タグ 4次元 が登録されている動画 : 76 件中 1 - 32 件目
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【n次元球面】0次元球面、1次元球面、2次元球面、3次元球面、4次元球面、5次元球面、6次元球面の視覚化
この動画では、俺は0次元球面、1次元球面、2次元球面、3次元球面、4次元球面、5次元球面、6次元球面を視覚化してみる。真偽不明だ!
文字の書き起こしと画像は以下から
https://note.com/katotoorera/n/n05a2a237a2f3
好きな幾何学図形発表ドラゴン
■原曲
好きな惣菜発表ドラゴン / 重音テト
by ンバヂ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42515407
■画像等出典
SmallStellatedDodecahedron.jpg (小星型十二面体)
CC 表示-継承 3.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=469120
GreatDodecahedron.jpg (大十二面体)
CC 表示-継承 3.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=469645
Comparison_of_truncated_icosahedron_and_soccer_ball.png
(切頂二十面体とサッカーボールの比較)
Aaron Rotenberg - 投稿者自身による著作物, CC 表示-継承 4.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=34912007による
Octahedron.jpg (正八面体)
CC 表示-継承 3.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=38706
Rhombicdodecahedron.jpg (菱形十二面体)
CC 表示-継承 3.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=613268
■参考
多角形描画ソフト
https://seipsg.main.jp/service/drawregularpolygon
4th View - μ崎みのり
https://www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se507882.html
4次元図形入門動画 - μ崎みのり
https://www.nicovideo.jp/watch/sm24551162
この動画は『 クリエイティブ・コモンズ 表示 - 継承4.0ライセンス 』に従います。
つまり、この動画を二次創作する場合(そんな人はいないと思うが)、
・この動画、↑の「■原曲(好きな惣菜発表ドラゴン)」、「■画像等出典」のクレジット表示をすることが必要
・それで制作したコンテンツもまた『 クリエイティブ・コモンズ 表示 - 継承4.0ライセンス 』に従う
ということになる。
今遊ぼう、4次元迷路【第2回ソフトウェアトーク理工サイド交流祭】
https://dearsip.github.io/FourDViewerWeb/
追: 更新があった場合、前のデータが残ってるとエラーを吐きます。更新連打で無理矢理追い出せるけどちょっとアレなのでブラウザの設定で諸々削除してください。
(原作の)リファレンス: http://www.urticator.net/maze/index.html
4次元積み木: Load→data(原作リファレンス: http://www.urticator.net/blocks/v6/examples.html )
4次元マイクラ 1: https://github.com/wxyhly/4dViewer/blob/master/readme_en.md
2: https://mashpoe.com/4d-miner
4次元物理演算 1: https://store.steampowered.com/app/619210/4D_Toys/
2: https://github.com/wxyhly/tesserxel
4次元雑記 低次元のアナロジー、投影と切断
図(動かせる) https://www.geogebra.org/m/ff85qsge
モバイル版 https://www.geogebra.org/m/qj3hp4sk
メモというかリハビリというか
真剣に解説しようとすると何も進まなくなるので、他人が聞く話ということを忘れて自分が思ったことだけを話すよう努めました
初期の動画見返してみたら大体同じこと言ってて笑ってしまった
遊べるやつ sm42588066
AviUtlで4次元について語るだけ。【ゆっくり】
巷ではAviUtl界隈に新しい言語が参入したそうで。
かっこいい動画の素が生まれそうで何よりです。
動画の素は自作するのでかっこいいを下さい。
※4次元から来た方へ
この動画はプログラムを書いた人間目線で説明した、理論寄りの解説となっています。
それなりに頑張って解説したつもりですが、他の4次元動画と合わせてご活用下さい。
※以下スクリプトの説明
私は相変わらず数学寄りのスクリプトを提出します。例のごとく重いと思います。
前回の動画 sm38521759 から進展したので
ルービックテッセラクトのスクリプトも公開することにしました(6/5機能追加しました):
https://www.dropbox.com/s/67kfrrvnl3dp9xy/4DRubik.zip?dl=0
皆さんご存じのルービックキューブスクリプト sm14573891 を改造したものなので、
そちらの理解を前提にしています。
四次元スクリプトは前回のに置いてきましたが
そちらも修正をかけたので、(リ)ダウンロードをお願いします。
BGM
heaven by MusMus(http://musmus.main.jp/about.html)
その他コモンズ素材や自作アレンジなど
【非ユークリッド】広がった空間での物の見え方・性質 - 双曲空間【幾何学】
お久しぶりです。
解説系動画を作ると進行がいつもハイペースになってしまいがちです。
やっぱりゆっくりとかに喋らせた方が丁度いいペースが掴めたかも...
[御礼]
蝶番さん、reqさん、心令さん、まがいものさん広告誠にありがとうございます!
