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【メダ4コクワガタver.】荷電粒子と共に去りぬ【実況】30話
参拾話:ロクマタノオロチ
グリークヘッドはヤマタノオロチ型ではなくヒュドラ型…
つまり、ロクマタノオロチですね。
なんか、6人と浮気してる学園長みたいに聞こえますね。
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(リアルの都合で、不測の事態があるやもしれません)
メダ4マイリス→mylist/66592796
メダ3マイリス→mylist/60337181 メダ2マイリス→mylist/54661139
【ゲーム改造】メダロット4改造テスト12【投コメ解説プレイ】
こちらはメダロット4の改造動画になります。改造ゲームが嫌いな人はお戻りください。
14/6/23記:解説用投コメ完成しました。コメント、質問お待ちしてます。
どうも、気ままな黒猫です。今回はいよいよラスボス戦1本目、オロチとのロボトル(9VS9)を紹介していきます。今回も地形の状態を改造しています。
なお、ミズチ戦(2本目)はどう頑張っても敵の見せ場を出させつつ倒すような動画が作れずお蔵入りとなってしまいました。
ブログにて改造内容の閲覧、パッチのダウンロードができます。アドレスはユーザーページのプロフィール文からどうぞ。
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メダロット4 ロンガン・アンビギュアス2・エイシイスト2で9vs9
低装甲のアンビギュアス2/エイシイスト2と無限貫通復活のロンガンの連携を試してみました。
こちらは3体ともLV30・全熟練度30です。また、威力全開は縛っています。 mylist/32450807
東方soccer_in_ウイイレ2009_SS 第4話後半
今回は相手チームのオーダーに若干の変更を加えてあります。
理由はマルディーニとネスタのCBコンビを用意するため、あと若干の微調整を。
あぁっ!セットプレー分担を間違えた!霊夢のところはレミリアの分担です。
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次はハーフタイム sm10612114
幻想杯編マイリス mylist/13153801
"SS"のマイリス mylist/17074296 コミュはこちら co237309
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メダロット4 9vs9で歴代ラスボスと決戦-リテイク ※チート注意
敵のローテも弄ってやり直しました。多分これが現時点での最高傑作だと思います。 mylist/33885868
※>>93さん。いやー、単純に負ければ良動画というわけでもないと思いますよ?:sm20313387
ま、改造した本人がプレイしている時点でヤラセ感は半端じゃないですが。
※チートも同時に使えば一応全員原作と同じ行動にはできます。
変形後ガンキングにスタティックを撃っても良かったかもしれませんね。
モノを殺す者が幻想入りⅦ(前編)
作業中に気づいたんだが、 うん。予想してたより長いんだよねorz きっと美鈴が空気読まなかったせいだね。■何かww腹筋崩壊wwランキングに5位で載ってました ーnm5223096 後編-sm5297771 前回-sm5176881 リスト-mylist/9027431
リュウコ「今日は女型限定9vs9ロボトルを行うわ」 ※チート&改造注意
18体(半分はボス級機)を女型のみダブリ無し構成した上で接戦にするのは結構大変でした。
この手の動画は圧勝でも惨敗でもつまらなくなりますからね… mylist/33885868
※最初の6体はメダ3の機体ばかりなので、まずはこの曲にしてみました。
※ゴールドフィン強制入手は3だけです。4だと通常では入手不可です。
※味方は一応イッキと関わりの深い機体で構成したつもりです。
ただ、ライザ(射撃トラップ)だけは強すぎたので代役でディアアイドルです。
