タグ AI作ってみたシリーズ が登録されている動画 : 1577 件中 1 - 32 件目
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【MUGEN】 今更、シシーの超シンプルAIを作って遊んでみた
2011/10/07版、∞アップローダー3852です。 BGMは sm89022 から勝手にお借りしました。 アフロン氏のシシーに、単純なパターンAIを入れて遊ぶ! 単純過ぎて、面白くないかも。 その2 sm10008855
【mugen】250%なキャシィさんにAI作ってみる その1
あすか120%キャラで AIなるものに手を出してみた。
続き→sm10007798 以前、プロトタイプのキャシィAI出した動画→mylist/15039498 これまでに上げた動画→mylist/12668189
【mugen】山崎のAI作ってみた part3
更新内容・・・蛇使用率減少、ガード率減少、倍返し使用、蛇上下段使用、ジャンプ率減少、蛇やめステート作成、ドリルとギロチンMAX版使用廃止、立ちB使用率アップ、ギロチンpriorityを5に変更、当身率若干アップ、蛇下段がダウン中の相手にもヒットするよう変更・・・・等 ※以前公開したタクマのMAX2龍虎とガードステートに結構重要なミスがあったので更新しておきます。しばらくお待ちを。ウィップ更新、超必の威力を全般的にアップ、それと、ブーメランヒット時相手の落ちる速度を一定化したため端でのコンボが相手の当たり判定しだいになりました。←結構重要だぜ!
【mugen】山崎のAI作ってみた part2
以前からちょくちょく要望のあった山崎です。更新点・・・蛇の使用距離と率をアップ、MAX2の威力をアップ、近Bからの連続技をちょっと改変、ジャンプ率をアップ、どこキャン時通常版ドリル使用解禁、・・・・位かな?HP2000,超必条件・・・通常時はノーマル版1ゲージ、MAX版は3ゲージでスパキャン時はさらに1ゲージ、どこキャン時は、ノーマル版0ゲージで、MAX版1ゲージでスパキャン時はさらに1ゲージとなっております。まあ2002UMに近いですが・・・。
【MUGEN】 界王神さんのAI作って遊んだ
俺の持ちキャラ界王神さんで少し遊んでみた。音が録れなかったためBGMは適当に音ゲーから。 ワンパターンなのは仕様です。強くしようとしたらこれしかないと 思うんだ。うん。 もっと頑張ったらもっと強くなると思うけど多分やらない こんなん作ってみた人です→sm8373950
【mugen】ラルフのAI作ってみた
CPUでラルフが出ても全く弱すぎて話しにならないのでAI入れてみました。ただ、基本的に炎がでたり、ムチを持っているわけではなく技自体も通常技のほうが割りと強いので、とりあえず暴れまくっています。よってカウンター系の敵にはボコボコにされます。AI入ると見ごたえもあるので作ってよかったかな。
【MUGEN】 格ゲー初心者が色のAI頑張って作ってみた
※この動画には騎乗位は含まれません Zelgadis氏の色で頑張ってみた。でもあんまり強くならなかったorz 動画初投稿なんで画質と音量のチェックを兼ねてます 追記:一応part2出来ました→sm7712164
【mugen】山崎のAIを作ってみた part1
作者 H’さんの山崎を改変・AIを作成してみました。舞、ウィップと続きましたが、今回のAIは手抜きです。次回更新時にきちんと直す予定ですが、ギロチンの条件、投げが少なすぎる事、連続技や連携のバリエーションを直す予定です。他にも何かいい意見があればそれも直してみようと思います。ってかとりあえず立ち下段ガードする方法だれか教えて!他AI→mylist/13002660
【MUGEN】KILL AIパッチ 0527版(本体0514版に対応)
KILLのAIを更新。ザコが・・・を初めとする切り返しの必殺技を調整しました。他いろいろ 公開場所→現在公開停止中 更新内容の詳細→http://seed2movies.blog85.fc2.com/blog-entry-467.html
【mugen】地球氏のノクターンを改変【AI追加&バランス調整】
表題の通り、地球氏製作のノクターンの調整とAI追加をしてみました。
(調整については弱化と強化が半々くらい?)
