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動画打合せ・リハーサル中継【トラ技2020年5月号】大解剖!CPUはこうやって動いている
リハーサルの様子を特別公開いたします。
本編は
https://www.youtube.com/watch?v=1AG91lRvApA
■トランジスタ技術 5月号(4月10日発売)
特集 大解剖!CPUはこうやって動いている
~1738石のフルディスクリート演算回路で魅せる~
[付録基板]ディジタル電子ブロック基板BTM-0
[付録DVD-ROM]1738石フルディスクリートCPUの製作[実演セミナ]
[別冊付録]トラ技ジュニア ~落下衝撃200G!サバイバル惑星探査ローバ製作~
*特設サイト
-- https://toragi.cqpub.co.jp/tabid/933/Default.aspx
* 目次と記事サンプル
-- https://toragi.cqpub.co.jp/tabid/922/Default.aspx
*購入はこちら
-- https://shop.cqpub.co.jp/hanbai/books/MTR/MTR202005.html
■最高のパフォーマンスはオール・ハードウェアで引き出す
AI,IoT時代の設計・開発において,情報やソフトウェアを扱う技術が重要になっていますが,それらは実体のあるハードウェア「ディジタル電子回路」が土台にあって初めて機能します.製品設計の現場では,高性能なディジタル電子回路を実現するために,「CPU」や「FPGA」といったデバイスが活用されています.
特集では,本誌の付録基板を題材に,ディジタル電子回路の基本要素「論理ゲート」の動作原理の解説と実験を行い,最後に1738石のトランジスタを使った大量の論理ゲート回路を組み合わせて, 4ビットのフルディスクリートCPUを製作します(このCPUにはLEDが実装されているので,動作を隅々まで「光」で観測できます).また,記事の中では,FPGA用のソース・コードも掲載しています.論理ゲート回路やCPUの実験を,FPGA上でも行えます.
付録DVD-ROMには,付録基板の作り方やトランジスタ/論理ゲート回路/CPUの実験など,300分越えの実演ビデオを収録しました.
本誌と実演セミナでCPUを一から設計し,その中身を理解すれば,無駄のない設計・開発やトラブルを未然に防ぐためのヒントを掴むことができます.
●MM Trip●【アメリカ編】【第5章 世界最大級の球体型エンターテインメントSphere!!シルクドゥソレイユのKA!!世界最高峰を体感する!!】
YOUTUBE で活動中のMaki と Masa の MM room の特別版を開設!
マキとマサ、お調子者・2人組の私生活から旅の限定動画までバラエティにとんだ番組チャンネルです。
世界最大級の球体型エンターテインメントSphere!!
シルクドゥソレイユのKA!!
世界最高峰を体感する!!
YOUTUBEチャンネルでは見せれなかった真実が今明かされる!!
石田健×西田亮介×米重克洋「『メディア』はどこへ」(2023/4/13収録)@ishiken_bot @Ryosuke_Nishida @kyoneshige #ゲンロン230413
【収録時のイベント概要】
新聞、テレビ、雑誌……20世紀を彩ったメディアの衰退が指摘されて久しい。たほう、ネットメディアも確かな未来への道筋がはっきりと見えないまま、分断や陰謀論が拡がり、誰もが自分の見たいニュースだけを消費している。いや、もはやそれは自分が見たかったものなのかすら、顧みられていないのかもしれない……
と、大風呂敷を拡げなくても、メディアを取り巻く状況は今日も論点が山積みだ。直近でもChat GPTなどの生成系AIはメディアのあり方にどのような影響を与えるのか?メディアへの政治介入をどう考えればいいのか?など、例を挙げればキリがない。
かかる状況の中、ゲンロンでは、有料のニュース解説メディア「The HEADLINE」編集長でテレビなどでもご活躍中の石田健さん、「記者ゼロの通信社」として知られ、テクノロジーで報道の課題解決を目指す「JX通信社」の創業者であり、社長を務める米重克洋さん、そしてゲンロンカフェでもおなじみで、メディアに対するさまざまな分析・提言も行われている社会学者の西田亮介さんのお三方にお集まりいただき、メディアやニュースの未来についてざっくばらんにお話いただく。
それぞれお2人で話したことはあれど、3人揃って、というイベントは今回が初めて。
ほかでは話せないようなアレコレや本音が飛び出すかも!
