タグ 3DCG が登録されている動画 : 5174 件中 1921 - 1952 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【あきばたんのVRでセカンドライフ第77回】OpenGLプログラミング「GLUT→FreeGLUTを使え!」だってさ
急に難しそうな話題ですみません、だって気になるんだもの。マスター出来ちゃったらオリジナルゲームエンジンつくれるでしょ。どさくさに一般公開したら夢あるじゃん。
参考にした動画
sm32660610
FreeGLUTの導入方法(2015年現在)
sm26159752
加筆
Windows上でのプログラミングは「NuGet」を使うと便利らしいです。「Nupengl Core」をインストールするもよう。でもしばらくメンテナンスしていないので果たして大丈夫か不安です。
お借りしたもの
ニューススタジオ背景
nc210233
BGM
nc214309
nc193754
nc200873
GLUT公式ページ
https://www.opengl.org/resources/libraries/glut/
カモメ町 for Unity Kamome Town Beach Resort プレビュー
カモメ町 for Unity 改め、Unity用アセット Kamome Town Beach Resort の紹介動画です。
(少し昔の)南国の観光都市をイメージした3Dモデルセットです。
モバイル、セルルックシェーダー、VRチャットでの仕様を想定した低コスト軽量なつくりになってます。
Unityアセットストアで販売中です
http://u3d.as/21KV
動画で使用したアセットなど
RealToon
R.A.M River Auto Material
AllSky+200
VRoid
Webデモ
PC向け(大きい)
https://unityroom.com/games/kamomebr01
スマホ向け(軽い)
https://unityroom.com/games/kamomebr02
※動画のキャラは付属しません。キャラモデルはBOOTHなどで配布予定です
※MMDで出すかは検討中です。
【アルトサックス】YOASOBI 夜に駆ける / YORU NI KAKERU【ひめりんごP】
沈むように溶けてゆくように~・・・・・アルトサックスで「夜に駆ける」です!
アルトサックスほか:ひめりんごP(mylist/35119118、Twitter@himeringo_p)
※青空のラプソディ→sm39641450
バーチャルアイドルつくりましょう 第9話「天地創造~Blenderで背景を作ろう~」【雛祭もも】
3D化したいと言い出すもも。しかし、マスターくんは背景から作り始めるのであった。えもふりでキャラを動かしています。CVはCeVIOのさとうささら(CV:水瀬いのり)です。作者のセリフは作者の声です。動画編集はFilmora9を使用しています。音源はDOVA-SYNDROMEのフリー音源とCakewalkで作曲したオリジナル曲を使用しています。
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 / 興味ない人にこそ聴いてほしいCGの話 #8
CG映像をこよなく愛する私が、「興味ない」人にこそ聴いてほしい、CG制作の裏側や驚くような話などを語っていくシリーズです。
今回は「アニメーション(動きをつける)」作業を解説します!
*******************************************************************************
CGって何? sm37474226
映画とコンピュータの歴史 sm37474370
CG映像ができるまで#1 / モデリング(形作り)編 sm37474622
CG映像ができるまで#2 / テクスチャリング(色塗り)編 sm37474774
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 sm37475004
CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 sm37476675
CG映像ができるまで#5 周囲環境の再現編 sm37476897
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 sm37497904
CG映像ができるまで#7(終) レンダリング・コンポジット編 sm37508076
*******************************************************************************
#1 CGって何?~裏側と業界~ https://youtu.be/aANdL5MKab0
#2 映画とコンピュータの歴史 https://youtu.be/qsuWUREP0Yk
#3 形作り(モデリング)編 https://youtu.be/oLCaf-f2rY8
#4 テクスチャリング(色塗り)編 https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
#5 リギング(骨組み)編 https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
#6 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
#7 周囲環境の再現編 https://youtu.be/C5JJFm60k5s
#8 アニメーション(振り付け)編 https://youtu.be/q7ilwy7UVjc
#9 レンダリング(仕上げ)・コンポジット(合成)編 https://youtu.be/yGYzTV2P4Mo
超有名コンピューターRPG
ミニマル。アイディアをワーッと詰め込んでそぎ落としたらこうなりました。
え、ワイヤーフレームを作るためにわざわ3DCG使ったんですか?という感じです。
曲につける動画を作ったら7分にもなったので尺もそれに合わせて引き延ばす羽目に。
そういえばこのバージョンでこの順路はキーアイテムが必要なことにあとで気が付きました。
CG映像ができるまで#5 周囲環境の再現編 / 興味ない人にこそ聴いてほしいCGの話 #7
CG映像をこよなく愛する私が、「興味ない」人にこそ聴いてほしい、CG制作の裏側や驚くような話などを語っていくシリーズです。
今回は「周囲の環境を再現する」作業を解説します!
