タグ 8bit が登録されている動画 : 5244 件中 4001 - 4032 件目
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Theme of POTSUNEN - 8bit Version(未完)
DROPのポツネンのテーマを8bit風にしました。
昔ガレージバンドの練習につくったものです。精度はお察しでございます。
途中までしかありません。
もしやすると音量が小さいかも。ご了承ください。
百田夏菜子の「太陽とえくぼ」をファミコン風にしてみた
いつものようにずっと静止画。同時発音数は5。他のファミコン風の曲はこちら→mylist/37721961
[ファミコン音源(NES想定)] キュロゴス 赤7BIG CHANCE GAME メドレー
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
いつも通りの作り方をしたけど納得がいかず再構築
せっかくRPG的な楽曲なので内臓音源のみでファミコン中期あたりを目指しました
音が足りないところはすっぱり諦めてアレンジしています
当時公式携帯サイトが配布していた着メロのクオリティが凄かった記憶
小役ゲーム単品のために入会した記憶があります
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2、三角波1、ノイズ1
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
長らくお待たせしてしまいましたが、連日宣伝いただいて感激しております…!
ねおふぁすとさま タップくんさま hyo-setsuさま 剣京さま 麦子さま ※広告日付順
耳コピ・チップチューン ブレスオブファイア「遠征」 3パターン
ブレスオブファイア1、後半フィールド曲の耳コピです。気合が入った曲です。
テイク1
なんとか原曲の真似。スタッカートやマルカートといった途中で音を切る表現が重要な曲です。あと、最後の方の盛り上がる所が完コピできてません。
ストリングス: ノコギリ波 2音追加コーラス
金管: 90:10手書き矩形波
木管: 50:50角削り矩形波
ホルンなど: 50:50手書きパルス波
低音: 75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
ストリングス: 75:25手書き矩形波
金管: 90:10手書きパルス波
木管: 50:50凸型波形
ホルンなど: 50:50原型矩形波
低音: 90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
ストリングス: 85:15手書き矩形波
金管: 50:50手書き矩形波
木管: 75:25角削り矩形波
ホルンなど: ノコギリ波 2音追加コーラス
低音: 65:35原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト(1)
mylist/70915580
1曲ずつ、マイリスト(2)
mylist/78943618
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
エドワード・エルガー「威風堂々」をファミリーベーシックで演奏してみた【ファミコン音源/ファミリーベーシック】
ファミコンの周辺機器にファミリーベーシックがあります。ファミコン本体にBASIC言語を組み込んだロムカセットと、ファミコン本体のエキスパンドコネクタにキーボードを接続して、BASICの文法に基づいた簡単なゲームプログラムを自作することができるようにするものです。
このBASIC(ハドソン開発のHu-BASICを元に、任天堂、シャープとの3社共同開発「NS-Hu BASIC」が正式名称です)は音楽演奏を表現するMMLという言語も打ち込めるので、ファミコンの音源で音楽を制作することも可能です。
MMLとは、Music Macro Language(ミュージック・マクロ・ランゲージ)の略で、初期のパソコンでの音楽演奏によく使われました。特徴は、通常楽曲として聞くに堪える音声信号を直接表現しようとすると膨大なデータ量になるのに対して、文字列で簡単にシーケンスデータ(自動演奏させるデータです)を入力して音楽を奏でるためデータが軽くなるということです。MMLはデータが軽いという利点があるためか、現在もよく使われています)。
MMLをファミリーベーシックで打ち込み、エドワード・エルガーの「威風堂々」を演奏しました。
■この動画は以下の音声ライブラリを使用させて頂いております
VOICEVOX:四国めたん 作者:hiho様
https://twitter.com/hiho_karuta
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
立ちめたん素材 作者:akihiyo様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
TVアニメ『アオのハコ』Official髭男dism「Same Blue」 8bit アレンジ ファミコン オープニングサイズver『Blue Box』 NES 8-bit Remix
TVアニメ『アオのハコ』Official髭男dism「Same Blue」 8bit アレンジ ファミコン オープニングサイズver『Blue Box』 NES 8-bit Remix
TVアニメ『アオのハコ』のオープニング主題歌、Official髭男dismさまの『Same Blue』オープニングサイズverをファミコン音源で8bitカバーアレンジしました。
【8bitアレンジ】エレクトリックヘリテージ&偶像に世界を委ねて ~Idoratrize World
東方鬼形獣より、「エレクトリックヘリテージ」と「偶像に世界を委ねて ~Idoratrize World」の8bitアレンジです。
何か派手な曲が作りたいと思ったので作りました。ただ、出来栄えはちょっといまいちかなと思っています。まあ、大目に見てください。
前回の投稿から急に間が空いてしまってすみません。ちょっとテスト勉強してました。もうテストも終わったのでまた以前のペースで動画投稿できると思います。
耳コピ・チップチューン ワイワイワールド2 「ボスのおはやし」 3パターン
ファミコン、ワイワイワールド2、ゴエモンステージボス曲の耳コピです。ワイワイ2は良アレンジが多いよね。
テイク1
なんとか原曲の真似。打ち込むのがガチで難しい曲です、うまくいかねえよ・・・
イントロ・後半の旋律・副旋律など: 可変対称比 原型矩形波
Aメロ部分の旋律: 50:50手書きパルス波
ベース:50:50原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
イントロ・後半の旋律・副旋律など: 可変対称比 手書きパルス波
Aメロ部分の旋律: ノコギリ波 周波数をずらした80%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
イントロ・後半の旋律・副旋律など: 可変対称比 原型矩形波 5倍周波数FM変調
Aメロ部分の旋律: 90:10原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン ダウンタウン熱血物語のテーマ 3パターン
ダウンタウン熱血物語の一番よく聞く野外BGMの耳コピです。ファミコンの音楽としては尺が長いよね。
音色とか変えて3パターン、シンセサイザーは演奏ニュアンスそのままで音色だけ変えるのが得意。
テイク1
大体原曲のはず?
