タグ ARToolkit が登録されている動画 : 347 件中 97 - 128 件目
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らき☆めがすたが踊れない
らき☆めがすた->sm602208見てインド人にびっくりです。でも、踊れないので、はちゅねさんを踊らせようと思いました。 で、3DCGに手を出したんですが、わからないことだらけで調べてるうちにARToolKitをしって、びっくりです。 3次元データは三次元CG@七葉さんのものを、メタセコファイルの読み込みは工学ナビさんのを使わせてもらってます。。。途中、打ち間違ってAREToolKitってなってます;; →解説とソースはこちらで「sm2303131」
アドエスとMacBook+αでARToolkit
【ARToolkit】携帯電話でARToolkit(sm4273353)を参考に、手持ちの機材でMobileNyARWithMiku(http://d.hatena.ne.jp/nyatla/20080731/1217514293)を動かしてみるテスト。マーカーを紙以外にして試してみた。公開マイリス mylist/7658899。
【ARToolKit_MMD】 ARToolKitでMikuMikuDance読み込ませてLove&Joy踊らせてみた
ARToolKit_MMD(sm7378702 co38890)を使って机の上でLove & Joyを踊らせてみました。ほとんど何も作業してません。http://zoome.jp/wasabinoboss/diary/109/さんから.vmdデータを貰ってきてMMDに読み込ませたのをARToolKit_MMDに読み込ませて撮影して後から音楽を合成しただけです。良くできたソフトなのでソースコードが公開されたらもうちょっと色々してみたいですね PTAM用のライブラリにしてみるとか音楽を同時に読み込めて同期できるような物を作るとか ARのプログラマ(もどき)としては楽しみな限りです しっかし見えそうで見えない 低角度から見ようとすると見えそうになるけどマーカーが写らなくなる… 壁にマーカーを貼ったりマルチマーカーにすれば下から覗いたり簡単にできるのですが。 絶妙なチラリズムをお楽しみ下さい
ARToolkitで背景合成してみた【Playstation Eye】
前回(sm7509460)とプログラムはほとんど変わっていませんが、新しいカメラでもう一度クロマキーをやってみました。前回よりは多少マシになったような気がします。BGMはsm7017661からお借りしました。
ARToolKitを用いた3次元CGモデリング
ARToolKitを使って、3次元CGのモデリングアプリケーションを作ってみました。今回は、基本となる部分しか作っていませんが、今後、機能を充実させていくつもりです。
ARToolKitで初音ミク Act2-7 : アクセサリ
■ARToolKit_MMD α版_ver20100228の変更点
・アクセサリ表示に対応。
これでたいていのものは表示できるはず。
動画はMMDのきしめんサンプルですが、ステージのような大きなアクセサリは、AR向きじゃないですね。
■co38890
■mylist/4038280
ハードテクノMIX-20100425版
今年はベースラインが強めのミニマル~テックハウスが流行っているようですが、ファンキーハードテクノも強い!新しいレーベルも次々と出来ているしリリースも毎週良曲揃いで非常に良い環境です。特に今回オススメは5 Htp/BrentSadowick!爽やかシンセなハードミニマルはテックダンスの人もマスト!今回は作者公認で曲を使わせてもらいました!
4/29(祝)、中野HSZで開催されるOut of Orbitに出演します!
セットはハッピーハードコアの予定! (詳細) http://bit.ly/0429OoO
過去にアップロードしたmixの一覧は、mylist/978644へどうぞ。
うpした動画のウンチクとか、セットリストとか書き残すためのblogはこちら→ http://nicomix.blog15.fc2.com/
【MMD】リンが机の上でロードローラー音頭を踊ったゾル【ARToolKit】
一度試して見たいと思っていたARToolKit_MMDを使ってみたテストです。
曲とモーションは、乱数Pのロードローラー音頭 sm11277481 をお借りしました。
自作マイリス→mylist/15642373 ゾル得マイリス→mylist/17085402
ps. 前回のゾル得動画で予告していたリンの追加パーツ、まだ未完成です(^^;
AR劇場
専修大学ネットワーク情報学部の授業「プロジェクト」の中間発表に向けて製作したものです。ARToolKitを使って物語を作りました。モデルはMetasequoia、モーションはMIKOTOを使って作っています。
ARToolKitで遊んでみた
何番煎じかわかりませんが、sm1905156やsm1580110を見て面白そうだったので触ってみました。
大したことはしていませんが、楽しんでいただければ幸いです。
BGMをsm982882から、モデルデータを三次元CG@七葉から、動画素材をsm1754970、sm1917316からお借りしました。
また、工学ナビの解説(http://www1.bbiq.jp/kougaku/ARToolKit.html)も参考にさせて頂きました。
この場を借りてお礼させて頂きます。
XPERIAでARToolkit