Youtubeをメインに動画をアップしていきます。
https://youtu.be/C5JJFm60k5s
*******************************************************************************
CGって何? sm37474226
映画とコンピュータの歴史 sm37474370
CG映像ができるまで#1 / モデリング(形作り)編 sm37474622
CG映像ができるまで#2 / テクスチャリング(色塗り)編 sm37474774
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 sm37475004
CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 sm37476675
CG映像ができるまで#5 周囲環境の再現編 sm37476897
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 sm37497904
CG映像ができるまで#7(終) レンダリング・コンポジット編 sm37508076
*******************************************************************************
#1 CGって何?~裏側と業界~ https://youtu.be/aANdL5MKab0
#2 映画とコンピュータの歴史 https://youtu.be/qsuWUREP0Yk
#3 形作り(モデリング)編 https://youtu.be/oLCaf-f2rY8
#4 テクスチャリング(色塗り)編 https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
#5 リギング(骨組み)編 https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
#6 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
#7 周囲環境の再現編 https://youtu.be/C5JJFm60k5s
#8 アニメーション(振り付け)編 https://youtu.be/q7ilwy7UVjc
#9 レンダリング(仕上げ)・コンポジット(合成)編 https://youtu.be/yGYzTV2P4Mo
CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 / 興味ない人にこそ聴いてほしいCGの話 #6
CG映像をこよなく愛する私が、「興味ない」人にこそ聴いてほしい、CG制作の裏側や驚くような話などを語っていくシリーズです。
今回は「カメラの動きを合わせる」作業を解説します!
Youtubeをメインに動画をアップしていきます。
https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
*******************************************************************************
CGって何? sm37474226
映画とコンピュータの歴史 sm37474370
CG映像ができるまで#1 / モデリング(形作り)編 sm37474622
CG映像ができるまで#2 / テクスチャリング(色塗り)編 sm37474774
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 sm37475004
CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 sm37476675
CG映像ができるまで#5 周囲環境の再現編 sm37476897
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 sm37497904
CG映像ができるまで#7(終) レンダリング・コンポジット編 sm37508076
*******************************************************************************
#1 CGって何?~裏側と業界~ https://youtu.be/aANdL5MKab0
#2 映画とコンピュータの歴史 https://youtu.be/qsuWUREP0Yk
#3 形作り(モデリング)編 https://youtu.be/oLCaf-f2rY8
#4 テクスチャリング(色塗り)編 https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
#5 リギング(骨組み)編 https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
#6 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
#7 周囲環境の再現編 https://youtu.be/C5JJFm60k5s
#8 アニメーション(振り付け)編 https://youtu.be/q7ilwy7UVjc
#9 レンダリング(仕上げ)・コンポジット(合成)編 https://youtu.be/yGYzTV2P4Mo
いちこん横丁 #cluster 仕様 壱狐バーチャル背景シリーズPV #GLB #VCI バーチャル背景
いちこん横丁はGLBとVRMを多用したフルスクラッチのバーチャル背景。軽量かつリッチな見た目。cluster仕様はUnityの音響を利用しリアルな街を再現。Ichitaro制作背景へ接続されるポータルも存在し終わりなき移動が可能(一部ワールドのみ)
https://cluster.mu/w/a347cc7e-ceac-47d0-93dc-123c82ee787b
◇毎月100円から支援できるPixivFANBOX◇https://www.pixiv.net/fanbox/creator/1169173
◇ほしいものリスト◇https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/1A1TPALN7GE20?ref_=wl_share
Twitter https://twitter.com/ichitarok
Instagram https://www.instagram.com/ichitarok/
YouTube https://www.youtube.com/channel/UCIlS3p8StCViFfc548qSrmQ
Niconico https://com.nicovideo.jp/community/co7078
SHOWROOM https://www.showroom-live.com/9e3e73338233
Periscope https://www.pscp.tv/ichitarok/
Twitch https://www.twitch.tv/ichitarok
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 / 興味ない人にこそ聴いてほしいCGの話 #5
CG映像をこよなく愛する私が、「興味ない」人にこそ聴いてほしい、CG制作の裏側や驚くような話などを語っていくシリーズです。
今回は「CGに骨を入れる」作業を解説します!
