タグ 3DCG が登録されている動画 : 5174 件中 4001 - 4032 件目
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3DCGでクリーパーを作ってみた
素材をお借りしました:sm251941 sm13535265 次作⇒sm14188855
超AC合体グレートポポポポ~ンを事務程度が3DCG制作【ウサギ】
再生数が伸びるのは嬉しい反面怖い・・・
はじめましての方は、はじめまして。事務といいます。
今回も前回の、こんにちワン同様、超AC合体グレートポポポポ~ン目指します。
で、ウサギです。
反省点は、元デザインのCG化が楽しくて、変形を考えてなかった・・・
(凸;)
BGMに使用した動画様・元ネタ様 sm13932715 sm13879160 sm13916425
次作 いただきマウス・ごちそうさマウス sm14026123
前作 こんにちワン sm13977289
その他作品 mylist/23852102
追記 上げ直しました・・・申し訳ないです・・・これが修正版。
こんばんワニ完全体
こんばんワニのテスト(sm13982193)が、無事にチェックを通ったので、着てみた。リアルでこんな格好の人に出くわしたら、うp主は走って逃げますwwwちなみに、本編(sm14064603) こんにちワン(sm14020942)ありがとウサギ(sm13950231)さようなライオン(sm14009500)も作りました。
こんばんワニのテスト
sm13950231 同様に、BlueMarsのアバター用コスチュームとして作成。今度は余り変態っぽくないかな。ワニ完全体(sm13989649)本編(sm14064603)も有ります。
超AC合体グレートポポポポ~ンを事務程度が3DCG制作【ワン】
あの画像を見つけた晩は、wktkしすぎて眠れませんでした
はじめましての方は、はじめまして。事務 といいます。
今回から数回、今話題の ぽぽぽぽーん より 超AC合体グレートポポポポ~ン を目指します。
メカニックデザインセンスは0に等しいです。自己満足です
(凸;)
今回の反省点は、『顔』。
変形の、腕の収納などは、最後にまとめてします。
当然、他のメカに関して、「こうしたほうがカッコイイ」意見お願いします。
BGMに使用させていただいた動画様 sm13903581
次作 ありがとウサギ sm13996508
前作 ダンボールのCGでデンドロビウム 「ダンボロビウム」 sm13877031
その他の作品 mylist/23852102
追記 確かに、前回、メカいいと思ったけど、こうなるとは・・・。
ここまでできちゃう無料3DCGソフト「Blender」
sm13797606さんのライトエフェクトを参考に
ライトストリング系のテストモーションを作ってみました。
いやーまじでこれ使える上に拡張性も高いっす。(・Å・)
ありがとうさぎテスト
説明は要らないと思いますが、例のうさぎです。絶対領域は私の趣味で入れました。男性アバター用に作ったので、どこから見ても立派な変態さんwwwちなみに中の人は変態じゃありません。。。多分。。。(追記:本編 sm14064603 ワン sm14020942 ワニ sm13989649 ライオン sm14009500 も居ます)
【C4D】習作その1
CINEMA 4D R12使用。前半オリジナル・後半はチュートリアルの受け売りです初心者でもこれ位は簡単に作れますという指標に・・
平沢家を建ててみた
けいおん!における建築的考察 1 「平沢家編」 http://amba.to/bVUnbD を参考にして建てました。実際に、BlueMarsに入って、中を見てもらえると嬉しいです。それと、iPhone版で、@hirasawatei に投票してもらえると、何かを創るエネルギーになります。BlueMarsについては、sm13883671 もどうぞ。
【遊佐】MMD×メタセコ・キャラクター製作講座Part5(テクスチャ編)
お久しぶりです。今回はプレミアが終わったので一般ユーザーの画質の壁に挑戦してみました。 少なくともプレミアのときの100MBフルに使ったときの画質よりか向上できたかとおもいます。 そして本当に遅れてしまい申し訳ありません。 今回の動画はテクスチャ貼りとテクスチャ製作のものです。 前回からモデルにしたものを遊佐に変えてますが、基本的には同じ方法で大丈夫です。 HDDが壊れてしまったという災難や地震や停電や、何事もどうにか過ぎてくれて、なんとか安定してアップすることができるようになりました。製作日誌っぽいことやってます⇒http://twitter.com/ninosuke5 前sm10316966 マイリス mylist/14445860 次
BlueMars 訪問記1
永久保存版[巡音ルカ]CORRUPTIONGARDEN-3DPV → sm12482719製作者のIkeda様のモデルデータが生3Dで見れると聞いたので、BlueMars へ出かけてきました。その時の様子です。カクカクしているのは、私のPCの性能が低いせいです。綺麗な画質で見たい方は、直接BlueMarsのShadeCityへ行く事をおすすめします。
【DOGA-L】戦艦大和 近代化 ver3.1
前sm13724277で指摘を受けた箇所を変えてみました。
sm14464695>ストーリーっぽいもの
46糎砲3連装×3基
Mk 45 5インチ砲×2基
127mm速射砲×6基
SSM4連装発射機×4基
Mk41 VLS×2基(スタンダード、アスロック)
Mk48 VLS×2基(ESSM)
RAM×4基
CIWS×8基
Mk32 短魚雷発射管
mylist/20016439
デンドロビウムの3CDGを事務程度が、ダンボールのCGで制作
正確には、デンドロビウムではなく、アームドベース・オーキスですよね
はじめましての方は、はじめまして。事務 といいます
今回は、デンドロビウムのアームドベース・オーキス部分を制作しました。
ダンボールのCGで制作した意味?