私が投稿した非ユークリッド空間動画マイリスト:
mylist/61552637
以下は数学ガチ勢でなくとも楽しめそうな双曲空間に関するリンク一覧です。
〇双曲空間そのほか非ユークリッド関連の動画を上げているZenoTheRogue氏のyoutube:
https://www.youtube.com/channel/UCfCtbgiDxwFtlqrbEralvTw
〇非ユークリッド空間をテーマにしたゲーム「Hyperbolica」開発者のyoutube:
https://www.youtube.com/channel/UCrv269YwJzuZL3dH5PCgxUw
〇双曲幾何について優しく解説している伊藤忠夫氏のサイト:
http://web1.kcn.jp/hp28ah77/japanese.htm#chapters
ユークリッドの互除法からn次元をのぞき見よう @第19回日曜数学会
お酒を飲みながら数学の話をするイベント「日曜数学会」。そのメイン企画である数学LT(5分間の発表)の部分を、抜粋してお送りします。
日曜数学会は、年3回(1月、6月、10月)の開催予定です。ご興味のある方は、ぜひコミュニティ登録やTwitterフォローをお願いします。
コミュニティ:co3098377
日曜数学会マイリスト:mylist/54162119
Twitter:https://twitter.com/nichimath
発表タイトル:ユークリッドの互除法からn次元をのぞき見よう
発表者:リュウ
発表資料等:https://www.slideshare.net/RyuPcc/20201031-goto-ndimensionbyeuclidalgorithm-239064974
※第19回日曜数学会は、新型コロナウイルスの流行により、オンラインで開催いたしました。
Vtuberと遊んで学ぶ4次元
遊んでわかったら苦労しない4次元。
4次元物理学や、正八胞体(せいはちほうたい、または四次元超立方体、8-cell、octachoron、tesseract)で遊びます。
4次元がわかるようでわからないちょっとわかる動画。
四次元超立方体さいころの展開図 / Development of Four-Dimensional Hypercube (Tesseract) Dice
四次元超立方体さいころの展開図です。
四次元空間のさいころはこの展開図を組み立てた超立方体すなわち正八胞体であり、それを構成する立方体の胞のそれぞれの内部に1から8の目が刻まれています。
向かい合う胞どうしの目の和は9になります。
使用音源:
Chod by Blear Moon
https://freemusicarchive.org/music/Blear_Moon/Fallow/Blear_Moon_-_Fallow_-_10_Chod_1142
□□□ CC BY-NC 4.0
https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/
【ゆっくり解説】4次元空間を考えてみよう!(考察)【Voiceroid解説】#11
【科学動画で受験シリーズ#11】
伸びたせいで動画を出すのがマジで怖い!
伸びるのを望んでたはずなのに、いざなってみると怖いもんなんですね。
更新頻度と独自性が絶対に必要なはずの精度を侵食する・・・。
私はどうすべきか?投稿を辞めた方が良いのか?いや、でも・・・。
【ゆっくり解説】次元とは?根本の意味から考えてみよう!【Voiceroid解説】#2
sm36587924
#ゆっくり解説
#Voiceroid解説
Youtube:https://youtu.be/ajze7ESh_kU
________________________________________________________________________
皆さんこんにちは。luckyなことが起きない人です。
現在、こういった科学系の解説動画を制作し、その実績に受験に挑むチャレンジをしています!
そのため、マイリス、フォロー等をしていただけるととても助かります。
Twitter:https://twitter.com/luck_M7
本動画の最低対象年齢:14歳以上(中学2年生以上)
※あくまで知識的な最低年齢です。知能的問題は考慮していません。
分野:科学、数学、幾何学?いや美術?
動画の種類:ゆっくり科学解説
※この動画では、分かりやすさを重視するために表現の精度を損ねている場合があります。こちらでも気をつけてはいますが、念の為ご注意ください。
また、間違い等あれば教えて下さい!
使用bgm提供
魔王魂様
MusMus様
HMI-X GALLERY様
beco様
ファンタジスタカフェにて 映画コンタクトの話から3次元や4次元の話
ファンタジスタカフェとは 宮城県仙台市青葉区一番町2丁目5ー31 5Fにあるサッカーバー。サッカーバーではありますがそれぞれ他にも多彩な趣味をもったお客さんもいらっしゃいます。
ニコ生 co3767564
ツイッター https://twitter.com/fantasistacafe2
バー雑談配信等 mylist/65580031 基本趣旨はサッカー等様々なことを語り合いたいというところです。 コミュ参加よかったらお願いします。
4D Action Game 更新報告
ジャンプ用→ #2:55 #4:18 #6:19
4D Action Game→https://github.com/dearsip/4D-Action-Game
前の動画→sm33133173
本家のリファレンス→http://urticator.net/maze/idea.html http://www.urticator.net/blocks/v6/examples.html
記事→ar1712267
※解説を目的としていないので、極めて不親切な説明ですがご容赦ください。
【四次元】丸まった空間に貼り付けた120胞体【幾何学】
幻想的。
※動画の00:30秒あたり 、20面体ではなく12面体の間違いです。
【御礼】
苦労体様、まがいもの様 広告ありがとうございます!
