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耳コピ・チップチューン キャプテン翼3 サンパウロ編味方BGM 3パターン
スーファミ、キャプテン翼3、サンパウロ編味方BGMの耳コピです。
テイク1
がんばって原曲の真似。基本8ビートなんだけどリズム隊に16分音符が混じってて、ここら辺の聴き取りと打ち込みが大変でした。
旋律など:角削り矩形波 対称比可変 60:40 75:25 85:15 90:10など
伴奏・副旋律など:ノコギリ波 周波数違い2チャンネル追加コーラス
ベース:75:25サイン波 同倍周波数FM変調
テイク2
キー:プラス1
旋律など:サイン波 強め同倍周波数FM変調 対称比可変 60:40 75:25 85:15 90:10など
伴奏・副旋律など:85:15凸型波形 1.5倍周波数FM変調
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律など:原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね 対称比可変 60:40 75:25 85:15 90:10など
伴奏・副旋律など:ノコギリ波
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【葬送のフリーレンOP】ファミコン音源で YOASOBI - 勇者【実機演奏】
白背景だとカメラ写り悪いな…
マイリスト: mylist/2667831
YouTube: https://youtu.be/qMiOpZMUtuc
【8bit風】ギターと孤独と蒼い惑星 / 結束バンド【ぼっち・ざ・ろっく!】
「ぼっち・ざ・ろっく! 」に出てくる結束バンドのメンバーで、「ギターと孤独と蒼い惑星」のライブ映像を作りました。2.5Dのドット絵です。
【8bit】 原神 / フォンテーヌ 戦闘曲 - 嘆きと凱旋【チップチューンアレンジ】
原神のフォンテーヌ 戦闘曲BGMをチップチューンアレンジして作ったやつ。
よろしくおねがいしますよろしくおねがいします
クラシック音楽のロックマンアレンジしたから見に来てねっていう動画
美術家の森洋史さんの映像作品の音楽とSEを担当させていただきました!
(音楽はパッヘルベルのカノン、ヴィヴァルディ四季の春夏秋冬)
作品は森さんの個展にてご覧になれますのでお近くの方はぜひ行ってみて下さい。
京都高島屋S.C.蔦屋書店6Fギャラリーにて
10月17日~11月5日までやってます
https://store.tsite.jp/kyoto/event/t-site/35872-1826430912.html
耳コピ・チップチューン メタルマックス2 ラスボス戦 3パターン
スーファミ、メタルマックス2のラスボスBGMの耳コピです。
テイク1
それなりに原曲の真似。多少展開を省略して時短してます。低音域に音符が集中していて、そこら辺の調整が難しいです。
旋律: 75:25角削り矩形波
ギター伴奏・オーケストラヒットなど: 90:10原型矩形波
ベース:15:85原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律: 50:50歪みサイン波
ギター伴奏・オーケストラヒットなど: 50:50原型矩形波 同倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ギター伴奏・オーケストラヒットなど: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波 同倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
[ 星屑テレパス ] ファミコン音源で 点と線
星屑テレパス より「 点と線 」をファミコン風にアレンジしました。
おでこぱしー好き
音源:2A03
youtube版: https://youtu.be/HkKUIIPPgL8
スイカゲーム(ファミコン風8bitアレンジ)
ハードを持ってなくて遊べないのでかわりにBGMのアレンジを作りました
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Ci-enで色々書いてます:
https://ci-en.net/creator/14852
耳コピ・チップチューン メタルマックス ラスボス戦 3パターン
ファミコン、メタルマックス、ラスボス戦の耳コピです。(画像はリターンズだけど)
テイク1
概ね原曲の真似。音符だけ見ると簡単そうな曲ですが、長い音符と短い音符は音色は同じでも演奏ニュアンスが別だったりしてわりと苦労しました。
旋律・副旋律など: 85:15原型矩形波
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波 同倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス2
旋律・副旋律など: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果) 3.5倍周波数FM変調(非整数倍音)
ベース:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
アストロロボササ(ファミコン)BGM|耳コピ
1985年8月9日アスキーから発売されたFCアクションシューティングゲーム。
思う方向にうまく動かせず、早々に諦めてしまった思い出。
