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【ARTILIFE】飯田和敏インタビュー(Long ver.)
ドワンゴが贈る新サービス、人工生命観察プロジェクト『ARTILIFE』のコンセプター 飯田和敏氏インタビュー。
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© DWANGO Co., Ltd.
【ARTILIFE】プレイングムービー (Long ver.)
ドワンゴが贈る新サービス、人工生命観察プロジェクト『ARTILIFE』
コミュニケーションで広がる生命の未来をのぞいてみませんか。
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【ARTILIFE】コンセプトムービー (Long ver.)
ドワンゴが贈る新サービス、人工生命観察プロジェクト『ARTILIFE』
あなたに委ねられたのは、新たな生命の未来。
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(補助動画1)スマートフォンで人工生命数十体がリアルタイムに学習可能な深層強化学習技術
デモビデオ so33629687 の補助動画です。
様々な身体形状を人工生命に与えると、それぞれの身体に応じた動かし方を獲得していきます。
研究の詳細はこちらをご覧ください https://dmv.nico/ja/casestudy/rlcreature/
スマートフォンで人工生命数十体がリアルタイムに学習可能な深層強化学習
SIGGRAPH 2018 Studio で発表する論文 “Real-Time Motion Generation for Imaginary Creatures Using Hierarchical Reinforcement Learning” のデモビデオです。
強力な計算機を使わず、スマートフォン上でも、様々な身体形状をもつ数十体の人工生命が、最適な動き方と行動の計画をリアルタイムに学習して実行することができる手法を提案します。
また、このアルゴリズムを誰もがUnity上で利用できるように、オープンソース化し、手元で実行可能なデモアプリケーションを公開しています。
SIGGRAPHの会場では、さらに来場者が複数の生命を配合して新たな身体形状の生命を誕生させ、多様性が広がっていくデモンストレーションを行います。
研究の詳細や、手元で実行可能なデモはこちらをご覧ください
https://dmv.nico/ja/casestudy/rlcreature/
論文はこちら https://dmv.nico/assets/img/casestudy/rlcreature/siggraph2018_rlcreature.pdf
Unity向けOSSはこちら https://github.com/dwango/RLCreature