タグ ARToolKit が登録されている動画 : 348 件中 33 - 64 件目
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うちの畳に穴があいて何か出てきた‥(ARToolkitのテスト)
BlackBoxLaboratory様の「ARToolKit with Lua (arl)」を使ってみました。効果音はASOBEAT様からお借りしました。モデルはオリジナルです。わりと簡単なものですが、表示と動画アップのテストを兼ねて、ARToolkitで初音ミクじゃない動画です。プログラミング開発は苦手なんで、ツールを使って何か作る方を模索したいアップ主です。 No.2:うちの壁から⇒sm2025891
ARToolKitで初音ミク(その4):解説編
ARToolKitで初音ミクシリーズ(mylist/938267/4038280)。ARToolKitはリアルタイム3DCG合成技術です。基本的なことは工学ナビさまのサイトが詳しいです。今回はその3(sm1698390)の解説がメインです。仲間が増えてきたことですし、情報共有と進捗報告を兼ねて。3Dモデルは三次元CG@七葉さまよりお借りしております。地味な動画ですので、BGMをつけました(ストラトスフィア:sm1613775)。【追伸】下から覗きたい人は、こちらの方の動画を→sm1805362。
【料理祭出品作】拡張現実(AR)するチーズトーストを作ってみた
●技術部員ですが、料理祭楽しいですw
●使用したARプログラムはnyatlaさん作です。こちらからどうぞ → http://nyatla.jp/nyartoolkit/wiki/index.php
●これ以外にも料理祭に出品しています。:mylist/14756357
●BGM:sm6498248
●冒頭のアイキャッチ音:sm4991850
●自作動画:mylist/7459883
【PS3】Eye Pet (バーチャルペット)【GC08】
これぞ次世代!って感じですね。
ARTOOL KITも凄いですが、PS3のEye Petは格が違うというか。
これを流用して【sm2374033】【sm2101798】な感じでミクをEyePet化したら
ニコ厨的には馬鹿売れですよ。
カチカチボールで遊んでみた
sm8739392に触発されてカチカチボールで遊んでみました。
手持ちの材料で自作しようと思ったのですが・・・
もちろん、たこルカにも登場いただきました。 てしっ
アメリカンクラッカーじゃないよ!
■「たこルカ」3Dモデル
三次元CG@七葉(http://nanoha.kirara.st/3dcg/)nh0515.zip
■使用BGM
・ラマーズP様 「ぽっぴっぽー」→sm5508956
・まゆげP様 「てってってー」→sm3505467
・みろんP様 「【巡音ルカ】Ievan Polkkaを歌わせてみた【ロイツマ】」→sm6730566
動画中の使用BGMで製作者および出典が間違っておりました。申し訳ございません。
■ARプログラム
http://www.ric.hi-ho.ne.jp/keiweb/reader.html
■自作動画:mylist/767941
【切っても切っても】はちゅねミク縮小実験【金太郎】
考えていた縮小方法を先に書かれて落ち込んだ!
