タグ ASCII が登録されている動画 : 245 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
アスキーさんからの当選品「LG Rolly Keyboard」
アスキーニコ生放送でプレゼント企画されていたので、応募してみたら見事に当選しました!ので、ご報告も兼ねてレビューしてみました。
ちなみに、高画質・高音質の動画はYouTubeチャンネルにてご覧いただけます。
ベストプレープロ野球「ヤ Vs. 横」1991年度DATA
こんばんは。
まずこのゲームの名前ですが、「ベストプレーベースボール」と
なっているものの、実際は「ベストプレープロ野球」で、FM TOWNS版
のみ呼び名が異なっているだけです。
そしてこの動画ですが、1991年度のシーズンが終わった時点での
データを使い、サイコロを振ってチームを選び「TV観戦モード」で
COM戦を行わせ、それを撮った物です。
対戦カードは「ヤクルトスワローズvs.横浜大洋ホエールズ」で、
選手データやチームデータの改造・編集などなどはしていません。
※内容に期待せず、暇つぶしとして観て下さい。
MSXウォーリアをうぉりゃ~とクリアしてみた!
MSX初期のRPG(っぽい)ゲームと言われているウォーリアです。
膨大なマップを練り歩くゲームで有名ですね。
今回はこの、ウォーリアをクリアまで編集してみみました。
なんとなくでも、どんなゲームなのか伝われば幸いです。
ご視聴、ありがとうございました。
攻略には今回も
「The Rest of MSX」様のマップを参考にさせていただきました。
http://www.sky.hi-ho.ne.jp/msx1/
素晴らしい攻略サイト様です!
【実況】計画性がない男が「石道」をやる Part1【GB企画第75弾】
最初は「せきどう」って読んじゃってた
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ゲームボーイソフト「Ishido(石道)」を実況しました。
※「GB企画」とは、「ゲームボーイのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム→sm39599666(パズニック)
次のゲーム(全般)→後回し
次のゲーム(GB)→後回し
【追記】
「あたし」さん、宣伝ありがとうございます!!
【実況】ネタを回収できる自信は全くないが「忍者らホイ!」をやる Part1【FC企画第668弾】
1990年のネタは流石にあまり回収できない
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「忍者らホイ! 痛快うんがちょこ忍法伝!!」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム→sm39668881(2010 ストリートファイター)
次のゲーム(全般)→やや高額のため後回し
次のゲーム(FC)→高額のため後回し
【実況】お城に行ったことがないが「ザ・キャッスル(PC88版)」をやる Part1【PC-8801】
次回から素直に「クイックセーブ」を使いますw
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PC-8801用ソフト「The Castle(ザ・キャッスル)」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→sm41807779
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1332
ベストプレープロ野球「阪神対ロッテ」1990年データ版で試合
こんにちは。
これは、サイコロで選んだ阪神タイガースと千葉ロッテマリーンズを
FM TOWNS版のベストプレープロ野球(ベストプレーベースボール)で
販売当時の1990年DATAをそのまま使い、TV放送モードで対戦させた物です。
ちなみにですが、以前にsm29979405をアップロードした事を思い出して
かなり久しぶりにアップロードしたくなったのが作った切っ掛けです。
なお、試合結果が表示された後は特に何も無いので、
音楽が1ループしたら突然終わってしまう点はご勘弁ください。
最後にですが、少しだけでも楽しんで頂けたら幸いです。
【実況】迷いやすい男が「テセウス」をやる Part1【MSX】
#30:01 ちょっとした発表
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSX用ソフト「テセウス」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→未定
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【関連ゲーム】
「イリーガス」→sm45057023(前作)
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
銀河帝国歴2013年、政治腐敗が蔓延する銀河帝国を統べる銀河皇帝は、議会を廃止し専制君主として銀河を支配しようとする。
しかしこれに対抗する反乱軍との間で反乱戦争が勃発し、その後長い戦乱が続いていた。
反乱軍の中心人物であるティナ姫は苦戦の末捕らえられ、アーサフィ星系の某所に幽閉されてしまう。
主人公テセウスは、偶然訪れたアーサフィ星系でティナ姫が幽閉される建物に迷い込んでしまう。
姫が捕らえられている事を知ったテセウスは彼女の救出を決意した。
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1900