割と強いです。ただ持続の長い技に弱い。遅い飛び道具とか・・・
字送りが早い気がしますが気にしない
公開しました。下の製作物置き場でどうぞ
mylist/10725737
製作物置き場:http://www7b.biglobe.ne.jp/~tsuyoshishiki/
【MUGEN】 CVSリュウでひたすら練習に付き合ってくれるAI作ってみた
IKEMENなどでの対人戦向けに練習用AI作ってみた。
AIならひたすら練習に付き合ってくれるので納得いくまで練習できるのがいいですね。
興味のある方はtwitterに@ツイート等でご連絡ください。(暫定2022年7月まで配布予定)
https://twitter.com/fo2357
※ 対応の本体バージョンは、2022年に公開されたバージョン
【MUGEN】【AKOF】鉄火の迫撃兵 【AI作成】
キャラ作者:Lifeend様:https://lifeend1219.wixsite.com/nazonobasyo/chara
公開先(aiのみ):https://1drv.ms/u/s!Alz4Z1rT6hJiaPMMbJL16RjzXYA?e=I9m7LK
【MUGEN】 リュウのAI作ってみた part2
キャラ:リュウ (悪咲3号氏)
AI作者:foolish owl
前(part1) > sm39002152
対人AIって触ってみないとわからなかったりするので、
レビューしてもらうことを考えてみましたが、
どうっスかね?
はじめてトライすることが多いので
初心者です。よろしくお願いします。
【MUGEN】AIを3つ製作したので総当たりさせてみた【近日公開予定】
皆さん久しぶりです。
あれからPCのデータが消失して、IKEMEN GOでの交代式3vs3大会も続けられなくなり、
しばらく活動停止していました。
今回は、
ペロリス氏製作 ガンヴォルト
Cruz氏製作 愛乃はぁと
Warner氏製作 ドナルドダック
この3キャラのAIを製作したので総当たりさせてみました。
AIレベルはいずれも8/8、ドナルドダックの性能強化スイッチはオフです。
AIは近日公開する予定です。
【MUGEN】 リュウのAI作ってみた part1
キャラ:リュウ (悪咲3号氏)
AI作者:foolish owl
前(高嶺響AI作成) > sm38381713
次(part2) > sm39076476
AI作成動画 > mylist/59317703
初心に返ってAI作るべきキャラなので
初心者です。よろしくお願いします。
【mugen】ランクテスト
キャラ本体の性能は強ランク上位ぐらいですが、
よくよく考えたら新旧動作テストだとランクが分からないので
ある程度一方的にやられないランクの下記相手で動作テストを行いました。
0:00~ vs cvs 豪鬼
1:46~ vs cvs 神人
4:04~ vs デミトリ
5:55~ vs シルヴィー
8:19~ vs テンマ様
10:33~ vs ゴッドルガール
13:43~ vs 影DIO
15:12~ vs ジャスティス
16:41~ vs パラセ
高画質4K版:https://youtu.be/ckkeGe_p29Q
GodAkumaのAI更新&公開
とりあえず旧版からの勝率が50%を超えたので下記にて公開
http://slacker.sakura.ne.jp/trended/ai%E7%BD%AE%E3%81%8D%E5%A0%B4
そんなに強いわけではないです。
高画質4K版:https://youtu.be/T50JEXKYT8w
【mugen】灼熱おじさんの設定最大にしてみた
前回(sm38672698)ブロッキングとジャストディフェンスの発生率が
50%だったものを100%にしてみました。(建前)
ゆっくりムービーメーカーを導入してみたので使ってみました。(本音)
対戦相手は
demitri_svc(ガンホール氏AI)
Silvy(Silvan氏AI)
以上となります。
大会等でAIを使ってもらえればうれしいです。
立ち回りが地味だからいいサムネがないのは気にしてはいけない。。。
【MUGEN】【AI作成】白炎のノーナンバー(KOFXIIIアレンジ)
キャラ作者:猫目=w=様:http://megachikachikas.blog.fc2.com/
公開先(aiのみ):https://1drv.ms/u/s!Alz4Z1rT6hJiaPMMbJL16RjzXYA?e=I9m7LK
ryuubakuさん 広告宣伝 ありがとうございます!
【AKOF】【AI作成】ソロボル・O・ファクティス
キャラ作者:レイフィ様:http://yakumosiki.blog.fc2.com
ai公開先(本体付き):https://1drv.ms/u/s!Alz4Z1rT6hJicHAbuHUCdowMQyo?e=J1EdQg
ryuubakuさん 前の広告宣伝 ありがとうございます!
