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書類選考で落ちた曲 2
一つの音色で同時発音数3音までという縛りが設けられたものです。
私の拙作にフィードバックをくださった方、ありがとうございました。
やっぱり、ニコニコだとこういった反応があるのが素晴らしいですね。
単純にESが駄目だったのでしょうか。
明確な要因が一切知らされないのが一番嫌ですね。
オリジナル8bit-ポコビッツ
使いたかった音源が使えるようになったので遊んでた
前作 LAGLUgLug→sm40138820
お借りした背景↓
IllustAC-ドットな白雲と街と草原背景
IllustAC-ドットな三角模様ブルーフレーム
オリジナル曲マイリス→mylist/60199179
打ち込み系マイリス→mylist/45228143
Twitter→@tonkotsuniconi1
耳コピ・チップチューン 不思議の海のナディア次回予告BGM 3パターン
アニメ、不思議の海のナディアの次回予告シーンの耳コピ。
テイク1
苦労して原曲の真似。イントロの音程が微妙に外れる演出が上手くいかず断念、なんか普通の演奏になりました。あと高音がちょいと耳に痛い。
木管(たぶんピッコロ): 台形型波形(上辺短め) アタック時FM変調(ブレス表現) 同出力オクターヴ重ね
金管: 85:15原型矩形波
弦: 原型矩形波 50:50 75:25など
テイク2
キー:マイナス2
木管: 85:15台形型波形(上辺50%ほど)
金管: ノコギリ波
弦: 同出力オクターヴ重ね三角波 50:50 75:25など
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス5
テンポ↑
木管: FM変調75:25サイン波 2チャンネル周波数+-0.05倍ずらしコーラス
金管: 原型矩形波
弦: ノコギリ波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
ファミコン風音源で白猫プロジェクト
■それだけです。ごめんなさい。
■それなりにファミコンっぽくするために、以下の条件で作成しています。
・magical8bitplugとCyberFREEを使用しています。
・矩形波(1:1、1:3、1:7)は同時に2音まで、音量は15段階で調整しています。
・三角波は単音、音量は固定です。
・ノイズ波は単音、音階は16段階、音量は15段階で調整しています。
・DPCMは単音、音量は固定です。
■投稿者コメントから曲の頭出しができます。
■作品リストはこちら(mylist/33580253)になります。
■ごめんなさい。
耳コピ・チップチューン メタルマックス2 フィールド徒歩BGM 3パターン
スーファミ、メタルマックス2の徒歩BGMの耳コピです。
テイク1
ある程度原曲の真似。多少内声が減ってる気がするけど、音数少ない方が作りやすいのよ。
旋律(ベース以外): 角を少し削った矩形波 対称比変更50:50 75:25 90:10など
ベース:FM変調サイン波 モジュレータ側の周波数倍率同率
テイク2
キー:プラス2
旋律(ベース以外): ノコギリ波
ベース:FM変調サイン波 モジュレータ側の周波数倍率2倍
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律(ベース以外): オクターヴ重ね台形型波形(上辺75%) 対称比変更50:50 75:25 90:10など
ベース:FM変調サイン波 モジュレータ側の周波数倍率4倍
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン メタルマックス2 フィールド戦車BGM 3パターン
スーファミ、メタルマックス2の戦車BGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。初代メタルマックスの戦車フィールド曲のサウンドを意識しました、カウベルの音は出せなかったが・・・
旋律全般: 90:10原型矩形波 バリバリした音は非対称矩形波が定番
後半の白玉: ノコギリ波 弱め2チャンネルコーラス シンセパッドの代表がノコギリ波です
ベース: 60:40原型矩形波
テイク2
旋律全般: ノコギリ波
後半の白玉: 50:50原型矩形波
ベース: 85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律全般: 50:50凸型波形 (矩形波に近い)
後半の白玉: FM変調50:50三角波
ベース: FM変調75:25サイン波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説2 月夜の出来事 3パターン
スーファミ、聖剣伝説2、序盤のドワーフの村BGMの耳コピです。
テイク1
わりと原曲の真似。なんか全体的に無難な打ち込みになりました。
アコーディオンっぽい音: 角削り90:10矩形波
なんかの笛: 50:50台形型波形(上辺50%ほど) 同出力オクターヴ重ね 少しFM変調
たぶんシロフォン: 75:25サイン波 アタック時FM変調
テイク2
キー:プラス2
アコーディオン: ノコギリ波
笛: 50:50角削り矩形波
シロフォン: 85:15三角波 アタック時FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
アコーディオン: FM変調75:25サイン波
笛: 50:50三角波 同出力オクターヴ重ね
