タグ ARToolKit が登録されている動画 : 347 件中 225 - 256 件目
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いまさら ARToolKit で初音ミクを動かしてみた
今更 ARToolKitを知って、3時間くらい遊んでみた結果です。明らかに本来の使い方ではないと思うけど‥基本的なことは sm1811716 から辿れば全部分かりますよ。
パターンに対し垂直に置くのが基本として、"いつもパターンに密着"ではなく上下(Z軸)方向の変化を見て場合によっては跳ねる(浮く)ようにすると、手で動かしたとき面白いかも。
なんで工学タグとかテクノロジータグが無いんだ‥科学だけとか間違ってるorz
ARToolKitな修行→mylist/4187226
拡張現実な初音ミクを音楽と同期して溢れ出させてみた(ARToolkit+WPF応用編)
sm6155021の続編です。Emit Mikuボタンを押すのが面倒なので、Windows Media Playerの視覚エフェクトにしてみました。帯域を6つに分割しそれぞれのパワーに応じて単位時間あたりのミクさん放出数を変動させています。二回ループし、二回目は単位時間あたりミクさん放出数の最大値を二倍にしているので少し処理落ちしています。コードはhttp://sites.google.com/site/augmentedrealitytestingsite/downloadの WMPEmitMiku.zipです。バイナリ入りなので遊ぶだけも可。その場合.NET 3.5が必要。WMPの視覚エフェクトはC++で作るのが普通ですが、例によってC#とWPFでがんばったのでプログラムは比較的簡単です。モデルデータは三次元CG@七葉の4169さんのもの、音楽はTackさまのニコニコモンズ作品(nc3207)をお借りしました。マイリスト:mylist/10946296, mylist/9887770。
RealSound Interaction
ミクスト・リアリティ(Mixed Reality;複合現実感。2005年の愛・地球博で日立がやってたアレです)の応用例の一。「音」で入力します。ポイントは「音が鳴ったかどうか」に加えて「音がどっちの方向から鳴ったか」「音がどこで鳴ったか」という情報を利用している点です。2006年バーチャルリアリティ学会に出展。◆本数が増えてきたので研究動画まとめリスト作りました.mylist/7883102【8/8の新作】sm4216491(近未来デバイスを使ったMRアトラクション)
ARToolKitMaxMspTheremin
ARToolKit二日目。とりあえずサンプルを少しいじってテルミン化してみた。面白れぇのぉ・・・やば、寝ないと・・・2つのマーカの距離に応じて音程が変化します。MaxMspとはUdp通信。音程は若干ポルタメントぎみ。2つ認識されないと音がでないようになっています。奥行きの距離もとれてしまうのがすごいなぁ。
iPhoneでテルミン→(sm5391881)
ARToolKitでこんな遊戯王
sm2089146を見て遊戯王やったこと無いのにこんなのが出たら買うみたいなのをやってみた。遊戯王カード持ってないので別のカードを使ってます。あと、編集仕方が解らんかったので撮って出しで。キー操作で好きなフレームで止めてお気に入り度アップ!!
ARToolKit + Lua その2
前回のを複数マーカに対応させました。 ■参考文献: sm1811716 ■モデルデータ: 三次元CG@七葉, 自作 ■BGM: sm1738725 ■プログラム: http://b2ox.blogspot.com/ ■自作動画: mylist/4089558
【拡張現実】【初音ミク】ARで え?あぁ、そう。
お借りしたもの
【モ デ ル】sm11205201
【モーション】sm17624355
【音 源】sm10122021
解説
【ミクの作成及び動作】"お借りしたもの"リンクより全てを合成。
【背景との合成】"ARToolKit"を使用することにより、四角いマークを閾値認識します。
これによりマークの上で、ミクが上記のリンクの条件を満たしつつ踊ります。(記:ルナ)
皆様のご意見・ご要望に応えるべく、今後の参考にしたいと思います。
今回は動きがギクシャクし過ぎていましたので、次回からはもう少し工夫したいと思います。
やり方についての詳細はARToolKitで検索してみてくださいね^^ご視聴ありがとうございました。
最初→sm16779241 前→sm17724780 次→sm17732850
mylist/35853473
ARミクにお部屋で踊ってもらったよ【等身大】
ミクさんにお部屋で踊ってもらいました。
サイズは等身大を目指してみた
sm16693825の動画を見て、私もやりたくなりました。
でもモーションの繋がりが難しい。適当になってしまった。
次回はもっとうまく繋ぐよう努力するよ。
過去に作ったAR動画 mylist/14406492
組み換え可能なARマーカの提案
従来のARマーカはカードタイプが主流.パターンを変えるためにはパターン分のカードが必要だった.そこで,マーカにスライドパズルを組込み,パターンを組み換えられるマーカを作成した.これは,ARマーカの新しい形である.