自己満足です
(凸;)
注 この動画の前に、前作と前作の元ネタ見た方がよいです
BGMなどに使用させていただいた動画様 sm5985254 sm6017418 sm9050261
次作 超AC合体グレートポポポポ~ン こんにちワン sm13977289
前作 デュラララ、セルティのヘルメットとディグダダ!! sm13837450
その他の作品 mylist/23852102
追記 『量産型デンドロビウム』も作ってみたいな・・・。
募金しようぜっ(キリッ
sm13848574
Cinema4DでMoGraphとMoDynamicsのテスト
Cinema4D R12の体験版でMoGraphとMoDynamicsで弄ってみました。クイックスタートを一通り見てから10分位で作れました。ダイナミクスの設定よりモデル作ったりレンダリングミスの方が時間かかってしまいました。モデリング機能はちょっと心細いですがタイムラインがとっつき易くシュミレーション系ではCinema4Dは中々楽しめます。ただ一番のネックは価格帯;;;加えて初心者の窓口である参考書がほとんどありません;
マリオのステージ1-1を事務程度が3DCG制作
マリオ視点の理由は、クリボーとかマリオ動かすのがメンドウだったからです
(凸;)
はじめましての方は、はじめまして。事務 と言います。
今回は、スーパーマリオブラザーズの1-1の一部を3DCG制作させていただきました。
元々、2Dのものを3Dにするのは・・・3Dを2Dにのように、
情報量を減らすより、増やす作業が難しいことを実感
(凸;)
BGMなど素材に使わせていただいた動画様 nm6192734 sm1084108 sm1049035
次作 デュラララ!! セルティのヘルメット sm13837450
前作 バスター君 sm13761757
その他の作品 mylist/23852102
追記:『ニコニコ技術部』タグを外して、『その他』と『やってみた』にしました。
Softimageで板野サーカスもどき2
ちょっと数を増やしたり、動きを調整したり。もう少し見やすくなったはず。前:sm13795484
Softimageで板野サーカスもどき
softimage6.5使用。ローコストにミサイル軌跡を制御するためのリグ研究の実験動画。モーションをつけているのはミサイル本体の位置情報のみ。あとはエクスプレッションとコンストレイントを駆使して自動で噴射方向や軌跡の制御をしています。カメラアングルを工夫することで結構それっぽい雰囲気が作れそう。ちょっと修正したバージョン:sm13798929
漂流
PX RHです.
souyaさんとコラボして1つの作品を制作しました.
タイトルは漂流です.
コメント,宜しくお願いします.