今回は、タイトルからステージ1の間の射撃音も入れず、ステージ1の音楽をフェードアウトしてます。
midi制作環境 シーケンスソフト・・・ABILITY(再生画面はMIDITrail )
外部音源・・・Roland社 SC-D70
ゴーストダイブ GB音源 MVサイズ 初代 ポケモン 赤緑 ゲームボーイ ゲンガー 8bit ポルカドットスティングレイ Pokémon Music Collective
ゴーストダイブ GB音源 MVサイズ 初代 ポケモン 赤緑 ゲームボーイ ゲンガー 8bit ポルカドットスティングレイ Pokémon Music Collective
さまざまなジャンルで活躍するアーティストが楽曲を制作しリリースする音楽プロジェクト「Pokémon Music Collective」第5弾シングル、ポルカドットスティングレイさんの「ゴーストダイブ」を初代ポケモン赤緑のゲームボーイ音源でアレンジしました。
作成時間の都合上、MVの長さとなっておりますのでご了承ください。
ポルカドットスティングレイ「ゴーストダイブ」[Music Video Ghost Pokémon Edit]
https://www.youtube.com/watch?v=Xq9VPMuK3JQ
ファミコン音源・葬送のフリーレン OP『勇者』
葬送のフリーレン OP『勇者』のファミコン音源アレンジです。YOASOBIの歌は音のパートがそれぞれはっきりしていて採譜(?)しやすいので、アレンジしていていつも楽しいです。
ドット絵はいつもと違う感じでやりました。一度こういう感じのテイストで作ってみたかったのです。
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【ファミコン風】葬送のフリーレンOP「勇者」
弟子にお世話される師匠ちゃんかわいいよね
レトロゲーム風マップチップ素材: midoribox(緑箱)様
耳コピ・チップチューン がんばれゴエモン外伝 ラスボス戦 3パターン
ファミコン、がんばれゴエモン外伝のラスボス戦闘の耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。これはいわゆる複合拍子だよね、拍子の区切りを意識したフレージングをしてみた。
旋律・副旋律など: 対称比可変 矩形波
ベース:50:50底上げ三角波
テイク2
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 対称比可変 底上げ三角波 同倍周波数FM変調
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など: ノコギリ波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
[ 葬送のフリーレン ] ファミコン音源で 勇者
葬送のフリーレン より「 勇者 」をファミコン風にアレンジしました。
音源:2A03
youtube版: https://youtu.be/5u9SL4uunkI
ブルーアーカイブ Blue Archive - Blue Canvas 8bit Gameboy mix
ブルーアーカイブ中国大陸版のテーマソングです
おじさんと曲がり角でぶつかりてえなぁ…
耳コピ・チップチューン サガフロンティア2 ラスボス前半戦 3パターン
PS1、サガフロ2のラスボス戦前半BGMの耳コピです。ミニマルミュージック的な曲。
テイク1
なんとか原曲の真似。打ち込み難易度が地味に高い曲だと思った、拍節感が大事。調整がしんどいので一週目で終了してます・・・
前半の旋律など(木管): 75:25原型矩形波
白玉、後半の旋律など(ストリングス): ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
鍵盤楽器的な音: 50:50凸型波形
ベース:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス1
前半の旋律など(木管): 55:45三角波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果) 12倍周波数FM変調
白玉、後半の旋律など(ストリングス): 50:50原型矩形波
鍵盤楽器的な音: 75:25凸型波形
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
前半の旋律など(木管): 50:50凸型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
白玉、後半の旋律など(ストリングス): 50:50歪みサイン波
鍵盤楽器的な音: 85:15原型矩形波
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ドラゴンクエスト3「勇者の挑戦」 3パターン
ドラクエ3、ラスボス戦BGMの耳コピです。ファミコン版をダイの大冒険(旧版)っぽい演奏にしてみた。
テイク1
ある程度原曲の真似。どうにか形にはなった気はする。後半部分が全体的に噛み合わせが悪い気もする。
主に旋律など: 90:10原型矩形波
伴奏・副旋律など: 50:50原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
主に旋律など: 75:25三角波 5倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
伴奏・副旋律など: 75:25原型矩形波