って事は無いけどとりあえずやってみました。
やはり残念な結果に。またネギを振るには至りませんでした。
何とかして100ミクロンを切らないとなぁ(完全に一人相撲)
縮小実験よりもお嬢様のほうに時間がかかっているのは秘密です。
■関連動画
「ついに50ミクロンはちゅねミク!?」→sm6445899
「大体110ミクロンはちゅね」→sm4732149
■自作動画:mylist/767941
ARToolKitで複数マーカーを使ってみた
今更ですが、ARToolKitで複数マーカーの検出ができたので、3Dモデルの操作に使ってみました。■やっぱり、ARToolKitでの姿勢検出は楽しそうです。■BGMはSAM Free Music様(http://sam-free.com/)からお借りしました。■mylist/10185050
ARToolKit + 阿久女イク
阿久女イクさんと座薬
ダウンロード→ http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/67793&key=iku
『電脳ブロック崩し』をつくってみた
小型の液晶モニタを使ってボールを跳ね返すブロック崩しゲームを作ってみました。
モニタの後ろに取り付けたWebカメラで検出した動きにあわせて、CGを合成しています。
緑色のブロックをすべて破壊すると、ステージクリア。
赤いブロックを破壊すると残りタイムが減少し、緑以外のブロックを一つも壊さずにステージクリアすると、パーフェクトボーナスとして40秒が加算されます。
ARToolKit使用。■マイリストmylist/6938430
■解説など http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20100131#p1
■1月26日 新作『画像認識でたこルカとあそんでみた』sm9501794
SFなどで登場するPCをARToolkitで作ってみた
AR_PC
SFなどで登場する近未来的なPCを
ARToolkitで実現
お借りしたBGM
音楽素材MusMus:http://musmus.main.jp/
DSでポケモンを3D表示してみた
ARToolKitがどんなものなのかを試して見たくて、自作のポケモンモデルを使ってやってみました。プログラムの知識はほとんどないのでサンプルをそのまま使ってます。テクスチャーを使用しているモデルでは影がつかないみたいですね…
2010/03/25 ニンテンドー3DSでこれが現実になるのか…な?
【けいおん!】Wiiリモコンで走りまわる唯ちゃんを作ってみた
Wiiリモコンで操作できる唯ちゃんを作ってみました。
3DモデルはBlenderで作成し、プログラムはC++で書きました。
唯ちゃんまじカワ唯
3Dモデル作成及びモーション作成はBlender初挑戦の初心者がやってるのでお見苦しいとこあるかもですがご容赦ください。
ARToolKitでARDeskTopもどき(その4)
その4です(動画内でのタイトル間違ってました、すいません)。画像ビューワ編。マイリスト mylist/6527130ソース公開しました。http://wahwahhawah.web.fc2.com/ardesktop祝!10000再生!(2009/05/21)
ARToolKitで、はちゅねを操作してみた
ARToolKitを使って、はちゅねのネギ振りを操作してみました。■「実世界でGUIを使いたい」(sm6576377)が興味深かったので…■プログラムで「ARTK_Alive」(sm7613078)のARToolKit部分を利用させて頂きました。■BGMは「Ievan Polkka (Miku ver.)」(sm982882)をお借りしました。■ニコニコ技術文化祭2010で展示しました。見て頂いた方ありがとうございました。■mylist/10185050
【AR】カービィと話せるアプリ作ってみた【MMD】
カービィが大好きな友人「これからどんなに不幸でも、どんなにボッチでも、どんなに辛くても、僕にはカービィという名の天使がいる、長生きしよ。」
実質、初投稿。大めに見てください。
音声はスマブラXから引っ張ってきました。よい子はマネしちゃダメだよ。
・MMD 3DCGモデル
アノマロかりんとう氏(http://anomarokarintou.blog37.fc2.com/)
・Androidベースプログラム
NyARToolkit project(http://nyatla.jp/nyartoolkit/wp/)
未来あるプログラマのためのソースコード→http://public-files.appspot.com/src/AndMMDvK.zip
8/26追記:コメント、マイリス、宣伝ありがとうございます!!
声マネできる声優さんがいたら、もっとバリエーション増やせるんだけどなぁ←
ARToolKitで初音ミク Act2-2 : MMD標準モデルver.