主旋律: 75:25の矩形波
ベース: 75:25の三角波 音の頭FM変調
ミュートギターっぽいフレーズ: 90:10の矩形波
テイク2
テンポやや下げ
キー:マイナス3
主旋律: 50:50の矩形波
ベース: 50:50の複合三角波
音量幅をやや大きくした
ノイズドラムのピッチをやや上げる
テイク3
全体的にFM変調
キー:プラス2
主旋律: 75:25の複合矩形波(やや音量下げたオクターヴ重ね) FM変調
ベース: 90:10の三角波 音の頭FM変調
ミュートギターっぽいフレーズ: 90:10の複合サイン波 FM変調
ノイズドラムのピッチをさらに上げる
mylist/70915580
FRACTALE vol.1 / chiptune 【フリー音源】
http://www.toranoana.jp/mailorder/article/04/0030/13/18/040030131821.html
とらのあなにて通販中!
≪フラクタルシリーズ≫
全曲、シリーズ全作がパブリックドメインとなっており、riockに連絡を入れることなく
自由に楽曲を改変、商用利用、二次創作へ用いることが出来ます。
→配信、自作ゲームのBGM、投稿動画のBGM・・・etc
より使いやすいようにと全作500円でのリリース。
手に取った方々が音源をどう面白く使ってくれるか。そこに価値を求めています!笑
企画/制作 riock factory
クロスフェード Sankaku.3
詳細→(http://riock.wordpress.com/fractale/)
ファミコンでドラクエっぽい曲短く作ってみた 8bit
reaper無料版で作りました。画像は拾いもの
コメントくれたらうれしいです。
耳コピ・チップチューン 女神転生Ⅱ Death Match 4パターン
メガテン2の通常バトル曲の耳コピです。採譜は簡単そうだけど、どう打ち込めばイイか分からない高難易度曲。
音色やキーを変えて4パターン。
テイク1
もしかして音符が聞き取れてないところもあるかもだけど、おおむね原曲。
旋律: 50:50の矩形波をFM変調したもの
パワーコード刻み: 75:25の矩形波
テイク2
キー:プラス1
テンポアップ
旋律: 複合三角波に濃いめのFM変調
パワーコード刻み: 90:10の矩形波
テイク3
キー:マイナス1
旋律: 50:50の矩形波のオクターヴ+1(同音量)重ね
パワーコード刻み: 75:25の矩形波をFM変調したもの 矩形波系をFM変調するとディスーションギターのような音になりますね。
テイク4
テンポダウン
キー:マイナス2
旋律: 加算合成方式にFM変調したもの(オルガンの音をFM変調した感じ?)
