タグ 8bit が登録されている動画 : 5241 件中 961 - 992 件目
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耳コピ・チップチューン ロックマン2 ヒートマンステージ 3パターン
ファミコン、ロックマン2、ヒートマンステージBGMの耳コピです。消える床ステージ。
テイク1
概ね原曲の真似。こういう曲は最初の一小節が作業の9割だよね、ひたすら調整して聴き直して自分を疑う。多少ドラム周りを捏造してます。
旋律全般:85:15原型矩形波
後半のカウンターメロディ:50:50原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律全般:50:50原型矩形波 同倍周波数FM変調
後半のカウンターメロディ:90:10原型矩形波
ベース:ノコギリ波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
旋律全般:ノコギリ波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス
後半のカウンターメロディ:50:50サイン波 1.5倍周波数FM変調
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【ファミコン風】推しの子OP「アイドル」FULL ver.
リクエストの多かったフルver.を作らせていただきました。
楽しんでいただけたら嬉しいです。
【魔法騎士レイアースOP】ゲームボーイ音源で ゆずれない願い【実機演奏】
ゲームボーイでレイアースのゲーム出てますけどそこはそれ
マイリスト: mylist/2667831
YouTube: https://youtu.be/YmIhfp0Zsa8
耳コピ・チップチューン ロックマン2 クラッシュマンステージ 3パターン
ファミコン、ロックマン2、クラッシュマンステージBGMの耳コピです。上に登るアスレチックステージ。
テイク1
概ね原曲の真似。リズム面でテクニカルな曲です、微妙な調整で印象が変わってしまう・・・
旋律・中盤の副旋律:75:25原型矩形波
中盤の旋律:50:50矩形波よりの台形波
ベース:75:25三角波
テイク2
キー:マイナス1
旋律・中盤の副旋律:50:50原型矩形波
中盤の旋律:50:50台形型波形 100%オクターヴ重ね
ベース:50:50三角波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
旋律・中盤の副旋律:50:50サイン波 4倍周波数FM変調
中盤の旋律:ノコギリ波
ベース:75:25三角波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【GB風アレンジ】戦闘!オーリムAI・フトゥーAI
ソウテイナイノ シンコウジョウキョウ
アイニク キミノ ショウサンハ ゼロダ
耳コピ・チップチューン まじかるタルるーとくん ステージ1-1など 3パターン
ファミコン、まじかるタルるーとくん最初のステージBGMとかの耳コピです。ベースラインが特徴的。
テイク1
概ね原曲の真似。リズム感の表現が難しい、ベースの切るタイミングとかノイズハイハットの強弱表現とか。あと高音の調整で困る、矩形波とかは高音苦手なんだけど当時のコンポーザーの方々はよく高音でピコピコするのだ・・・
旋律:85:15角削り矩形波
伴奏・副旋律など:50:50角削り矩形波
ベース:75:25台形型波形
テイク2
キー:マイナス1
旋律:75:25凸型波形
伴奏・副旋律など:75:25サイン波 同倍周波数FM変調
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス4
テンポ↑
旋律:55:45三角波 100%オクターヴ重ね
伴奏・副旋律など:90:10原型矩形波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン マッピーキッズ ステージ4 3パターン
ファミコン、マッピーキッズ、4つ目のステージBGMの耳コピです。室内ステージなど。
テイク1
概ね原曲の真似。イントロの音がもうひとつ再現できない。あとノイズの刻みが難しい、音ごとの高さ・強さ・長さ・減衰タイミングなどなど、地味に入力・調節する要素が多い。
旋律:50:50凸型波形
伴奏:90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
旋律:50:50サイン波 100%オクターヴ重ね 周波数違い1チャンネル重ねコーラス(一つでもコーラス効果出ます)
伴奏:ノコギリ波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
旋律:50:50三角波 100%オクターヴ重ね
伴奏:75:25サイン波 3倍周波数FM変調
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ワギャンランド2 プロローグステージ 3パターン
ファミコン、ワギャンランド2、最初の敵がいないステージBGMの耳コピです。なんというか音楽的な名曲だと思う。
テイク1
概ね原曲の真似。タイトな拍節に長い音符の組み合わせが渋くて良い。ノイズの16ビート刻みはかなり難しいです・・・
旋律:対称比可変 角削り矩形波
ベース:50:50台形型波形
テイク2
キー:マイナス4
旋律:対称比可変 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
ベース:75:25台形型波形
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
旋律:ノコギリ波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
[ ぼっち・ざ・ろっく! ] ファミコン音源で 光の中へ
ぼっち・ざ・ろっく!より「 光の中へ 」をファミコン風にアレンジしました。
2期が楽しみです
音源:2A03
youtube版: https://youtu.be/EIUd65V_Tz8
耳コピ・チップチューン ジーワンジョッキー4 ドバイレース 3パターン
ジーワンジョッキー4のドバイレースBGMの耳コピです。
テイク1
大体原曲の真似。短縮したり編成を小さくしてます。音作りとリズム表現が難しい。
旋律・副旋律など:対称比可変原型矩形波 50:50 75:25 90:10など
