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ファミ通編集者たちの狂気の40年全史・名物企画と週刊化の裏側
2026年6月4日、ゲーム雑誌『週刊ファミ通』が創刊40周年記念号を発売しました。
通巻No.1950、400ページ超、定価880円。創刊号の表紙キャラ「べーしっ君」と、
現マスコット「ネッキー」が史上初共演した記念表紙の超特大号です。
ファミ通の歴史は、1985年にパソコン雑誌『ログイン』内の1コーナーとして
ひっそり始まりました。担当は東府屋ファミ坊こと塩崎剛三さん。ペンネームは、
塩崎さんが伊豆をドライブ中に立ち寄った旅館の名前から命名されたという、
雑な由来でした。
1986年6月6日、コーナーが独立して『ファミコン通信』が創刊。アスキー発行、
当初は隔週金曜発売です。同年9月、マスコット「ネッキー」が初登場します。
イラストレーター松下進さんが「ファミ・コン」だから狐、という発想で
デザインし、名前は「キツネ」の逆さま読み。読者応募で正式採用されました。
同年10月、業界の評価基準を変える「クロスレビュー」が始まります。
4人の編集者が10点満点で採点する合計40点満点方式。1988年のドラクエ3が
38点で大ニュース扱いとなり、1998年『ゼルダの伝説 時のオカリナ』が
ついに初の40点満点を獲得するまで、12年以上満点が出ない辛口採点でした。
1991年、ファミ通は業界初の週刊化に挑戦します。仕掛けたのは浜村通信こと
浜村弘一さん。1992年に三代目編集長へ就任し、10年体制を築きました。
新人加藤克明さんに分厚い知恵蔵を渡し「これ読んどいて」と命じた逸話や、
渋谷スクランブル交差点で青信号の間にこたつを組み立てるロケなど、
当時の編集部の狂気的なエネルギーが伝説として語り継がれています。
この動画では、ファミ通の40年を編集者の証言を軸に通史で振り返ります。
業界初の挑戦、おバカ企画の裏側、編集長交代のドラマ、そして40周年の今を
40分でお届けします。
※本動画で紹介している情報は、収録時点の内容に基づいています。
※本動画は各ゲームの著作権を尊重し、解説・レビューの範囲内で映像を利用しています。
※開発当時の貴重な資料をもとに、可能な限り正確な情報を掲載するよう努めています。
【キャラクターボイス】
琴葉茜(A.I.VOICE)
琴葉葵(A.I.VOICE)
ずんだもん(VOICEVOX)
つくよみちゃん(COEIROINK)
#ファミ通
【実況】迷いやすい男が「イリーガス Episode Ⅳ」をやる Part1【MSX】
珍しく既プレイ
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSX用ソフト「イリーガス Episode IV」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→未定
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【関連ゲーム】
「テセウス」→sm44481361(続編(Ep.1))
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
銀河系を統一する帝国誕生から2000年、当初の理想が失われた帝国内では政治腐敗が蔓延し、やがて全銀河を巻き込む規模の反乱戦争を経て帝国は瓦解に至る。
その反乱戦争の初期のこと、帝国軍は反乱軍が砂漠の惑星アル・マザールにて地下基地を建造していることを察知し、かつての大都市であるム・モンク(Mu-Monk)に精鋭部隊を派遣するが、対空砲火により大被害を受けてしまう。
急襲を生き延び、ム・モンクに降下した帝国軍下士官H.T一等軍曹は都市からの脱出を図る。
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1919
【実況】記憶力があまり良くない男が「ペアーズ」をやる Part1【MSX】
割と頭使って喋る余裕がなかった
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSX用ソフト「ペアーズ」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→sm45141920
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1925
Using Ascii Replay Steins;Gate0 OP - ファティマ
Also See from Bilibili:
https://www.bilibili.com/video/BV1io5VzQEXd?vd_source=53533d1dfbb74a478eca5412af67bde3&spm_id_from=333.788.videopod.sections
Using Ascii Replay Steins;Gate Game OP - スカイクラッドの観測者
Also See from Bilibili:
https://www.bilibili.com/video/BV1of5VznEtK?vd_source=53533d1dfbb74a478eca5412af67bde3&spm_id_from=333.788.videopod.sections
Using Ascii Replay Steins;Gate OP - Hacking To the Gate
Also See from Bilibili(higher resolution and bit rate):
