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FamiTracker練習用 ディザストラスジェミニ
秋霜玉(西方Project)より、「ディザストラスジェミニ」の8bitアレンジ(FamiTracker)です。
第2回チップチューン練習用動画。以前はLSDjでしたが、今回はFamiTrackerを使って8bitアレンジを作ってみました。使ってみた感想ですが、LSDjよりもだいぶ使いやすく、自由度も高いのでかなり良かったです。
ちなみに、ディザストラスジェミニを作った理由は、ほかにFamiTrackerで作ってる人がいなそうでかつ、短くて作りやすそうな曲かつ、僕の好きな曲だからです。
あと、しばらく忙しくなるので2~3週間ぐらい自作8bitアレンジの投稿を休みます。代わりに何かあげるかも。
耳コピ・チップチューン 鳥人戦隊ジェットマン エリアD 3パターン
ファミコン、鳥人戦隊ジェットマンのエリアDの耳コピです。ファミコン後期作品は音楽が良い傾向があります。
概ね原曲の真似。旋律は8ビートで、リズム隊に16分音符のあるタイプのリズムスタイルの曲です。いつ頃からある様式なんだろうか、90年代くらいから?
テイク1
原型矩形波とパルス波の編成。ファミコンと違ってベースも矩形波です。
テイク2
キー:プラス1
ノイズ:低音強調
ベースの矩形波をFM変調したり、Bメロ旋律がコーラス効果の矩形波です。シンセサイザーは色々できるものですが、調整のコツとかなかなか掴めません。
テイク3
キー:マイナス1
ノイズ:高音強調
Aメロ旋律が非対称矩形波(75:25)、Bメロ旋律がコーラス効果ノコギリ波です。
ショート用
ss46557278
キー:プラス1
音圧レベルやや高め調整。
一部、ベースが旋律とオクターヴで重なる部分があって矩形波系は微妙に和声法的な禁則感が出るのでちょっと改変しました。矩形波は特別混ざりやすい波形です。
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト(1)
mylist/70915580
1曲ずつ、マイリスト(2)
mylist/78943618
耳コピ・チップチューン ショート用(1)
mylist/79493734
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン 鳥人戦隊ジェットマン エリアD
ファミコン、鳥人戦隊ジェットマンのエリアDの耳コピです。とにかく音楽がかっこいいジェットマン。
8bit コンピ XFD
8bit コンピ
2026.7.25 ボーマス63 C58、C38
会場価格1500円
収録曲
01 ゲームボーイミーツガール(ワタナベナオキ) https://x.com/IA_orega
02 first bite - 花隈千冬(小出憂鬱) https://x.com/koidemelancholy
03 Gliッched Nebュlァ - 重音テトSV2 音街ウナSV2(蟹乃わう) https://x.com/wauchang
04 ボックス■パラドックス - 5/Qイヴァン=ホルヴァト、リトルラベル(猿楽雅) https://x.com/sarugaku_miyabi
05 バグこい!- 初音ミク(B9☆) https://x.com/anison_mo_METAL
06 8bit Rock`n`Roll (田淵フミ) https://x.com/fumitabuchi
07 畢生アーキテクチャ - 初音ミク(故やすこ) https://x.com/ko_yasuko_
08 YOKO-SCROLL 百景 - Synthesizer V 2 AI ついなちゃん(4O5人) https://x.com/ShiokoSHOW24
09 idon'thopetheworldisyoursbutihopeyou'lldonotdie - 初音ミク(Love-Ghost-Lab!) https://x.com/Love_Ghost_Lab
10 薄明薄暮性-可不 (川﨑ノーチラス) https://x.com/Nautilus_FDS
11 0 data logger - Synthesizer V2 AI 無來(コトバユキ) https://x.com/PrimyHenri
12 G low DT - 音街ウナ(picoloid) https://x.com/picotan_APEX
13 vivere! correre! cantare!(chanmees) https://x.com/lo_chip
主催&Artwork ワタナベナオキ
niña *yuuka
耳コピ・チップチューン バッキーオヘア イエロープラネット 3パターン
ファミコン、バッキーオヘアのイエロープラネットの耳コピです。イントロのリズム感がカッコいい曲です。
それなりに原曲の真似。原曲の旋律が単音のところは周波数違いの音を重ねたコーラス音で、こういうのが再現難しいです。
テイク1
主な旋律が非対称(85:15)矩形波。この音色はバリバリした音色で色んな使い方ができます。
テイク2
キー:プラス1
ノイズ:低音強調
旋律と3度下とかに重ねる音が別音色(矩形波と非対称パルス波)です。音楽的になんか効果あるのかよくわかんないけど。
テイク3
キー:マイナス1
ノイズ:高音強調
旋律と3度下がノコギリ波とパルス波。そういやファミコンだとノコギリ波はあんまり聞かないですね、たしか出せたはず・・・
ショート用
ss46547159
ノイズ:中音域強調
音圧レベルやや高め調整。
ベースが矩形波(50:50)。未加工の矩形波は音色としてはわりと特殊です。低音では目立つ音になりますが、他の音域にも倍音がビリビリ響くのが使いにくいところ。
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト(1)