シロフォン: 75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 真・女神転生 シンジュクBGM 3パターン
スーファミ、真・女神転生のシンジュクのBGMです。以降のシリーズでも使われる街BGM。
テイク1
概ね原曲の真似。リズム主体の曲なので細かい打ち込み調整で差がでます。意識しすぎてドラムがちょっと音大きいかも。。。
キーボード: 50:50凸型波形 周波数ずらし2チャンネルコーラス FM変調有
ベース: 50:50サイン波 100%オクターヴ重ね FM変調
テイク2
キー:プラス2
音量変化幅縮小:全体的にもやっとする
キーボード: 50:50三角波 100%オクターヴ重ね
ベース: 50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
音量変化幅縮小:全体的にもやっとする
キーボード: 75:25サイン波 200%オクターヴ重ね FM変調
ベース: 85:15三角波 200%オクターヴ重ね FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ポケットモンスター ルビー・サファイア ジムリーダー戦 3パターン
GBA、ポケモンルビー・サファイア、ジムリーダー戦の耳コピです。
テイク1
ある程度原曲の真似。例によって音符内の音量操作でがんばって楽器ぽくしてます。中間部で間が持たない感じになったので多少省略した(長い音符のとこ)。
プラスセクション(ホルンっぽい音): 85:15原型矩形波
シンセ: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
ベース: ノコギリ波
テイク2
キー:プラス1
プラスセクション(ホルンっぽい音): 50:50三角波 FM変調 75%オクターヴ重ね
シンセ: 90:10原型矩形波
ベース: 50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
テンポ↑
プラスセクション(ホルンっぽい音): 50:50凸型波形
シンセ: 75:25台形型波形 FM変調 75%オクターヴ重ね
ベース: 75:25サイン波 FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 星のカービィ64 BOSS 3パターン
星のカービィ64のボス曲の耳コピです。とにかく音符が多い曲。
テイク1
どうにか原曲の真似。和音内の内声も独立して動いてたりするので耳コピが大変な曲です・・・
プラスセクション: 85:15原型矩形波
笛: 50:50角削り矩形波 同倍周波数FM変調(アタック時)
シンセ: ノコギリ波 12倍周波数FM変調(アタック時)
ベース: ノコギリ波 同倍周波数FM変調(アタック時)
テイク2
キー:プラス1
プラスセクション: 50:50凸型波形 100%オクターヴ重ね
笛: 50:50三角波 100%オクターヴ重ね
シンセ: 75:25サイン波 0.5倍周波数FM変調
ベース: 90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
テンポ↑
プラスセクション: 75:25三角波 100%オクターヴ重ね 6倍周波数FM変調
笛: 50:50台形型波形
シンセ: 90:10原型矩形波
ベース: 50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン クロノトリガー ボスバトル1 3パターン
スーファミ、クロノトリガーの中ボス戦の耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。旋律の尻上がりな音量変化を強調気味に打ち込んでみました。
オルガン: 加算合成 オシレータのサイン波の対称比50:50 少しFM変調
たぶんホルン: 85:15原型矩形波
内声の金管: 75:25原型矩形波
ベース: 75:25三角波 100%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス1
オルガン: 加算合成 オシレータのサイン波の対称比90:10 少しFM変調
たぶんホルン: ノコギリ波 周波数ずらし2チャンネルコーラス FM変調
内声の金管: 75:25サイン波 FM変調
ベース: 75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
オルガン: 50:50凸型波形
たぶんホルン: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
内声の金管: 90:10原型矩形波
ベース: 75:25サイン波 FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【ファミコンアレンジ】Dance In The Game【ようこそ実力至上主義の教室へ 2期 OP】
ようこそ実力至上主義の教室へ 2nd Season
オープニングテーマ:「Dance In The Game」ZAQ
【まぬんちゃん風音質化】猛独が襲うMVで♪阿修羅ちゃん【Hiyameshi 8BIT MUSIC】
https://youtu.be/hoeLSVDv5is
より
【FC】ガチャポン戦士4ニュータイプストーリー Zガンダム ステージ曲
むち打ちと濃厚接触のコンボでやることないっす…
画像は気にしないでください
八雲ゆきか様広告ありがとうございます!
