タグ BASIC が登録されている動画 : 682 件中 609 - 640 件目
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PICAXEを使ってみる。【第1回】BASICでLチカ
PICAXEでLチカをしてみました。
すごく簡単ですね。
BASICってセンター試験以来触れたことが無いw
BGM:フリーBGM・音楽素材MusMus :The 4th Dimantion
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【プチコンをいじってみた #6】 BEEPを試す ~アウトランより「SplashWave」~
前作(sm15101882)を作った際、本当はBGMを鳴らしたかったのですが、処理が間に合わずにイントロ部分しか演奏させることができませんでした。というわけで、そのとき作った演奏ルーチンを強化して、アウトランの名曲「Splash Wave」を最後まで演奏させてみました。プチコンはPLAY文のようなMMLでの音楽演奏命令は実装していないのですが、BEEP音が70種類もあり、しかも音程をつけることができます。このプログラムは、プチコン公式サイトのサンプルと同様、MMLで書いたテキストデータを変換してすべてBEEPで鳴らしています。テンポが微妙にずれたり、途中で1オクターブ下がったり、ループが少なかったりしますが、そこは大らかな心でぜひ(^_^;) (次 sm15331302 / プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【DSi】 パックマネ 【プチコン】
全てのフルーツを食い尽くせ!
これまでに作った物 - mylist/24945182
【DSi】 青春オキャンティ 【プチコン】
平成の、死んで覚える横スクロールアクションゲームです。
ちんぴら達からMUSUMEを取り戻せ!
今まで作ったアレ → mylist/24945182
【3DS】 かえる3号 【プチコン3号】
プチコン3号で初めて完成させることができました~。
とはいえ機能実験も兼ねているので、ゲーム性はイマイチなのでした!
そして、2D動画だと更に何をしてるのかわかりにくいっ!
こんなゲームでも遊んでいただけるのでしたら,
公開キー:1R8EEKQE になります。
飛び出す大喜利はもうコレでいいや。
飛び出さないモノ → mylist/24945182
2015/01/07 公開キーを変更しました。バグつぶし。
8bit ダンサー
MSXを使ってドット絵を躍らせました。後半はなんかキモイ音楽がなります。MSX1で、データレコーダ(保存するための機器)がないので、思いつきで打ち込んで、録画したあと消しました。スプライトは16進数化しようと思ったんですが、どうせすぐ消すので手ぬいて2進です。その他、自分の関連動画→mylist/5642883
PC-6601にミクル伝説を歌わせてみた
どうでしょう?■今まで上げたやつです。mylist/525459/3541047■('09 9/19追記)際整数が2,525を超えるとお知らせメールが届くんですね。初めて知りました。■('10 4/2追記)2年5ヶ月たつとこんな感じにsm10241391
【プチコンをいじってみた 番外編】 ボツネタ集
相変わらず一部のユーザーの間で絶好調のプチコンですが、個人的には最近あまり触れておらず、ネタもありません。…が、過去のファイルの整理をしていたところ、途中で挫折したプログラムが山のようにあったので、見せられそうなものを集めて編集してみました。最初はノリノリで作り始めたものの、他のことにハマってしまったり、仕事が忙しくなったり、飽きたり、様々な理由から挫折した、(おそらく)永久に陽の目を見ることのない作品3本です。軽い気持ちでご覧ください。(といいつつボツネタを復活させたり sm15101882)(プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【3DS】 大霧4号 【プチコン3号】
第4回プチコン大喜利投稿作品です。
この作品は、地球外生命体がMSXの技術を基に設計した「SMX-777」上で動作する
Smile BASICで作成されました。
【公開キー:NR3EEXP3】 ひとまず完成として、後はデバッグに専念しまーす。
超時空戦闘機「大霧4号」を操作し、ショットと無敵の手裏剣を駆使して謎の敵から世界を守れ!
た、たまにはオリジナルっぽいゲームも作るんだからねっ!///
これまで作ったオリジナル()作品 → mylist/24945182
【DSi】 死のゼビウスゲーム 【プチコンmkII】
トゥイッターの雑談の中からこのゲームは産まれました。
慢性的な容量不足により大きなプログラムがセーブできないカラダに!