GPL版のARToolkit 2.72を整数演算化し、SonyElicssonのandroid携帯電話XPERIAに移植しました。ソース公開を開始しました。http://sourceforge.jp/projects/szartoolkit/simple/モデルデータ提供: もとがしさま、ostrakingさま(※)整数演算化したのは普通にコンパイルしてもパフォーマンスが出なさそうなのと、他機種への展開を考慮したためです。
ARToolKitでアンチエイリアス【java】
ジャギーが気になってやってみた。1フレーム4回描画してるんで遅いッス。いい方法ないもんかと思うけんど、趣味の範囲をこえそうだ…。ソースはもうちょい整理してからうpします。モデルデータは三次元CG@七葉さんとこから借りてます。ソースうpしました→http://www.sainet.or.jp/~kkoni/OpenGL/reader_java.html
トリスタの羊を召喚してみた
暇だったのでやってみました。思いっきりやっつけです。手抜き感満載です。録画の時にウィンドウがうつってしまいましたが気にしないでください。画質が悪いのはご愛きょ……ごめんなさいorz目に付いても触れちゃダメです。使用→metaseq・ARTOOLKIT
ARToolkit(Plus)とWPFの組み合わせのデモ
余計な物を導入しなくても単体で素のVisual C# 2008でビルド可能なARToolkit(Plus)のサンプルコードを作りましたのでデモ動画を投稿してみました。ブームに乗り遅れた上にミクさんとかのネタはありませんが、これからARしたい人には最もとっつき易い出発点になると思います。 http://sites.google.com/site/tomorrowpluspluspublic/artoolkit-plus-jikken-sho 3D描画にはWPFを使用しているので3D部分での苦労は少なくなりますし、GUIとの連携も容易です。このコードを参照する人で、カメラのキャリブレーションを行いたい人は、私のブログのエントリ http://tomorrowplusplus.blogspot.com/2009/02/and-finally.html を参照してください。追記:初音ミクやりました(sm6099189)。あと私のマイリスト(mylist/10946296, mylist/9887770)。
ARDeskTop動画再生デモ
ARDeskTop上でOpenCVを使って動画を再生するデモです。 関連ブログ http://d.hatena.ne.jp/wah-wah-hawah/20090326 HP http://wiki.livedoor.jp/wah_wah_hawah/ 使用動画 sm6344597 マイリスト mylist/6527130
ARDeskTop3点マルチタッチデモ
3つのカーソルでの操作のデモです。 関連ブログ http://d.hatena.ne.jp/wah-wah-hawah/20090329 HP http://wiki.livedoor.jp/wah_wah_hawah/ マイリスト mylist/6527130
ARToolkitで背景合成してみた
普通のARToolkitの使い方とは逆に、ARToolkitで舞台を作って、そこに実際の人形を合成してみました。背景はVPVPWikiの「近未来的な部屋」を使わせていただきました。開発はeeePC901上でやってます。メイン機のマザボと電源が逝ったので、ちょっと出費が・・・ ※追記:カメラを新調してもう一度試してみた。sm7538561
ARtoolkitで初音ミクを躍らせてみた
何番煎じかもわかりませんがミクに踊ってもらいました。素材は三次元@七葉様より、ソースは工学ナビ様のサンプルコード+mqoファイルを連続で読めるようにしたヘッダを使わせていただいてます。部屋が汚い画質が悪いとか上のタスクバーは気にしないで(≡ω≡.)自分のPCスペックでは320*240サイズのを100コマ/sしかキャプチャできないんだぜ(´Д⊂ヽほんのちょこっとなんだけど、修正を加えてみた=>sm2389642マイリスト=>mylist/5202789
ARtoolkitで出来そうなこと
ごめん。プログラミングもモデリングも出来ないんだ。出来ないなりに考えてみた。ぶっちゃけこれ結構使えそうじゃね?追記:同じ事を考えてた人がいた様で、実現させてました。殆ど同時に。偶然ってあるもんですね。新作できたよーsm5656452 公開動画一覧:myvideo/579902
ARToolKitでハク姉さんもウマウマ (試作段階)
ようやく完成版が出来ました。sm4769116
こちらは後日削除予定です。
ようやく我が家のハク姉さんがウマウマ覚えたので、あまりの嬉しさに試作段階でUP。
やっとARToolKitでの動かし方が分かったけど・・・・MikuMikuDanceの良さが浮き彫りになった1習慣でしたん。
まだ「おっぱいボーン」入れてないので胸は揺れません。浪漫の無い動画ですんまそん。
定番のフィルター t → 「ツマンネw」
ARToolKitで初音ミク Act2-6 : 物理演算
■ボコボコ
■物理演算部分は、ARTK_MMD(sm7398691)のソースを使用させていただきました。
■mylist/4038280
【10/25追記】co38890の方にプログラムとソース一式をUPしました。
次回の更新は未定です。sm8604998のツールが公開されたら、それ使ったほうが早いかもしれないので暫し様子見。