ARToolKitで(顔だけ)仮面ライダーWに変身してみた
変身ボイスや音が好きだけど,ベルトを買いに行く勇気がなくてムラムラしてやった.
作り方解説から始まります.デモは1:35くらいからです.
先駆者さんたち sm8128818 sm8156394 sm7681107
手乗り魔法少女ネギフルみく 第2話 魔法の呪文は(ry
階層構造によるキャラクターアニメーションと効果音の多重再生のデモだったような気がしますが、あるぇ~? ネギフル☆ネギフル☆みっくみく~♪ ■前作: sm2058322 ■第3話: sm2094355 ■モデルデータ: 三次元CG@七葉 ■魔法陣画像: http://www.jm-home.net/teizen/ ■プログラム: http://b2ox.blogspot.com/ ■自作動画: mylist/4089558
ARボンバーマン
ARとラジコンを使ってボンバーマンを作ってみました。ソフトウェアはARToolKit、ハードウェアはArduino,Xbeeがベースになっています。本格的な電子工作は初めてなので暖かい目で見てください。動画サイズの関係で、音はありませんがご了承ください。
ArToolKit+CUDAで流体っぽいのをやってみた
NvidiaのCUDA SDKのサンプル"particles"と、ArToolKitをつなげてみました。マーカーで流体(粒子たち)の入ったコップを揺らしたり傾けたりして、粒子たちがはじけ飛ぶ様子を楽しめるかも知れません。
【ARToolkit】 the secret garden 初音ミク
ARtoolkit_MMD co38890Mamama 初音ミクthe secret garden sm12443809御免なさい,私の日本語はひどいです T.T
ARで人面猫にしてやんよ
うちの近くにいるネコを人面猫にしてみました。これでもっと可愛がってもらえると思います。使用ソフト:ARToolKit,Metasequoia
ARToolKitで「あの楽器」
「あの楽器」東京ミーティングに向けてARToolKitで作ってみた。3DPV(sm5480792)の3Dオブジェクト使わせていただきました。ん~・・・マーカーの位置を間違えてる気がする。のれんっぽい…[mylist/10219801]
ARりもこんミク
これまでcやjavaで作ってたやつをC++にしてみたって感じです。☆ソース公開して使うななんて言いませんよ…ARToolKitがGPLだからよくわからんけど非営利じゃないとダメなのかな?使ったよって言ってくれるとうれしいですけど^^ソース:http://www.sainet.or.jp/~kkoni/OpenGL/reader.html物理演算はbullet(http://www.bulletphysics.com/Bullet/wordpress/bullet)を使用しています。モデルデータは三次元CG@七葉さんのnh0163とnh0198をお借りしました。動画はsm2195637を使わせてもらいました。
ARToolKit移植しちゃった人がいた
コレ見つけて「すげーー」って思ったよ。とりあえずメタセコの読み込みは作ってみた。http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_88047.zip.html (keyword :arjmeta)ToolKitを移植したスゴイ人は→http://nyatla.jp/nyartoolkit/wiki/index.php【4月10日】物置ページ作りました。http://www.sainet.or.jp/~kkoni/OpenGL/reader.html
ARToolKitで初音ミク 128番煎じくらい
MobileSempron2600+&オンボ&メモリ512MBでがんばってみましたが中々きつひ…wヘボスペックだとプログラムのほう相当がんばらないとダメかも。 曲は「あなたがくれたオト」sm2159091を、 3Dモデルは三次元CG@七葉さまよりお借りしております
今度こそ3D-PV 初音ミク「ちょっと楽しくなる動画」
ちょっと科学の限界を超えてみたよ。
お借りしたのはこちら(sm2077247)
例によって音はRollyから出ています。デジカメでの一発撮りです(いやマジで)。
在りし日々(sm1612427)