mylist/70915580
1曲ずつ、マイリスト(2)
mylist/78943618
耳コピ・チップチューン ショート用(1)
mylist/79493734
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン バッキーオヘア イエロープラネット
ファミコン、バッキーオヘアのイエロープラネットの耳コピです。イントロのリズム感がカッコいい曲です。
【8bitアレンジ】遠野幻想物語
東方妖々夢より、「遠野幻想物語」の8bitアレンジです。
最近、東方妖々夢のLunaticを練習しているんですけど、2面と3面が難しすぎてトラウマになりそうなんでトラウマになる前に作っておきました。クリア出来たら東方妖々夢を8bit音源にして遊ぶ動画を作ろうと思っていますが、今のところ最高で5面道中までしか行けてないんで時間かかると思います。
耳コピ・チップチューン MOTHER 「THE PARADISE LINE」 3パターン
ファミコン、マザー1の電車移動BGMの耳コピです。歩くのと比べて移動速度が爆速な電車。
それなりに原曲の真似。Aメロ繰り返しを省略してます。ベースと伴奏(ギター的なの)の音域が近くて音色調整が難しかったです。あと原曲よりテンポ遅いめにしてます。
テイク1
旋律がパルス波(50:50)、たぶん原曲もこの系統の音色だと思います。
テイク2
伴奏にFM変調を軽くかけてます。
キー:プラス1
ノイズ:低音強調
テイク3
旋律がノコギリ波のコーラス、代表的なシンセリードの音です。
キー:マイナス1
ノイズ:高音強調
ショート用
ss46535857
ノイズ:中音域強調
音圧レベルがやや大きめ。
旋律が矩形波(50:50)の弱めコーラス効果付き。
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト(1)
mylist/70915580
1曲ずつ、マイリスト(2)
mylist/78943618
耳コピ・チップチューン ショート用(1)
mylist/79493734
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン MOTHER 「THE PARADISE LINE」
ファミコン、マザー1の電車移動BGMの耳コピです。
GO GHOST TV Size - 8bit Arrange Ver.
久々にアレンジやりました。聴いて。
※音源はVRC6仕様
使用楽曲:[歌]King Gnu [作曲]常田大希/[編曲]King Gnu「GO GHOST」 "TVアニメ 攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL"より
画像加工:ふぁみこんぶ
宣伝ありがとうございます。
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阿利亜さん
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耳コピ・チップチューン MOTHER2 「冒険をはじめよう」 3パターン
スーファミ、マザー2のオネットの耳コピです。最初の街の曲。
がんばって原曲の真似。せっかくなのでイントロ(ゲームだと家出る時だけ聞ける)も打ち込みました。
テイク1
旋律パートが非対称矩形波(90:10)、トランペットの音に似た音。
テイク2
キー:プラス1
ノイズ:低域強調
伴奏パートが非対称サインのコーラス。
テイク3
キー:マイナス1
ノイズ:高域強調
ベースが矩形波(50:50)、びりびり響くためやや音量は下げるのが無難な気がする。
ショート用
ss46525700
キー:プラス1
ノイズ:中音域強調
矩形波メインの編成。
音圧レベルをやや高めに調整。
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト(1)
mylist/70915580
1曲ずつ、マイリスト(2)
mylist/78943618
耳コピ・チップチューン ショート用(1)
mylist/79493734
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン MOTHER2 「冒険をはじめよう」
スーファミ、マザー2のオネットの耳コピです。最初の街の曲。
耳コピ・チップチューン スーパーマリオランド シューティングBGM 3パターン
GB、マリオランドのシューティングステージ曲の耳コピです。マリオでは珍しいシューティング。
テイク1
概ね原曲の真似。原曲だと旋律の重音(3度や6度下で重ねるやつ)がある所とない所があるけど、全部入れました、たぶんそんな違和感ないはず。
旋律: 50:50手書き矩形波
旋律の重音: 75:25原型矩形波
ベース:90:10凸型波形
テイク2
キー:プラス1
旋律: 90:10凸型波形
旋律の重音: 90:10原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律: 50:50手書き矩形波 オクターヴコーラス
旋律の重音: 75:25サイン波 FM変調
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト(1)
mylist/70915580
1曲ずつ、マイリスト(2)
mylist/78943618
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【ヤニねこOP】ファミコン(+FDS)音源で 「なんもねえ」【健全版】
デバイス制限されたので青少年にも見れるようにしておきました
マイリスト: mylist/2667831
ありそうで無かった「2億4千万の瞳」ロックマンver. ファミコン風8bit