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
テンポ↑
旋律・副旋律など:ノコギリ波 2倍周波数FM変調
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
テンポ↑↑
旋律・副旋律など:対称比可変原型矩形波 50:50 75:25 90:10など 周波数をずらした75%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:ノコギリ波 3倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ウマ娘 G2レースBGM 3パターン
ウマ娘のG2レース曲の耳コピです。あえて言及する必要もないくらいBGMが良い。
テイク1
がんばって原曲の真似。これ難しい曲だよなと思ってたけど、やっぱり難しかった、微妙に和音聴き取れてないところもあります。
ブラスっぽい音: 85:15原型矩形波
ストリングスっぽい音: 75:25原型矩形波
ベース:60:40原型矩形波
テイク2
キー:マイナス2
ブラスっぽい音: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ストリングスっぽい音: 50:50底上げ三角波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス3
ブラスっぽい音: 75:25凸型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ストリングスっぽい音: 75:25サイン波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
クライマー を歌いました。【いがらし】
【Original】こめだわら 様
niconico:https://www.nicovideo.jp/watch/sm42119225
Twitter:https://twitter.com/komedawaramai
【Mix】8Bit 様
Twitter:https://twitter.com/8Bit_mixing
【Enc】折乃りづ 様
Youtube:https://youtube.com/@OrinoRiz
Twitter:https://twitter.com/riz_xxxxx
【Vocal】いがらし
Twitter:http://twitter.com/igarashi_nico
マイリスト:http://nicovideo.jp/mylist/63813638
耳コピ・チップチューン スターホース WBCマイルレース前BGM 3パターン
初代スタホのWBCマイルのレース前BGMの耳コピです。(画像はスタホ4だけど)さすがに昔のゲームだからかセガの公式サイトも終了してます、障害レースがあるのが無駄にすごいセガの技術だと思った。
テイク1
がんばって原曲の真似。サウンドの再現は難しいのでリズム感とかをがんばってみた。
高音: 75:25原型矩形波
中音域:85:15原型矩形波
ベース:75:25サイン波 2倍周波数FM変調
テイク2
キー:プラス1
高音: 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
中音域:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:75:25原型矩形波 2倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
高音: 75:25サイン波 同倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
中音域:90:10原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:ノコギリ波 3倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【電卓演奏】アイドル(YOASOBI) 推しの子OP
初投稿!YOASOBI「アイドル」を電卓4台で演奏してみました。
ファミコン風演奏ができて楽しいのです。8bit音源っぽくなります。
Viator (Ryu's Theme) - 8bit arrange ver.
ちょっと遅くなりましたが、マジで体験版~ベータが神ゲー過ぎたので早速やってみました。
※VRC6仕様です。
使用楽曲:[作曲]CAPCOM SOUND TEAM(詳細不明)「Viator (Ryu's Theme)」
"Street Fighter 6(CAPCOM)"より
画像加工:ふぁみこんぶ
【8bit】推しの子 / B小町 -『STAR☆T☆RAIN』 - 【チップチューンアレンジ】
よろしくおねがいしますよろしくおねがいします
【8bit】推しの子 - OP / 『アイドル』 - YOASOBI : sm42180538
【 推しの子 】 OP アレンジ YOASOBI アイドル 8bit ポケモン ゲームボーイ 初代 赤 緑 青 【 GB音源 】
【 推しの子 】 OP アレンジ YOASOBI アイドル 8bit ポケモン ゲームボーイ 初代 赤 緑 青【 GB音源 】
アニメ【 推しの子 】のOPをゲームボーイの初代ポケモン音源でアレンジしてみました。
ノンクレジットオープニングverを参考に作成したので、1番のみをループしています。
ポケモンの音源で作成してみると、なんとなく四天王のような雰囲気になったような気がしました。
耳コピ・チップチューン スターホース WBCCレース前BGM 3パターン
アーケードメダルゲーム、スターホース(初代)のWBCクラシックの投票時間BGMの耳コピです。(画面はスタホ4)。2の時も条件戦で一定素質以上で流れたりしてました。
テイク1
ある程度原曲の真似。チップチューンの制作環境はテクノ系とは意外と相性が悪いですが、なんとか編成を縮小したり間が持たない部分を省略して形にしました。
長い音符: 50:50原型矩形波 最後の和音は75:25を含む
分散和音: 50:50三角波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
長い音符: 50:50凸型波形 最後の和音は75:25を含む 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
