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【実況】無能らしい犯人と捜査するAIポートピア連続殺人事件【THE PORTOPIA SERIAL MURDER CASE】
犯行が行われたのは密室!
人気のADVゲームが再び令和に蘇ります!
はたして、クリアできるのか
ヤっていきます!
スキヤキ大好き
なんか上切れてます、すみません
最新の技術を体感したかったのですが、どちらかというと古のアドベンチャーゲームでしたね
いろいろ不評ですが、レトロゲームとしては間違いなく名作です
面白い試みでした。これからの発展に期待していきます!
※生配信の動画化です
実況プレイPart1リンク→mylist/58887360
コミュ→co3952105
ツイッター→https://twitter.com/soramameEXE776
AI VTuber Kitt 20230424-214642_wmv2
https://youtu.be/mP-p6jjfqXg
より
AI VTuber Kitt 20230424-214642_001
https://youtu.be/mP-p6jjfqXg
より
紡ネンch.Tsumugi Nen(20230120 090541-1
UP主:紡ネン/育成AI
直播日期:20230120 090541-1
https://youtu.be/c58DwxsUiUA
紡ネンch.Tsumugi Nen(20230120 090541-2
UP主:紡ネン/育成AI
直播日期:20230120 090541-2
https://youtu.be/c58DwxsUiUA
紡ネンch.Tsumugi Nen(20230110 065447-1
https://youtu.be/4_tkiU1zcdA
UP主:紡ネン/育成AI
直播日期:20230110 065447
https://youtu.be/HWhworQrRnI
紡ネンch.Tsumugi Nen(20230110 065447-2
https://youtu.be/8EKuGe2vXbA
UP主:紡ネン/育成AI
直播日期:20230110 115447
https://youtu.be/HWhworQrRnI
紡ネンch.Tsumugi Nen(20230110 065447-3
https://youtu.be/3cnBfFkJDNQ
UP主:紡ネン/育成AI
直播日期:20230110 165447
https://youtu.be/HWhworQrRnI
#3S-27ABCD AI対戦会3rd ヒューマンガス準決【カルドセプト2Ex】#カルドセプト
カルドセプト2ExのAI対戦会実況解説です。
■マップ=ヒューマンガス 7000G 40R Eカードあり(一部禁止)
■参加者:
A組 ほっそ フェリシティ あいか 源五郎
B組 ゴエモン Hige 参佐 ティ・オ
C組 かわうそ バイバニラ ぶるうすCh おもん
D組 アクア わほ なん しん
この動画のシリーズ:series/531578
[twitter]https://x.com/liver_bruce
[Youtube]https://www.youtube.com/@Bruce-CH
※プレイにはエミュレータを使用していますが、所有している実物の本体/ソフトからデータ抽出しております。都合により1.5倍速で録画しております
カルドセプト2ndExカードリスト↓
https://card.culdcept.net/2ex/
AI研究所(参考・アーカイブ)↓
https://web.archive.org/web/20060830162453/http://www.din.or.jp/~matusima/culdcept/index.html
AI対戦会ファーストシーズン(完)↓
series/437944
サーガAI対戦会(完)↓
series/467740
AI対戦会セカンドシーズン(完)↓
series/484137
カルドセプトのamazon商品ページ↓
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三宅陽一郎 聞き手=伊勢康平【ゲンロン・セミナー 第1期 1000分で「遊び」学 #5】「話す、たたかう、作りだす──ゲームとAIの50年史」(2023/6/17収録)@miyayou @yisikp #ゲンロン230617 #ゲンロンセミナー
webゲンロンに聞き手=伊勢康平による、イベントの事前レポートを掲載しています。ぜひお読みください。
「作って知ってまた作る」
記事URL= https://webgenron.com/articles/article20230608_01/
【イベント概要】
ゲンロンカフェ10周年を記念し、新時代の教養講座として開講されたゲンロン・セミナー。「遊び」をテーマとして、これまでさまざまな分野の専門家に熱い講義をしていただきました。その第1期の最終講義として、ゲームAI開発者の三宅陽一郎さんにご登壇いただきます。
三宅さんは、ゲームAI開発の第一人者として、『人工知能の作り方』『ゲームAI技術入門』(技術評論社)などの解説書を刊行しているほか、『人工知能のための哲学塾』三部作(ビー・エヌ・エヌ新社)や『人工知能が「生命」になるとき』(PLANETS)などをつうじて、人工知能と人間や社会の関係について、あるいは知能や知性そのものについて深く考察されています。今回の講義では、そんな三宅さんに遊びと人工知能のつながりや、その歴史的な変遷についてご講義いただきます。
人工知能はデジタルゲームの根幹をなすテクノロジーであり、その発展とともに、さまざまなジャンルのゲームを生みだしてきました。それはいわば、新しい遊びのかたちを発明することにほかなりません。またその一方で、人工知能が遊びのなかで果たす役割も大きく変化してきたと三宅さんは言います。
人工知能は遊びをいかに変えたのか。そして遊びは、人工知能にどんな可能性を与えるのか。現代の遊びを考えるうえで必見の講義です。
なお、今回聞き手をつとめるのは、ユク・ホイ『中国における技術への問い』(ゲンロン叢書)の訳者で、「学問のミライ」の第1回にも登壇した伊勢康平です。伊勢による事前レポートも鋭意準備中ですので、そちらもご期待ください!