https://www.bilibili.com/video/BV13e5KzsEkt/?vd_source=53533d1dfbb74a478eca5412af67bde3#reply261430351777
【実況】迷いやすい男が「テセウス」をやる Part1【MSX】
#30:01 ちょっとした発表
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSX用ソフト「テセウス」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→未定
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【関連ゲーム】
「イリーガス」→sm45057023(前作)
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
銀河帝国歴2013年、政治腐敗が蔓延する銀河帝国を統べる銀河皇帝は、議会を廃止し専制君主として銀河を支配しようとする。
しかしこれに対抗する反乱軍との間で反乱戦争が勃発し、その後長い戦乱が続いていた。
反乱軍の中心人物であるティナ姫は苦戦の末捕らえられ、アーサフィ星系の某所に幽閉されてしまう。
主人公テセウスは、偶然訪れたアーサフィ星系でティナ姫が幽閉される建物に迷い込んでしまう。
姫が捕らえられている事を知ったテセウスは彼女の救出を決意した。
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1900
https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1890
[TAS] NES ウィザードリィ 狂王の試練場 "save glitch" by TaoTao in 00:25.88
転載元
https://www.youtube.com/watch?v=OS5Xet-AF-g
以下説明文
This is a tool-assisted speedrun. For more information, see https://tasvideos.org/6260M
TAS originally published on 2024-11-14
Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord is an early role-playing game that was developed for the Apple II and was ported to numerous systems, including the Commodore 64, PC-98, NES, and Game Boy Color. It later received a remake for modern PCs and the Nintendo Switch. Being one of the first role-playihg video games, it codified many of the mechanics and tropes that are well known in the genre. You create a party of customized characters and from there you explore a dungeon in search of treasures and an evil wizard named Werdna, whose amulet you seek.
ベストプレープロ野球「阪神対ロッテ」1990年データ版で試合
こんにちは。
これは、サイコロで選んだ阪神タイガースと千葉ロッテマリーンズを
FM TOWNS版のベストプレープロ野球(ベストプレーベースボール)で
販売当時の1990年DATAをそのまま使い、TV放送モードで対戦させた物です。
ちなみにですが、以前にsm29979405をアップロードした事を思い出して
かなり久しぶりにアップロードしたくなったのが作った切っ掛けです。
なお、試合結果が表示された後は特に何も無いので、
音楽が1ループしたら突然終わってしまう点はご勘弁ください。
最後にですが、少しだけでも楽しんで頂けたら幸いです。
[TAS] FC ウィザードリィ 33.01 (save glitch テスト)
正式版作りました→sm44253293
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サブフレームリセットによるセーブデータ捏造実験です。
セーブデータの暗号化処理を悪用し、アイテム所持数を 0xFF にして名前「ラ」をワードナの魔除け (アイテムID 0x5E) と認識させています。
本作はセーブデータの整合性チェックがかなり厳重(おそらくマッパーの仕様のため)ですが、Z3 ソルバーの力を借りて突破できました。
(実験用ムービーなので、細部の最適化はあまり頑張っていません)
ただしFC版はリセットするたびにロゴ表示が入るのであまり早くなりません。
NES版で実現できればかなり早くなると思いますが、名前に使える文字がFC版より少ないので難易度はより高くなると思われます。
なお、アイテム名の言語が日本語だとバグキャラを加入させる際にフリーズするので、英語に設定変更しています。
frames: 1984
movie: https://tasvideos.org/UserFiles/Info/638650442897447472
探索スクリプト: https://gist.github.com/taotao54321/2d7033484b92b298180de4794b6b39df
【高校情報Ⅰ】アナログとデジタルの違いって?テキストや音声のデジタル化を学ぼう!