分散和音: 50:50底上げ三角波
ベース:50:50原型矩形波 3倍周波数FM変調 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
長い音符: 50:50サイン波 最後の和音は75:25を含む 同倍周波数FM変調 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
分散和音: 50:50凸型波形
ベース:ノコギリ波 3倍周波数FM変調 周波数をずらした50%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
ゲームボーイ音源で ひぐらしのなく頃に【実機演奏】
はんげはーらはーれーいー
マイリスト: mylist/2667831
YouTube: https://youtu.be/EgiW9fGUklQ
[ 江戸前エルフ ] ファミコン音源で 奇縁ロマンス
江戸前エルフ OP 「 奇縁ロマンス 」をファミコン風にアレンジしました。
音源:2A03
https://youtu.be/L0suOlvA4PE
星のカービィ64 ポップスター ゲームボーイ風アレンジ
カービィ64のポップスターの曲をLSDjで
チップチューン的なもの:mylist/40427853
耳コピ・チップチューン PS2キャプテン翼 大友中・アルゼンチン試合BGM 3パターン
PS2、キャプテン翼、大友中・アルゼンチン試合BGMの耳コピです。CGで原作シーンを再現?して一部で話題になった作品。
テイク1
それなりに原曲の真似。無理せずチップチューン編成・演奏で済ませたけど、それなりに原曲感も出た気もする。
旋律:角削り矩形波 対称比可変50:50 75:25 85:15 など
伴奏・副旋律など:ノコギリ波
ベース:75:25サイン波 同倍周波数FM変調
テイク2
キー:プラス7
旋律:サイン波 対称比可変50:50 75:25 85:15 など 2.5倍周波数FM変調
伴奏・副旋律など:50:50凸型波形
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律:原型矩形波 対称比可変50:50 75:25 85:15 など 出力100%オクターヴ重ね
伴奏・副旋律など:90:10凸型波形
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【ファミコン風】江戸前エルフ OP「奇縁ロマンス 」
今期のこういうのでいいんだよ枠として最高のアニメ
※正面の襖、押入れだと思ってましたが簡易キッチンだったようです…サーセン…
耳コピ・チップチューン キャプテン翼3 全日本ユース遠征編敵BGM 3パターン
スーファミ、キャプテン翼3、全日本ユース遠征編敵BGMの耳コピです。
テイク1
がんばって原曲の真似。原曲の音を真似しようとしたけど、なんかいじり過ぎたFM音源みたいな音になった・・・
旋律など:原型矩形波 対称比可変50:50 75:25 周波数違い2チャンネル追加コーラス(内ひとつはオクターヴ上) 0.5倍周波数FM変調
伴奏・副旋律など:90:10角削り矩形波
ベース:75:25原型矩形波 2倍周波数FM変調
テイク2
キー:マイナス1
旋律など:原型矩形波 対称比可変50:50 75:25 周波数違い1チャンネル追加コーラス
伴奏・副旋律など:75:25角削り矩形波
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス5
旋律など:サイン波 対称比可変50:50 75:25 周波数違い1チャンネル追加コーラス 強め1.5倍周波数FM変調
伴奏・副旋律など:50:50角削り矩形波
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン キャプテン翼3 全日本ユース遠征編味方BGM 3パターン
スーファミ、キャプテン翼3、日本ユース遠征編の味方曲の耳コピです。伴奏のパオパオが特徴。
テイク1
がんばって原曲の真似。ピッチベンドの調整は苦手だけどがんばった、全体的に微妙な出来だが・・・
旋律:原型矩形波 対称比可変50:50 75:25 85:15 など
副旋律など:75:25原型矩形波 周波数違い1チャンネル追加コーラス
ベース:75:25サイン波 同倍周波数FM変調 出力60%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス5
旋律:原型矩形波 対称比可変50:50 75:25 85:15 など 出力50%オクターヴ重ね 2.5倍周波数FM変調
副旋律など:ノコギリ波 周波数違い1チャンネル追加コーラス
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス3
テンポ↑
旋律:ノコギリ波 周波数違い1チャンネル追加コーラス
副旋律など:90:10凸型波形 周波数違い2チャンネル追加コーラス
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【推しの子】ファミコン音源で YOASOBI - アイドル【実機演奏】
一枚絵表示しようとしたらメモリが足りねぇ
マイリスト: mylist/2667831
YouTube: https://youtu.be/BuHX2svG18g
耳コピ・チップチューン 東方紺珠伝 3面ボス「永遠の春夢」 2パターン
東方紺珠伝の3面ボスBGMの耳コピ。旋律が印象に残る曲、あと3面ボスとしては難しかった気が。
テイク1
省略しつつどうにか原曲の真似。3番まであるロンド形式的な変奏様式。ピコピコでやるのは無理な気はしたけど気合でやってみた。最後の方のドラムが下手ってます、減衰タイミングが早かった・・・
高域の笛っぽい音: 75:25サイン波 出力100%オクターヴ重ね
ブラス:85:15角削り矩形波
ストリングス・鍵盤など兼用: 50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース・分散和音など:75:25原型矩形波 出力80%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス2
高域の笛っぽい音: ノコギリ波
ブラス: 50:50角削り矩形波
ストリングス・鍵盤など兼用: 50:50凸型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
mylist/70915580