【講師の三宅陽一郎先生より】
遊びと人工知能の関係は、実に多様なものです。遊び相手としての人工知能は、たとえば、囲碁や将棋、チェス、格闘ゲームなどで対戦相手になってくれる人工知能です。
しかし、デジタルゲームではむしろ、遊びそのものの要素として人工知能が組み込まれる場合が多くあります。たとえば、RPGの仲間キャラクター、敵キャラクター、村人、重要キャラクターなどです。
遊びの歴史を紐解くと、面白いことに、人工知能によって可能になったゲームが沢山あります。たとえば、『Eliza』(1966)というカウンセリング人工知能は、その後、対話ゲームの基礎となり、これを母体としてアドベンチャーゲームが生まれます。さらに『ミステリーハウス』(1980)が、テキストアドベンチャーに絵をつけて新しい絵と文字からなるゲームが始まります。『PONG』(1972)は対戦ゲームでしたが、一人で遊べるようなゲームに発展し、様々なアクションゲームが生まれます。
また、テーブルトークRPGは現代のRPGゲームの母体ですが、そのゲームマスターの役割をデジタルゲームで引き継いたのが「メタAI」という人工知能です。「メタAI」は自らステージを作り、物語を作り、敵キャラクターを配置します。
このように人工知能は常に遊びの地平を切り拓いてきました。その奔流をお見せできましたらと思います。
話す、たたかう、作りだす – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20230617/
#3S-22A~D AI対戦会3rd 手裏剣準決【カルドセプト2Ex】#カルドセプト
カルドセプト2ExのAI対戦会実況解説です。
■マップ=手裏剣 6000G 40R Eカード有(一部禁止)
■参加者:
Aj組 べーやん コントレイル アクア Hige
B組 わほ フェリシティ 参佐 ゴエモン
C組 ドラタカ しん まさる JOKER
D組 おもん ぽん とど カワウソ
この動画のシリーズ:series/531578
[twitter]https://x.com/liver_bruce
[Youtube]https://www.youtube.com/@Bruce-CH
※プレイにはエミュレータを使用していますが、所有している実物の本体/ソフトからデータ抽出しております。都合により1.5倍速で録画しております
参加してみたい方はぜひブックの投稿をお待ちしています。 セカンドを未経験でも本体ソフトを所持していなくてもOKです。
参戦したい方はこちらまで↓
Discord:https://discord.gg/eFtJm5SXxq
参加方法の動画↓
sm45399037
参加方法の詳細記事↓
https://note.com/bruce_leech/n/n7faa052a0e27
毎週更新カルドセプトAIマガジン↓
https://note.com/bruce_leech/m/m65921a7a0771
カルドセプト2ndExカードリスト↓
https://card.culdcept.net/2ex/
AI研究所(参考・アーカイブ)↓
https://web.archive.org/web/20060830162453/http://www.din.or.jp/~matusima/culdcept/index.html
AI対戦会ファーストシーズン(完)↓
series/437944
サーガAI対戦会(完)↓
series/467740
AI対戦会セカンドシーズン(完)↓
series/484137
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#3S-29ABCD AI対戦会3rd カラフラ準決【カルドセプト2Ex】#カルドセプト
カルドセプト2ExのAI対戦会実況解説です。
■マップ=カラフラ 7000G 40R Eカードあり(一部禁止)
■参加者:
■参加者:
A組 おもん ドラタカ AR☆シオン ももしげ
B組 ぽん バイバニラ 参佐 アクア
C組 ぶるうすCH ナラエ ミラー みずち
D組 Hige ミミズ君 ほっそ ゴエモン
この動画のシリーズ:series/531578
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※プレイにはエミュレータを使用していますが、所有している実物の本体/ソフトからデータ抽出しております。都合により1.5倍速で録画しております
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AI対戦会ファーストシーズン(完)↓
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サーガAI対戦会(完)↓
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AI対戦会セカンドシーズン(完)↓