【AR】ミクさんに触ってみた【Leap】
どうもジャンビです。新しいプログラムできたんで紹介します。今回、初めてゆっくりムービーメーカを使ってみました。大分雑な部分がありますが、勘弁してください!なんでもしますから!HP http://janbee3.blog.fc2.com/
【拡張現実】【MMD】うちのレッドミクさんでMelody Line
お借りしたもの【モ デ ル】sm11205201-改変
【モーション】sm16932693
【音 源】sm16932693
解説
【ミクの作成及び動作】"お借りしたもの"リンクより全てを合成。
【背景との合成】"ARToolKit"を使用することにより、四角いマークを閾値認識します。
これによりマークの上で、ミクが上記のリンクの条件を満たしつつ踊ります。(記:ルナ)
前→sm17830087
MMDモデル配布(レッドタイプ)はコチラ→sm17775579
ARToolKitで初音ミクとか鏡音リンとか表示してみた
表示しただけ。 いろいろ出来るようになりたい。
sm1580110みて、ARToolKitを知って興味を持ったので遊んでみた。
OpenGLもメタセコイアもmikotoもまったく触ったこと無くて、こんなに簡単なのに苦労してしまった。
これで遊ぶために、プリンターとウェブカメラを買った馬鹿です。
sm1698390 先越された!! まぁ誰でもやろうと思うよな… フレームワーク生成に励もうかな…
AR劇場
専修大学ネットワーク情報学部の授業「プロジェクト」の中間発表に向けて製作したものです。ARToolKitを使って物語を作りました。モデルはMetasequoia、モーションはMIKOTOを使って作っています。
ARToolkitで背景合成してみた【Playstation Eye】
前回(sm7509460)とプログラムはほとんど変わっていませんが、新しいカメラでもう一度クロマキーをやってみました。前回よりは多少マシになったような気がします。BGMはsm7017661からお借りしました。
初音ミクでAR:ARToolkit(Plus)とWPFの組み合わせのデモ続
sm6074669の続編です。やりつくされている初音ミクのネタで、目新しい事は特にありません。C#とWPFのシンプルなコードで実現しているのでデータの差し替えに留まらずにプログラムをいじりたい人向けです。今回からコードは英語サイトにアップするようにしました。 ( http://sites.google.com/site/augmentedrealitytestingsite/download ) なお、プルプルするのはカメラが安物でサイズの小さなマーカでは精度が低いためです。1分経過以降に大きなマーカを使い出してから拡張現実感が強烈です。請うご期待。ブログ: http://tomorrowplusplus.blogspot.com/。マイリスト:mylist/10946296, mylist/9887770 。また、3Dデータは日曜モデリングさま(http://nitimode.seesaa.net/article/67188140.html)のモデルデータをお借りしました。続編⇒sm6116619。フワフワ回転させてみました。
ARToolKitで飛び出すミク
もうARToolKitも下火だね~思いついたからやってみたけど、もうすでにやってる人がいた・・・もうちょっと考えなきゃね。 マイリスト:mylist/4926542
ミクのバカンス
南の島でロケをしてきたよ!曲はsm1263599から拝借しました。前回:sm2206424前々回:sm2171547 途中でカクついてしまったけどガマンガマン マイリスト:mylist/1017941/4926542
ARToolKitを使って初音ミクを動かしてみました(その4)
モデルデータは三次元CG@七葉さまhttp://nanoha.kirara.st/3dcg/よりお借りしました。ARToolKitタグの作品ががすごいことになってます、日本始まったな・・・。とてもついていけません。今回は初音ミクでホークス応援歌を作った勢いで15分ほどではちゅねを改造して作ってみました。マイリスト→mylist/4169125【追記】一応ホークス応援歌のVSQファイルも配布したほうが良いですか?【追記】ソースUPですsm2142455
