タグ 8bit が登録されている動画 : 5243 件中 1217 - 1248 件目
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8bitサングラス付けたらこうなった。
8bit型のサングラスを付けてみました。ファミコン発売30周年、記念として。【HameeTV】
もしもあの映画がレトロゲームになったらMean Girls - 8-Bit Cinema
YOUTUBEからの転載
http://www.youtube.com/playlist?list=PL1AXWu-gGX6LNsfQ-KkeGPxL76CFONTom
これただのギャルゲーじゃねぇか
8 Bit Cinemaシリーズmylist/45003426
New me / YOASOBI 8bit ファミコン カバー アレンジ Ayase ニューミー
New me / YOASOBI 8bit ファミコン カバー アレンジ Ayase ヨアソビ ニューミー
YOASOBI様の「New me」をファミコン音源で8bitアレンジしました。
とりあえず1番のみです。
イントロは省略させていただいております。
ご了承ください。
Voyager 8bitMix
FF11の原曲をベースに8bitの音(主にPSG)に変換してみました。
原曲の音も程よく残してアレンジしています。
Voyager(マウラ~セルビナ間の機船乗船中の曲)です。
実際に乗っている時間は15分なのですが、釣り目的ならともかく、移動目的ならこの15分って長過ぎる〜。
こちらもどうぞ mylist/35672461
耳コピ・チップチューン 海物語 大当たりラウンドBGM 3パターン
パチンコ、海物語シリーズの海モード大当たりラウンド曲です。古めのバージョン風にしました。
テイク1
原曲の真似(大体あってるはず)。
旋律: 85:15矩形波
分散和音: 三角波 弱めオクターヴ重ね
ベース: 75:25対称型台形波形
テイク2
キー:プラス2
テンポ:↓
旋律: 50:50矩形波 弱めオクターヴ重ね
分散和音: 75:25サイン波 弱めオクターヴ重ね
ベース: 85:15三角波 弱めオクターヴ重ね
ノイズ:少しローパスフィルタ
テイク3
キー:プラス3
テンポ:↑
旋律: 70:30矩形波 疑似コーラス
分散和音: 75:25三角波 弱めオクターヴ重ね
ベース: 75:25サイン波 弱めオクターヴ重ね 少しFM変調
ノイズ:少しハイパスフィルタ
mylist/70915580
ファミコン音源・チロリアン×初音ミクコラボCM
明けましておめでとうございます。(一の一)です。
今年も色んな楽曲をアレンジしていきたいと思いますのでよろしくお願いいたします。
新年一発目の作品はチロリアン×初音ミクコラボCMのアレンジです。
年始にTVを観ていたら見たことのある名所をバックにミクちゃんが歌うアニメCMが流れていて、
よく見るとチロリアンのCMだったという....。(チロリアンというのは九州地方の銘菓です)
DECO*27さんの楽曲もすごいんですがアニメがこれまた可愛くて気持ち良いお正月を迎えられました。
ミクちゃん、可愛いですね。
★マイリスト: mylist/61378634
★YouTubeプレイリスト: https://goo.gl/mEuHy4
★YouTubeチャンネル登録: http://www.youtube.com/channel/UC56NmuEFVBe2sWW_qPdn5tA?sub_confirmation=1
自作曲「伝説Ⅴ」(8bit) SFC エンディング風動画付き
伝説Ⅴの8bit 画像はスーパーマリオRPG オーケストラVer→sm10195314
自作曲 DTM 8bit chiptune ファミコン風 mylist/13381875 ニコニコ生放送 co287296 ピコピコインディーズ+pro
【FC音源】昔から伝わるアイリッシュ曲をファミコン風にしてみた 7
アイリッシュ伝統曲で本来はJig(ジグ:6/8拍子)という種類のダンスチューンですが、Reel(リール:4/4拍子)にアレンジしてみました。(´・_・`)
【6】→sm25951054 【8】→sm26332937 【ファミコン・アイリッシュ:マイリスト】→mylist/49028213
【曲名】
Bank of Turf (Reel [from Jig])
【背景動画】
【実況】マリオカート8実況プレイ!新コースに初挑戦!Part13【ろあ】
https://www.youtube.com/watch?v=TVSkfi4DUZ4
耳コピ・チップチューン 女神転生Ⅱ Death Match 4パターン
メガテン2の通常バトル曲の耳コピです。採譜は簡単そうだけど、どう打ち込めばイイか分からない高難易度曲。
音色やキーを変えて4パターン。
テイク1
もしかして音符が聞き取れてないところもあるかもだけど、おおむね原曲。
旋律: 50:50の矩形波をFM変調したもの
パワーコード刻み: 75:25の矩形波
テイク2
キー:プラス1
テンポアップ
旋律: 複合三角波に濃いめのFM変調
パワーコード刻み: 90:10の矩形波
テイク3
キー:マイナス1
旋律: 50:50の矩形波のオクターヴ+1(同音量)重ね
パワーコード刻み: 75:25の矩形波をFM変調したもの 矩形波系をFM変調するとディスーションギターのような音になりますね。
テイク4
テンポダウン
キー:マイナス2
旋律: 加算合成方式にFM変調したもの(オルガンの音をFM変調した感じ?)
