タグ 3DCG が登録されている動画 : 5174 件中 4225 - 4256 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
ギャオス ハイパー
戯れに作ってみました。 CG系はズブの素人なので、お見苦しい点はご容赦下さい それにしても、もっとマシなタイトルを思い付けないのか? ネタも古いですね^^;
Blenderでリアルタイムアニメーション[テスト2]
sm8095791の複数人バージョンのテストです。とりあえずできそうなことは、リアルタイムマテリアル及びセルフシャドウ。剛体シュミレーション。5人程度なら非力マシン[シングルコアのノート]でもリアルタイムで描画が可能。カメラはFPSモドキの設定をしてマウスとキーボードで任意に移動、アングル変更できるようにしています。一応、全員自作モデルです。尚、モーションはwikiよりお借りしています。mylist/15624460
【3DCG】ガンダム00のMSを3Dで立体化してみた #05
1.リボーンズキャノン 2.リボーンズガンダム 3.ジンクスII 4.ジンクスIIソード・キャノン 5.ジンクスIII 6.ダブルオークアンタ 7.アイガンダム 8.リボーンズガンダムオリジン
クアンタの半分は妄想でできています
次回はクアンタの手直し版、ELSジンクスや00Vから少々
前:sm8512417 次:sm13126125 mylist/11590050
壁紙:http://zefai.info/cg_gallery
自主制作3Dアニメ_『マナーモード』
グループ製作作品。電車に座り込む世紀末ヤンキーと曲がったことが許せないツンデレ女子高生マコトの痛快剣劇アクションです。_こっちもよろしくね!>sm9064567>sm1496202
翼竜と女の子の飛行シーン3DCG
こういう翼竜とかに乗って飛ぶの、好きなんですよ。「アバター」見てやっぱりいいなぁと思い自分で作ってみました。
真夏のサンタクロース - 自主制作アニメーション
向日葵畑の真ん中で、青年とサンタクロースの奇妙な会話はつづきます。自主制作3DCGアニメーションです。
お話を追うように最後まで……ご覧頂けたらとても嬉しいです。Softimage使用。製作期間11日。(2009)
○●○沼田友のショートアニメーション●○●
「物語」がいいアニメーション、黙々と制作中!
■前作→sm8942749 ■次作→sm14094387 □リスト→mylist/16157374
詳細は↓ウェブサイトへ!
http://www.numatake.com/6/
【がくっぽいど】超電圧ロボ サプライガーOP【オリジナル】
西暦201X年、人類史上最大の危機に立ち上がる戦士たち。地球の未来のために戦えサプライガー。
mylist/19181535 (アースシェイカーコピー)
mylist/19181554 (オリジナル曲)
【3D】1stモデル配布のお知らせ【Blender】
オリジナルモデル配布のお知らせです。データはこちら[http://goo.gl/uHjvB]
テスト動画 shadeでアニメーション作ってみた (歩くつもりが・・・・)
shadeで、アニメーションつくってみました。歩かせるつもりだったけどなんかへんな動きになってしもうたwww
デブ男が白い球を右に受け流す~
2009年8月に作成した習作です。【使用ソフト】 3ds max,AfterEffects,Zbrush,photoshop
【3D CG Blender】ドーナツをトッピングさせてみたのだが・・・
可搬重量1000kgのロボットがドーナツにチョコトッピングします。 ちょっと前にyoutubeにupした動画です。 10時間レンダ(HDなので)だったと思います。最後の操作画面はyoutubeでないと反応しません。 (http://www.youtube.com/watch?v=t6s9NNuq_14)◆ハード core2 e6600 RAM2GB◆ソフト↓ ■audio editor Audacity 1.3.9 ■video editor Kdenlive 0.7.5 Avidemux 2.5.1 ■3D modeling and animation Blender 2.49 ■rendering engine YafaRay 0.1.1 ■2Deditor GIMP 2.6.7 ■OS Ubuntu linux 9.10 64bit
メタセコイアで3Dモデリングしたモビルスーツです その3
今回は地球連邦軍モビルスーツ RX-78-2 ガンダムです。メタセコイアでモデリング、KeyNoteでモーション、WarabiMPで連番レンダリング出力してNiVEで編集しました。やられキャラでジオンの戦闘機ドップもつくってます。やっぱりガンダムかっこいいっす(^^)>
アイドルマスター 3D千早でウマウマ
使用ツール:blender
この動画はコミュニティニコマスblender部の掲示板において話題に上ったノードによるエッジ描写を使っています
従来のblender標準機能のエッジ描写では、カメラからの距離が突然変化する部分にエッジを描画していました
この方法では、たとえば靴の接地している部分などにはエッジが描画されません
しかしノードによるエッジ描写は、カメラからの距離の情報に加えてノーマル情報を元にエッジを描画します
すなわち面の向きが突然変化する部分、先ほどの例で言えば、水平な地面と地面に対して垂直な靴の間にもエッジが描画されるということです
結論:テスト動画的な意味合いが強いので、いまどきウマウマかよ!とか言わないで!w
流行ったのって2年前くらいだったっけ・・・?