IK周りが大分良くなったので、MMD風シェーダ書いて、MMD標準モデルで動作テスト。他の標準モデルも動いたので、問題無さそう。と思ったら、袖の内側塗り忘れてる・・。今度直します;
■モデルデータ:初音ミクVer2.pmd
■モーション:あずP氏(sm3731647)
■音源:otomania氏(sm1109430)
■開発環境:Visual C++ 2008 Express Edition, DirectX SDK (March 2008), ARToolKit
■前回:sm6969855
■次回:sm7223116
■ARToolKitで初音ミクシリーズ:mylist/4038280
ARToolKit(拡張現実)&Wiiリモコン
いまさらですが、マーカー認識によるARとWiiリモコンを組み合わせて出来る事の紹介動画です。C#でNyARToolKitのサンプルソースを少し書き換えて作りました。モデルはファイル保管庫@七葉様より。 ※あくまでも「組み合わせて出来る事」の紹介なので単純な事しかしてませんが、これを活かしたすばらしい作品が作られるのを期待してます! ブログhttp://inside2.blog46.fc2.com/
【MMD】シャントット様がLOVE&JOY【かぶった】
まさかかぶるとは思わないじゃないですか・・・(;´Д`)
途中で気づいたのでモーションの修正も途中までですがアップしちゃいます。
クォリティもだいぶ劣っているのでおまけを付けてみました。
モーション:「わさびP様」のをお借りしました。
おまけ部分:sm7613078を元にさせて頂きました。
おまけ部分のBGM:「ぱごだ様」のsm8005018をお借りしました。もっと評価されるべき!
画面がぶれていますがおまけを見ていただけると理由が分かる方もいらっしゃるかと。
11月1日:沢山のご視聴ありがとうございます。新作アップしました→sm8674173検索用 シャントット MMD MikuMikuDance FF11 ゲーム LOVE&JOY
【空間】ARToolKitで空気クレヨン-その1【落書き】
前からニコニコ技術部に入りたかったんだ…。WebカメラとPC性能の関係でところどころ映像乱れてます。導入が安価(Webカメラ+紙・インクだけ。安くて2000円くらい)なのが強み。音楽:TAM Music Factory 様からMP3素材『Brightness of the universe』借りています。二発目⇒sm2663567 三発目できました⇒sm2744456
【空間】ARToolKitで空気クレヨン-その3【落書き】
2009/2/27追記:続きの製作は諦めました。理由はポインティングデバイスとして真面目に使うには難が多く、本格的に煮詰める気になれない事。またこれ以上インパクトのある遊び方も特に思いつかないためです。一年前に比べてARToolKitや関連AR技術はかなり身近になりました(Processingから簡単に使えたり)。この動画を見て興味を覚えた人、一度自らの手で触れてみるのも面白いですよ。
【ARToolKit】 ベッドの上で初音ミクを‥ 【その6】
今週も3D素人の週末プログラマになって、自作ツールに機能を追加してみました‥床面に影付けてみたりとか。光源の位置はテストなんで適当ですよ。3Dモデルは三次元CG@七葉様より拝借しています。レン君達のモーションはsm1979143の流用です。
OSGARTなんてものがあるんですね。一発ネタならこっちの方が早く作れるカモ‥LWOも読めたし。
http://www.artoolworks.com/community/osgart/
BGMルカさん版→sm6083043
ARToolKitな修行→mylist/4187226
ARToolKitで初音ミク Act2-8 : 星間飛行
3月9日は、七葉1052式のMMD化一周年ですので、記念に動画を作りました。間に合わなかったけどね。
テーマは“音楽プレイヤー”。
お借りしたもの:
■モデル:初音ミク@七葉1052式カスタム
■モーション:mylist/7933902
■音源:sm3920781
■音のスペクトル化はVMDSpectrum(sm5903661)を使用しています。
■コミュ:co38890
■mylist/4038280
【追記】ご視聴・コメントありがとうございます。細かい説明はマイリスコメントに書きました。
うちのはちゅねにヒゲが生えてきたんだけど…
