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3dcg〝dinosaur ex machina :機械仕掛けの恐竜〟(学生作品)
一人で製作の卒業制作作品。無謀とも言えるデザインのやり方をしかたなく取ったためこのデザイン恐竜が生まれるまで数多くの、恐竜型ロボを没出しにした♪3DCGにおこしてみては、動けないから没の繰り返し計3回程度(笑)なので、動きは95%くらいはモデリングと自作恐竜リギングデータをみせるための仕様になってます><;まぁ~♪面白さはまったくもってないですが、楽しんで頂ければ幸いです(苦笑)modelsname:恐竜型対人用弐足歩行兵機〝Dinosaur Ex machina Weapons Bionoid〟略称:D.E.W.B codename:月風(つきかぜ) ポリゴン数:約19万ポリゴン 前に製作した【芸術は爆発だ】は〝爆発だスタッフ副監督〟が、Upしたものです。私は原案と監督を務めてました(笑)正直企画が通ったのが驚きです(笑)
3D(ステレオムービー)に挑戦!【御殿場高原・イルミネーション】
交差法…交差法では左目で右側のイメージを右目で左側のイメージを見ます。視線がディスプレーの手前で交差します。いわゆる寄り目です。 交差法は寄り目でみますのでディスプレーと目の間に指を立てて指先を見つめるようにしますと寄り目になります。指を前後に動かして像が3つに見えるようにします。参考URL・・・ http://stereo-world.com/howto.htmlそれ以外の3D動画はマイリスト・・・mylist/5096580
The Ruins Of The Lost Kingdom エレメンタルをやっつけた!
■P(よしっ、エレメンタルとパーフェクトコミュニケーションをとれた!)■真美「兄ちゃん、まだその目玉の親父と遊んでるの?んっふっふー、真美たちはもうジャコジャコ先に進んでるよー。」■P「・・・廃狩りも交代でやってるのか。ところでスイッチを押して蠍がわいてくるところ、FF12ヘネのアビス地獄を思い出したよ。」■←sm2486506■sm2836977→
3Dハルビンでウッーウッーウマウマ。
前回ウッーウッーウマウマの踊りでアップしたつもりが、キョッキョッキョンシーだったので、今度はモーションを4つほど作成し編集をして動かしてみました。前回キョンシーとコメントして下さった方ありがとう御座いますm(__)m。
どうやらハルヒではなくてハルビンだったようですm(__)m。
今まで作った作品や習作です。⇒mylist/6639641
The Ruins Of The Lost Kingdom エレメンタルに殺されますた
FF12でも序盤のエレメントは鬼門だよね・・・■うわあああん(涙■←sm2118767■sm2497739→
☆3DCG☆星井美希☆ウマウマ いまさらループも・・・
ひさびさ自分で見て吹いたっ!マイリス入れっぱなしですよ~若干名ww
つぎのやつsm3849155
3Dハルヒでキョッキョッキョンシー。
製作経過2の後、顔から全て作り直しをしてモデリングの修正を行いました。今回は、ウマウマー?な踊りでちょっとアニメーションさせて見ました。ハルヒは髪の毛のモーフが出来ている為リボンと髪が揺れておりますが、長門はモデリングがまだ途中でモーフを一個も作成していないので揺れ等は無いです。
どうみてもキョンシーでした。本当にry
今まで作った作品や習作です。⇒mylist/6639641
ゼロから始める3DCG講座-3-
今回は補足っぽい感じなのであんまり役に立たないかもしれません。やっとエンコードがまともになった気がする。めちゃめちゃかんでるけど録りなおしてないので聴きづらくてスマンす。マイリスト:mylist/5312198 前回:sm2339190 第4回:sm2540780
【100ポリゴン】MS少女でウッーウッーウマウマ(゚∀゚)
はぢめての動画です。△100ポリゴンの作ったMS少女にウッーウッーウマウマ(゚∀゚)です。【フィルタ】uu→ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)
残念なウッーウッーウマウマ(゚∀゚)二名
2名にしてほしいとの事なので。◆◆◆前⇒http://www.nicovideo.jp/watch/sm2440754◎◎◎◎◎やっぱり動くものが多いと画質が良くできないですね。次→http://www.nicovideo.jp/watch/sm2630483
残念なウッーウッーウマウマ(゚∀゚)乳揺
ものは試しにやってみた。ゴムっぽいから残念。前⇒http://www.nicovideo.jp/watch/sm2426489みなさんの残念なコメント感謝です。残念なアドバイスもお願いします。◆◆◆次は2名⇒http://www.nicovideo.jp/watch/sm2447966次→http://www.nicovideo.jp/watch/sm2630483
「俺のラガンはピッカピカ!!」(3)
3DCGで「天元突破グレンラガン」のラガンを作ってます。やっとテクスチャの壁がぶち破れました。これで、細かい所を除いてモデルが完成。 そうだ、前回で(2)にあたる動画をアップすると言って完全放置しました。ごめんなさい。この動画も現在報告だけの手抜きです。またしばらくアップはないと思われます。やる気が残っていれば、またその日まで・・・。 静止画はBlender内臓のYafRayによるレンダリング。勉強中。ボーンは入れてません。 (1)→sm1164591 (2.5)→sm1826383 他のお絵かき系マイリス→mylist/10172140
【3DCG】ネギま!「木乃香&刹那」でウッーウッーウマウマ(゚∀゚)
お嬢様、お供します!u=ウッーウッーウマウマ(゚∀゚) 「まき絵&○○○」でウッーウッーウマウマ(゚∀゚)→sm2581104 コッーコッーコノセツ(゚∀゚)というコメントが良さそうだったのでを追加してみました。 k=コッーコッーコノセツ(゚∀゚)
残念なウッーウッーウマウマ(゚∀゚)兎耳
耳をつけるではなく、つけさせて頂くという概念で改良しました。◆◆◆◆ウッーウッーウワウワ自重◆◆◆◆◆きな粉自重◆◆◆前⇒http://www.nicovideo.jp/watch/sm2401131◆◆◆新揺れ⇒http://www.nicovideo.jp/watch/sm2440754
芝が生えるゲームを真似してみる (その1)
3Dプログラムを覚えようということでで芝が生えるゲームを真似してみる。
現時点ではまだポリゴンモデル+アニメーションの表示のみです。
使用している3Dライブラリはirrlicht、
音楽は昔のPSのゲーム「グルーヴ地獄V」のサンプルデモ。
タグなどが更新されるのに1から2時間程度かかるのか、、
タグの反映がされなかったから登録失敗したかと思って前の動画消してしまった、、、orz...