パワーコード刻み: 50:50の矩形波のオクターヴ+1(やや下げ音量)重ね
mylist/70915580
ファミコンでドラクエっぽい曲短く作ってみた 8bit
reaper無料版で作りました。画像は拾いもの
コメントくれたらうれしいです。
FRACTALE vol.1 / chiptune 【フリー音源】
http://www.toranoana.jp/mailorder/article/04/0030/13/18/040030131821.html
とらのあなにて通販中!
≪フラクタルシリーズ≫
全曲、シリーズ全作がパブリックドメインとなっており、riockに連絡を入れることなく
自由に楽曲を改変、商用利用、二次創作へ用いることが出来ます。
→配信、自作ゲームのBGM、投稿動画のBGM・・・etc
より使いやすいようにと全作500円でのリリース。
手に取った方々が音源をどう面白く使ってくれるか。そこに価値を求めています!笑
企画/制作 riock factory
クロスフェード Sankaku.3
詳細→(http://riock.wordpress.com/fractale/)
耳コピ・チップチューン ダウンタウン熱血物語のテーマ 3パターン
ダウンタウン熱血物語の一番よく聞く野外BGMの耳コピです。ファミコンの音楽としては尺が長いよね。
音色とか変えて3パターン、シンセサイザーは演奏ニュアンスそのままで音色だけ変えるのが得意。
テイク1
大体原曲のはず?
主旋律: 75:25の矩形波
ベース: 75:25の三角波 音の頭FM変調
ミュートギターっぽいフレーズ: 90:10の矩形波
テイク2
テンポやや下げ
キー:マイナス3
主旋律: 50:50の矩形波
ベース: 50:50の複合三角波
音量幅をやや大きくした
ノイズドラムのピッチをやや上げる
テイク3
全体的にFM変調
キー:プラス2
主旋律: 75:25の複合矩形波(やや音量下げたオクターヴ重ね) FM変調
ベース: 90:10の三角波 音の頭FM変調
ミュートギターっぽいフレーズ: 90:10の複合サイン波 FM変調
ノイズドラムのピッチをさらに上げる
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ワイワイワールド2 「ボスのおはやし」 3パターン
ファミコン、ワイワイワールド2、ゴエモンステージボス曲の耳コピです。ワイワイ2は良アレンジが多いよね。
テイク1
なんとか原曲の真似。打ち込むのがガチで難しい曲です、うまくいかねえよ・・・
イントロ・後半の旋律・副旋律など: 可変対称比 原型矩形波
Aメロ部分の旋律: 50:50手書きパルス波
ベース:50:50原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
イントロ・後半の旋律・副旋律など: 可変対称比 手書きパルス波
Aメロ部分の旋律: ノコギリ波 周波数をずらした80%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
イントロ・後半の旋律・副旋律など: 可変対称比 原型矩形波 5倍周波数FM変調
Aメロ部分の旋律: 90:10原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン ブレスオブファイア「遠征」 3パターン
ブレスオブファイア1、後半フィールド曲の耳コピです。気合が入った曲です。
テイク1
なんとか原曲の真似。スタッカートやマルカートといった途中で音を切る表現が重要な曲です。あと、最後の方の盛り上がる所が完コピできてません。
ストリングス: ノコギリ波 2音追加コーラス
金管: 90:10手書き矩形波
木管: 50:50角削り矩形波
ホルンなど: 50:50手書きパルス波
低音: 75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
ストリングス: 75:25手書き矩形波
金管: 90:10手書きパルス波
木管: 50:50凸型波形
ホルンなど: 50:50原型矩形波
低音: 90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
ストリングス: 85:15手書き矩形波
金管: 50:50手書き矩形波
木管: 75:25角削り矩形波
ホルンなど: ノコギリ波 2音追加コーラス
低音: 65:35原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト(1)
mylist/70915580
1曲ずつ、マイリスト(2)
mylist/78943618