※メダサン単機は昔挑戦した記憶があります…確か火力不足でした。
※ゴッツハリ"ケ"ーンって…名前覚えてもらえないんですね。ロックしときました。
メダロット4 9vs9 ダッシュラプトルで9体抜き
変動格闘とか使ったこと無いな、他の症状格闘ならともかく…と思ったので試すことにしました。
となればもうダッシュラプトルを使うしかない。
例によってフォースプラントでの支援やデータ操作/推進アップの重ね掛けこそ必要ですが、
頭部のお陰で威力全開や光学化までは不要な分、症状格闘機としては優秀な方でしょう。
今回は防御行動の代わりに(これまた普段使わない)ファーストエイドを使用してみました。
メダフォースを受けても簡単に立て直せるのは大きな利点ですね。 mylist/32450807
メダロット4 威力が高まる…溢れる…!症状:継続編
どうも、ご無沙汰してます。メダロット4を全機体を入手しているという所謂強くてニューゲームでやり直していて結構掛かってました。今回は、カブトメダルの反則メダフォース・威力全開の使い道を色々考えてみたのですが、ストーリー攻略なんかでこれをやると一瞬でカタがつくなぁと言う事で9VS9に使ってみました。もっと単純な構成に高推進脚部+敵影感知+がむしゃら戦法なんかも考えられますね。左腕がプレシスだとえらい事に…。症状ダメージなので、当然は普通の攻撃パーツの半分です。ちなみにこれ、カウントダウンだと誰かさんみたいな二撃決殺になります。
メダロット4 単機9vs9 刻印武器で9体抜き
刻印武器は女型のみでコンボが成立するので、刻印付加と攻撃を単機で行ってみました。
劣化版タイムアタック、といった使用感です。 mylist/32450807
※漫才コンビを最後まで残すことで、四聖獣に症状格闘で刻印を上書きされないようにしています。
オロチ「よく考えたら全てのパーツを使う必要は無いな」 ※チート注意
sm19043094で「反射縛って9体グレインやって」とあったのでやってみました。
少なくともsm19043094よりは索敵一回分くらいマシなロボトルになりました。 mylist/33885868
※敵・味方共にLV100、熟練度99です。MFはあまり使う気はありませんでした。
※ローテ変更初使用。左連発だと隠蔽すれば楽に勝ててしまうので、頭→左→左→…としています。
※それでも、かやくだまを索敵や停止に代える・ディストスター×6で挑む等で楽勝できましたが。
味方が使うとつまらなくなる要素って、このくらいでしょうか?
・タイムアタック ・完全防御 ・反撃/反射 ・レベルドレイン
・ダメージ一定 ・威力全開 ・データ操作 ・遠隔地雷 ・鉄壁防御
・クリティカル ・回避 ・(状況次第で)索敵/隠蔽
メダロット4 単機9vs9 ハミングちゃんの本気 MF未使用
強力パーツ揃いの解除系で相性値も+8と高く、狙撃と設置の熟練度を持つマネーメダルなら
ビーストキング程度MF無しでも楽勝だろうと思ったので実証してみました。
強力パーツ(かくれみの/リサイクリング/デスビーム辺り)アリだと勝てて当然なので、
両バージョン共通でクリアまでに手に入るパーツのみを使用します。 mylist/32450807
※MFは全て地形変更で、ハッキリ言って死に技なので使わなかっただけなのですが、
針地獄ランドだけは今回飛行脚部を使用しているので全体束縛のように使えます。
※キューちゃん単機(こちらはMF使用):sm21694369
メダロット4 2vs9 メタビーLV30&ロクショウLV30 vs ビーストキング
ぺけたん氏のsm2745761に今更ながら触発されました。
二番煎じなので、LV・全熟練度30かつ威力全開縛りとしています。 mylist/32450807
メダロット4 単機9vs9 フラワーチャージ(フレイムメダル)
なんとなく挑戦してみたら10回程度で突破できて笑いました mylist/21841528
【バサルト出現まで】全体通して回数アップを9回(MF総量180)ほど行うことになるので、
火薬化2でクウケンタウロスの脚部両腕を破壊したら暫くフォースチャージに勤しみます。
その間、グリークヘッドに攻撃できる場合はそちらを優先。
グリークヘッド退場後はチベヒーモス攻撃を優先。あとは成り行きでOK。