パワーコード刻み: 50:50の矩形波のオクターヴ+1(やや下げ音量)重ね
mylist/70915580
【FC音源】昔から伝わるアイリッシュ曲をファミコン風にしてみた 7
アイリッシュ伝統曲で本来はJig(ジグ:6/8拍子)という種類のダンスチューンですが、Reel(リール:4/4拍子)にアレンジしてみました。(´・_・`)
【6】→sm25951054 【8】→sm26332937 【ファミコン・アイリッシュ:マイリスト】→mylist/49028213
【曲名】
Bank of Turf (Reel [from Jig])
【背景動画】
【実況】マリオカート8実況プレイ!新コースに初挑戦!Part13【ろあ】
https://www.youtube.com/watch?v=TVSkfi4DUZ4
自作曲「伝説Ⅴ」(8bit) SFC エンディング風動画付き
伝説Ⅴの8bit 画像はスーパーマリオRPG オーケストラVer→sm10195314
自作曲 DTM 8bit chiptune ファミコン風 mylist/13381875 ニコニコ生放送 co287296 ピコピコインディーズ+pro
ファミコン音源・チロリアン×初音ミクコラボCM
明けましておめでとうございます。(一の一)です。
今年も色んな楽曲をアレンジしていきたいと思いますのでよろしくお願いいたします。
新年一発目の作品はチロリアン×初音ミクコラボCMのアレンジです。
年始にTVを観ていたら見たことのある名所をバックにミクちゃんが歌うアニメCMが流れていて、
よく見るとチロリアンのCMだったという....。(チロリアンというのは九州地方の銘菓です)
DECO*27さんの楽曲もすごいんですがアニメがこれまた可愛くて気持ち良いお正月を迎えられました。
ミクちゃん、可愛いですね。
★マイリスト: mylist/61378634
★YouTubeプレイリスト: https://goo.gl/mEuHy4
★YouTubeチャンネル登録: http://www.youtube.com/channel/UC56NmuEFVBe2sWW_qPdn5tA?sub_confirmation=1
耳コピ・チップチューン 海物語 大当たりラウンドBGM 3パターン
パチンコ、海物語シリーズの海モード大当たりラウンド曲です。古めのバージョン風にしました。
テイク1
原曲の真似(大体あってるはず)。
旋律: 85:15矩形波
分散和音: 三角波 弱めオクターヴ重ね
ベース: 75:25対称型台形波形
テイク2
キー:プラス2
テンポ:↓
旋律: 50:50矩形波 弱めオクターヴ重ね
分散和音: 75:25サイン波 弱めオクターヴ重ね
ベース: 85:15三角波 弱めオクターヴ重ね
ノイズ:少しローパスフィルタ
テイク3
キー:プラス3
テンポ:↑
旋律: 70:30矩形波 疑似コーラス
分散和音: 75:25三角波 弱めオクターヴ重ね
ベース: 75:25サイン波 弱めオクターヴ重ね 少しFM変調
ノイズ:少しハイパスフィルタ
mylist/70915580
Voyager 8bitMix
FF11の原曲をベースに8bitの音(主にPSG)に変換してみました。
原曲の音も程よく残してアレンジしています。
Voyager(マウラ~セルビナ間の機船乗船中の曲)です。
実際に乗っている時間は15分なのですが、釣り目的ならともかく、移動目的ならこの15分って長過ぎる〜。
こちらもどうぞ mylist/35672461
New me / YOASOBI 8bit ファミコン カバー アレンジ Ayase ニューミー
New me / YOASOBI 8bit ファミコン カバー アレンジ Ayase ヨアソビ ニューミー
YOASOBI様の「New me」をファミコン音源で8bitアレンジしました。
とりあえず1番のみです。
イントロは省略させていただいております。
ご了承ください。
もしもあの映画がレトロゲームになったらMean Girls - 8-Bit Cinema
YOUTUBEからの転載
http://www.youtube.com/playlist?list=PL1AXWu-gGX6LNsfQ-KkeGPxL76CFONTom
これただのギャルゲーじゃねぇか
8 Bit Cinemaシリーズmylist/45003426
8bitサングラス付けたらこうなった。
8bit型のサングラスを付けてみました。ファミコン発売30周年、記念として。【HameeTV】
[ファミコン音源(一部VRC6)] この曲なんて機種? part6(レトロパチンコ・ラウンドBGM詰め合わせ)
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨…ですが
高音の電子音が中心ですので適切な音量からお試しください
だいたい20~30秒くらいのキリが良いところで答えを表示します
上手く区切れなければ40秒くらい続くこともあります
ファミコンの処理速度に合わせてテンポを若干上下しています
#00:00 1問目
#01:29 2問目
#02:31 3問目
#03:19 4問目
#04:47 5問目
#05:48 6問目
#06:29 7問目
#07:12 8問目
#08:12 終了
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2、三角波1、ノイズ、DPCM(バスドラ・スネア・タム等)1
※一部VRC6仕様あり
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
hyo-setsuさま ねおふぁすとさま ナオキさま ※広告日付順