[2008/03/02追記]
続きと実行可能exeが3/3にうpできる、、、、かも、、、
今回→次回(sm2496237)
3D(ステレオムービー)に挑戦!【天城ループ橋】
交差法…交差法では左目で右側のイメージを右目で左側のイメージを見ます。視線がディスプレーの手前で交差します。いわゆる寄り目です。 交差法は寄り目でみますのでディスプレーと目の間に指を立てて指先を見つめるようにしますと寄り目になります。指を前後に動かして像が3つに見えるようにします。参考URL・・・ http://stereo-world.com/howto.htmlそれ以外の3D動画はマイリスト・・・ http://www.nicovideo.jp/mylist/5096580
弱音ハクにCMの仕事が来たようです。
なんかいろいろごめんなさい。「清酒はひゅわい」って言ってみたかっただけなんだ。正直すまんかった。 曲はsm2102200の「悲しくない、泣いてない」からお借りしました。この曲に日本酒は失敗でしたね・・・場末のバーみたいな素材はないので、許してください。 また、髪と服の一部を七葉からお借りしています。 ちなみに背景セットに使っているのはCELSYSのコミスタ用3Dデータ「3Dデータコレクション Vol.7 時代劇 ~江戸~ 」です。LWO形式なのでメタセコイアで読めます。 【お返事】たくさんのツマンネとひどいを頂きましてありがとうございます。画質向上はニコニコムービーメーカーにご期待ください。→静止画からでないと動画にできないと判明しorz
残念なウッーウッーウマウマ(゚∀゚)背景
すみません。アドバイス通りにはいきませんですた。やっぱり背景入れると圧縮の関係で画質が悪くなりますね。仕方ないことですが。前回⇒http://www.nicovideo.jp/watch/sm2401131 画質駄目過ぎですね。◎◎◎◎◎元動画http://alkn.net/mini/upload.php?up=16946 ◎DLパス kon◆新⇒http://www.nicovideo.jp/watch/sm2426489◆◆◆新揺れ⇒http://www.nicovideo.jp/watch/sm2440754
残念なウッーウッーウマウマ(゚∀゚)反省
自重させていただくという概念で謹慎していました。背景って南国・クラブ・ピンクなどあがってますね。◆◇◆◇◆背景アリ次⇒http://www.nicovideo.jp/watch/sm2406968◆新⇒http://www.nicovideo.jp/watch/sm2426489◆◆◆新揺れ⇒http://www.nicovideo.jp/watch/sm2440754
ツ・ツ・ツマンネ
リンは調整が難しいですね・・・ ハクの3Dモデルは七葉からお借りしました。 やる気なさげに踊るのが弱音クオリティだと思います。
test(XSIの練習/春香をゆらす)
XSIの練習として、春香をゆらしてみました。
tailを用いてみました。
パラメーター、ウェイトの範囲、tail boneの形・向きの調整がもっと必要だと思いました。
mylist/3826966
残念なウッーウッーウマウマ(゚∀゚)改心
◆◆⇒◆◆さらに追加で24時間の48時間謹慎処分です。◆◆◎◎◎◎◎削除された動画はステ6にあげました。⇒http://www.stage6.com/user/kit66/video/2256876/dance◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎謹慎明け⇒http://www.nicovideo.jp/watch/sm2401131
残念なウッーウッーウマウマ(゚∀゚)改善
謹慎明け⇒http://www.nicovideo.jp/watch/sm2401131
walking hexer
CGを勉強中の人間です。これは映像をmaya、photoshop、premiereで、曲をFL studioで作ったアニメーション作品です。画と音をシンクロさせるってことと、見てて面白い色合いを出すことを目標にして作りました。音ズレはアップする時のエンコード(aviからflvにしました)で発生してしまいました。沢山のコメントありがとうございます。これを糧にまた頑張れます。
残念なウッーウッーウマウマ(゚∀゚)修正
謹慎明け⇒http://www.nicovideo.jp/watch/sm2401131
残念なウッーウッーウマウマ(゚∀゚)
謹慎明け⇒http://www.nicovideo.jp/watch/sm2401131
樹理さんのネコ
樹理さんが描いたネコを3D化しました。動き、めり込み、デザイン性のテスト動画です。suuさんの3D:http://www.nicovideo.jp/mylist/3027280
3D(ステレオムービー)に挑戦!ver1
交差法…交差法では左目で右側のイメージを右目で左側のイメージを見ます。視線がディスプレーの手前で交差します。いわゆる寄り目です。 交差法は寄り目でみますのでディスプレーと目の間に指を立てて指先を見つめるようにしますと寄り目になります。指を前後に動かして像が3つに見えるようにします。参考URL・・・ http://stereo-world.com/howto.htmlそれ以外の3D動画はマイリスト・・・ http://www.nicovideo.jp/mylist/5096580