00:00 効果音あり
01:35 効果音なし
ロックマンといえばワイリーステージに歌詞を付けた「おっくせんまん♪ おっくせんまん♪」
「おっくせんまん♪」といえば郷ひろみさんの「2億4千万の瞳-エキゾチック・ジャパン-」を連想される方も多くいらっしゃるかと思います。
というわけで、ありそうで無かったシリーズ第二弾、2億4千万の瞳ロックマンver.でした。
【ヤニねこOP】ファミコン(+FDS)音源で 「なんもねえ」【忘れらんねえよ】
歌詞が刺さる
マイリスト: mylist/2667831
耳コピ・チップチューン Pop'nツインビー 海底のお散歩 3パターン
スーファミ、ポップンツインビーの2面BGM。フュージョン感のある曲。
テイク1
どうにか原曲の真似。難しい作曲技法の多いゲームですが、2面の曲は特に難しいです。
キーボード・ブラス: 90:10原曲矩形波
ストリングス: ノコギリ波 2音追加コーラス
ビブラフォン: 50:50凸型波形 1音追加コーラス
ベース:75:25原曲矩形波
テイク2
キー:プラス1
キーボード・ブラス: 50:50手書きパルス波(2本歯)
ストリングス: 50:50凸型波形 2音追加コーラス
ビブラフォン: 50:50手書きパルス波 2音追加コーラス
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
キーボード・ブラス: 50:50角削り矩形波
ストリングス: ノコギリ波 2音追加オクターヴコーラス
ビブラフォン: 50:50手書きパルス波
ベース:75:25手書きパルス波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト(1)
mylist/70915580
1曲ずつ、マイリスト(2)
mylist/78943618
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン グラディウスⅢ In The Wind 3パターン
グラディウスⅢ、ステージ3地上BGMの耳コピです。グラディウスの3面は地上と地下があるよね。
テイク1
がんばって原曲の真似。リズムのシンコペーションが特徴な曲です、ドラムだけじゃなくて大体のパートが半拍ずれます。
旋律・副旋律(Aメロなど): ノコギリ波 2音追加コーラス
旋律・副旋律(Bメロなど): 75:25手書き矩形波
分散和音: 50:50凸型波形 オクターヴコーラス
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律(Aメロなど): 50:50手書き矩形波 2音追加コーラス
旋律・副旋律(Bメロなど): 90:10手書きパルス波
分散和音: ノコギリ波 2音追加コーラス
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律(Aメロなど): 50:50手書き矩形波
旋律・副旋律(Bメロなど): 90:10手書きパルス波
分散和音: 50:50凸型波形 2音追加オクターヴコーラス
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト(1)
mylist/70915580
1曲ずつ、マイリスト(2)
mylist/78943618
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
あだぽしゃ / いよわ(Chiptune arranged by 喰み short ver.)
(Chiptuneアレンジは)初投稿です。
裏ではいよわ曲のChiptuneアレンジが着々と進んでいますので、お楽しみに
…「裏」といえば、この動画の中に「うらぽしゃ」のフレーズが隠れてるらしいですよ
探してみてくださいね
あだぽしゃ / いよわ(Chiptune arranged by 喰み)
(Chiptuneアレンジは)初投稿です。
裏ではいよわ曲のChiptuneアレンジが着々と進んでいますので、お楽しみに
…「裏」といえば、この動画の中に「うらぽしゃ」のフレーズが隠れてるらしいですよ
探してみてくださいね
耳コピ・チップチューン グラディウスⅡ(FC版) Heavy Blow 3パターン
グラディウスⅡ(FC版)、3面前半の耳コピです。3連符リズムの曲が多いグラディウスⅡ。
テイク1
概ね原曲の真似。Aメロの旋律部分を重音(3度や6度で重ねるやつ)にしてます、原曲の方はタイミングと周波数ずらしのコーラス(2音)でそっちの方が難しいです。
旋律・副旋律など: 75:25角削り矩形波 弱めコーラス
副旋律など: 90:10角削り矩形波 弱めコーラス
ベース: 75:25角削り矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 50:50手書きパルス波
副旋律など: 50:50手書き矩形波
ベース: 75:25原型矩形波 FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: ノコギリ波 2音追加コーラス
副旋律など: 75:25手書き矩形波
ベース: 50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト(1)
mylist/70915580
1曲ずつ、マイリスト(2)
mylist/78943618
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【8bitアレンジ】魔法決戦! ~ Fight it out! (short ver)
東方夢時空より、「魔法決戦! ~ Fight it out!」の8bitアレンジです。
夢時空の曲はかわいい曲が多くて好きです。
【8bitアレンジ】魔法決戦! ~ Fight it out!