https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1890
Using Ascii Replay Steins;Gate Game OP - スカイクラッドの観測者
Also See from Bilibili:
https://www.bilibili.com/video/BV1of5VznEtK?vd_source=53533d1dfbb74a478eca5412af67bde3&spm_id_from=333.788.videopod.sections
Using Ascii Replay Steins;Gate0 OP - ファティマ
Also See from Bilibili:
https://www.bilibili.com/video/BV1io5VzQEXd?vd_source=53533d1dfbb74a478eca5412af67bde3&spm_id_from=333.788.videopod.sections
【実況】記憶力があまり良くない男が「ペアーズ」をやる Part1【MSX】
割と頭使って喋る余裕がなかった
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSX用ソフト「ペアーズ」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→sm45141920
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1925
【実況】迷いやすい男が「イリーガス Episode Ⅳ」をやる Part1【MSX】
珍しく既プレイ
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
MSX用ソフト「イリーガス Episode IV」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
Part2→未定
前のゲーム(全般)→正式な発売日が不明なため分からない
次のゲーム(全般)→同じく
【関連ゲーム】
「テセウス」→sm44481361(続編(Ep.1))
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
銀河系を統一する帝国誕生から2000年、当初の理想が失われた帝国内では政治腐敗が蔓延し、やがて全銀河を巻き込む規模の反乱戦争を経て帝国は瓦解に至る。
その反乱戦争の初期のこと、帝国軍は反乱軍が砂漠の惑星アル・マザールにて地下基地を建造していることを察知し、かつての大都市であるム・モンク(Mu-Monk)に精鋭部隊を派遣するが、対空砲火により大被害を受けてしまう。
急襲を生き延び、ム・モンクに降下した帝国軍下士官H.T一等軍曹は都市からの脱出を図る。
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1919
ファミ通編集者たちの狂気の40年全史・名物企画と週刊化の裏側
2026年6月4日、ゲーム雑誌『週刊ファミ通』が創刊40周年記念号を発売しました。
通巻No.1950、400ページ超、定価880円。創刊号の表紙キャラ「べーしっ君」と、
現マスコット「ネッキー」が史上初共演した記念表紙の超特大号です。
ファミ通の歴史は、1985年にパソコン雑誌『ログイン』内の1コーナーとして
ひっそり始まりました。担当は東府屋ファミ坊こと塩崎剛三さん。ペンネームは、
塩崎さんが伊豆をドライブ中に立ち寄った旅館の名前から命名されたという、
雑な由来でした。
1986年6月6日、コーナーが独立して『ファミコン通信』が創刊。アスキー発行、
当初は隔週金曜発売です。同年9月、マスコット「ネッキー」が初登場します。
イラストレーター松下進さんが「ファミ・コン」だから狐、という発想で
デザインし、名前は「キツネ」の逆さま読み。読者応募で正式採用されました。
同年10月、業界の評価基準を変える「クロスレビュー」が始まります。
4人の編集者が10点満点で採点する合計40点満点方式。1988年のドラクエ3が
38点で大ニュース扱いとなり、1998年『ゼルダの伝説 時のオカリナ』が
ついに初の40点満点を獲得するまで、12年以上満点が出ない辛口採点でした。
1991年、ファミ通は業界初の週刊化に挑戦します。仕掛けたのは浜村通信こと
浜村弘一さん。1992年に三代目編集長へ就任し、10年体制を築きました。
新人加藤克明さんに分厚い知恵蔵を渡し「これ読んどいて」と命じた逸話や、
渋谷スクランブル交差点で青信号の間にこたつを組み立てるロケなど、
当時の編集部の狂気的なエネルギーが伝説として語り継がれています。
この動画では、ファミ通の40年を編集者の証言を軸に通史で振り返ります。
業界初の挑戦、おバカ企画の裏側、編集長交代のドラマ、そして40周年の今を
40分でお届けします。
※本動画で紹介している情報は、収録時点の内容に基づいています。
※本動画は各ゲームの著作権を尊重し、解説・レビューの範囲内で映像を利用しています。
※開発当時の貴重な資料をもとに、可能な限り正確な情報を掲載するよう努めています。
【キャラクターボイス】
琴葉茜(A.I.VOICE)
琴葉葵(A.I.VOICE)
ずんだもん(VOICEVOX)
つくよみちゃん(COEIROINK)
#ファミ通
CrazyTalk 6でアニメを作ろう #2 カメラを動かそう