Youtubeをメインに動画をアップしていきます。
https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
*******************************************************************************
CGって何? sm37474226
映画とコンピュータの歴史 sm37474370
CG映像ができるまで#1 / モデリング(形作り)編 sm37474622
CG映像ができるまで#2 / テクスチャリング(色塗り)編 sm37474774
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 sm37475004
CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 sm37476675
CG映像ができるまで#5 周囲環境の再現編 sm37476897
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 sm37497904
CG映像ができるまで#7(終) レンダリング・コンポジット編 sm37508076
*******************************************************************************
#1 CGって何?~裏側と業界~ https://youtu.be/aANdL5MKab0
#2 映画とコンピュータの歴史 https://youtu.be/qsuWUREP0Yk
#3 形作り(モデリング)編 https://youtu.be/oLCaf-f2rY8
#4 テクスチャリング(色塗り)編 https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
#5 リギング(骨組み)編 https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
#6 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
#7 周囲環境の再現編 https://youtu.be/C5JJFm60k5s
#8 アニメーション(振り付け)編 https://youtu.be/q7ilwy7UVjc
#9 レンダリング(仕上げ)・コンポジット(合成)編 https://youtu.be/yGYzTV2P4Mo
CG映像ができるまで#2 テクスチャリング(色塗り)編 / 興味ない人にこそ聴いてほしいCGの話 #4
CG映像をこよなく愛する私が、「興味ない」人にこそ聴いてほしい、CG制作の裏側や驚くような話などを語っていくシリーズです。
今回は「CGオブジェクトに色をつける」作業を解説します!
Youtubeをメインに動画をアップしていきます。
https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
*******************************************************************************
CGって何? sm37474226
映画とコンピュータの歴史 sm37474370
CG映像ができるまで#1 / モデリング(形作り)編 sm37474622
CG映像ができるまで#2 / テクスチャリング(色塗り)編 sm37474774
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 sm37475004
CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 sm37476675
CG映像ができるまで#5 周囲環境の再現編 sm37476897
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 sm37497904
CG映像ができるまで#7(終) レンダリング・コンポジット編 sm37508076
*******************************************************************************
#1 CGって何?~裏側と業界~ https://youtu.be/aANdL5MKab0
#2 映画とコンピュータの歴史 https://youtu.be/qsuWUREP0Yk
#3 形作り(モデリング)編 https://youtu.be/oLCaf-f2rY8
#4 テクスチャリング(色塗り)編 https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
#5 リギング(骨組み)編 https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
#6 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
#7 周囲環境の再現編 https://youtu.be/C5JJFm60k5s
#8 アニメーション(振り付け)編 https://youtu.be/q7ilwy7UVjc
#9 レンダリング(仕上げ)・コンポジット(合成)編 https://youtu.be/yGYzTV2P4Mo
CG映像ができるまで#1 モデリング(形作り)編 / 興味ない人にこそ聴いてほしいCGの話 #3
CG映像をこよなく愛する私が、「興味ない」人にこそ聴いてほしい、CG制作の裏側や驚くような話などを語っていくシリーズです。
今回は「CGの形づくり」について熱弁します!
Youtubeをメインに動画をアップしていきます。
https://youtu.be/oLCaf-f2rY8
*******************************************************************************
CGって何? sm37474226
映画とコンピュータの歴史 sm37474370
CG映像ができるまで#1 / モデリング(形作り)編 sm37474622
CG映像ができるまで#2 / テクスチャリング(色塗り)編 sm37474774
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 sm37475004
CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 sm37476675
CG映像ができるまで#5 周囲環境の再現編 sm37476897
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 sm37497904
CG映像ができるまで#7(終) レンダリング・コンポジット編 sm37508076
*******************************************************************************
#1 CGって何?~裏側と業界~ https://youtu.be/aANdL5MKab0
#2 映画とコンピュータの歴史 https://youtu.be/qsuWUREP0Yk
#3 形作り(モデリング)編 https://youtu.be/oLCaf-f2rY8
#4 テクスチャリング(色塗り)編 https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