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清水亮×さやわか×東浩紀「生成系AIが変える世界──『作家』はどこにいくのか」 (2023/2/10収録) @shi3z @someru @hazuma #ゲンロン230210
無料ダイジェスト
https://youtu.be/SNFZKI9hmf8?si=9wK8fqzxdnvoWKd2
webゲンロンにイベントのレポート記事を掲載しています。ぜひお読みください。
記事URL= https://webgenron.com/articles/article20230712_01/
【収録時のイベント概要】
昨年(2022年)は、自然言語の記述から画像を生成するAIが現れて話題を呼んだ。8月に公開された Stable Diffusionをはじめ、Midjourney、DALL-E 2、NovelAIと次々にフリーなサービスが現れて世界に衝撃を与えた。同時に、成果物の著作権はどうなるのか、今後人間が描くイラストはどうなるのか、そもそもの学習画像の権利はどこにあるのかなど、さまざまな社会問題を提起している。
このたびゲンロンカフェでは、プログラマーで実業家でギリア株式会社元代表の清水亮氏をお招きし、画像生成に限らず、文章生成や音楽生成などを含めた生成系AI(ジェネレイティブAI)の最前線についてお話をうかがう。清水氏は昨年9月にAI作画サービス「Memeplex」をいちはやく公開するほか、AI画像のみを用いたマンガ作品を作成するなど、生成系AIをめぐって積極的な発信をおこなっている。
2022年には、画像生成AIだけでなく、OpenAIが公開した文章生成AI「ChatGPT」も世界的な注目を集めた。AI技術はどのような変革の最中にあるのか? AIは人間のクリエイティブな営みをどう変えていくのか? 2023年はAIと人間にとってどのような年になるのか?
聞き手を務めるのは、物語評論家のさやわか氏と東浩紀。〈ひらめき☆マンガ教室〉の主任講師でもあるさやわか氏には、画像生成AIとクリエイター界隈に起こした波紋や反発についても簡単に紹介いただく予定だ。
クリエイターの方もプログラマーの方も、そして広くネットと社会の未来に関心ある方も、みなお見逃しなく!
★[連載]清水亮の「世界を変えるAI」(ITmedia NEWS)
https://www.itmedia.co.jp/news/series/32003/
生成系AIが変える世界 – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20230210/
石田健×西田亮介×米重克洋「『メディア』はどこへ」(2023/4/13収録)@ishiken_bot @Ryosuke_Nishida @kyoneshige #ゲンロン230413
【収録時のイベント概要】
新聞、テレビ、雑誌……20世紀を彩ったメディアの衰退が指摘されて久しい。たほう、ネットメディアも確かな未来への道筋がはっきりと見えないまま、分断や陰謀論が拡がり、誰もが自分の見たいニュースだけを消費している。いや、もはやそれは自分が見たかったものなのかすら、顧みられていないのかもしれない……
と、大風呂敷を拡げなくても、メディアを取り巻く状況は今日も論点が山積みだ。直近でもChat GPTなどの生成系AIはメディアのあり方にどのような影響を与えるのか?メディアへの政治介入をどう考えればいいのか?など、例を挙げればキリがない。
かかる状況の中、ゲンロンでは、有料のニュース解説メディア「The HEADLINE」編集長でテレビなどでもご活躍中の石田健さん、「記者ゼロの通信社」として知られ、テクノロジーで報道の課題解決を目指す「JX通信社」の創業者であり、社長を務める米重克洋さん、そしてゲンロンカフェでもおなじみで、メディアに対するさまざまな分析・提言も行われている社会学者の西田亮介さんのお三方にお集まりいただき、メディアやニュースの未来についてざっくばらんにお話いただく。
それぞれお2人で話したことはあれど、3人揃って、というイベントは今回が初めて。
ほかでは話せないようなアレコレや本音が飛び出すかも!
■
「メディア」はどこへ – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20230413/
清水亮×さやわか×東浩紀「生成系AIが変える世界2──『作家』は(今度こそ)どこにいくのか」(2023/3/5収録) @shi3z @someru @hazuma #ゲンロン230305
※ シラス延長を除いた本編のみの番組となります。
webゲンロンに、イベントのレポート記事を掲載しています。ぜひお読みください。
「AIが『考えない』ことを考える」
https://webgenron.com/articles/article20230712_01/
無料ダイジェスト
https://youtu.be/MKBuCGM3V5s?si=6UC4S9meJY01y7nz
【収録時のイベント概要】
話題のイベント、第2弾緊急開催決定!