ARToolKit 実験室:画伯マッスィ~ンズ
ARToolKit 面白そうだなーと思ってとりあえず実験。ぐぐって最初に出てくるところの説明を読んでやってみたけど、うちは VC++ とかないから、ここから先に進めない予感・・・ delphi に移植とかしんどいよなあ (追記)情報㌧! Visual C++ 2008 Express Edition インストールするよー。
【ARToolKit_MMD】(お試し)筆頭のgalaxias!【戦国BASARA】
ARToolKit_MMD(sm10027688:cs7008様)で遊んでみたら楽しかったので、簡単ですが上げてみました。パソコン内蔵カメラなので動かないです。3DSで出たら、きっとこんな感じ……なのか?w
その他お借りしたもの:モデル TETA様/モーション&音源 sm16516569(簿カペラP)
作ったもの→mylist/28537699
【ARToolKit】 はぁとミク をARToolKitで作ってみた その1 【はぁとミク】
sm1723778 の、はぁとミク が可愛いのでARToolKitで作ってみました。長くなってしまったので、6回に分けています。◆ステ6終了でバックアップしたり他へ移行したりでいそがしい(><)◆XSIカスタムディスプレイホストでAR表示しようと改造中◆sm2477131 のGLMetaseqV2Ex3/7版を読込んで表示するsample.cをうpしてます http://cid-bc5c93d14c5ccef3.skydrive.live.com/self.aspx/mwsmod/sample.zip ◆メール mwsmod(あっと)gmail.com ◆その2 sm3082820
ARりもこんミク
これまでcやjavaで作ってたやつをC++にしてみたって感じです。☆ソース公開して使うななんて言いませんよ…ARToolKitがGPLだからよくわからんけど非営利じゃないとダメなのかな?使ったよって言ってくれるとうれしいですけど^^ソース:http://www.sainet.or.jp/~kkoni/OpenGL/reader.html物理演算はbullet(http://www.bulletphysics.com/Bullet/wordpress/bullet)を使用しています。モデルデータは三次元CG@七葉さんのnh0163とnh0198をお借りしました。動画はsm2195637を使わせてもらいました。
キネクトを使ってARやよいとハイタッチ 作成中2
AR Tool KitとKinect+OpenNIを使用しています。とりあえずアイマスオンリーで展示したものはこんな感じになりました。でも現地だと色々動作不良を起こしたりで、すいませんでした。……自室だとぼちぼちと動くのにね。まずこれをスタートとして、色々改良していきたいです。
初音ミク開発中♪@ARToolKit その1
お家で初音ミクを開発中です。使っているのはARToolKitというsm1698390さんが使っていた技術で、たぶんうちのミクで三人目くらいだと思います。モデルはsm1641236のISAO様モデル初音ミクで、ハジメテノオトPVや各種神PVで虜になりお願いして使わせて頂くことになしました。ISAO様ありがとうございます。まったくの素人が自分の部屋でミクを飛ばせるようになるまで頑張ってみたいと思います。興味のある方は「工学ナビ」でやり方を検索してみてください。あと、需要があるかどうかはわかりませんが外れたミクの歌声もあげときます。http://www.uploda.org/uporg1153446.mp3.htmlパスはmikuです。その2→sm1757357
MinecraftAR
もっとMinecraftの楽しみを拡張させたいということでminecraftARを作りました.
ARの部分はARtoolkitを使用しております.
Webカメラで認識したARマーカーに匠先生を重畳して表示させています.
【BGM】MusMus(http://musmus.main.jp/)
【twitter】@pripri3_2525
【パッケージから】巡音さんを躍らせてみた【召喚】
前回(sm6675850)やっぱり踊ってる方が良いというコメントがあったので、適当にモーションをつけて動かしてみた。巡音ルカさんの3Dモデルは天体少女図鑑(http://www.meisjesbeeld.net/)からお借りしました。途中の「春の小川」は未調教のルカさんです。まだボカロエディタは使い方がよくわかってません・・・
バーチャルフィギュア棚作ってみた
sm4230739に感銘を受けて自分でも似たような物を作ってみました。モニタの上のWebカメラでARToolKitを用いて、視点の検出を行っています。Webカメラの視野からはみ出すと検出が止まるのが困り物です。モデルはかにひらさんのうさうささんをお借りしました。
ARToolKit移植しちゃった人がいた
コレ見つけて「すげーー」って思ったよ。とりあえずメタセコの読み込みは作ってみた。http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_88047.zip.html (keyword :arjmeta)ToolKitを移植したスゴイ人は→http://nyatla.jp/nyartoolkit/wiki/index.php【4月10日】物置ページ作りました。http://www.sainet.or.jp/~kkoni/OpenGL/reader.html