【MUGEN】改変緋村剣心を作ってみる Part.2(簡易AI追加)
AIテスト動画あげる
相手は斑鳩氏のオズワルド,AIレベル8,反応レベル10です
あまりに完成度低いので,それでも半自作なので一応自己満足用でもある
それでは
DL:https://onedrive.live.com/?id=DEA3BCE78841A7FF%211176&cid=DEA3BCE78841A7FF
作者のブログと公開場所:http://jinmuchion.blog.fc2.com/
【MUGEN】 いぶきのAI作ってみた part1.5
キャラ:いぶき (GM氏)
AI作者:foolish owl
前(part1) > sm37472721
次(part2) > sm37789603
AI作成動画 > mylist/59317703
コメント返し、兼、AI作成の布教のつもりで
作成の様子を動画にしてみました(気まぐれ)
AI作成の面白さを伝えるのがうまくないので
初心者です。よろしくお願いします。
【MUGEN】 いぶきのAI作ってみた part1
キャラ:いぶき (GM氏)
AI作者:foolish owl
前(事前調査) > sm37378896
次(part1.5) > sm37509742
AI作成動画 > mylist/59317703
初心者未満を脱したばかりなので、
初心者です。よろしくお願いします。
【MUGEN】 ウィップのAI作ってみた part1
キャラ: ウィップ (はどまん氏)
AI:foolish owl
前(AI更新) > sm36768074
次(part2) > sm37066329
他のAI作成動画 > mylist/59317703
外出自粛のゴールデンウィークでも完成させられませんでしたので、
初心者です。よろしくお願いします。
【MUGEN】 AI更新 しゃがんで待機させてみた
キャラ:
双葉 ほたる (悪咲3号氏)
ヨーコ・リットナー (吉川かば夫氏 & 悪咲3号氏)
種子島 百合 (ひろひろ氏)
AI:foolish owl
前(種子島百合 AI更新) > sm36561064
次(ウィップ AI作成中)> sm36839824
公開先:
ほたる> ar1732713
ヨーコ > ar1313641
百合 > ar1787466
思案するだけで、実現できてないことが多いので
初心者です。よろしくお願いします。
今後の予定:
気の向くままに、適当に、
【mugen】Dfyra upgrade1.1
download:https://pan.baidu.com/s/1HRR8hdLNbdj8aQrRZ6TM5g
【MUGEN】 ヨーコ・リットナー 種子島百合 対人用AI更新
キャラ: ヨーコ・リットナー (悪咲3号氏 & 吉川かば夫氏)
キャラ: 種子島 百合 (ひろひろ氏)
AI:foolish owl
試作第一弾ということで、今後も様子を見て
テコ入れすることになると思います。
めくり > sm35432473
すかし> sm35432668
他のAI作成動画 > mylist/59317703
ヨーコのAI公開先 > ar1313641
百合のAI公開先 > ar1787466 (記述の間違い修正20190824)
初めてのことばかりですので、
初心者です。よろしくお願いします。
ryuubaku さん、真決鬥者 さん、c&p さん、広告ありがとうございます。
【MUGEN】すかしたAI作ってみた
キャラ: KFM
AI:foolish owl
めくります > sm35432473
他のAI作成動画 > mylist/59317703
きっかけ > sm35405970
導入編 > sm35559356
実は間合いの測り間違いも、実装したかったのですが、
できなかった未熟者ですので、
初心者です。よろしくお願いします。
p.s.
楽しもうとする人の方がいろいろ見えるものです。
また、多くの発想を得られます。
【MUGEN】めくるめくAI作成
キャラ: KFM
AI:foolish owl
前作 > sm35405970
次 > sm35432668
他のAI作成動画 > mylist/59317703
導入編 > sm35559356
前回から、一週間以内に投稿したのは初めてなので、
初心者です。よろしくお願いします。
AIVA / Antonín Dvořák : From the Future World
AIVAはルクセンブルクのスタートアップ・AIVA社が開発したクラシック音楽専門のAI作曲家で、フランスの著作権団体SACEMによって作曲家と認められた世界最初のバーチャルアーティストです。そして、このAIVAを使ってドヴォルザークの音楽を現代によみがえらせるプロジェクトが「From the Future World」です。
ドヴォルザーク最後の交響曲である「交響曲第9番:新世界より」から名前を取ったこのプロジェクトでは、まずドヴォルザークが作曲した115曲の作品すべてを使用してAIVAをトレーニングしました。そして、ドヴォルザークが遺した未完の楽譜を元にAIVAが生み出した数百パターンの曲から、AIVA社のCEOで自らも作曲家であるピエール・バロー氏が最もドヴォルザークらしい曲を選び出し、交響曲「From the Future World」と名付けました。
AIVAは元から膨大な数のクラシック音楽を学習しているため、通常の場合は1曲作るのに1分ほどしかかかりませんが、「From the Future World」を作曲した際は、トレーニングに要した時間も含めて72時間もかかったとのこと。