/25 ニンテンドー3DSでこれが現実になるのか…な?
巨大合体ドラゴンカイザー!!
Gattyです。過去に作った勇者を紹介します。遅くなり申し訳ない。
今回は『勇者エクスカイザー』より巨大合体ドラゴンカイザー。
前回「巨大合体キングエクスカイザー」→sm5179175 次回「超巨大合体グレートエクスカイザー」→鋭意製作中
Gattyのうpリスト→mylist/9341306
【FF11で】みつめて!獣使い2【立体視】
sm5339983←まえの
前回頂いたコメントを参考に、新たに作ってみました。難易度は下がってると思います。平行法でも交差法でも見えるはずです。見え方が変わるだけで。たぶん、平行法だとキャラクターの形が浮かび上がる、交差法だと逆にへこんで見える・・・のかな。
何となく作ったヘルメットに(略)何となく胴体を付けてみた【後編】
【前回までのあらすじ】とある大学研究室で貫徹作業に追われる男が居た。なんとなくヘルメットを描いた。これがすべての始まりであった。→【sm4939694】3D化→【sm4955808】胴体描き→胴【sm4997435】背【sm5019428】。胴体モデ前編【sm5077431】中編【sm5353447】本日二本目の動画です。HALO3のアクションフィギュアが手に入ってテンションが高めです。やっぱこういうの良いよね!そして今日は貫徹しないでさっさと帰ります。明日が貫徹決定したので・・・・。これで一応胴体は一通り出来ました。次回からはチマチマパーツをつけていこうと思います。
何となく作ったヘルメットに(略)何となく胴体を付けてみた【中編】
【前回までのあらすじ】とある大学研究室で貫徹作業に追われる男が居た。なんとなくヘルメットを描いた。これがすべての始まりであった。→【sm4939694】3D化→【sm4955808】胴体描き→胴【sm4997435】背【sm5019428】。胴体モデ前編【sm5077431】お久しぶりです。卒業制作がアレで、ちょっと詰んできてますw今回はエリの部分のモデリングです。続いて後編、胴体でっち上げ編も同時上映です。
【一周年】ストラトスフィアを飛んでみたかった(テスト飛行中)
うたたpのストラトスフィアlong ver.(sm1613775)に触発されて初めて作ってみた。
ミクもミグも出てきません。主役機はSR71に見えるかもしれないけど、オリジナルのSR71TUNEⅡ(笑)です。蒼穹を飛び続ける機体といえば、ブラックバードが思い浮かんじゃったんだ。
モデリングはdogaとmetaseqその他。アニメーションはBryce5.0J+6.1。
1年がかりだけど、年寄りにはこれが限界。3Dも思ったようにうまくいかない。なにはともあれ、ストラト1周年おめでとうございます。
錯視 【路上3D編】
雨が降れば消える儚いチョーク絵、路上に描く「3Dトリックアート(アナモルフォーシス)」。作家はチョーク・アーティスト「ジュリアン・ビーヴァー( Julian Beever)」。実際はもちろん3D物体ではなく、平面の絵です。ようつべより。http://users.skynet.be/J.Beever/
【Pong3】自作の3Dブロック崩しをゆっくり紹介
自作ゲームの紹介動画です ■ ゆっくりボイスの実況風味でお届けします ■ ゲームはブログで配布中です → http://oitake.jugem.jp/?eid=230 ■ 効果音を録音できなかったので、適当なBGMを付けています ■ 開発環境:Visual C# 2008+Managed DirectX9.0c
【3D01】ザクⅡをモデリんこ【blender】
フリーソフト、blenderでザクをモデリングしました。データ使用させていただきました、ありがとうございます。「やよいヘッド」→sm4192415 【mylist/10921530】 最近、全くBlenderを触っていないので、データをアップしてみました。 ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/228459 Pass:ZAKU
東方紅舞闘(仮) 開発中バージョン
サークル「CUBE TYPE」が製作中の東方二次創作ゲーム。現在開発段階の物が配布中の様です。3Dですか、ほっほう。
レッスルエンジェルスサバイバーの影の支配者?霧子さんSDVer
ちょっと遅れた発売記念です。「私は頭身が低い方が好きです」の一言で作り直しとなったモデルを動かしてみました。骨の形も変えたのでモーションも1から作り直しです。いやはや・・・・sm4480368.nm4538360
巨大合体キングエクスカイザー!!
Gattyです。過去に作った勇者を紹介します。
今回は『勇者エクスカイザー』より巨大合体キングエクスカイザー。違うエンコ方法試してみたら、画質落ちちゃったかなぁ。
ソードは持っているつもりで許してください。この動画のために、CGとか全部作り直したり、新規で描き下ろしました!
次回「巨大合体ドラゴンカイザー」→sm5406774 Gattyのうpリスト→mylist/9341306