ヒゲが生えてくる年頃のようです。 ステキなペーパークラフトのはちゅね:たご様(http://cafetera.blog114.fc2.com /blog-entry-24.html) ステキなサウンド:くちばしP様sm1904506、暴走P様sm2937784、19'sSoundFactory様sm2651288 ステキなMQO読み込みcppソース:工学ナビ様 ステキなネギ:三次元CG@七葉様 これまでにつくったものmylist/7023672 【7/2追記】コメントどうもありがとうございます。目の検出はハフ変換です。ネギの検出はMeanShiftという色のヒストグラムによる物体追跡で追いかけてます。で、ネギの先っぽとヒゲの当たり判定を行ってヒゲを剃ってます。
【MikuMikuDance】ガンダムミクシアがうp主の部屋に武力介入【ARToolKit】
MMDの物理演算機能に続き、ARToolKitでMMDのモデルを動かしてしまう猛者(sm7378702)が現れたので早速テスト。おかげさまでガンダムミクシア誕生一周年(sm3739202)を迎えましたが、MMD界隈がこんなに進化するとは思ってもいませんでした。 【7/25追記】自分の動画を見ていたらMGガンダムエクシア(イグニッションモード)が急に欲しくなり購入、作成中。久しぶりのガンプラですが最近のは凄いですね~。これは良い物だ! 前作→sm7342244 mylist/8386352 8/6久しぶりに新作アップしました→sm15230921
ミクが僕のうちに来た! AR
僕のうちにミクが来ましたww と、いうわけでAR技術です。 未来の世界ではこんな技術がたくさん出てくるのかな・・・ さき越されてましたね sm1580110 こちらは作られる流れでも楽しんでくださいな。
ぐちゅ子にキーボードを占拠されました【ARToolKit・ぽてまよ】
ぽてまよのぐちゅ子の寝顔をARToolKitを使って撮影してみました。
カメラとの距離に応じて、自動的に挙動を変化させています。近づきすぎると・・・
■技術的にsm1840594を参考にさせて頂きました。■音楽素材は、MusMus様の「雪と子供」
3DデータはneotenyDesign様のものをお借りしました。
MODELAで取り出せ初音ミク(その1)
sm1653996の続編のよーなそーじゃないよーな。立体出力機械を使ってキオ式3Dさんのミクを物理的に取り出します。今回は立体出力を行う「MODELA」の説明と立体出力用データの作成編です。また、3次元CG@七葉からもデータをお借りしております。
鏡音レンと初音ミクの歌う ユニコーン『おかしな2人』
またまたレン君。ミク版VSQをベースに1オクターブ下げた鏡音レン版を作ってミク版とミックスしました。
※作詞者が間違っていたので再うpしました。
映像はベッドの上で ARToolKitです。ミクさん版(sm1626655)ははちゅねが一人でネギ振ってますが、実は「弱音ハクとかいうヘタレ野郎を真ん中に置いて‥」とやっていました、ハク=女だなんてうp直前に知るまでは‥。
ちなみに、はちゅねさんが持っているネギはホログラムですよ‥長さも変わるし、髪も貫通orz
ARToolKitな修行→mylist/4187226
ARToolKit でヱヴァ劇場版の“森の妖精”ラミエルの変形をやってみた。
遅ればせながら ARToolKit に挑戦してみました。他と違う点は、メインルーチンを Fortran に移植したところでしょうか。Fortran2003 の機能を用いることで、コンパイラの独自拡張を使うことなく、ISO の規格の範囲内でソースを記述できています。グダグダなところは OpenGL も ARToolKit も動画作りもはじめてなので、許してください。Windows Movie Maker 初めて起動しました。・・・・参考 はてな妖精 sm3252552
ARToolKitを使って初音ミクを動かしてみました(その2)
『ARToolKitで初音ミクシリーズ』作者様より前作→sm1805362が紹介されてしまいましたw初投稿作ですし、何かうれしいです。モデルデータは三次元CG@七葉さまhttp://nanoha.kirara.st/3dcg/よりお借りしました。今回ははちゅねの腕だけの可動ですので可動部と非可動部を分けて読み込んでメモリの節約を計ってみたり、sm1811716様の方法を試したりしてみました。【追記】sm1841445(その3)できました。【追記】sm2083573その4出来ました。【追記】マイリストmylist/4169125?【追記】ソースUPですsm2142455