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【自主制作】 0.05%
高校時代に自主制作した作品。環境問題がテーマです。地球上で私たちが住んでいるのはたった0.05%にしかすぎないってのを知って、これはヤバイってことで制作しました。より多くの方にご覧いただけるように、投稿しました。制作期間二ヶ月、制作費15k。今思えばヘタレ作品です。
ついんくいっくすをプレイしてみた 後編
sm2633003の続きです。全17面のうち、9~16面は事実上の2周目みたいなもんです(笑)。これでヴォルフィード並の面白さだったら良かったのに…。
『激走』 (イースタン・1985)
アルファ電子がイースタンという別ブランド名義で発表した作品で、デコのバーニンラバーを意識したような内容です。このゲームの特徴としてはなんと言ってもアルファ電子80年代中期の作品に見られる沖電気のシンセサイザーIC”M5232”による独特の音色を醸し出すBGMでしょうか。
GGXX AC レナ(MI) vs るぅ(BR)
a-choランバトにてショタが優勝したと聞いて記念アゲ。決勝T2回戦の動画。次⇒sm2630370(クリックで移動)
ファイネストアワー:二周目クリア 2/2
ナムコ1989:玄人好みの渋いロボゲー、ファイネストアワーの動画です。
収録は二周目のプレイのみ。
ROUND8(4):GRACE UNDER PRESSURE
エンディング
スタッフロール
ネームエントリー
まで。前半はsm2614639
プレイ環境はショットにボリューム連付き。
連射なしだとホバリングしながらのショット連射がきついんですわ。
ゲルファウスト戦は安地は知ってますが迫力に欠けるので使用してません。
やっぱゲームは腕見せてなんぼなんじゃないかと思ってます>当時も今も。
そのうち全一も取り返したいところ。
自分のプレイした動画リスト→mylist/3810445
ファイネストアワー:二周目クリア 1/2
ナムコ1989:玄人好みの渋いロボゲー、ファイネストアワーの動画です。
収録は二周目のプレイのみ。
いきなり一周目エンド直前から
ROUND5(1):MIDDLETOWN DREAMS
ROUND6(2):DISTANT EARLY WARNING
ROUND7(3):SUBDIVISIONS
まで。続きはsm2626621
1990年頃に撮ったビデオを発掘してエンコしたので、画質悪くてすまんす。
基板あったはずなんだが見当たらんので現状再録は不可能であります。
ゲーム中SEの音量が大きいため、重厚なBGMが聞こえません…4949
曲をじっくり聴きたい方はこちらの動画がよろしいかと→sm2587772
自分のプレイした動画リスト→mylist/3810445
ジャンピング・ジャック (ユニバーサル・1984.05)
サルやワニがじゃまをする、
いかだをめざしてジャンプ!ジャンプ!ジャンプ!
めざすはMt.OPAL(オパール山)。
宝石求めて跳躍進行。
スペシャル・ポイントの宝石出現もあるジャンピング・ゲーム。
ジャックを操作して、岩やシーソーを上手に使いゴールをめざす。
白ザルを飛ばして揃えるEXTRA、1リプレイサービスのラッキーダイヤ、
各シーンに存在するスペシャル・ターゲット、ラストを飾るボーナス・ゲーム。
愉快で楽しいユニバーサルらしさが光る名作アクションゲーム。
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
究極タイガー (タイトー/東亜プラン・1987.11) 1周目 2/2