Pigeon Impossible
あっさりした見た目とは裏腹に、結構躍動的なアニメ。ここ最近CG続きなのと、幻想的なものに出会っていないので、そろそろその方面がないかと探索中。 pigeonimpossible.com、by Lucas Martell クルックー→mylist/17568323
【自主制作アニメ】時めくり【3DCG】
【作品概要:ただ淡々と過ぎていく時間の中で、建設されいずれ朽ち果て忘れ去られていく建物の切なさを本のページをめくり進めていくことで表現した作品です。】
HP:http://huhenarea.web.fc2.com/
twitter:http://twitter.com/usyo96
第22回CGアニメコンテストにて外伝作品に選ばれました。
【画質修正】CG学校の学生が作ったアニメをうpしてみた
アニメ製作者兼うp主のしょだいです。前回からエンコードについて勉強し画質を向上させました☆ 夜のシーンも見えるようになりました 映像の内容そのものは前回のバージョンと同一のものです。頂いたご意見を参考にまだまだ修正がんばります~ 月並みですが 感想や意味不明な点をコメント頂けると直す上で非常に参考になりますので ぜひお願いします♪ 使用ソフト maya2010 3dsmax2010 AfterEffectCS4 Photoshop学校のものです ご意見ご感想はブログでも☆ http://syodaijapon.blog76.fc2.com/blog-entry-7.html
【初心者】MMD×メタセコ・キャラクター製作講座Part4【3D】
だんだん手抜き動画になってしまっている…次回はテクスチャ製作になります前sm10143236 マイリス mylist/14445860 次 sm13932676 追記(2011/3/18)お久しぶりです。ギター動画等はうpしているのですが、こちらのほうが停滞している理由はHDDが壊れてしまったことにより2回分の動画が消えたこと。メタセコイアのデータもすべて消えてしまったことによる精神的なダメージのためでした。ですがいろいろ一息ついたのでこれからまたアップ指定校かと思います。データが消えてしまったため同じモデルデータでの講座はできませんが……ちなみに無計画停電のせいで動画キャプチャ中に落ちてまた精神的ダメージを受けましたorz
一人STG'sMuseum
今までのモデルをまとめてみました。
モデルデータを配布してほしいとのコメントを見かけたので、ただ配布するだけでは味気ないと思い、ついでにまとめ動画作成。
が、全部動画でレンダリングしたため、レンダリング時間がとんでもないことに。
まぁそんなわけで大分時間が空いてしまいました。
今までのモデルデータと画像詰め合わせ
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/103983.zip&key=STG
前作SilverHawk→sm10072976 次作R-9C→sm10532203 mylist/13691745
追記:配布したデータですが、改変、動画使用、二次配布等ご自由にお使いください。
自作ネイルアートシミュレータ操作説明音声付き
前回の動画でブログまで来てくれた方、ありがとうございました。
操作説明の資料を作るのが面倒だったので、操作しながらしゃべったものをキャプチャしました。ブログ用に作った動画なので面白味はないのですが、今までコメントしてくれた人達に感謝を込めて肉声晒します。
開発日記ブログ ⇒ http://ameblo.jp/nailcanvas
CG学校の学生が作ったアニメをうpしてみた
【画質向上版】=sm10325577 アニメ製作者兼うp主のしょだいです。実作業期間は約2ヶ月です 心理描写が不足とのことで追加カットを作る必要がありますが現時点でのものをうp! 月並みですが 感想や意味不明な点をコメント頂けると直す上で非常に参考になりますので、ぜひお願いします~(追記)コメント頂きありがとうございます! ライティングが甘いとのご意見 非常に参考になりました 課題や次回作の準備もありますが できるだけ直していきたいと コメントを頂き思いました。夜のシーンは早急に対応したいと思います。使用ソフト maya2010 3dsmax2010 AfterEffectCS4 Photoshop学校のものです ご意見ご感想はブログでも☆ http://syodaijapon.blog76.fc2.com/blog-entry-3.html
フルーティー侍2 Fruity Samurai2
「フルーティ侍」第2話完成!各映画祭で受賞しました。詳しくは、フルーティー侍公式HPで!→http://fruitysamurai.happyproject.jp/index.htmlキャラクター専門サイト ChaLab(キャラブ)HP→http://www.chalab.jp 第1話→sm9334170 第3話→sm12916435
【3D】F-15Jモデリングしてみた。【マブラブ】
マブラブのF15、陽炎をモデリングしてみました。戦闘機のF15は1度モデリングしたことがありますが、メカモデリングは初めてですw
ゲームに使うために製作したポリゴン数3000ほどのローポリモデルです。
約3倍速で、45分ほどでモデリング完了しました。
マイリストmylist/14445860
ソロモンの闘将~なんとなくガンダム外伝~
メタセコイアでモデリングしたMSを戦わせてみました(^^;)動きがぎこちない所も多々ありますが・・ちょっとしたストーリー仕立てで・・ご覧ください(^^)
自主制作3Dアニメ「PRiDe」
どうも、ギガゾです。大阪のとある専門学校の平成20年度卒業作品です。作品テーマ「高慢・うぬぼれ」について自分なりのプライドを表現してみました。《これは個人制作なのでエンドロールのGIGAZO・岸一・黒線=うp主です。》■mylist/6090164