#5 リギング(骨組み)編 https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
#6 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
#7 周囲環境の再現編 https://youtu.be/C5JJFm60k5s
#8 アニメーション(振り付け)編 https://youtu.be/q7ilwy7UVjc
#9 レンダリング(仕上げ)・コンポジット(合成)編 https://youtu.be/yGYzTV2P4Mo
映画とコンピュータの歴史 / 興味ない人にこそ聴いてほしいCGの話 #2
CG映像をこよなく愛する私が、「興味ない」人にこそ聴いてほしい、CG制作の裏側や驚くような話などを語っていくシリーズです。
今回は「コンピュータの歴史と映画の関係」を熱弁します
Youtubeをメインに動画をアップしていきます。
https://youtu.be/qsuWUREP0Yk
*******************************************************************************
CGって何? sm37474226
映画とコンピュータの歴史 sm37474370
CG映像ができるまで#1 / モデリング(形作り)編 sm37474622
CG映像ができるまで#2 / テクスチャリング(色塗り)編 sm37474774
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 sm37475004
CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 sm37476675
CG映像ができるまで#5 周囲環境の再現編 sm37476897
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 sm37497904
CG映像ができるまで#7(終) レンダリング・コンポジット編 sm37508076
*******************************************************************************
#1 CGって何?~裏側と業界~ https://youtu.be/aANdL5MKab0
#2 映画とコンピュータの歴史 https://youtu.be/qsuWUREP0Yk
#3 形作り(モデリング)編 https://youtu.be/oLCaf-f2rY8
#4 テクスチャリング(色塗り)編 https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
#5 リギング(骨組み)編 https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
#6 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
#7 周囲環境の再現編 https://youtu.be/C5JJFm60k5s
#8 アニメーション(振り付け)編 https://youtu.be/q7ilwy7UVjc
#9 レンダリング(仕上げ)・コンポジット(合成)編 https://youtu.be/yGYzTV2P4Mo
僕のお気に入りのソフトへ、バイバイを伝えに
悲しいけど始まりがあれば終わりがあって、仕方がないって何度も自分を慰めるのよね。
スカルプトリス(Sculptris)によるモデリング動画です。
※2020年6月10日Sculptrisのサポートは終了しました。
壱狐官邸応接室-バーチャル背景シリーズ #バーチャルキャスト で利用できる #THESEEDONLINE にて公開中 #VCI と #GLB フルスクラッチ背景
高層ビルつくるのは2回目。今回は写真でつくってみました。GLB版もリッチな仕上がりになっていますので色々使ってみてください。
IchiKonシリーズバーチャル背景のPV。GLB版はニコニ立体、VCI版はTHESEEDONLINEの限定公開URLをfanbox有料会員向けに配信しています。利用前にかならず利用条件をご確認ください。
GLB https://3d.nicovideo.jp/works/td72113
VCI https://ichitaro.fanbox.cc/posts/920813
◇毎月100円から支援できるPixivFANBOX◇https://www.pixiv.net/fanbox/creator/1169173
◇ほしいものリスト◇https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/1A1TPALN7GE20?ref_=wl_share
Twitter https://twitter.com/ichitarok
Instagram https://www.instagram.com/ichitarok/
YouTube https://www.youtube.com/channel/UCIlS3p8StCViFfc548qSrmQ
Niconico https://com.nicovideo.jp/community/co7078
SHOWROOM https://www.showroom-live.com/9e3e73338233
Periscope https://www.pscp.tv/ichitarok/
Twitch https://www.twitch.tv/ichitarok
#バーチャルキャスト で利用できる壱狐帝国紙幣 #VCI でジャンジャンバリバリ遊ぼう #VR で楽しめる億万長者札束生活 #IchiKon 紙幣は #THESEEDONLINE で公開中
フルスクラッチ、デザインも表裏それぞれあり、見る方向によって色が変わります。壱狐帝国銀行から発行された10000Kon札と札束。音がなるギミックも含んでいます。
VCI https://seed.online/products/29f5ca5feb1b2869634acaf204d1790aedec95fb72f725899ad8f112a923d1ed
fanbox https://ichitaro.fanbox.cc/
◇毎月100円から支援できるPixivFANBOX◇https://www.pixiv.net/fanbox/creator/1169173
◇ほしいものリスト◇https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/1A1TPALN7GE20?ref_=wl_share
Twitter https://twitter.com/ichitarok
Instagram https://www.instagram.com/ichitarok/
YouTube https://www.youtube.com/channel/UCIlS3p8StCViFfc548qSrmQ
Niconico https://com.nicovideo.jp/community/co7078
SHOWROOM https://www.showroom-live.com/9e3e73338233
Periscope https://www.pscp.tv/ichitarok/
Twitch https://www.twitch.tv/ichitarok
【Blender】魔物のモデリング成長記録その1【サイコロ】
簡単とされるサイコロですが、
自分自身は親切丁寧なチュートリアル、いろんな解説動画を何回もやってやっとその通りにできるようになりました・・・
動画は複数回試行錯誤して上手くいったときの作業動画です!