スタッフはメインプログラムに太田俊昭、サブプログラムとサウンドを弓削雅稔と上村建也、
デザインを高野健一、岩渕孝悦、荻原直樹が担当した。
弓削と上村が担当したサウンドは全10面に対し5つの曲が5面周期で鳴るのが特徴で、
上村作曲の4・9面のBGMである"Tsugaru"は後に東亜節と呼ばれる
独特な旋律を持つ東亜サウンドの代名詞的存在ともなった。
作曲作業が難航すると夜な夜な飲みに行き、最終的には僅か2週間で全曲を作曲した。
発売当初はマニアの間でもその強烈な難易度に批判の声もあったが、
やり込めばやり込む程に解ってくる面白さに
戦術的攻略法が次々と確立され最終的には1000万プレイヤーも続出した。
1-5面→sm2609430
最後の忍道 (アイレム・1988.08) 2/2
生き残る者と殺される者、和を重んじるサウンドは抜忍の宿命に対する哀しみに満ちている
荒寺に立ちはだかる阿修羅像。深い森の奥で待つ双斧鬼。月を背に繰り広げる魔界半蔵との死闘。怪しげな魔窟屋敷。
断崖絶壁の頂上、風の後ろに忍びよる風魔九人衆。墨を流した様な空に轟く雷鳴、甦る落武者たち。
異臭が立ち込める鍾乳洞、深部に潜む戦慄はまさに血戦の名にふさわしい
本作がゲームとして良く出来ているのは間違いない。但し非難されて然るべき展開も確かにあった。
しかし、それとは関係なく、人はその圧倒的な難易度と驚異のグラフィックと美しいサウンドが織り成す
確固たる存在感にひれ伏し、コインを入れ、はかなく散り、最後の忍道は名作へと昇華していった
前半sm2571940
ブラックドラゴン (カプコン・1987.08) 3/3
本作はカプコンゲームの共通通貨とも言えるゼニーが初めて登場したゲーム。
牛、佐吉、弥七、Pow、タケノコ、タル、トンボ、モビちゃん、といったお馴染みの隠れキャラの他にも、
スピンスカルやレッドアリーマーも登場している。ちなみにタコは本作のみ登場したレアキャラ。
サウンドを担当したのはソンソンsm1802543でデビューし、後にタイトーに移籍することになる河本圭代。
本作ではメインテーマが変奏曲で進行するのが特徴で、BGM6「空中回廊」がお気に入りであったという。
家庭用へのアレンジ移植ではPCエンジンのソンソンⅡ(1989.01)が上げられる。
本作の発売元はNECアベニューだが、開発を担当したのはカプコンだった。
その1→sm2525850 その2→sm2527324
ブラックドラゴン (カプコン・1987.08) 2/3
カプコンより87年8月に登場したRPG要素を持ったアクションゲーム。
舞台は剣と魔法が登場する、いわゆるヒロイックファンタジーの世界。
敵を倒したり、宝箱を開けたりして手に入るお金を使い、
店で武器・防具・薬等を買いパワーアップする事が出来る。
同月、セガからはモンスターランド(sm2440750)がリリースされ、
アーケードにRPG要素を取り入れたアクションゲームを投入するという試みは
奇しくもバッティングすることになったが、モンスターランドがコミカルなグラフィックに対し、
ブラックドラゴンではリアルな世界観を追求しているのが特徴。
こうした作風は後に開発するマジックソードやD&Dシリーズの源泉となった。
その1→sm2525850 その3→sm2528803
キャプテンシルバー(データイースト・1987.06) ノーミス2周クリア
今、興奮の嵐が吹き荒れる!
迫力のスーパーリアル・アドベンチャー!!
孤島に眠る宝の謎!
MPを上げ、アイテムでパワーアップ!
敵を撃破し、財宝を奪取せよ!!