【目次】
#0:00 今回の内容
#0:57 デジタルとは
#1:53 アナログとデジタルの利点と欠点
#4:25 テキストのデジタル化
#6:22 音声のデジタル化
【Twitter】
https://twitter.com/it_plus_plus
【画像】
・いらすとや
・イラストAC
・OKUMONO
【音楽】
・DOVAーSYNDROME
・甘茶の音楽工房
【合成音声】
VOICEVOX(ずんだもん、四国めたん)
https://voicevox.hiroshiba.jp/
【立ち絵】
坂本アヒル 様
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/9745272
【参考・引用】
■高等学校情報科「情報Ⅰ」教員研修用教材
https://www.mext.go.jp/a_menu/shotou/zyouhou/detail/1416756.htm
■ディジタル化とは
https://45kaku.com/itpassport_text_35-03/
■ASCIIコード表
https://www.k-cube.co.jp/wakaba/server/ascii_code.html
【著作権】
※動画内で引用した画像の著作権は作者に帰属します。
著作権法32条(引用)に則って掲示させていただいております。
当チャンネルは皆さんにIT知識やプログラミングを楽しく学んでで頂く事を目的としており、著作権や肖像権等の侵害を目的としたチャンネルではございません。
動画の中で掲載されている画像等の著作権や肖像権は、権利所有者様に帰属します。
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【[email protected]】
※著作者の本人以外からの削除申請は承りませんので、ご承知下さい。
【実況】お城に行ったことがないが「ザ・キャッスル(PC88版)」をやる Part1【PC-8801】
次回から素直に「クイックセーブ」を使いますw
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PC-8801用ソフト「The Castle(ザ・キャッスル)」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→sm41807779
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1332
【実況】ネタを回収できる自信は全くないが「忍者らホイ!」をやる Part1【FC企画第668弾】
1990年のネタは流石にあまり回収できない
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「忍者らホイ! 痛快うんがちょこ忍法伝!!」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム→sm39668881(2010 ストリートファイター)
次のゲーム(全般)→やや高額のため後回し
次のゲーム(FC)→高額のため後回し
【実況】計画性がない男が「石道」をやる Part1【GB企画第75弾】
最初は「せきどう」って読んじゃってた
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ゲームボーイソフト「Ishido(石道)」を実況しました。
※「GB企画」とは、「ゲームボーイのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム→sm39599666(パズニック)
次のゲーム(全般)→後回し
次のゲーム(GB)→後回し
【追記】
「あたし」さん、宣伝ありがとうございます!!
【3人実況】女好きな男たちが「カオスエンジェルズ(MSX2版)」をやる Part1【MSX2】
※今回は右側に敵のHPがあることに気付いていません
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSX2用ソフト「カオスエンジェルズ」を実況しました。
※「MSX MAGAZINE 永久保存版3」に付属していたCD-ROMでプレイしてます
【メンバー】
・サムライドラゴン(操作)
・ひろ
・ヴァン=ガルム(今回は別のことをしているため、全く参加しません)
Part2→sm39447683
前のゲーム(全般)→後回し(ベースボールスター めざせ三冠王)
次のゲーム(全般)→前作クリア後
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
ウロボロスの塔。
月が真上にあるときに姿を現し、最上階に行けば全ての願いが叶うと言い伝えられている。
この伝説の塔を求め、男は長旅の末北の砂漠へとたどり着いた。
砂漠をさまよううちに砂嵐に巻き込まれるも、ある時月明かりに身を照らされる。
気づけば砂嵐は止み、伝説の塔が姿を現していた。
男は最上階をめざし単身塔に入っていった。
【追記】
「降間(ふるま)」さん、宣伝ありがとうございます!!
【作業用BGM】ダービースタリオン96【ダビスタ96】
自分用作業BGMです。全曲ではないので注意。
某ウ〇娘育成時のBGMとして聞きたかったのですが、
まさかのどこにもなかったので仕方なく自作。
EDはモハめど使ってるのですべて0で記録されてます。
(音量調整ミスってたので再アップしました。)
※投コメからBGM飛べます
mylist/59220698
MSXウォーリアをうぉりゃ~とクリアしてみた!
MSX初期のRPG(っぽい)ゲームと言われているウォーリアです。
膨大なマップを練り歩くゲームで有名ですね。
今回はこの、ウォーリアをクリアまで編集してみみました。
なんとなくでも、どんなゲームなのか伝われば幸いです。
ご視聴、ありがとうございました。
攻略には今回も
「The Rest of MSX」様のマップを参考にさせていただきました。
http://www.sky.hi-ho.ne.jp/msx1/
素晴らしい攻略サイト様です!
【SFC DOWN THE WORLD】タメ語の騎士と頑張ります 21下
なんか、こう、感情移入できないというか、いまいち盛り上がらない。
FCED148
日本一の名監督
ベストプレープロ野球
ベストプレープロ野球II
ベストプレープロ野球’90
ベストプレープロ野球スペシャル
ベストプレープロ野球シリーズは全部CPUだけで一切プレイしてません。
FCエンディング集 mylist/9945015
所有ファミコンソフトエンディング 863/900
【SFC DOWN THE WORLD】タメ語の騎士と頑張ります 11下
婆さんにそんなことされたってそんな気にはなりませんよ。