去る2月10日、プログラマーで実業家の清水亮氏をお招きし、物語評論家のさやわか氏と東浩紀が聞き手となり「生成系AIが変える世界──『作家』はどこにいくのか」と題したトークイベントを開催した。
パーセプトロンとは何かといった基礎的な解説から始まり、GANやTransformerの原理、ChatGPTとDiffusionモデルの違いにまで踏み込んだ清水氏の詳細な解説はすばらしく、「神回!」との声も高い伝説的なイベントとなった。とはいえ他方、7時間半に及ぶトークはさすがに登壇者も体力的に限界で、最後の2時間ほどは無の雑談へ。年表も肝心の2022年まで到達せず、さやわか氏のスライドもほぼ発表されなかった。
そんな積み残しを消化し、あらためてタイトル通りAIの未来を議論するため、第2弾が緊急開催される。
前回の反省を活かし、今回は昨年2022年から話を開始。第1部では、ChatGPTとDiffusionモデルの違いを復習したうえで、GoogleやMicrosoftも参入し始めた検索AIの未来や、いま清水氏が手がけるサービス「Memeplex」や次に画策するプロジェクトの将来的な展望についてお話をうかがう。第2部では、さやわか氏にあらためて前回幻となったスライドを発表してもらい、AI技術とクリエイティブ産業の衝突について、作家性や著作権を鍵に議論したい。
生成系AIが変える世界2 – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20230305/
#3S-34ABCD AI対戦会3rd ゴザ準決【カルドセプト2Ex】#カルドセプト
カルドセプト2ExのAI対戦会実況解説です。
■マップ=ゴザ 7000G 40R Eカードあり(一部禁止)
■参加者:
A組 カワウソ とろぺー もみじ とど
B組 わほ カッパ フェリシティ ミラー
C組 ももしげ バイバニラ おもん ぽん
D組 ティ・オ 源五郎 JOKER あいか
この動画のシリーズ:series/531578
[twitter]https://x.com/liver_bruce
[Youtube]https://www.youtube.com/@Bruce-CH
※プレイにはエミュレータを使用していますが、所有している実物の本体/ソフトからデータ抽出しております。都合により1.5倍速で録画しております
カルドセプト2ndExカードリスト↓
https://card.culdcept.net/2ex/
AI研究所(参考・アーカイブ)↓
https://web.archive.org/web/20060830162453/http://www.din.or.jp/~matusima/culdcept/index.html
AI対戦会ファーストシーズン(完)↓
series/437944
サーガAI対戦会(完)↓
series/467740
AI対戦会セカンドシーズン(完)↓
series/484137
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#3S-30ABCD AI対戦会3rd ベストコンビ準決【カルドセプト2Ex】#カルドセプト
カルドセプト2ExのAI対戦会実況解説です。
■マップ=ベストコンビ 7000G 40R Eカードあり(一部禁止)
■参加者:
A組 コントレイル あんのうん バイバニラ アクア
B組 ももしげ カッパ ミラー ゴエモン
C組 もみじ ぽん ミミズ君 わほ
D組 JOKER おもん ほっそ みずち
この動画のシリーズ:series/531578
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https://card.culdcept.net/2ex/
AI研究所(参考・アーカイブ)↓
https://web.archive.org/web/20060830162453/http://www.din.or.jp/~matusima/culdcept/index.html
AI対戦会ファーストシーズン(完)↓
series/437944
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series/467740
AI対戦会セカンドシーズン(完)↓
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#3S-23A~D AI対戦会3rd ツイスター準決【カルドセプト2Ex】#カルドセプト
カルドセプト2ExのAI対戦会実況解説です。
■マップ=ツイスター 7000G 40R Eカード有(一部禁止)
■参加者:
Aj組 まさる しん 参佐 ぽん
B組 カワウソ フェリシティ アクア JOKER
C組 Hige ユージン おもん バイバニラ
D組 ミミズ君 ミラー ザーボンさん 源五郎
この動画のシリーズ:series/531578
[twitter]https://x.com/liver_bruce
[Youtube]https://www.youtube.com/@Bruce-CH
※プレイにはエミュレータを使用していますが、所有している実物の本体/ソフトからデータ抽出しております。都合により1.5倍速で録画しております
参加してみたい方はぜひブックの投稿をお待ちしています。 セカンドを未経験でも本体ソフトを所持していなくてもOKです。
参戦したい方はこちらまで↓
Discord:https://discord.gg/eFtJm5SXxq
参加方法の動画↓
sm45399037
参加方法の詳細記事↓
https://note.com/bruce_leech/n/n7faa052a0e27
毎週更新カルドセプトAIマガジン↓
https://note.com/bruce_leech/m/m65921a7a0771
カルドセプト2ndExカードリスト↓
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AI研究所(参考・アーカイブ)↓
https://web.archive.org/web/20060830162453/http://www.din.or.jp/~matusima/culdcept/index.html
AI対戦会ファーストシーズン(完)↓
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サーガAI対戦会(完)↓
series/467740
AI対戦会セカンドシーズン(完)↓
series/484137
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#3S-25ABCD AI対戦会3rd 踊る人形準決【カルドセプト2Ex】#カルドセプト
カルドセプト2ExのAI対戦会実況解説です。
■マップ=踊る人形 6000G 40R Eカードあり(一部禁止)
■参加者:
Aj組 カッパ ミミズ君 わほ JOKER
B組 ももしげ Hige へーやん カワウソ
C組 おもん ドラタカ ぽん とろぺー
D組 みずち 参佐 とど しん
この動画のシリーズ:series/531578
[twitter]https://x.com/liver_bruce
[Youtube]https://www.youtube.com/@Bruce-CH
※プレイにはエミュレータを使用していますが、所有している実物の本体/ソフトからデータ抽出しております。都合により1.5倍速で録画しております
カルドセプト2ndExカードリスト↓
https://card.culdcept.net/2ex/
AI研究所(参考・アーカイブ)↓
https://web.archive.org/web/20060830162453/http://www.din.or.jp/~matusima/culdcept/index.html
AI対戦会ファーストシーズン(完)↓
series/437944
サーガAI対戦会(完)↓
series/467740
AI対戦会セカンドシーズン(完)↓
series/484137
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羽生善治×茂木健一郎(+東浩紀)「AI時代の思考力」【モギケンカフェ #3】(2021/5/29収録) @kenichiromogi #ゲンロン210529
無料ダイジェスト動画はこちら!