耳コピ・チップチューン 30曲メドレー(3)
一曲ずつ投稿してた耳コピ曲を、手直しして30ずつメドレーにしました。
小編成の曲ほど音圧が大きくなりがちで、メドレーだと聴いた時の音の大きさを揃えるのが課題です。あと、矩形波は三角波より単純計算で2倍うるさいとか、高音はうるさく聞こえるとか、色々あって音圧が揃わねえ・・・
1-熱血高校ドッジボール部 クラブ活動 2-熱血行進曲BGM1 3-実況おしゃべりパロディウス 突撃!となりの晩ごはん 4-実況おしゃべりパロディウス ジョン・ロビもぶっとび 5-カービィのブロックボール ステージ5 6-カービィのブロックボール ステージ8 7-星のカービィ wii スカイタワー 8-マリオギャラクシー ウィンドガーデンBGM 9-カエルの為に鐘は鳴る「王子の冒険」 10-カエルの為に鐘は鳴る 「ラストバトル」 11-聖剣伝説2「森が教えてくれたこと」 12-聖剣伝説2 「妖精族のこども」 13-イース2(FC) サルモンの神殿 14-聖剣伝説1「果てしなき戦場」 15-聖剣伝説1「聖剣を求めて」 16-サガフロンティア「戦え!アルカイザー」 17-FF6「大団円」 18-キャプテン翼2 サンパウロ編味方BGM 19-キャプテン翼2 サンパウロ編敵チームBGM 20-キャプテン翼2 フラメンゴチームBGM 21-ワルキューレの伝説 メインテーマ 22-スーパーロコモーティブ RYDEEN 23_スカイキッド メインBGM 24-ツインビーヤッホー! ステージ1 25-ツインビーヤッホー! ステージ2 26-beatmania 「Airflow」 27-クイズマジックアカデミー6 サツキ(ノンジャンル) 28-クイズマジックアカデミー6 マロン 29-スーパーマリオランド2 - 六つの金貨プロローグステージ 30-へべれけ ステージBGM
メドレー動画マイリスト
mylist/75962436
【13拍子】 エクスダート -Exudate- 【オリジナル曲インスト・変拍子】
13拍子のオリジナルインスト曲の第8弾です。
そのうちボカロで歌をつけます。
5、7、11、13拍子など、変拍子の曲を主に作成しています(現在44曲)。
⇒mylist/51175091
twiiter;@Bopeep_16
新曲アップ時につぶやいたりしています。
耳コピ・チップチューン FinalFantasyTactics チュートリアル 3パターン
FFタクティクスのチュートリアルの耳コピです。なんかこの曲聴くと吸血鬼解説動画を見たくなります。
テイク1
それなりに原曲の真似。原曲は全体的に音圧が強くてウェット(残響エフェクト強い)だけど、さすがに再現無理っぽいので演奏ニュアンスでリズム感だけでも頑張りました。
ストリングス: 50:50手書き2本歯ノコギリ波 2音追加コーラス
オーボエ: 50:50角削りパルス波
ホルン: 90:10角削りパルス波
伴奏(高音域): 75:25手書き矩形波
伴奏(中音域): 85:15手書きパルス波
低音: 80:20原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
ストリングス: 50:50手書き矩形波 1音追加コーラス
オーボエ: 50:50手書き矩形波
ホルン: 50:50手書きパルス波
伴奏(高音域): 75:25手書き2本歯ノコギリ波
伴奏(中音域): 85:15手書き矩形波
低音: 75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
ストリングス: 50:50角削りパルス波
オーボエ: 手書きノコギリ波 1音追加コーラス
ホルン: 50:50凸型波形
伴奏(高音域): 90:10手書き矩形波
伴奏(中音域): 50:50手書き矩形波
低音: 60:40原型矩形波
ノイズ:高音強調
制作環境 自作シンセサイザー+専用ドライバ
1曲ずつ、マイリスト(1)
mylist/70915580
1曲ずつ、マイリスト(2)
mylist/78943618
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
耳コピ・チップチューン 初代熱血硬派くにおくん 四天王戦BGM 3パターン
スーファミ、初代熱血硬派くにおくんのボス戦の耳コピです。
テイク1
がんばって原曲の真似。未加工の波形(図形そのもの)を多用してファミコンっぽい雰囲気を狙った。でも矩形波(波形の角が絶壁)で和音を鳴らすと耳が痛い。
シンセリード(旋律など): 90:10原型矩形波 50%オクターヴ下重ね 50%オクターヴ重ね
白玉コード: 50:50三角波 FM変調
オルガン(前半のピコピコ): 50:50サイン波 50%オクターヴ重ね 70%2オクターヴ重ね
ベース: 75:25サイン波 60%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス1
原型波形主体の編成
シンセリード(旋律など): 50:50原型矩形波
白玉コード: 90:10原型矩形波
オルガン(前半のピコピコ): 50:50サイン波 アタック時高域FM変調
ベース: 75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
FM変調主体
シンセリード(旋律など): ノコギリ波 FM変調 周波数ずらし追加2チャンネルコーラス
白玉コード: 90:10三角波 FM変調
オルガン(前半のピコピコ): 75:25サイン波 12倍周波数FM変調
ベース: 50:50原型矩形波 FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