前回(sm2408368)はミスしまくりだったのでリベンジしました。
その他の動画リスト→mylist/4942396 mylist/10830946
ブラックドラゴン (カプコン・1987.08) 1/3
選ばれし者よ邪悪な竜を打ち倒せ
はるか昔、天空より稲妻とともに
現れし三匹の竜が一つの王国を闇の中へと葬った。
・・・・・・しかし、長い暗黒の時代は、そこに一人の勇者を誕生させた。
彼の名は「ブラックタイガー」。
タイガーは王国に光と平和を取り戻すべく、一人戦いの旅に出た。
遊れば遊るほど面白い!ニューヒロイックアドベンチャー
その2→sm2527324 その3→sm2528803
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
ダイナマイト刑事EX ~アジアンダイナマイト~ MISSION1 5/5
ブルーノ・デリンジャーを使用。エンディングまで。ゆとりプレイ。ご視聴ありがとうございました。【1/5】→ sm2492369 【デカEX 青野編】 → mylist/5866572 【デカEX 大統領夫人編】 → mylist/5867265 【デカ2】 → mylist/5867274
ダイナマイト刑事EX ~アジアンダイナマイト~ MISSION1 4/5
ブルーノ・デリンジャーを使用。キョウゲキマンキーあたりまで。ゆとりプレイ。【3/5】→ sm2492623 【5/5】→ sm2492896 【デカEX 青野編】 → mylist/5866572 【デカEX 大統領夫人編】 → mylist/5867265 【デカ2】 → mylist/5867274
ダイナマイト刑事EX ~アジアンダイナマイト~ MISSION1 2/5
ブルーノ・デリンジャーを使用。カーネル ハンターあたりまで。ゆとりプレイ。【1/5】→ sm2492369 【3/5】→ sm2492623 【デカEX 青野編】 → mylist/5866572 【デカEX 大統領夫人編】 → mylist/5867265 【デカ2】 → mylist/5867274
GGXXACエディ~前Kからギャラカスまでのコンボ調べてみた
需要とかは置いといて、自分なりに調べてみた。興味があるかたは見ていってください*エディ使いじゃない人がみても面白くないです。てかエディ使いでも面白くないかもしれません
ギャラクシーフォースⅡ (セガ・1988.07)
ジュノス惑星群を舞台に、第四帝国と銀河連邦の戦いを描く3Dシューティングゲーム。
同年、5月に発売され体感ゲーム第8弾として登場した、ギャラクシーフォースのバージョンアップ版。
Ⅰからの主な変更点としてはバランス調整が施され、ステージが2つ追加され6になった。
ゲーム開始時にステージセレクトが可能となり、ループ制が廃止されエンディングが追加された。
スーパーデラックス筐体の存在をはじめとして、セガ体感ゲームシリーズの象徴的作品。
サウンドを手掛けたのは林克洋と並木晃一、メインテーマと呼べるBEYOND THE GALAXYをはじめ、
DEFEAT、ALONE FIGHTER と言った数々の名曲は、ジュノス惑星群を飛翔するイメージを鮮烈に脳裏に焼き付けた。
mylist/4942396 mylist/10830946
エースコンバット3 electrosphere 作業用BGM(25分)
エースコンバット3electrosphereの作業用BGMです。 mylist/5221456
モンスターランド (セガ/ウエストン・1987.08) 3/3
本作が非常にバランスの取れたゲーム性でヒットしたのは勿論だが、
当時のマニアたちは通常とは違う角度から本作の楽しみ方をヒモ解いて行く
本作は点数の概念はあるが、永久パターンの発覚でスコア集計はされなかった。
代わりにクリア時のゴールド数が集計される事になると
新たに竜巻の魔法やレバガチャを使ったゴールド稼ぎのテクニックが発見され、
マニアの間でスコアアタックが大きな盛り上がりを見せることになる。
時としてゲームの神はバグやプレイヤーのちょっとした閃きやアプローチにより、
そのゲームの持つゲーム性の懐を容易には辿り着けない深さまで掘り下げる事がある。
本作もそんな幸運と神の祝福に恵まれた作品の一つだ。
その1→sm2440750 その2→sm2441629
【GGXXAC】AC始めて2か月の初心者イノ使いにアドバイスを…part3
去年の12月に撮影したものです。
今では4か月以上経ってるかな?
初めて2か月と言ってもGG自体は#Reloadを3か月か4か月いじってたんで正味半年です。/は全く触らずにいきなりACで分からないことだらけです。フォースブレイク?なにそれおいしいの?
ケミコンとか狂言ループとか言葉の意味を最近知りました←
現在練習中です。
対戦相手はメルブラをメインにやってる同じ学科の友達なんでよかったら二人ともにアドバイスを頂けるとうれしいです。
びっくりするぐらい初心者の動きなんでgdgdに理解のない方は回れ右!ですぅ><←
part1⇒sm2438319 part2⇒sm2438406
【GGXXAC】AC始めて2か月の初心者イノ使いにアドバイスを…part2
去年の12月に撮影したものです。
今では4か月以上経ってるかな?