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
主に旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
伴奏・副旋律など: 90:10原型矩形波
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【8bitアレンジ】アイロニック
曲もキャラもドストライクすぎてn年ぶりにピコピコ音に触りました。
言いたいことは山ほどあるけどおじさんを自称するガニ股歩きの熱血人外はヤバイですよ
耳コピ・チップチューン ロマンシングサガ 下水道 3パターン
スーファミ、ロマサガの下水道BGMの耳コピです。有名な曲。
テイク1
なんとか原曲の真似。ピコピコの聴き取りが大変でした、大体あってるはず。
旋律:85:15角削り矩形波
内声など: 50:50角削り矩形波
ピコピコ: 50:50底上げ三角波
ベース:65:35原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
内声など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ピコピコ: 75:25底上げ三角波
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
旋律:50:50歪みサイン波
内声など: 50:50凸型波形
ピコピコ: 90:10原型矩形波
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
葬送のフリーレン 曲 『 勇者 』 YOASOBI 8bit アレンジ ファミコン音源 アニメ OP
葬送のフリーレン 曲 『 勇者 』 YOASOBI 8bit アレンジ ファミコン音源 アニメ OP
アニメ『葬送のフリーレン』のオープニング曲である、YOASOBIさんの『勇者』を、フル音源が公開されたので、8bitアレンジしました。
1番をループする形になっています。
短時間で作成したので、アニメーションも何もありませんのでご了承ください。
ロックマン9のファミコン音源で作成しています。
耳コピ・チップチューン 女神転生 ダイダロスの塔 3パターン
ファミコン、初代の女神転生のダンジョン曲の耳コピ。2でも使われてる塔の曲。
テイク1
がんばって原曲の真似。ディレイ表現は上手く行かんかった、8分音符ずらしたんだけど前の音と被って中途半端なコーラス効果になった・・・
旋律: 85:15凸型波形 周波数をずらした50%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 50:50凸型波形
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律・副旋律など: 50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:75:25サイン波 2倍周波数FM変調 出力100%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
ファミコン音源・シティーハンター2 OP『Angel Night〜天使のいる場所』
劇場版公開記念。昨日投稿したGet Wild共々ずっとアレンジしたかった歌です。やっぱり80年代のアニソンは最高ですね。
というわけでこちらもよろしくお願いします。
ファミコン音源・シティーハンター ED『Get Wild』: https://www.nicovideo.jp/watch/sm42800265
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耳コピ・チップチューン カードマスター リムサリアの封印 ドワーヴン峠 3パターン
スーファミ、リムサリアの封印のドワーヴン峠BGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。イントロを少し省略してます。無理せずファミコン風にしました。
旋律: 50:50台形型波形 出力100%オクターヴ重ね アタック時6倍周波数FM変調(微量)
ベース・伴奏: 85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス2
旋律: 75:25サイン波 出力100%オクターヴ重ね
ベース・伴奏: 50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律: 75:25原型矩形波
ベース・伴奏: ノコギリ波 3倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
ファミコン音源・シティーハンター ED『Get Wild』
映画まだ観に行けてません。ごめんなさい(ずっとコレに取り掛かっていたので時間を作れませんでした)。
23/9/24日追記: Angel Night〜天使のいる場所もアレンジしましたのでよろしくお願いします。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42804878
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【Perfume】ファミコン音源で パーフェクトスター・パーフェクトスタイル【実機演奏】
前に作ったやつを発掘したので修正して出してみる
マイリスト: mylist/2667831
YouTube: https://youtu.be/u-sj-9sZkhc