■
「メディア」はどこへ – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20230413/
林要×ドミニク・チェン×山本貴光「LOVOTから考える──家族とロボット、温かさとAIの未来」 (2023/7/6収録)#ゲンロン230706
【イベント概要】
みなさんは「LOVOT(らぼっと)」をご存じでしょうか。愛らしい見た目や振る舞いに加え、まるで生き物のように、触れるとやわらかくてほんのり温かいという物理的な特徴と、さまざまなセンサーをはじめとする最先端のテクノロジーが同居する「家族型」のロボットです。
このたびゲンロンカフェでは、「LOVOT」の開発を手掛けるGROOVE X社の創業者・CEO林要さんによる著書、『温かいテクノロジー』の刊行を記念したトークショーを開催します。林さんとともにご登壇いただくのは、人と微生物が会話できる、ぬか床発酵ロボット「Nukabot」の開発や、テクノロジーと人間、自然存在の関係性を研究するドミニク・チェンさん。そして文筆家・ゲーム作家で、人間の心と脳の関係や人工知能に関する著述でも知られる山本貴光さんのお2人。もちろん、会場にはLOVOTもやってきます!
ロボットは今後、どのような隣人として人類のそばにあらわれるのか。家族になりうるロボットに必要な知性や身体性とは。これからの人類とAI、テクノロジーの関係性をめぐる3人の議論に、どうぞご期待ください!
林要『温かいテクノロジー』(ライツ社)
https://amzn.to/3CnigMc
LOVOTから考える – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20230706/
三宅陽一郎 聞き手=伊勢康平【ゲンロン・セミナー 第1期 1000分で「遊び」学 #5】「話す、たたかう、作りだす──ゲームとAIの50年史」(2023/6/17収録)@miyayou @yisikp #ゲンロン230617 #ゲンロンセミナー
webゲンロンに聞き手=伊勢康平による、イベントの事前レポートを掲載しています。ぜひお読みください。
「作って知ってまた作る」
記事URL= https://webgenron.com/articles/article20230608_01/
【イベント概要】
ゲンロンカフェ10周年を記念し、新時代の教養講座として開講されたゲンロン・セミナー。「遊び」をテーマとして、これまでさまざまな分野の専門家に熱い講義をしていただきました。その第1期の最終講義として、ゲームAI開発者の三宅陽一郎さんにご登壇いただきます。
三宅さんは、ゲームAI開発の第一人者として、『人工知能の作り方』『ゲームAI技術入門』(技術評論社)などの解説書を刊行しているほか、『人工知能のための哲学塾』三部作(ビー・エヌ・エヌ新社)や『人工知能が「生命」になるとき』(PLANETS)などをつうじて、人工知能と人間や社会の関係について、あるいは知能や知性そのものについて深く考察されています。今回の講義では、そんな三宅さんに遊びと人工知能のつながりや、その歴史的な変遷についてご講義いただきます。
人工知能はデジタルゲームの根幹をなすテクノロジーであり、その発展とともに、さまざまなジャンルのゲームを生みだしてきました。それはいわば、新しい遊びのかたちを発明することにほかなりません。またその一方で、人工知能が遊びのなかで果たす役割も大きく変化してきたと三宅さんは言います。
人工知能は遊びをいかに変えたのか。そして遊びは、人工知能にどんな可能性を与えるのか。現代の遊びを考えるうえで必見の講義です。
なお、今回聞き手をつとめるのは、ユク・ホイ『中国における技術への問い』(ゲンロン叢書)の訳者で、「学問のミライ」の第1回にも登壇した伊勢康平です。伊勢による事前レポートも鋭意準備中ですので、そちらもご期待ください!