【バサルト出現後】継続リペア対策で、四聖獣は4体とも同一ラインで仕留めます。
メダロット4 単機9vs9 メダマーズ(ジュエルメダル)遠隔地雷7体抜き
ドライブAの性能は異常で、メダフォースを50消費しても釣りがきます。
フォースプラントは転倒させられても発動するので快適ですね。 mylist/21841528
※3体で一斉に遠隔地雷を撃ちたい方はコチラ:sm17906679
※ジェニアスでもT/A/Sならいけるかもしれませんね。
メダロット4 単機9vs9 クワガタバイザン(カブトメダル)
このコクワガタ、どう見てもオオクワガタより強い mylist/21841528
カブトベニマルはおみくじ有なら行けます:sm29122598
【メダロット4】カブトベニマル1体で9vs9ロボトル【小吉】
本来は単機突破できないカブトベニマルですが、おみくじを使って頑張ってみました。
小吉おみくじ程度でクリアできるようになる本機は相対的にマシな部類ではありますが、
クワガタバイザン(sm19179269)と比べると如何せん微妙すぎやしませんかね? mylist/32450807
第二アカウントの投稿容量も尽きましたので、以降は第三アカウントで:sm29126469
メダロット4 単機9vs9 スフィンク(ノースメダル)
おみくじ無しで突破できるとは思いませんでした。 mylist/21841528
メダロット4 単機9vs9 スミロドナッド(カブトメダル)
初めての単機9vs9(sm12557264)から10年経ったので当時諦めた機体に挑戦 mylist/21841528
メダロット4 9vs9 チンペット3体vsビーストキング
あまりにも運任せすぎる…でも勝ちは勝ち mylist/32450807
※クロス攻撃のセットは殆ど覚えていません。地形効果を食らった機体だけは把握していますが、
自分の分を自分でセットさせているので直前の行動と逆の腕を使えばいい、という感じです。
※カブトメダルを使うとこうなります:sm19403923
どのみちクロス攻撃で8体倒すのにMFオンリー、ですか?基準がよく分からないです。
それを言い始めるとMFありきの単機9vs9もMF無しでいける2機しか意味がありませんね。
ま、チンペット使ったり単機9vs9することに意味を求めちゃダメです、非現実的ですし
メダロット4 単機9vs9 ブラックビートル(Bカブトメダル) ほぼMF未使用
ヘッドショットが全然出なかったので、時間切れ回避のために最後だけMFを使っています。
もう少し運が良ければ完全にMF無しで突破できそうです。 mylist/21841528
・ブラスタ(sm20420794)と異なりメダチェンジは通常時よりも低速になるので、
バサルトのみ変形で対応しツンドル入場と共に変形解除します。
・今回はブラックバリスタ/ドライブAを有効に使える状況が殆どありませんでしたが、
基本的には2発合わせて狙い撃ち後のミリヴァイアサンの両腕頭部破壊に使うのがベターです。
メダロット4 単機9vs9 ダークパンサー(カブトメダル)
・機動52なので速度系LV100のメダルならアキュレートも確実に回避してくれる
・近接51+成功36のドライブAはロンガンにも普通に当たる(総成功値:シュートバレル-2)
・戦車型脚部と四聖獣には高成功・高威力(87)のドライブAで攻撃する
・1回目の威力全開後は一度チャージしてからチベヒーモスに攻撃し、その後再度威力全開
チベヒーモスに攻撃すべきタイミングに気が付けば、後は殴る連発でOKでした。
分かってしまえば他の機体よりも遥かに簡単です。再現性もかなり高め。 mylist/21841528
メダロット4 単機9vs9 ストレイウォルフ(カブトメダル)
ダークパンサー(sm37525846)、ストレイウォルフ(本動画)、ブラウンバイソン(sm18121788)。
これでスクリューズ新機体全てで単機突破できました。 mylist/21841528
・クウケンタウロスは被弾前に倒すか、ドライブCで頭だけ残すかのどちらかで対処します。
・近接18、成功64のドライブBはツンドルやスフィンクにも当たります。