耳コピ・チップチューン スーパーマリオRPG 中ボスバトル 3パターン
スーファミ、マリオRPGの中ボス戦の耳コピです。
テイク1
それなりに原曲の真似。打ち込みで苦労するリズム重視の曲。イントロが特に難しい。聞き取れないのでベースは適当に改変した。
旋律(ミュートトランペット?): 65:35凸型波形 60%オクターヴ重ね
中音域(トロンボーンっぽい): 90:10原型矩形波
ベース: 75:25サイン波 FM変調 100%オクターヴ重ね
テイク2
キー:マイナス1
旋律(ミュートトランペット?): 85:15原型矩形波
中音域(トロンボーンっぽい): ノコギリ波 周波数ずらし追加2チャンネルコーラス
ベース: 50:50三角波 FM変調 100%オクターヴ重ね
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス2
旋律(ミュートトランペット?): 65:35サイン波 3倍周波数FM変調
中音域(トロンボーンっぽい): 50:50原型矩形波 周波数ずらし追加2チャンネルコーラス
ベース: 90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
Check my soul - アマガミ / GAMEBOY Cover
棚町さん、いいよね…
8bitサウンド満載のゆらぎチャンネルはこちら
https://www.youtube.com/@yuragi-channel
耳コピ・チップチューン カービィのブロックボール BOSS 3パターン
ゲームボーイのカービィのブロックボール、ボス曲の耳コピです。
テイク1
それなりに原曲の真似。
打ち込みでの課題はドラムですな。後期ファミコンとかで時々あるタムっぽいドラム(「ポゥン↓」みたいなの)はサイン波(「ポー」)とノイズ(「ザー」)の合成なんですが、サイン波の方の調整が特にむずいです。
旋律など:角削り矩形波 対称比可変
ベース・副旋律: ノコギリ波
テイク2
キー:プラス2
旋律など: サイン波 対称比可変 0.5倍周波数FM変調
ベース・副旋律: 50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
テンポ↑
旋律など: 50:50原型矩形波 対称比可変 100%オクターヴ重ね
ベース・副旋律: 75:25サイン波 同倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン エストポリス伝記2 バトル2 3パターン
スーファミ、エストポリス伝記2、バトル2の耳コピです。結構有名な曲。
テイク1
それなりに原曲の真似。打ち込みやすいように多少編成を縮小したり内声を改変してます、矩形波とかは音を重ねにくい。
ブラスセクション・ギター兼用: 85:15原型矩形波
ストリングス: 50:50凸型波形
ベース: 75:25サイン波 60%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス1
ブラスセクション・ギター兼用: ノコギリ波 周波数ずらし追加2チャンネルコーラス
ストリングス: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
ベース: 85:15サイン波 FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
テンポ↑
ブラスセクション・ギター兼用: 75:25凸型波形 周波数ずらし追加2チャンネルコーラス
ストリングス: 90:10原型矩形波
ベース: 75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン FF9「飛空艇ヒルダガルデ」3パターン
プレステ、ファイナル・ファンタジー9の飛空艇曲の耳コピです。
テイク1
無理して原曲の真似。頑張ったのだが、全体的にのったりした演奏になっちまった・・・
音色を7~8種類くらいの混成。音数や種類が増えるのは自分的には駄目なパターンです、調整できなくなる。
テイク2
キー:マイナス3
キーを下げて明るめの音色を多めにした。
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス1
テンポ↑
波形が丸めで音圧小さめの音色主体。
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
大戦隊ゴーグルファイブ OP『大戦隊ゴーグルファイブ』(ファミコン音源アレンジ)
ゴーグルファイブ40周年記念。
渡辺宙明先生のご冥福をお祈りします。
気に入っていただけましたらフォローやSNSへのシェアなどお願いいたします。
★マイリスト: mylist/61378634
★YouTubeプレイリスト: https://goo.gl/mEuHy4
★YouTubeチャンネル登録: http://www.youtube.com/channel/UC56NmuEFVBe2sWW_qPdn5tA?sub_confirmation=1
耳コピ・チップチューン スーパーマリオRPG武器ボスバトル 3パターン
スーファミ、マリオRPGの武器ボス戦の耳コピです。
テイク1
がんばって原曲の真似。リズム重視の曲は打ち込むのが難しい。軽快な感じの低音パーカッションは特に鬼門だと思う、ホワイトノイズは再生速度下げても「ゴー」になるわけで・・・
旋律: 75:25原型矩形波
内声: ノコギリ波
ベース: 85:15サイン波 FM変調
テイク2
キー:プラス1
テンポ↑
旋律: ノコギリ波 6倍周波数FM変調 周波数ずらし追加2チャンネルコーラス
内声: 50:50サイン波 0.5倍周波数FM変調
ベース: 85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
テンポ↑↑
旋律: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
内声: 90:10原型矩形波
ベース: 75:25サイン波 強め同周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【8bit風アレンジ】黒塗り世界宛て書簡