【講師の三宅陽一郎先生より】
遊びと人工知能の関係は、実に多様なものです。遊び相手としての人工知能は、たとえば、囲碁や将棋、チェス、格闘ゲームなどで対戦相手になってくれる人工知能です。
しかし、デジタルゲームではむしろ、遊びそのものの要素として人工知能が組み込まれる場合が多くあります。たとえば、RPGの仲間キャラクター、敵キャラクター、村人、重要キャラクターなどです。
遊びの歴史を紐解くと、面白いことに、人工知能によって可能になったゲームが沢山あります。たとえば、『Eliza』(1966)というカウンセリング人工知能は、その後、対話ゲームの基礎となり、これを母体としてアドベンチャーゲームが生まれます。さらに『ミステリーハウス』(1980)が、テキストアドベンチャーに絵をつけて新しい絵と文字からなるゲームが始まります。『PONG』(1972)は対戦ゲームでしたが、一人で遊べるようなゲームに発展し、様々なアクションゲームが生まれます。
また、テーブルトークRPGは現代のRPGゲームの母体ですが、そのゲームマスターの役割をデジタルゲームで引き継いたのが「メタAI」という人工知能です。「メタAI」は自らステージを作り、物語を作り、敵キャラクターを配置します。
このように人工知能は常に遊びの地平を切り拓いてきました。その奔流をお見せできましたらと思います。
話す、たたかう、作りだす – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20230617/
竹内薫×茂木健一郎「AI時代の理系と文系──旧友同士が語る新しい教育論」【モギケンカフェ #7】 (2023/9/20収録)@7takeuchi7 @kenichiromogi #ゲンロン230920
【収録時のイベント概要】
大人気トークシリーズ! 脳科学者の茂木健一郎氏がホストを務める「モギケンカフェ」の第7弾を開催します。
元内閣総理大臣の鳩山友紀夫氏、元陸上メダリストの為末大氏、将棋棋士の羽生善治氏、解剖学者の養老孟司氏と各回の錚々たるゲストをお迎えしてきた本シリーズ。今年1月には辺境生物学者の長沼毅氏、3月には作家の林真理子氏がご登壇され、それぞれ大盛況のイベントとなりました。
今回は、茂木氏の盟友としても知られるサイエンス作家の竹内薫氏をお招きします。テレビなど各種メディアに度々登場し、科学の楽しさや魅力を幅広い層に紹介するお仕事で知られる竹内氏。教育についての著作も多く、茂木氏とも『10年後の世界を生き抜く教育』など日本の教育の未来についての対談本を出されています。
今年はChatGPTなど生成AIの話題が席巻しています。AI時代に学ぶべきことはなんなのか? AI時代に適しているのは理系なのか文系なのか? 理系と文系という区分けはどうなるのか?
サイエンス作家と脳科学者の旧友同士が語る、AI時代のための新しい教育論! 若い世代はもちろん、これからの「学び」を考えるあらゆる人々にオススメのイベントです。お見逃しなく!
AI時代の理系と文系 – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20230920/
ミライスケッチ ♯36 ハロウィン編① #ミライスケッチ
「ミライスケッチ」
AI画像&音声によるSF紙芝居的ショートコント
テーマは、変わる未来。変わらない人々
VOICEVOX:麒ヶ島宗麟・VOICEVOX:春日部つむぎ・音読さん
@kawano_mk
KAWANO Masakazu
川野将一
ミライスケッチ ♯53 総理大臣編① #ミライスケッチ
AI画像&音声によるSF紙芝居的ショートコント
テーマは、変わる未来。変わらない人々
VOICEVOX:†聖騎士 紅桜†
@kawano_mk
KAWANO Masakazu
川野将一
AI対戦会切抜き ギルマン準決D #ゲーム実況 #カルドセプト
本編⇒sm46404340
カルドセプト2ExのAI対戦会実況解説です。
■マップ=ギルマン 7000G 40R Eカードあり
[twitter]https://x.com/liver_bruce
[Youtube]https://www.youtube.com/@Bruce-CH
この動画のシリーズ
series/557239
カルドセプト2ndExカードリスト↓
https://card.culdcept.net/2ex/
AI対戦会セカンドシーズン(継続中)↓
series/531578
AI対戦会セカンドシーズン(完)↓
series/484137
AI対戦会ファーストシーズン(完)↓
series/437944
サーガAI対戦会(完)↓
series/467740
カルドセプトのamazon商品ページ↓
https://amzn.to/3Og1nNj
真っ二つにされた死体の真相を解き明かす謎解きアドベンチャーゲーム 【AI:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ】 #15
絆はライアンに心を開くことがあるのだろうか
6年後…何か起こるだろうなぁ
皆のコメあっての実況動画だから気軽にコメントしていってね
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真っ二つにされた死体の真相を解き明かす謎解きアドベンチャーゲーム 【AI:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ】 #17
好きなアイドルがいるってどんな感じなんだろうか
あまりよく分からないなぁ
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真っ二つにされた死体の真相を解き明かす謎解きアドベンチャーゲーム 【AI:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ】 #21
祥磨が本当の祥磨に戻っていく…
これは感動だ!