ASCII.jpの記者です。画像1枚から4人のキャラクターが登場するアニメが作れる、AHSの動画制作ソフト「CrazyTalk 6」で自主制作アニメを撮ってみました。登場しているキャラクターは何でしょうよく分かりません。本当すいません。この動画を一晩で作る模様を記事を掲載していますので、よければ読んでみてください。http://ascii.jp/elem/000/000/496/496246/
第1話「声を入れよう」(sm9810291)
第2話「カメラを動かそう」(sm9810326)
第3話「特殊効果を使おう」(sm9810344)
CrazyTalk 6でアニメを作ろう #3 特殊効果を使おう
ASCII.jpの記者です。画像1枚から4人のキャラクターが登場するアニメが作れる、AHSの動画制作ソフト「CrazyTalk 6」で自主制作アニメを撮ってみました。登場しているキャラクターは何でしょうよく分かりません。本当すいません。この動画を一晩で作る模様を記事を掲載していますので、よければ読んでみてください。http://ascii.jp/elem/000/000/496/496246/
第1話「声を入れよう」(sm9810291)
第2話「カメラを動かそう」(sm9810326)
第3話「特殊効果を使おう」(sm9810344)
[FC] Wizardry #1 はじめてのリセット封印プレイ Part.03
残念なレベルアップ 今回は解像度を800x600に合わせて編集したため、全画面でそこそこ綺麗に見える気がしそうな気配が感じられます。しかし時間長いからエンコードオプションを全力で手抜きしてエコノミー回避までしたのにほとんど画質落ちてないとかWizardry流石過ぎる 前:sm10548358 後:sm10572523 レトロゲー投稿リスト:mylist/18800467
[FC] Wizardry #1 はじめてのリセット封印プレイ Part.04
8:00辺りまで探索、以降経験値稼ぎ。セカンドパーティでも作って司教入れようかな… 前:sm10559507 後:sm10593152 レトロゲー投稿リスト:mylist/18800467
[FC] Wizardry #1 はじめてのリセット封印プレイ Part.05 前編
5:30くらいまで2ndパーティ作成、それ以降深めの階層で訓練。 気分転換に迷宮の壁を画面表示にして、且つ調子こいてfps30に上げて、しかも27分のエンコードをやったら流石に画質が破綻したよ 前:sm10572523 後:sm10605445 レトロゲー投稿リスト:mylist/18800467
[FC] Wizardry #1 はじめてのリセット封印プレイ Part.05 後編
前パートが長すぎたので分割。とりあえず行き詰るまでは現在のスタイルで。 前:sm10593152 後:sm10634250 レトロゲー投稿リスト:mylist/18800467
[FC] Wizardry #1 はじめてのリセット封印プレイ Part.06
今日も今日とて経験値稼ぎ 前:sm10605445 後:sm10645331 レトロゲー投稿リスト:mylist/18800467
[FC] Wizardry #1 はじめてのリセット封印プレイ Part.07
B1階で2ndパーティ育成を兼ねて、素早さの優秀なMAG1も育てる。しかしバランス悪い育て方した気がする 前:sm10634250 後:sm10717227 レトロゲー投稿リスト:mylist/18800467
[FC] Wizardry #1 はじめてのリセット封印プレイ Part.08
ピンポンダッシュ動画 * 何か忘れていないだろうか? * 前:sm10645331 後:sm10809051 レトロゲー投稿リスト:mylist/18800467
[FC] Wizardry #1 はじめてのリセット封印プレイ Part.09
警備員との戦闘 前:sm10717227 後:sm10820844 レトロゲー投稿リスト:mylist/18800467
[FC] Wizardry #1 はじめてのリセット封印プレイ Part.10
修正版の PARRY(みをまもる) は回避+10%らしい 前:sm10809051 後:sm10831362 レトロゲー投稿リスト:mylist/18800467
[FC] Wizardry #1 はじめてのリセット封印プレイ Part.11
B1,B2でレベル上げonlyの上に長くて特に見所も無いので無修正。レトロ画質。 前:sm10820844 後:sm10852231 レトロゲー投稿リスト:mylist/18800467
[FC] Wizardry #1 はじめてのリセット封印プレイ Part.12
メイジの HPが 低すぎる 今回もB2で修行のみ。次回B4の予定。 前:sm10831362 後:sm10875973 レトロゲー投稿リスト:mylist/18800467
[FC] Wizardry #1 はじめてのリセット封印プレイ Part.13
B4で修行 前:sm10852231 後:sm10894609 レトロゲー投稿リスト:mylist/18800467
[FC] Wizardry #1 はじめてのリセット封印プレイ Part.14
B4 前:sm10875973 後:sm10911056 レトロゲー投稿リスト:mylist/18800467
[FC] Wizardry #1 はじめてのリセット封印プレイ Part.15
配備センター再挑戦、本編は18分くらいまで。やっとエンコードの設定が固まってきた気がする 前:sm10894609 後:sm10949177 レトロゲー投稿リスト:mylist/18800467
[FC] Wizardry #1 はじめてのリセット封印プレイ Part.16
ひどい悪手。そして長い。 前:sm10911056 後:---- レトロゲー投稿リスト:mylist/18800467