去年までの製作物 → mylist/24945182
[PC88]でOutRun(マジカルサウンドシャワー)を鳴らしてみた。[CMD SING/BEEP]
PC88Mk2以降の単音音源(CMD SING/BEEP)でアウトラン(Magical Sound Shower)を打ち込んでみました。なお動画は、BEEP音で発売されたIBM-PC版動画、IBM-PC用「アウトラン」ゴールaでクリア、ひだり、左~![sm1211319]を使わせて頂きました。BEEP差し替え版です。(BEEPからBEEPへ/笑)最近忙しくて、作るのに半年かかってます。途中で打ち込み法則を忘れて投げ出したくなること数知れず。やっと完成しました。かなり無理がありますが、お聴きくだされば幸いです。...mylist/7244683
プチコンゆっくりプログラム【1画面プログラム編 NO.2】
プチコン1画面プログラム第2弾です。
NO.2 「Petit Racing」
1画面プログラム編マイリスト → mylist/25037739
[FM-TOWNS]IRON FIST[デモプレイ]
FM-TOWNSで有名な対戦格闘ゲームの”IRON FIST”です。
PC-6001で再生してみた「もじぴったん」
sm3960451の続編?です。AVR版SDカードリーダができたので、同時再生を試しました。画像は256x192x10fps、音声は20480Hz/4ビットです。■TVだと「にじみ」で色が付くのですが、ビデオキャプチャを使ったので白黒になってしまいました。■キャプチャからの生データそのままで、一切の編集をしていません。そのため、音声が左チャネルからしかでていません(設定をモノラルにするのを忘れました)。■PC-6001では残念ながらVSYNC/HSYNCをソフトウェアで検出できないため、同時再生するとCPUが強制ストップし、音が正しく再生されません。別々に再生すればsm4840814のようにきれいに鳴ります。■以下に詳細を説明しました。http://www.markn.org/blog/2009/08/sdmovie.html
[PC88]でスペースハリアーを鳴らしてみた。[CMD SING/BEEP]
PC88Mk2以降の単音音源(CMD SING/BEEP)でSPACE HARRIERを打ち込んでみました。ノイズ無し、低音不可(o3c~o7c)音源ですので微妙かも。(中途画面はSR用/笑)[PC88偽動画付き:sm6908356][GRADIUS:sm3324277][METRO CROSS:sm3609816][DARIUS2:sm6221300][OutRun:sm11587860]... mylist/7244683
【レトロPC】JR-100でLチカしてみた【8bit】
昔懐かしい8bitパソコンJR-100でLチカ(LEDチカチカ)してみました。ブログも御覧ください。http://100year.cocolog-nifty.com/blog/2010/03/jr-100l-7960.html
【DSi】 CHAOS HELMET 【プチコン】
「アラシ君!
ボクがプログラムを改造した、このHELMETで勝負だ!
クリアできるものなら、してみるがいい!!」
こんな挑戦状を叩きつけられたとあっては、クリアしないわけにはいかないんだーゼ~!!
過去のクリア戦歴 → mylist/24945182
他の動画もそうですが、机にDSを固定して、撮影しながらのプレイですので
死にまくって難しそうですが、両手でしっかりグリップして遊ぶと、わりと
遊べるみたい・・・です・・・よ?(自信無し)
【DSi】 けっ極 【プチコン】
【ゲームの説明】 あなたはペンギンです。南極を走破して下さい。他の作品 → mylist/24945182
ナイト・オブ・ナイツをポケコンで演奏してみた
初めに言っておくと最後までありません。途中から無限ループするようになっています。画面上に出てくる文字はループを表しているものです。
SHARP PC-G850VのBASICでBEEP命令をひたすら叩いて演奏させました。一音しか出ないのでなかなかチープな音なんですがこれがまた気に入ってたりします
BEEP命令は、0~255の間で音の高さを調整するのですが、音の高さによって変わる発音の長さを調整するのがものすごく面倒だったので習いたての表計算ソフトで簡単に求められるものを作りました。
ポケコンでの演奏に挑戦してみたい方は是非使ってみてください。休符(FOR~TOの空回し)の計算もできます。
http://urx3.nu/oxYE
尚、使用するには編集可能な表計算ソフト(Microsoft Office等)が必要です。