https://youtu.be/KMzyHtbNCgo
webゲンロンにイベントのレポート記事を掲載しています。ぜひお読みください。
記事URL= https://genron-alpha.com/article20210817_01/
【収録時のイベント概要】
脳科学者の茂木健一郎氏がホストを務める、極上のトークイベントシリーズ「モギケンカフェ」。第1弾では元内閣総理大臣の鳩山由紀夫氏、第2弾では元陸上メダリストの為末大氏をお招きした。いずれも、茂木氏ならではの軽快な問いかけに話題は幅広く展開、トーク後半には東浩紀も飛び入り参加して、おおいに盛り上がった。
待望の第3弾は、将棋棋士の羽生善治氏がゲンロンカフェ初登場。1996年に当時の7大タイトルすべてを獲得、2018年に国民栄誉賞を受賞するなど、将棋界の第一人者として知られている。その勝負哲学や思考のあり方についての著書、各界の第一線で活躍する識者との対話など、その知性と教養に対しては将棋ファン以外からも注目を集める存在だ。茂木氏とも対談本の刊行、イベントや番組での共演など、たびたび対話を重ねてきた。
近年の将棋界は、AI(人工知能)を用いた将棋ソフトの進化、ネット中継の広がり、10代の藤井聡太棋士による数々の記録更新など、さまざま話題で世間を賑わしている。中学生でプロデビュー以来、30年以上にわたりトップ棋士として活躍し、現在は50歳という節目を迎える羽生氏は、いまの将棋界と自身をどう捉えているのか? AIが示す手順や形勢の判断をプロ棋士が研究し、戦法や戦術がめまぐるしく変化するなかで、思考を深め、勝負に挑むこととは? 旧知の間柄である茂木氏との充実の対話をご期待ください。
AI時代の思考力 – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20210529/
まつゆう*×清水亮×東浩紀 「いまこそメタバース!?──まつゆう*と行くVRChatの旅」 @matsuyou @shi3z @hazuma #ゲンロン230924
※シラス延長を除く本編のみの放送となります。
無料ダイジェスト
https://www.youtube.com/watch?v=p0xvKlFj4Hs
【イベント概要】
ゲンロンカフェ初(?)のメタバースのイベントを開催します。
クリエイターでメタバースDJのまつゆう*さんをお招きし、ネットの奥に広がっているメタバースの世界を案内していただきます。ともに旅をするひとはエンジニアの清水亮さんとゲンロンの東浩紀です。
登壇者が壇上でゴーグルで見ている世界はスクリーンに投影され、観客・視聴者と共有されます。新しい世界をお楽しみください。
そしてVRChatの世界では、きーたんさんと待ち合わせ! VRChatのプレイ時間23000時間以上という強者です。
もちろん、ゴーグルを外しての熱い議論も! メタバースを発端に、それにまつわる技術やデザインの発展、そしてAIや訂正可能性にも話が及ぶはずです。まつゆう*さんは90年代からウェブ文化に親しんでいる方でもあり、話題は広がるはず。どうぞご期待ください。
■
※「VRChat」はVRChat Inc.の登録商標です。
いまこそメタバース!? – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20230924/
#3S-35ABCD AI対戦会3rd ケルダー準決【カルドセプト2Ex】#カルドセプト
カルドセプト2ExのAI対戦会実況解説です。
■マップ=ケルダー 7000G 40R Eカードあり(一部禁止)
■参加者:
A組 みずち バイバニラ ゴエモン AR☆シオン
B組 ミラー もみじ わたあめ カワウソ
C組 フェリシティ ぶるうすCH アクア べーやん
D組 こひまる あいか ももしげ 源五郎
この動画のシリーズ:series/531578
[twitter]https://x.com/liver_bruce
[Youtube]https://www.youtube.com/@Bruce-CH
※プレイにはエミュレータを使用していますが、所有している実物の本体/ソフトからデータ抽出しております。都合により1.5倍速で録画しております
カルドセプト2ndExカードリスト↓
https://card.culdcept.net/2ex/
AI研究所(参考・アーカイブ)↓
https://web.archive.org/web/20060830162453/http://www.din.or.jp/~matusima/culdcept/index.html
AI対戦会ファーストシーズン(完)↓
series/437944
サーガAI対戦会(完)↓
series/467740
AI対戦会セカンドシーズン(完)↓
series/484137
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#3S-28ABCD AI対戦会3rd ゴザ改準決【カルドセプト2Ex】#カルドセプト
カルドセプト2ExのAI対戦会実況解説です。
■マップ=ゴザ改 6000G 40R Eカードあり(一部禁止)