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【8bitアレンジ】エレクトリックヘリテージ&偶像に世界を委ねて ~Idoratrize World
東方鬼形獣より、「エレクトリックヘリテージ」と「偶像に世界を委ねて ~Idoratrize World」の8bitアレンジです。
何か派手な曲が作りたいと思ったので作りました。ただ、出来栄えはちょっといまいちかなと思っています。まあ、大目に見てください。
前回の投稿から急に間が空いてしまってすみません。ちょっとテスト勉強してました。もうテストも終わったのでまた以前のペースで動画投稿できると思います。
TVアニメ『アオのハコ』Official髭男dism「Same Blue」 8bit アレンジ ファミコン オープニングサイズver『Blue Box』 NES 8-bit Remix
TVアニメ『アオのハコ』Official髭男dism「Same Blue」 8bit アレンジ ファミコン オープニングサイズver『Blue Box』 NES 8-bit Remix
TVアニメ『アオのハコ』のオープニング主題歌、Official髭男dismさまの『Same Blue』オープニングサイズverをファミコン音源で8bitカバーアレンジしました。
エドワード・エルガー「威風堂々」をファミリーベーシックで演奏してみた【ファミコン音源/ファミリーベーシック】
ファミコンの周辺機器にファミリーベーシックがあります。ファミコン本体にBASIC言語を組み込んだロムカセットと、ファミコン本体のエキスパンドコネクタにキーボードを接続して、BASICの文法に基づいた簡単なゲームプログラムを自作することができるようにするものです。
このBASIC(ハドソン開発のHu-BASICを元に、任天堂、シャープとの3社共同開発「NS-Hu BASIC」が正式名称です)は音楽演奏を表現するMMLという言語も打ち込めるので、ファミコンの音源で音楽を制作することも可能です。
MMLとは、Music Macro Language(ミュージック・マクロ・ランゲージ)の略で、初期のパソコンでの音楽演奏によく使われました。特徴は、通常楽曲として聞くに堪える音声信号を直接表現しようとすると膨大なデータ量になるのに対して、文字列で簡単にシーケンスデータ(自動演奏させるデータです)を入力して音楽を奏でるためデータが軽くなるということです。MMLはデータが軽いという利点があるためか、現在もよく使われています)。
MMLをファミリーベーシックで打ち込み、エドワード・エルガーの「威風堂々」を演奏しました。
■この動画は以下の音声ライブラリを使用させて頂いております
VOICEVOX:四国めたん 作者:hiho様
https://twitter.com/hiho_karuta
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
立ちめたん素材 作者:akihiyo様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
耳コピ・チップチューン テイルズオブファンタジア「FIGHTING OF THE SPIRIT」 3パターン
スーファミ、テイルズオブファンタジアのボス戦の耳コピです。初代テイルズ、ボス戦のひとつ。
テイク1
前向きに善処してそれなりに原曲の真似。編成を縮小してます、音が増えると手間と難度が増大する、でも中音域がスカスカになってもうた・・・
主旋律: 90:10角削り矩形波
副旋律: 50:50三角波 周波数ずらし追加2チャンネルコーラス
中音域バッキングなど: 85:15原型矩形波
ベース: 50:50凸型波形
テイク2
キー:マイナス1
主旋律: 50:50角削り矩形波 100%オクターヴ重ね
副旋律: 50:50台形型波形 周波数ずらし追加2チャンネルコーラス
中音域バッキングなど: ノコギリ波
ベース: 90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
主旋律: 50:50角削り矩形波 弱め周波数ずらし追加2チャンネルコーラス
副旋律: 75:25原型矩形波
中音域バッキングなど: 75:25台形型波形 FM変調
ベース: 85:15サイン波 80%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
[ファミコン音源(NES想定)] キュロゴス 赤7BIG CHANCE GAME メドレー
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