東方夢時空より、「魔法決戦! ~ Fight it out!」の8bitアレンジです。
旧作のちょっとマイナーな曲を作ってる時だけ異常にやる気が出る謎。この曲は原曲がPC-98のレトロな音源の曲なので、8bitアレンジにしても結構原曲に近い感じになりますね。…じゃあ作る意味があんまりないような。
耳コピ・チップチューン ワイワイワールド2 モアイのぎゃくしゅう 3パターン
ファミコン、ワイワイワールド2のモアイルートボス戦の耳コピです。たぶんカニより難しかった。
テイク1
概ね原曲の真似。BPM174くらいの16ビートとかなり早い曲です。16分音符が0.02秒くらいしかないので僅かな調整でも演奏ニュアンスに影響が出ます。
旋律・副旋律など: 50:50手書きパルス波
旋律・副旋律など: 50:50手書き矩形波
後半の旋律: 10:90手書き矩形波
ベース:75:25台形型波形
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 10:90角削り矩形波
旋律・副旋律など: 50:50凸型波形
後半の旋律: 50:50手書きパルス波
ベース:75:25原型矩形波 FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 75:25角削り矩形波
旋律・副旋律など: 10:90手書き矩形波
後半の旋律: ノコギリ波 2音追加オクターヴコーラス
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト(1)
mylist/70915580
1曲ずつ、マイリスト(2)
mylist/78943618
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
FF7 ファミコン風「ゴールドソーサー」「花火に消された言葉」
00:00 秘密のデート
00:34 花火に消された言葉
02:01 ゴールドソーサー
今回は試しにゴンドラシーンのイラストをAIに作ってもらい、それをファミコンドットに打ち直すという手法を取ってみました。
耳コピ・チップチューン 30曲メドレー(16)
一曲ずつ投稿してた耳コピ曲を、手直しして30ずつメドレーにしました。
メドレーで実用上必須なのが各曲の音量(というか音のでかさ)を合わせることです。とりあえず一番でかく聞こえる曲を最初に聴いてそれと同じくらいになるよう他の曲の音量を音割れしないように引き上げてます。でも音割れしちゃったところもあるし、音の大きさが多少上下してます。
1-東方妖々夢「ブクレシュティの人形師」 2-妖精大戦争 ~ 東方三月精 メイガスナイト 3-熱血高校ドッチボール部 対抗試合のテーマ 4-ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 競技中BGM4 5-アクトレイザー ブラッドプール 6-バットマンリターンズ ステージ1 7-キャプテン翼4 敵チーム ブラジルリーグオープン戦 8-アンリミテッドサガ BT Ver.5 9-聖剣伝説3「Hightension Wire」 10-聖剣伝説2 少年は荒野をめざす 11-聖剣伝説2 未知への飛行 12-ツインビーヤッホー ステージ4 13-ドラゴンクエスト4 ジプシーの旅 14-グランディア 戦闘3 15-がんばれゴエモン さらわれたエビス丸 代官屋敷 16-悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん ステージ1 17-悪魔城伝説 「ビギニング」 18-ブレスオブファイア2「おれはやるぜ」 19-ロマンシング・サガ3 四魔貴族バトル2 20-がんばれゴエモン外伝2 村 21-ドラゴンクエスト6 「木漏れ日の中で」 22-テイルズオブファンタジア 「TAKE UP THE CROSS」 23-カオスワールド 通常戦闘 24-ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人 ラディッツ編フィールド 25-SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 戦闘 26-ファイナルファンタジー6 ロックのテーマ 27-ファイナルファンタジー6 「決戦」 28-機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 ACT1戦闘 29-機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 ACT4戦闘 30-星のカービィ3 ステージ3-6
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
メドレー動画マイリスト
mylist/75962436
1曲ずつ、マイリスト(1)
mylist/70915580
1曲ずつ、マイリスト(2)
mylist/78943618
モレの鼻歌をAIに8Bit音源にしてもらったwww
モレの鼻歌をAIに8Bit音源にしてもらったwww
#歌ってみた#レトロゲーム#8bit#ゲーム音楽#チップチューン#曲当てクイズ
耳コピ・チップチューン 30曲メドレー(15)
一曲ずつ投稿してた耳コピ曲を、手直しして30ずつメドレーにしました。
例によって闇鍋詰め込みです。2ループ再生とかフェードアウト処理とかしてないので、ながら作業用BGMとしては実用性なさそうです。音楽を効率よく摂取する用・・・?