■参加者:
A組 参佐 ミミズ君 ぶるうすCH フェリシティ
B組 Hige カワウソ どと ぽん
C組 ティ・オ ゴエモン ほっそ わほ
D組 べーやん アクア バイバニラ みずち
この動画のシリーズ:series/531578
[twitter]https://x.com/liver_bruce
[Youtube]https://www.youtube.com/@Bruce-CH
※プレイにはエミュレータを使用していますが、所有している実物の本体/ソフトからデータ抽出しております。都合により1.5倍速で録画しております
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AI研究所(参考・アーカイブ)↓
https://web.archive.org/web/20060830162453/http://www.din.or.jp/~matusima/culdcept/index.html
AI対戦会ファーストシーズン(完)↓
series/437944
サーガAI対戦会(完)↓
series/467740
AI対戦会セカンドシーズン(完)↓
series/484137
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#3S-32ABCD AI対戦会3rd スネフ準決【カルドセプト2Ex】#カルドセプト
カルドセプト2ExのAI対戦会実況解説です。
■マップ=スネフ 6000G 40R Eカードあり(一部禁止)
■参加者:
A組 もみじ しん コントレイル カッパ
B組 源五郎 JOKER ティ・オ みずち
C組 あいか AR☆シオン おもん わほ
D組 ミミズ君 ユージン バイバニラ ドラタカ
この動画のシリーズ:series/531578
[twitter]https://x.com/liver_bruce
[Youtube]https://www.youtube.com/@Bruce-CH
※プレイにはエミュレータを使用していますが、所有している実物の本体/ソフトからデータ抽出しております。都合により1.5倍速で録画しております
カルドセプト2ndExカードリスト↓
https://card.culdcept.net/2ex/
AI研究所(参考・アーカイブ)↓
https://web.archive.org/web/20060830162453/http://www.din.or.jp/~matusima/culdcept/index.html
AI対戦会ファーストシーズン(完)↓
series/437944
サーガAI対戦会(完)↓
series/467740
AI対戦会セカンドシーズン(完)↓
series/484137
カルドセプトのamazon商品ページ↓
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#3S-24ABCD AI対戦会3rd 山準決【カルドセプト2Ex】#カルドセプト
カルドセプト2ExのAI対戦会実況解説です。
■マップ=山 6000G 40R Eカードあり(一部禁止)
■参加者:
A組 バイバニラ ミラー ドラタカ べーやん
B組 ももしげ ぽん ミミズ君 かわうそ
C組 とど カッパ コントレイル 源五郎
D組 ユージン Hige アクア おもん
この動画のシリーズ:series/531578
[twitter]https://x.com/liver_bruce
[Youtube]https://www.youtube.com/@Bruce-CH
※プレイにはエミュレータを使用していますが、所有している実物の本体/ソフトからデータ抽出しております。都合により1.5倍速で録画しております
参加してみたい方はぜひブックの投稿をお待ちしています。 セカンドを未経験でも本体ソフトを所持していなくてもOKです。
参戦したい方はこちらまで↓
Discord:https://discord.gg/eFtJm5SXxq
参加方法の動画↓
sm45399037
参加方法の詳細記事↓
https://note.com/bruce_leech/n/n7faa052a0e27
毎週更新カルドセプトAIマガジン↓
https://note.com/bruce_leech/m/m65921a7a0771
カルドセプト2ndExカードリスト↓
https://card.culdcept.net/2ex/
AI研究所(参考・アーカイブ)↓
https://web.archive.org/web/20060830162453/http://www.din.or.jp/~matusima/culdcept/index.html
AI対戦会ファーストシーズン(完)↓
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大山匠×三宅陽一郎×山本貴光「変わる社会と変わる人工知能――『人工知能のための哲学塾 未来社会篇』刊行記念イベント」(2020/9/9収録)@takumiohym @miyayou @yakumoizuru