[ブルーアーカイブ]Usagi Flap(ファミコン風8bitアレンジ)
イラスト(Pixiv):
https://www.pixiv.net/artworks/111908660
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Ci-enで色々書いてます:
https://ci-en.net/creator/14852
耳コピ・チップチューン 星のカービィ64 ポップスター 3パターン
星のカービィ64、ポップスターの耳コピです。64のステージ曲と言えばこれです。なんとなくチャイコフスキーノバレエ音楽っぽて好き。
テイク1
気合で原曲の真似。音符と楽器の数が多くて大変だった。でも、それっぽい演奏にはなってる気がする。
混合編成。サイン波系、ノコギリ波、変形矩形波、加算合成など。音の頭だけFM変調する笛の真似を多用。
テイク2
キー:プラス1
FM変調を多用。ベースは50:50原型矩形波(未処理の矩形波で音がバリバリする)。
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス3
副オシレーターを使ったオクターヴ重ね多用、倍音バリバリ系。ベースは75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 星のカービィ GREEN GREENS 3パターン
ゲームボーイ、星のカービィのGREEN GREENS耳コピです。カービィといえばこの曲である。
テイク1
概ね原曲の真似。クラシックの舞曲っぽい曲だよね、演奏様式もそんな感じで打ち込んでみて普通と言うか違和感のない出来になった。
Aメロの旋律:50:50台形型波形
Bメロ前半の旋律:90:10角削り矩形波
伴奏・Bメロ後半の旋律:50:50原型矩形波
ベース:50:50三角波
テイク2
キー:プラス1
Aメロの旋律:75:25サイン波 アタック時12倍周波数FM変調
Bメロ前半の旋律:ノコギリ波
伴奏・Bメロの旋律:75:25凸型波形
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス4
Aメロの旋律:50:50角削り矩形波 出力100%オクターヴ重ね
Bメロ前半の旋律:50:50台形型波形 出力100%オクターヴ重ね
伴奏・Bメロの旋律:5:25原型矩形波
ベース:90:10凸型波形
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
足立レイが「ジェニーはご機嫌ななめ」を歌ってみた(UTAU/ファミコン音源)【UTAUカバー】
ジューシィ・フルーツの「ジェニーはご機嫌ななめ」を、足立レイに歌ってもらいました。
足立レイの歌は、UTAUで作りました。
足立レイのトークは、合成音声ソフト「レプリボイス 足立レイ」を使用して作りました。
伴奏は、MMLファイルをコンパイルしファミコン音源を作成するツールのppmckで作りました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
足立レイの立ち絵素材 作者:mochi0101_831様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10860225
[UTAU音源]
足立レイ→https://mechanicalgirl.jp/adachi-rei/
[足立レイ 音声ライブラリ]
合成音声ソフト「レプリボイス 足立レイ」
[背景]
イラストAC https://www.ac-illust.com/
足立レイが歌ってみた
series/375870
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆ファミコンで演奏してみた mylist/74120071
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
◆足立レイのカメラ散歩 mylist/75603612
耳コピ・チップチューン 鳥人戦隊ジェットマン エリアA 3パターン
ファミコン、鳥人戦隊ジェットマンのエリアAの耳コピです。いわゆるひとつの名曲。
テイク1
概ね原曲の真似。発音直後の減衰具合や切るタイミング(やや早い)の再現に難儀しました。
旋律・副旋律など: 可変対称比 原型矩形波
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 可変対称比 サイン波 5倍周波数FM変調 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス3
旋律・副旋律など: 可変対称比 原型矩形波出力100%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
ポケモンSV ゼロの秘宝 碧の仮面 BGM 『戦闘!スグリ』 初代 赤緑 ゲームボーイ GB音源アレンジ
ポケモンSV ゼロの秘宝 碧の仮面 BGM 『戦闘!スグリ』 初代 赤緑 ゲームボーイ GB音源アレンジ
ポケットモンスター スカーレット・バイオレットのDLC『ゼロの秘宝』の前編『碧の仮面』でキタカミの里で暮らすスグリくんとの戦闘時に流れるBGMを、初代ポケモン赤緑のゲームボーイ音源でアレンジしました。
ポケモンのドット絵は、金銀などで使われたドット絵などを引用させていただいております。
時間と技術不足の都合上、戦闘アニメーションはございませんので、ご了承ください。
#ポケモン
#ポケモンsv
#碧の仮面