【コメントへの返信】
twitterアカウントは在りますけど特に面白いことは呟いてませんよ。
マイアカウント:https://twitter.com/bRuefiRe
丸まった空間マイリスト:
mylist/61552637
▼超球面空間遊泳シミュレータ ▼
https://github.com/bruefire/s3_simulator
【幾何学】丸まった空間で物体間に引力・斥力を働かせるシミュレーション
丸まった空間・・・こればっかでマンネリですが他に
特に面白いネタもないし、他に同じネタ扱ってる人が
いないからきっと希少価値が在るでしょう。・・・ないですかね。
"宇宙"とか"力"などというワードを使ってますが実際には
このシミュレーションは物理にはあまり関係ありません。
数学的な遊びです。まあ眺めて楽しみましょう。
それと、マップをちょっとだけ改良しました 。
前方のオブジェクトを黄色で、後ろのを赤色で表示するようにしただけですが
これだけでも割と良くなったかな・・・?
【追記】小川P様、ゆたりん様、広告ありがとうございますm(_ _)m
丸まった空間マイリスト:
mylist/61552637
▼超球面空間遊泳シミュレータ ▼ ※objファイル選択機能その他色々加えました 。
https://github.com/bruefire/s3_simulator
使用曲:
1. "Good Riddance" by "Ars Sonor"
https://freemusicarchive.org/music/Ars_Sonor/In_Search_of_Balance_The_Subliminal_Processes/
2. "The Water and the Well" by "Nihilore" is licensed under a Creative Commons Licence.
http://bit.ly/2Jkf46K
https://youtu.be/kDqNjjqRtQA
【ゆっくり&きりたん実況】4次元アクションゲームはじめました【4D Action Game】
せっかくゲームという体裁をとったので普通の実況っぽくしようとして、失敗しました
4D Action Game ダウンロード:https://bit.ly/2r9FwbE
4次元空間の見方解説:sm31889569 sm31913772
カットしたとこ:sm33230856
【自作】丸まった空間の遊泳シミュレータの紹介【幾何学】
やっとそれなりに形になったバージョンをリリースできたので、ソフトの紹介動画を作りました。
が、半分今までの動画の内容の総集編みたいになってます。
初めて自作のソフトを公開するので色々不具合があるかもです・・・。
【追記】
その他気づかぬうちに多くの方から・・・感謝m(_ _)m
マップはいい加減改善せんとですね・・・。3次元マップの割に奥行きが感じられない
手抜き仕様になっちゃってますので 。次アップデートするときは、まずそこかな。
あと.objファイルを自分で参照する機能は私も付けたいと思ってます。それも次追加したいです。
【御礼】
小川P様、ゆたりん様、カイヤン様その他広告してくださった方々ありがとうございます!
丸まった空間マイリスト:
mylist/61552637
超球面空間シミュレータ 正式版
https://github.com/bruefire/s3_simulator
【自作ゲーム】丸まった空間のアクションゲーム制作2【超球面】
多くのことが初めてなので動作テスト版の公開までたどり着くかすら不明。
久しぶりにBGMなし。
▼前回▼
【自作ゲーム】丸まった空間のアクションゲーム制作1【超球面】[sm32485365]
▼超球面とは?▼
【超球面】丸まった空間での物の見え方【幾何学】[sm32006781]
・やっつけお粗末なPCブラウザ版の超球面シミュレーターを公開。
→http://ik1-309-14606.vs.sakura.ne.jp
四次元(五次元)超立方体弾幕 (体験版公開(ver2.02))
四次元空間上の超立方体(立方体の四次元ver)をzw平面とwx平面で回転させた弾幕です。
今年は四次元の年にしようという抱負。
現時点では2平面による回転に過ぎませんが、ここから更に別の平面で回転させたり投影法を変えたりすると立方体が拡大、縮小、内包されるようなより複雑で面白い動きとなります。
このような四次元弾幕を取り入れたアイワナを今後作る予定ですので、楽しみにしていただければと思います!
追記(2018/1/31):体験版を公開致しました!
(6つ全ての回転軸/平行投影&透視投影/五次元超立方体)(ver2.02)
http://www.mediafire.com/file/p1xsqkpuaoqggxq
ねころねこさん 広告ありがとうございます!