ゲンロンαにイベントのレポート記事を掲載しています。ぜひお読みください。
記事URL= https://genron-alpha.com/article20200914_01/
【収録時のイベント概要】
三宅陽一郎氏が主催する「人工知能のための哲学塾」。
「西洋哲学篇」「東洋哲学篇」に次ぐ第三弾「未来社会篇」が、このたび書籍化された。
これまでの「西洋哲学篇」「東洋哲学篇」では、古今の哲学を手がかりに「個」としての人工知能の性質を論じたのに対し、今回の「未来社会篇」では、人工知能と社会のかかわりを主題とする。
人と人工知能はわかりあえるか。愛し合えるか。人工知能はどのような社会を築くのか。
これらのテーマについて本書では、ゲームAI開発者である三宅陽一郎が「人工知能から哲学へ」、哲学を専門とする大山匠が「哲学から人工知能へ」と、それぞれの立場から掘り下げている。
巻末の対談パートで三宅が触れているように、アシモフのSFミステリ『はだかの太陽』は、人と人が直接対面したり触れ合ったりすることのない未来社会を舞台としている。そこで人と人の間を取り持つのはロボットたちだ。
新型コロナウイルスが流行し、くしくも『はだかの太陽』のような世界が現出しているいま、人工知能と人間のかかわりについての原理的な思考が求められている。
人々はSNSの過剰なつながりの中に身を置く一方、身体的な接触はいままでになく減っている。人間と社会の関係が変わりゆくなかで、人工知能はどのようにふるまうことになるのか。
ゲーム作家としても文筆家としても多くの著書があり、「人工知能のための哲学塾」のスーパーバイザーでもある山本貴光とともに、人工知能と築く未来社会を考える。
変わる社会と変わる人工知能 – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20200909/
#3S-33ABCD AI対戦会3rd カリン準決【カルドセプト2Ex】#カルドセプト
カルドセプト2ExのAI対戦会実況解説です。
■マップ=カリン 6000G 40R Eカードあり(一部禁止)
■参加者:
A組 ぽん しん カッパ JOKER
B組 ティ・オ 参佐 あいか わほ
C組 コントレイル ミラー バイバニラ なん
D組 ドラタカ おもん みずち ももしげ
この動画のシリーズ:series/531578
[twitter]https://x.com/liver_bruce
[Youtube]https://www.youtube.com/@Bruce-CH
※プレイにはエミュレータを使用していますが、所有している実物の本体/ソフトからデータ抽出しております。都合により1.5倍速で録画しております
カルドセプト2ndExカードリスト↓
https://card.culdcept.net/2ex/
AI研究所(参考・アーカイブ)↓
https://web.archive.org/web/20060830162453/http://www.din.or.jp/~matusima/culdcept/index.html
AI対戦会ファーストシーズン(完)↓
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サーガAI対戦会(完)↓
series/467740
AI対戦会セカンドシーズン(完)↓
series/484137
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【BIとAI】知識格差は減っていく?知識ベース→何ベースに?
ベーシックインカム(以下BI)について考える。
ITの技術が普及する前は学習内容や場所によっての知識の格差があった。
インターネット(特にスマホ)を始めいつでも自身に必要な情報にアクセスできるようになった昨今、知識の差はどんどん縮まっていく!?
知識ベースの生き方から我々はどういう生き方になるのだろうか?
+最新の記事+
【SBI】4月はイベント目白押し!ガンに立ち退き!?ブログがロスト!!
http://okiku001.com/2018/05/06/sbi-004/
某の活動について語っています。
http://okiku001.com/sbi-001/
現状はひろゆきさんの
http://dic.nicovideo.jp/a/ベーシックインカム案
これをもとに話を進めていきましょう。
私のサイトはこちら↓
http://okiku001.com
三宅陽一郎×ドミニク・チェン×東浩紀「人工知能のための哲学塾 at ゲンロンカフェ」(2019/2/8収録) @miyayou @dominickchen @hazuma
【収録時のイベント概要】
知能とは何か」という人工知能の本来の基礎は、人間の究極的な問いの一つなのです。古来から哲学者が何千年と考えて来たことでもあります。おそらく、「知能とは何か」という基礎が完成するときは、人工知能が完成するときです。
三宅陽一郎『人工知能のための哲学塾』(BNN新社)
「まえがき」より
■
ゲームAI開発の第一人者・三宅陽一郎氏がゲンロンカフェ初登壇!