モデリング部分は基本的に倍速はおこなわず、通常速度にしています。
なのでモデリング難しくてできないよ!って方もぜひ挑戦してみてください!
参考動画URL:https://www.youtube.com/watch?v=oOtUtLwy-p8&t=348s
The dice are supposed to be easy.
I've done the kind and careful tutorials myself, and various instructional videos many times, and I'm finally able to follow them...
The video is a working video of multiple attempts at getting it right!
I don't double speed for modeling part, I just use normal speed.
So it's too hard to do the modeling! And if you're saying, "I'm not sure I'll ever be able to do that," try it!
ザク 3DCGモデル ターンテーブル
次回作に向けて製作中のザクのターンテーブル動画です。
仮の質感でのレンダリングデータになります。
Software : Maya
twitter
https://twitter.com/UKi_GRA
人類には早すぎるMMD3DCG祭り2結果発表!!!
どうも。むちゃるんです。人類には早すぎるMMD3DCG祭り2への参加!本当に!ありがとうございました!
3も多分やるのでその時にはよろしくおねがいします。
景品は近頃送ります。画像の部はブロマガで表彰する予定です。
お借りしたものはコンテンツツリーにて。
ザクマシンガン 3DCG メイキング
Software: Maya
twitter
https://twitter.com/UKi_GRA
ブロマガ
https://ch.nicovideo.jp/uki_cg
ポケモンのハガネールの立体モデルをiPadでつくってみた(forger app)
一番の見どころは、6:08~の怒涛の身体コピペです(コピペとばれないように回転させるのがコツ)。
ポケモンのポリゴンの立体モデルをiPadでつくってみた(forger app)
iPasアプリ"forger"は本来このようなカクカクしたフォルムは作れないのですが、なんとか作れないか試行錯誤した結果ポリゴンを作ることができました。
初代アーマードミュウツーの立体モデルをiPadで作ってみた(forger app)
1998年に公開されたポケモン映画「ミュウツーの逆襲」に登場する、アーマードミュウツー(初代)をiPadアプリ「forger」で作ってみました。
ポケモンのギャラドスの立体モデルをiPadでつくってみた(forger app)
ポケモンのギャラドスを作りました。
初代公式イラスト第2弾のギャラドスを参考にしました。
『ドム MS-09 DOM』
Youtubeチャンネルなどやっております“Lucy の 3DCG World『不良番町 手八丁口八丁』
お暇なときにでも遊びに来てください!
https://youtu.be/E4XW2dwy_3E
【バーチャルASMR】優雅に踊るタコ(SecondLife2020年8月18日撮影)
映像としてのASMRを作ってみました。観ているだけでなんとなくのんびりできる。
場所
SubPlime West Cerca Birthplace
http://maps.secondlife.com/secondlife/Blue/245/43/25
お借りしたもの
nc214309
R.Y.Imaginationの日常 第四話 「煽り運転」
鳥さんリスペクト
モザイク下の手の形は海外でやると銃で撃たれても文句言えないやつです
【自主制作3DCGアニメ】イメチェンしたい‼
うちの子達を少し改良したので、ついでに動画を作ってみた。
髪型変えたいなー
■映像関係 mylist/45045168
広告してくださった方々、ありがとうございます。
【Blender】だいたい1分でわかるパンツの作り方【VOICEROID・琴葉茜】
Blenderのスカルプトモデルでのパンツの作り方です。
次 → sm38037637
■ パンツ以外の詳細な解説 – 忘却まとめ
https://bookyakuno.com/model-ukiuki-gril/
■ モデルデータのダウンロード
gumroad
https://gum.co/LDOZP
BOOTH
https://bookyakuno.booth.pm/items/2268192
ArtStation
https://www.artstation.com/artwork/ykDLLR
■ その他
・面セット機能はBlender2.83以上
・動画ではBlender2.90betaを使用
"IRON-MAN in TOKYO" color grading test
"IRON-MAN in TOKYO" color grading test
Fan Art
software:Maya, AfterEffects,Voodoo
character model:Free 3D
https://free3d.com/ja/3d-model/ironman-rigged-original-model--98611.html
camera: Sony XPERIA XZ3, Richo Theta
sound elements:Onjin,Sonniss
https://on-jin.com/
https://sonniss.com
ブロマガ
https://ch.nicovideo.jp/uki_cg