バスター君を3DCGで事務程度が制作
最初の予告に関しては、パソコンが動かすたびに悲鳴を上げます
はじめましての方は、はじめまして。事務 といいます。
今回は、完全に自己満足です。バスター君を作りました。
なので、予告を入れたんですが・・・しょせん、予告。
BGMに使用させていただいた動画様 sm3373696
次作 スーパーマリオブラザーズ ステージ1-1 sm13807038
前作 ジム・シャークマウスボール・08小隊使用ボール sm13742300
その他の作品 mylist/23852102
追記 前回のボールに金属感出さずに、おまけの細かい部分に使ってみました。
GT5 ダルマセリカ
ダルマセリカがプレミアムカーだったらなあ、せめてコクピットだけでも…と、そんな気分で作ってみました。ステアリングとメーターが微妙に同期していませんが、そこはご愛敬。リプレイ機能にもう少し自由度があれば、もっと遊びたいところなのですが…。
ジムとボール(2体)を事務程度が3DCG制作
タグを信じた自分がバカだった・・・。
はじめましての方は、はじめまして。事務 といいます。
今回は、毎回最初に使っていたジムの全身含めて作り直し と シャークマウスマーキングのボールと、あともう一体ボールです。
ジムよりボールを楽しく作ってしまった・・・
(凸;)
BGMに使用させていただいた動画様 sm12000980
次作 バスター君 sm13761757
前作 マスターソード sm13725682
その他の作品 mylist/23852102
追記 タグに「無人発電所」があったから使用してたものの・・・違ったみたいですネ。
でも、個人的に、気に入ったので使いました。
GoSimulation!作ってみた
ロボットシミュレーションソフト、GoSimulation!のプレイ動画です。今回は3DCADで制作したポリゴンデータをソフト内で組み立てました。 使用音源はnm3883751と、湾岸ミッドナイトのサントラから 前回>sm13464557 前々回> sm13145757
ネイティを事務程度が3DCG制作
ネイティオ=トゥートゥー
ネイティ=トゥートゥー一族
おk。トゥートゥー=正義
はじめましての方は、はじめまして。事務 です。
今回は、前のトゥートゥー(ネイティオ)の進化前です。
制作自体は、作り方を旅行先で考えたり、長さを考えたりとしていたので、
サックサクでした
Σd(凸)
数時間での作成なので、広い心で観てください・・・。
BGMに使用させいていただいた動画様
sm11981273 nm13450909
次作 マスターソード sm13725682
前作 キュゥベえ sm13700654
その他の作品 mylist/23852102
追記 おまけ 予想通り過ぎても観ていただければ幸いです・・・。
ネイティ数えるとか試してください(不可能
サイリューム
これ自体が光るわけではない。
シュウ酸ジフェニル/Diphenyl oxalate
分子式:C14H10O4
IUPAC:diphenyl oxalate
CAS番号:3155-16-6
構造式などはこちら。
http://exemptyjmpd.blog3.fc2.com/blog-entry-3651.html
この動画は、分子模型を組み立てたらこのようになるだろうというものであり、実際の構造とは異なる場合があります。
結合はσ結合のみの表示。
音声がないのは仕様です。
3D分子模型:mylist/20303914
投稿動画:mylist/20303909
ヒドロキシメチルフルフラール(HMF)
ヒドロキシメチルフルフラール/Hydroxymethylfurfural
略称:HMF
分子式:C6H6O3
IUPAC:5-(hydroxymethyl)furan-2-carbaldehyde
CAS番号:67-47-0
構造式などはこちら。
http://exemptyjmpd.blog3.fc2.com/blog-entry-3648.html
この動画は、分子模型を組み立てたらこのようになるだろうというものであり、実際の構造とは異なる場合があります。
結合はσ結合のみの表示。
音声がないのは仕様です。
3D分子模型:mylist/20303914
投稿動画:mylist/20303909
〔DoGA-L〕 戦艦大和 〔総集〕
今まで作ったものと新しく作ったものをまとめました。
以前の戦艦大和の動画は削除します。
大和型戦艦2隻の静止画が20万ポリゴン。
動画の制作時のポリゴンが200万ポリコン…なんでこんなに変わるの!?
BGMは宇宙戦艦ヤマトより
mylist/20016439
個人製作テストモーション
SoftImageを使用しての個人製作中。練習とモーションワークフローの構築をかねたテストモーション。最低限のボーンしか持たないモブキャラでどこまで出来るか。
オルニチン
L-オルニチン/L-Ornithine
分子式:C5H12N2O2
IUPAC:(S)-2,5-diaminopentanoic acid
CAS番号:70-26-8
構造式などはこちら。
http://exemptyjmpd.blog3.fc2.com/blog-entry-3643.html
この動画は、分子模型を組み立てたらこのようになるだろうというものであり、実際の構造とは異なる場合があります。
結合はσ結合のみの表示。
音声がないのは仕様です。
3D分子模型:mylist/20303914
投稿動画:mylist/20303909
ウルトラマンタクス2
オリジナルウルトラマンシリーズ第2弾。
お待たせしました。ついに完成しました。
今回もウルトラマンのアニメーション及び一部実写合成、新たにタイトルアニメーションを制作しました。
前回より演出をいろいろ追加しています。
ぜひ楽しんで見てください。
「大阪大決戦」→sm13602713
「予告1」→sm11388955
「予告2」→sm12569819
マイリスト→mylist/21867814