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真っ二つにされた死体の真相を解き明かす謎解きアドベンチャーゲーム 【AI:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ】 #22
米治・祥磨ルートのエンドはあったかいなぁ
事件は全く解決してないけど、これはこれでいいね
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真っ二つにされた死体の真相を解き明かす謎解きアドベンチャーゲーム 【AI:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ】 #24
これは祥磨くん、絶対にトラウマになるだろうな
夜寝れないやつだ
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真っ二つにされた死体の真相を解き明かす謎解きアドベンチャーゲーム 【AI:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ】 #25
こんな病気本当にあるのかしら
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真っ二つにされた死体の真相を解き明かす謎解きアドベンチャーゲーム 【AI:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ】 #28
亜麻芽の頭の中大変な事になってる…
相当クイズ好きなんだな
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真っ二つにされた死体の真相を解き明かす謎解きアドベンチャーゲーム 【AI:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ】 #32
バトルしようぜ!!
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真っ二つにされた死体の真相を解き明かす謎解きアドベンチャーゲーム 【AI:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ】 #40
小さい頃、よく靴飛ばしやってたなぁ
飛ばした靴取りに行く時、毎回ケンケンしながら行ってたなぁ
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真っ二つにされた死体の真相を解き明かす謎解きアドベンチャーゲーム 【AI:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ】 #45
やっと見つけたでござる
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真っ二つにされた死体の真相を解き明かす謎解きアドベンチャーゲーム 【AI:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ】 #49
痛そう痛そう痛そう痛そう痛そう
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真っ二つにされた死体の真相を解き明かす謎解きアドベンチャーゲーム 【AI:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ】 #58
龍木は何してるんだろうか
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真っ二つにされた死体の真相を解き明かす謎解きアドベンチャーゲーム 【AI:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ】 #61
止めるぞ! ニルヴァーナ構想!
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真っ二つにされた死体の真相を解き明かす謎解きアドベンチャーゲーム 【AI:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ】 #65
どこだ…どこなんだ…
どこにロケット弾があるんだ
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【トレンドワード】マラソン・妙高市・陸上競技븀【2023-8-19 (土) 22時更新】
最新の検索上位ワードをテーマに、AI二人がおしゃべりします。
最新トレンドを会話形式で聞き流し。
人の意思を介さない、完全機械仕掛け動画です。
AIも人間と同様に、読みを間違えたり、誤った情報を口にしたりします。
悪意はないので、暖かく見守っていただければ幸いです。
<ブログ>https://trend2.top/
<CV>東北きりたん・ずんだもん
【GENBU&Renri】Believe【カバー曲】
■フジテレビ系「医龍-Team Medical Dragon-」主題歌でゲンブッブ&レンリッリ動画です♪
■カラオケ→sm42947606
・ダウンロード(イラスト含)はこちら・https://synthesizerv.com/jp/download/
Salesforce AI Associate Certification Exam Preparation
The latest Salesforce AI Associate Certification has recently been launched in 2023. This certification aims to assist individuals in obtaining the Salesforce AI Associate accreditation. To enhance your chances of achieving success in the exam, Passcert offers the latest Salesforce AI Associate Certification Dumps which comprehensively cover all the exam objectives, providing you with the necessary knowledge and skills to pass your exam with flying colors. By utilizing these Salesforce AI Associate Certification Dumps, you will gain the necessary knowledge and skills to confidently pass your exam with outstanding results. Trust Passcert to be your reliable partner on your journey to certification success.
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ChatGPTと一緒に下品な楽曲の歌詞を作ろう!
自身がハングリーハヤシ名義で公開しているボーカル楽曲の新作「私は胸より尻が好き」の歌詞をAIサービスであるChatGPTを利用して考えていくバカな動画になります!よろしくお願いします!
【私は胸より尻が好き】
https://youtu.be/3froh6qPPFo
Composer: ハングリーハヤシ
Vocal: ハングリーハヤシ
Guitar: ハングリーハヤシ
Movie: ハングリーハヤシ
【ハングリーガイのSNSはこちら!】
[Twitter] https://twitter.com/haraheri_guitar
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[Bluesky] https://bsky.app/profile/hungryguy.bsky.social
【自宅筋トレ専門ブログ「イエジム」】
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【ポケカ専門ブログ「ハングリーガイドットコム」】
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