(2020/11/18追記)
終盤で一斉射撃を使用しているのは、ロンガンを倒すためです。
攻撃トラップのみでは 22ダメージ×6回=132ダメージで、装甲140を削りきれませんでした。
ドライブBは高成功値ですがロンガンには避けられるので、当たるまで一斉射撃を行います。
※成功値+熟練度+相性 で考えると純正メタビーの左腕よりも最終成功値が10も劣る
メダロット4 単機9vs9 ブラックスタッグ(エースメダル) 2回目
前回(sm18085204)の戦法・画質・演出カットをどうにかすべく、リテイクしました。 mylist/21841528
※LV100も要らなくね?と思った貴方は正しいです:sm32823992
メダロット4 単機9vs9 ジャッカル(マシンLV60)
単に撮り直すだけでは面白くないので、LV60・全熟練度60で攻略してみました。
ドライブAも使えたので概ね満足。 mylist/56226185
メダロット4 単機9vs9 ユニトリス(カブトメダル-MF未使用)
別世界線でデスメダロットだっただけのことはある mylist/72446405
メダロット4 9vs9 ベルゼルガ&ワンダエンジェル
パーツンラリーコンビもゴッドエンペラーに負けじと頑張るようです。 mylist/32450807
画質と音質と戦法を改善しました:sm21065833。
ただ、リテイク版は復活先読みサクリファイスをしなかったのでこの動画も残しておきます。
メダロット4 単機9vs9 ドークス(カブトLV30メダリア無し)
前回(sm12557831)のメダリアが中途半端だったので、更に下方へ振り切ってみました。
カブトメダルの強さとドークスの優秀さをまとめて実感。 mylist/56226185
メダロット4 単機9vs9 ブラックビートル(Bカブトメダル-MF未使用)
結局、ブラックビートルも変形維持の方が早かったようです。 mylist/72446405
変形すると、バサルトをドライブB×3、ロンガンをドライブB×2で倒せます。
更にMF量60以上の場合はドライブAでツンドル/スフィンクを一撃できます。
以上を考慮し、バサルト入場⇒パワー変形時 までにMF量を100以上蓄積しておきましょう。
メダロット4 単機9vs9 ライトチーター(カブトメダル)
姿形こそ似ていますが、ダークパンサー(sm37525846)と同じ戦法は取れません mylist/21841528
ドライブB(威力40)およびドライブC(威力44+推進28/2=58)はなかなか高威力ですが…
変形して機動値が変わらない(34と微妙)、ドライブA(威力20)がドライブBの下位互換など、
なんというか数値調整が漏れたのではないかという印象を受けますね。
多少の威力と引換にトラップを失ったエクサイズ(sm20412052)、といったところです。
メダロット4 単機9vs9 スレッドドッグ(カブトメダルLV・熟練度60)
成功値も推進も高い上にリペアまで使える、正に9vs9向きの機体。 mylist/56226185
ドライブB…威力:14、成功値:33*2+遠隔28 = 94
ドライブC…威力:6、成功値:49*2+遠隔28 = 126
純正サイカチス(カブト)のブラスター成功値:14+遠隔33+相性値32 = 79
純正ウォーバニット(カブト)のシュートバレル成功値:30+遠隔20+相性値32 = 82
ですので、ドライブCは熟練度60でもsm21650887よりクリティカルしやすいのです。
メダロット4 イッキ&アリカ&コウジvsビーストキング(KBT版)
たまには普通のロボトル動画を投稿したくなったので実施。
もしもvsビーストキング戦がチームロボトルだったら?という想定で、
サイカチス(カブト)・ラストセーラー(ヒーロー)・エクサイズ(エース)で9vs9を突破してみます。
味方は全員LV30熟練度30です。また、メダフォースは使用しません。 mylist/32450807
本編コウジに合わせてエクサイズにエースメダルをつけていますが、
メダフォース未使用なのでキングメダルで代替できます。
よってKBT版の道中で入手できる機体とメダルのみで本動画を再現可能です。