フロクロさんの配布しているMIDIを改変して遊びました。Dominoの操作が少しだけわかった気がします。
耳コピ・チップチューン スーパーチャイニーズワールド 通常バトル1 3パターン
スーファミ、スーパーチャイニーズワールドの通常バトルの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。ちょっと音符が違うところはあるけど大体原曲通り。シンコペーション(アクセントが裏拍にくるやつ)が多用されていて、意外と打ち込みが難しいです。
旋律: 50:50角削り矩形波 100%オクターヴ重ね
内声のキンコンカンコン: 50:50三角波 アタック時高周波数FM変調
ベース: 75:25サイン波 60%オクターヴ重ね FM変調
テイク2
キー:プラス1
テンポ↑
旋律: ノコギリ波 周波数ずらし2チャンネルコーラス
内声のキンコンカンコン: 60:40三角波 アタック時高周波数FM変調
ベース: 90:10サイン波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
テンポ↑↑
旋律: 85:15台形型波形 75%オクターヴ重ね
内声のキンコンカンコン: 50:50凸型波形
ベース: 90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
MorningBreak
VRC7を使用しています。
コモンズ
nc284504
Another Track DL at Sound Escape
https://www.soundescape.info/
ブログ
https://www.tatsuyakitahara.com/
Twitter
https://twitter.com/rana_mzk
IntoTheWinter
画像にはStable Diffusionを使用してみました。
コモンズ
登録中
Another Track DL at Sound Escape
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耳コピ・チップチューン 星のカービィ2 VS BOSS 3パターン
ゲームボーイ、 星のカービィ2のボス曲の耳コピです。ベース主体の渋い曲。
テイク1
大体原曲の真似。低音は聴き取りにくいのでなんか微妙に採譜違う気がする。リズム重視の曲は音の長さ調整と音量変化タイミングで印象が変わります。
高音ピコピコ: 50:50角削り矩形波
単音リフ: 75:25角削り矩形波 弱め同倍周波数FM変調(アタック時)
ベース: 85:15原型矩形波 85%オクターヴ重ね 弱め12倍周波数FM変調(アタック時)
テイク2
キー:プラス2
高音ピコピコ: 75:25サイン波 弱め12倍周波数FM変調(アタック時)
単音リフ: 90:10原型矩形波
ベース: 50:50三角波 50%オクターヴ重ね 強め同倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
テンポ↑
高音ピコピコ: ノコギリ波 高音だと音色の違いがあんまり出ません
単音リフ: 75:25サイン波 2倍周波数FM変調
ベース: 50:50凸型波形 100%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン 聖剣伝説3「Positive」 4パターン
スーファミ、聖剣伝説3のボス撃破BGMの耳コピです。
テイク1
ある程度原曲の真似。ノイズドラムの調整で四苦八苦した結果、誤魔化しのきく減衰系(シャンシャン)の調整になりました、ネジ緩めのスネアドラム風。リズム隊はタイト調整の方が高難易度だと思った。
イントロのファンファーレ: 原型矩形波 対称比可変(主に90:10)
旋律: 加算合成式矩形波(奇数倍音第9まで)
裏打ち・バス: 50:50複合サイン波 高域FM変調(アタック時)
テイク2
キー:プラス1
イントロのファンファーレ: 凸型波形 対称比可変(主に90:10)
旋律: 加算合成波形(オルガン的な調整)
裏打ち・バス: 50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
イントロのファンファーレ: ノコギリ波
旋律: 50:50三角波 100%オクターヴ重ね
裏打ち・バス: 75:25三角波 11倍周波数FM変調(アタック時)
ノイズ:高音強調
テイク4
キー:マイナス2
イントロのファンファーレ: 50:50三角波 対称比可変(主に90:10) 同倍周波数FM変調
旋律: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
裏打ち・バス: ノコギリ波
ノイズ:高域と低域両方削る
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ジーワンジョッキー4「BURNING SPRINTERS!!!」 3パターン
ジーワンジョッキー4の短距離G1曲の耳コピです。良曲の多いシリーズ。
テイク1
ある程度原曲の真似。さすがに採譜も音色もコピーしきれないので、適当に小編成にしてます(難しい曲はこの手に限るのかもしれぬ)。
旋律: 原型矩形波 90:10 後半は25:75
副旋律など: ノコギリ波 3倍周波数FM変調
ベース: 50:50原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律: 75:25三角波 3倍周波数FM変調 50%オクターヴ重ね
副旋律など: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
ベース: ノコギリ波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律: 凸型波形 50:50 後半は85:15 100%オクターヴ重ね
副旋律など: 50:50サイン波 同倍周波数FM変調
ベース: 90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