[宣伝]いつもここで生放送をしています よろしければ見てやってください!
co3576946
【自作ゲーム】丸まった空間のアクションゲーム制作1【超球面】
マイペースなゲーム制作を始めます。
前回、前々回と比べると動画内容が無いよう。
超球面とは?という方は下の動画を
【超球面】丸まった空間での物の見え方【幾何学】>> sm32006781
・やっつけでお粗末なPCブラウザ版の超球面シミュレーターを公開しました。
現状、機能が少なすぎるので少しずつ改良していく予定です。
→http://ik1-309-14606.vs.sakura.ne.jp
【超球面】丸まった空間の景色【幾何学】
非ユークリッド空間についての動画。前回より短めです。
宇宙のどこかにこういう世界があったりするんでしょうか・・・。
追記:よっち様 を初め広告して下さった方々ありがとうございます!
前回:【超球面】丸まった空間での物の見え方【幾何学】>> sm32006781
【超球面】丸まった空間での物の見え方【幾何学】
ゆっくり解説は初めてなのですが、ゆっくりが喋りっ放しになってしまいました。今後、超球面の世界を扱ったゲームなど出てほしいですね。
[追記]
・小川Pサマ宣伝ありがとうございますm(_ _)m
・やっつけでお粗末なPCブラウザ版の超球面シミュレーターを公開しました。
現状、機能が少なすぎるので少しずつ改良していく予定です。
→http://ik1-309-14606.vs.sakura.ne.jp
次回:丸まった空間の景色 >> sm32290594
関連:広がった空間での物の見え方 >> sm37961159
数学動画「dimensions」 >> mylist/11674226
超球面上の多胞体(の射影) >> https://youtu.be/bBotgbXtoqo
【ゆっくり・VOICEROID解説】 4次元空間の見方講座 Part2
Download→ https://goo.gl/Q2poqK
使用ソフト説明回です。動画と並行してダウンロード&動かしてみることをおすすめします
sm31889569 ←前
番外編(4次元アクションゲーム)→ sm33133173
マイリスト mylist/59898057
【ゆっくり・VOICEROID解説】 4次元空間の見方講座 Part1
とりあえず作ってみたらかなりのハイペースになりました
次→ sm31913772
番外編(4次元アクションゲーム)→ sm33133173
マイリスト mylist/59898057
4D Blocks(4次元空間を動く) http://urticator.net/blocks/v6/index.html
pattern'F'(4次元図形を動かす) http://www.myu.ina-ka.com/patternF/
【四次元】超立方体の中でバウンドするボール(超球)【投影】
辺の色について、前回までは(投影物体を観測する)3次元の観測者の
手前か奥かによって変化させましたが、今回は4次元体を観測する4次元の観測者の
手前か奥かによって変化させました。
【超球】4次元球の回転(ローポリ)【投影】
超立方体の次は超球を回転させて眺める。
ローポリゴンなのは怠慢故にですが、見易いから結果オーライかな!
(前回に辺の色同じにしてと書いていた方すみません色のこと忘れておりました。
個人的には見易いと思ってたりするんですが。)
【追記】広告してくださった方ありがとうございます!
・前回[sm29188644] 超立方体の移動・回転【透視投影】
・次回[sm31655399]【四次元】超立方体の中でバウンドするボール(超球)【投影】
【AviUtl Script】4Dimension Script【4次元超立方体スクリプト】
需要の低い物を作ってしまった。。。
4次元立方体を3次元に変換するスクリプトです。(AviUtlによって最終的に2次元になります。)
DL : https://aoitofu.net/snippet/aviutl/
編集時に動作がおかしくなることがありますが、出力すれば普通になります。
多分バグあります。ごめんなさい。まじでごめんなさい。なんでもしm
お借りした曲 : LostPlace4 http://peritune.com/lost_place4/
比較によって4次元空間を理解しようとしてみた。
やっつけ感ある。
数学的処理は得意じゃないので、空想的処理で。
2次元人と3次元人とが互いに主張をぶつけ合ったあとに、3次元人と4次元との論争にも同じ関係性を持ち込んだらどうなるかってのが趣旨であります。
3Dソフトウェア:Blender(https://blender.jp/)効果音:魔王魂 様(http://maoudamashii.jokersounds.com/)BGM:甘茶の音楽工房 様(http://amachamusic.chagasi.com/)
4次元立方体の開き方
■ 立方体の展開図は色々と知られているのに、四次元立方体(八胞体)の展開図はあまり知られていないので、作ってみた。思いの外多くて、途中で挫折しかけたのは秘密。
■ 解説本を書いたので読め! https://bccks.jp/bcck/152925/info
◇投稿作品集→mylist/25440009
超立方体の移動・回転【透視投影】
4次元の解説動画としては他の動画に劣ると思うので(そもそもあまりしてない)視覚的に適当に楽しんでくれればと。
4次元の魅力に惹かれて4次元体をぼけーっとずっと見ていてしまいそうな昨今。
【超球】4次元球の回転(ローポリ)【投影】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm31595853