いつも通りの作り方をしたけど納得がいかず再構築
せっかくRPG的な楽曲なので内臓音源のみでファミコン中期あたりを目指しました
音が足りないところはすっぱり諦めてアレンジしています
当時公式携帯サイトが配布していた着メロのクオリティが凄かった記憶
小役ゲーム単品のために入会した記憶があります
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2、三角波1、ノイズ1
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
長らくお待たせしてしまいましたが、連日宣伝いただいて感激しております…!
ねおふぁすとさま タップくんさま hyo-setsuさま 剣京さま 麦子さま ※広告日付順
百田夏菜子の「太陽とえくぼ」をファミコン風にしてみた
いつものようにずっと静止画。同時発音数は5。他のファミコン風の曲はこちら→mylist/37721961
Theme of POTSUNEN - 8bit Version(未完)
DROPのポツネンのテーマを8bit風にしました。
昔ガレージバンドの練習につくったものです。精度はお察しでございます。
途中までしかありません。
もしやすると音量が小さいかも。ご了承ください。
耳コピ・チップチューン スーパーマリオブラザーズ3 ハンマーブロス 3パターン
マリオ3のハンマーブロス戦の耳コピです。ベースラインが特徴の曲。
テイク1
概ね原曲の真似。原曲のティンパニをノイズとサイン波でそれっぽくしてます、タムっぽくなったけど。
旋律など: 可変対称比 原型矩形波 50:50 75:25
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律など: 可変対称比 手書きパルス波 50:50 75:25
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律など: 可変対称比 原型矩形波 50:50 75:25 同倍周波数FM変調
ベース:50:50原型矩形波周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【FF7FC】バレットのテーマ(1-06-Barrett's_Theme)【BGM】
BGMマイリスト「mylist/35292201」FF7FCでは未制作、制作済みを問わずどんなBGMでも随時募集中!特に未作成BGMの需要が高いです!詳しくは→BGM関係「http://www35.atwiki.jp/fcrasikuff7/pages/34.html」当企画は職人さんを随時募集中!詳しくは→参加したい人向け・F&Q「http://www35.atwiki.jp/fcrasikuff7/pages/35.html」まとめWiki「http://www35.atwiki.jp/fcrasikuff7/」本スレ「http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1324059492/」投票ページ「http://www35.atwiki.jp/fcrasikuff7/pages/29.html」デモプレイ動画マイリスト「mylist/35291894」投票用動画マイリスト「mylist/30070463」
Yoshi's Island Final Battle 8 Bit (Super Mario World 2).
勝てる気がしない mylist/41852897
【chiptune album】 Origin クロスフェードデモ 【Xinon】
2015年春のM3(4/26)で委託販売します。
通常1500円のところを1000円での頒布です。
サークルスペースはReChip / MML mini Hack-a-thon様
第二展示場2Fス08abです。ファミコンとゲームボーイ実機が目印になります。
よろしくお願いします。
"Origin"
Xinon
詳細はコチラからどうぞ。
http://d.hatena.ne.jp/Xinon/20141005
01 noesis
02 blue starlight
03 vanishment world
04 prism waves
05 bios
06 super nova
07 origin
08 refrain for you
09 twinkle night
10 mental linkage
11 rocking techno gear
12 toxin
13 legacy system
14 stardust