三宅氏は、「ファイナルファンタジー」シリーズなどデジタルゲームにおける人工知能の開発に携わりながら、論文や著書を発表する実践的研究者としても知られる。
「人工知能はサイエンス、エンジニアリング、哲学が交錯する分野」と語る三宅氏は、人工知能の開発と哲学的な論究のあいだを行き来してきた。
三宅氏は哲学塾を主催、その講演録をまとめた『人工知能のための哲学塾』は大きな話題を呼んでいる。
第一弾では人工知能開発の足場としてきた西洋哲学を解説。昨年刊行された第二弾『人工知能のための哲学塾 東洋哲学篇』では、荘子や道元、龍樹、井筒俊彦らの東洋哲学から、あらためて人工知能の行方を探求した。
昨年末の斎藤哲也、山本貴光、吉川浩満3氏によるイベントでは、『東洋哲学篇』が堂々「人文的大賞2018」を受賞。ゲンロンカフェ来場者のあいだでも、登壇を待ち望む声が高まっていた。
このたびゲンロンカフェでは、そんな三宅氏を招いて「人工知能のための哲学塾 at ゲンロンカフェ」を開催。聞き手には、東浩紀に加え、情報学研究者のドミニク・チェン氏をお迎えする。
ドミニク・チェン氏は、昨年10月のゲンロンカフェイベント「アートとテクノロジーが出会う場所」にも登壇。人工知能をより拡張した概念「人工生命」について刺激的なプレゼンを行った。
知能とは? 生命とは?
高度に発展していくテクノロジーに、我々はどんな人文学的な含意を見いだせるのか。
ゲンロンカフェならではの文理融合の議論がついに実現!
【イベントのページ】
https://genron-cafe.jp/event/20190208/
#3S-26ABCD AI対戦会3rd カリン改準決【カルドセプト2Ex】#カルドセプト
カルドセプト2ExのAI対戦会実況解説です。
■マップ=カリン改 5000G 40R Eカードあり(一部禁止)
■参加者:
Aj組 ぶるうすCh バイバニラ みずち コントレイル
B組 とど しん JOKER おもん
C組 べーやん Hige アクア ドラタカ
D組 ミミズ君 とろぺー 参佐 ゴエモン
この動画のシリーズ:series/531578
[twitter]https://x.com/liver_bruce
[Youtube]https://www.youtube.com/@Bruce-CH
※プレイにはエミュレータを使用していますが、所有している実物の本体/ソフトからデータ抽出しております。都合により1.5倍速で録画しております
カルドセプト2ndExカードリスト↓
https://card.culdcept.net/2ex/
AI研究所(参考・アーカイブ)↓
https://web.archive.org/web/20060830162453/http://www.din.or.jp/~matusima/culdcept/index.html
AI対戦会ファーストシーズン(完)↓
series/437944
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AI対戦会セカンドシーズン(完)↓
series/484137
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松井悠×三宅陽一郎 司会=さやわか「eスポーツと人工知能の交差点」(2021/928収録)@yumatsui @miyayou @someru #ゲンロン210928
無料ダイジェスト動画はこちら!
https://youtu.be/vhQeZocZg5E
【収録時のイベント概要】
近年「eスポーツ」が熱い(eは、諸説あるが、electronicの頭文字といわれる)。おもに対戦型のデジタルゲームをスポーツとして競い合うeスポーツは、国内外でさまざまな大会が盛んに開催されている。海外では賞金総額が億を超える大会も少なくなく、eスポーツの動画配信が話題を呼び、プロゲーマーの活躍がゲームファンのみならず注目を集めるなど、ブームとして盛り上がりを見せている。
このたびゲンロンカフェでは、株式会社グルーブシンク代表取締役の松井悠氏、ゲームAI開発者の三宅陽一郎氏、司会にライター・物語評論家のさやわか氏をお招きしてのトークイベントを生配信する。
松井氏は、大規模なゲームイベントやeスポーツ大会を運営するほか、動画配信、選手のサポート、グッズ制作など、eスポーツをはじめとするゲーム事業を多岐にわたって手がけている。現在のブーム以前からeスポーツを推進する松井氏に、eスポーツの魅力とはなんなのか、eスポーツを取り巻く状況について幅広くお話をうかがう。
ゲームAIの開発を手がける三宅氏は、松井氏とは長年交流があるという。そんな三宅氏は、eスポーツとAI(人工知能)の関係、デジタルゲームにおける人間の身体性のあり方などをどのように捉えているのだろうか。ゲームをはじめとして、あらゆるカルチャーに知見が深いさやわか氏の司会のもと、eスポーツが持つ可能性と未来について、たっぷりと語り合っていただく予定だ。
ゲンロンカフェ初の「eスポーツ」イベント! eスポーツに馴染みがないという人も、eスポーツファンも必見!
eスポーツと人工知能の交差点 – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20210928/