1-ドラゴンクエスト「戦闘」 2-キャプテン翼4 敵チーム ミラン戦 3-星のカービィ3 リップルフィールド2 4-星のカービィ2 リップルフィールド 5-東方天空璋 「幻想のホワイトトラベラー」 6-東方輝針城 「空中に沈む輝針城」 7-鳥人戦隊ジェットマン エリアE 8-ファイナルファンタジー8「Don`t be Afraid」 9-ファイナルファンタジー4 「ゴルベーザ四天王とのバトル」 10-ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会 競技中BGM3 11-いけいけ熱血ホッケー部 すべってころんで大乱闘 第2回戦 12-がんばれゴエモン さらわれたエビス丸 ステージ3 13-がんばれゴエモン2 からくり城 14-アクトレイザー タイトル 15-スラップスティック タイトル 16-SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語 ダンジョン 17-ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人ガーリック編バトル 18-機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 ACT3戦闘 19-機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 ACT5戦闘 20-スーパーマリオブラザーズ3 ハンマーブロス 21-星のカービィ3 デデデ大王戦 22-ロックマン2 ボス 23-ツインビー3 ウクレレ隊 24-東方妖々夢 幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble -- 25-ペルソナ2罪 ボス戦闘 26-ペルソナ2罰 ボス戦闘 27-マザー2 スリーク 28-星のカービィ3 真エンディング 29-悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん エンディング 30-タクティクスオウガ「王宮のダンス」
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
メドレー動画マイリスト
mylist/75962436
1曲ずつ、マイリスト(1)
mylist/70915580
1曲ずつ、マイリスト(2)
mylist/78943618
耳コピ・チップチューン ロマンシング・サガ3 ラストバトル 3パターン
スーファミ、ロマサガ3の破壊するもの戦の耳コピです。地相効果とかバフ解除とかギミック豊富なラスボス。
テイク1
なんとか原曲の真似。長くなるので前奏を省略したり短縮したりしてます。ドラム表現が難しいです、バスドラの連打とか(ドコドコしたいけどザザザになる)。
オルガン・ストリングス: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね+2オクターヴ重ね
シンセリード・金管: 85:15原型矩形波
内声(中高音域)など: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
内声(低音域)など: 65:35原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波 10倍周波数FM変調
テイク2
キー:プラス1
オルガン・ストリングス: 50:50手書き矩形波
シンセリード・金管: 50:50手書きパルス波 2音追加コーラス
内声(中高音域)など: 50:50凸型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
内声(低音域)など: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
オルガン・ストリングス: 90:10手書き矩形波
シンセリード・金管: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
内声(中高音域)など: 50:50手書きパルス波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
内声(低音域)など: 75:25手書き矩形波
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト(1)
mylist/70915580
1曲ずつ、マイリスト(2)
mylist/78943618
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
東方紅魔郷のBGMを8bit音源にして遊ぶ動画(extra編)
前回の動画のSEなし版です。ついでに、ドラムの音が少しうるさく感じたので音量を調節しておきました。
使用したもの
・VirtualMIDISynth
・Gameboy GM SoundFont (Fixed)
・Piconica 8-bit GM
・東方紅魔郷
(SE付き)東方紅魔郷のBGMを8bit音源にして遊ぶ動画(extra編)
SEオフにするの忘れてました。明日SEなし版をあげてこの動画は削除しようと思います。
やっぱ残しておきます。わざわざ消す必要もないですし、コメントやニコニ広告してくれた方に申し訳無いので。
思いのほか好評だったのでexもやりました。プレイ映像は僕の初クリア時のリプレイです。ほんとは魔理沙でクリアしなおそうと思ったんですけど時間かかりそうだったのでやめました。
使用したもの
・VirtualMIDISynth
・Gameboy GM SoundFont (Fixed)
・Piconica 8-bit GM
・東方紅魔郷
以下、動画に関係ない話
東方紅魔郷:New Classic 発売決定おめでとうございます!まさかの紅魔郷リメイクでかなり衝撃を受けました。しかも、ZUNさんのセルフアレンジ楽曲まで収録されているそうなので、発売されたらそちらの8bitアレンジも作ろうと思います。