初めて2か月と言ってもGG自体は#Reloadを3か月か4か月いじってたんで正味半年です。/は全く触らずにいきなりACで分からないことだらけです。フォースブレイク?なにそれおいしいの?
ケミコンとか狂言ループとか言葉の意味を最近知りました←
現在練習中です。
対戦相手はメルブラをメインにやってる同じ学科の友達なんでよかったら二人ともにアドバイスを頂けるとうれしいです。
びっくりするぐらい初心者の動きなんでgdgdに理解のない方は回れ右!ですぅ><←
part1⇒sm2438319 part3⇒sm2438449
【GGXXAC】AC始めて2か月の初心者イノ使いにアドバイスを…part1
去年の12月に撮影したものです。
今では4か月以上経ってるかな?
初めて2か月と言ってもGG自体は#Reloadを3か月か4か月いじってたんで正味半年です。/は全く触らずにいきなりACで分からないことだらけです。フォースブレイク?なにそれおいしいの?
ケミコンとか狂言ループとか言葉の意味を最近知りました←
現在練習中です。
対戦相手はメルブラをメインにやってる同じ学科の友達なんでよかったら二人ともにアドバイスを頂けるとうれしいです。
びっくりするぐらい初心者の動きなんでgdgdに理解のない方は回れ右!ですぅ><←
part2⇒sm2438406 part3⇒sm2438449
怖いCM特集・再々うp
前のがアカ停止で削除されてしまったので再々うpです。■音量にはご注意を■ようつべより転載させていただきました。
GGXXAC 2v2 Hellmonkeyチーム vs IDチーム WTX(カリフォルニア大会)(決勝)
2月16日からHellmonkey(ED)/Nerina(BA) vs ID(OS)/Combofiend(SL)。 メルブラの動画: www.meltybread.com WTXマイリスト:mylist/5245446 ggxx全部: http://www.dustloop.com/forums/showthread.php?p=226533
GGXXAC 2v2 Hellmonkeyチーム vs IDチーム WTX(カリフォルニア大会)
2月16日からHellmonkey(ED)/Nerina(BA) vs ID(OS)/Combofiend(SL)。 メルブラの動画: www.meltybread.com WTXマイリスト:mylist/5245446 ggxx全部: http://www.dustloop.com/forums/showthread.php?p=226533
GGXXAC 2v2 Pulsrチーム vs IDチーム WTX(カリフォルニア大会)
2月16日からPulsr(TE)/Zenmetsu(JA) vs ID(OS)/Combofiend(SL)。 メルブラの動画: www.meltybread.com WTXマイリスト:mylist/5245446 ggxx全部: http://www.dustloop.com/forums/showthread.php?p=226533
GGXXAC 2v2 Hellmonkeyチーム vs Mike Zチーム WTX(カリフォルニア大会)
2月16日からHellmonkey(ED)/Nerina(BA) vs Mike Z(PO)/Render(JO)。 メルブラの動画: www.meltybread.com WTXマイリスト:mylist/5245446 ggxx全部: http://www.dustloop.com/forums/showthread.php?p=226533
GGXXAC 2v2 Hellmonkeyチーム vs Altチーム WTX(カリフォルニア大会)
2月16日からHellmonkey(ED)/Nerina(BA) vs Alt(DI)/Shobes(SO)。 メルブラの動画: www.meltybread.com WTXマイリスト:mylist/5245446 ggxx全部: http://www.dustloop.com/forums/showthread.php?p=226533
GGXXAC Zaido(SL) vs Ken I(PO) WTX(カリフォルニア大会)
2月17日からZaido(SL) vs Ken I(PO)。 メルブラの動画: www.meltybread.com WTXマイリスト:mylist/5245446 ggxx全部: http://www.dustloop.com/forums/showthread.php?p=226533
GGXXAC 2v2 Hellmonkeyチーム vs Kijeaチーム WTX(カリフォルニア大会)
2月17日からHellmonkey(ED)/Nerina(BA) vs Kijea(AB)/Spirit Juice(SO)。 メルブラの動画: www.meltybread.com WTXマイリスト:mylist/5245446 ggxx全部: http://www.dustloop.com/forums/showthread.php?p=226533