【プチコン】タイニーゼビウスmkII HD
【完成版→ sm16909334】
以前公開した「タイニーゼビウスmkII forプチコン」(sm15331302)ですが、実はその後も開発自体は続けており、AREA4まで遊べるバージョンを、東京ゲームショウの会場で何名かのプチコンユーザーの方にお配りすることができました。しかし、その直後、不慮の事故によりプログラムが完全に消えてしまい、開発を断念せざるを得ない状況に(;_;) それから2ヶ月―。「タイニーゼビウスmkII forプチコン」が、北の土地から、突然私の元に帰ってきました。しかも、日本一プチコンを知る男『ヒグマさん』の手によって「タイニーゼビウスmkIIHD」へと、驚くべき進化を遂げていたのです。では、『プチコンの本気』を、ご覧ください。◆オリジナルプログラム:TINY野郎◆HD版グラフィック・プログラムアレンジ:ヒグマさん
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
[PC88VA2]でGRADIUS IIIを鳴らしてみた。[サウンドボード2]
20年近く前、BASICでPC88シリーズのサウンドボード2の全ての音を鳴らしてみるテストをしたもの。難はあるものの無事成功し、リアルタイム当時グラディウス3でやってみました。VAEGを使用、音が薄い……[20年前シリーズnamco編:sm5468915]... mylist/7244683
プチコン3号の可能性を実験するためにつくってみたよ
プチコン3号で初? ポリゴンっぽいシューティングゲーム試作コロンブスの卵的なトリッキーな事をやってますある程度プチコンがわかるひとは『その手があったか!』と、きずくと思いますイベント用に急遽作成したので背景と自機しか作っていませんが、敵などのスプライトも十分にあまっているので多数表示可能です
【DSi】 SCRANDA 【プチコン】
スク○ンブルもどきを作ろうとしてたのに…。どうしてこうなった!!
例によって、撮影用に机置きプレーなので、斜めに入力できずに超死んでます。
あと、アップ後に判明した気になる点・・・
ハイスコアが反映されてない!
FUELあんまり意味なかった!!
敵が10匹固定なので、それ以上出ると先の奴から消えちゃう!
というわけで、もーちょい弄るかもしれません。
これまで作られたモノ → mylist/24945182
【プチコン】jubeatっぽいものを作ってみた
■色々分かってきたのでここは一つ音ゲーを!と思ってたらこんなんできました。
■下画面は例によって毎度GCLS+GLINEで描画。ギリギリ遊べる速度かな?
タッチが一瞬過ぎると反応してくれません。
■譜面データは外部ファイルになってます。
MEMリソースだと255バイトしか入らないので、BGキャラ用リソースを使いました。
RAMがなければVRAMを使えばいいじゃない。
■あんまりjubeatプレイしない人なんで譜面のセンスとかは多めに見ていただきたい・・
■2曲目は2ループ分譜面入れてみたけど、2ループ目はなんかズレてるかも。
BPM指定ミスっぽい。
■自作リスト→mylist/4181021
■(2012/3/27追記)ソースとQR公開しました
http://www43.tok2.com/home/ogut/puchinko/jube.html
[PC88]でGRADIUSを鳴らしてみた。[CMD SING/BEEP]
PC88Mk2以降の単音音源(CMD SING/BEEP)でグラディウスを打ち込んでみました。M88を利用していますが、クロックに比例して音が変わるので、4MHzでやってます。フェードアウト以外はほとんど加工していません。[二作目・メトロクロス:sm3609816][三作目・スペースハリアー:sm3739397][四作目・ダライアス2:sm6221300][五作目・アウトラン:sm11587860]... mylist/7244683
【DSi】 ハッタリくん+大喜利参加作品 【プチコンmkII】
ちくわコレクション、はじまります!
どうぞよろしくお願いします!!
っていうか動画後半はSmileBoom主催コンテスト応募作です。
これでプチコンmkIIは打ち止めになるのかな?まだもーちょい作るのかな?
これまで集めたプチ娘たち → mylist/24945182
原人コッツの制御と演奏(おもちゃのチャチャチャ)
一気に撮影編集とUPをしましたが実は映像編集の方が大変だったような。曲のリクエストとかしようと思ってましたがチャチャチャでいっぱいいっぱいw。他もどうぞ。mylist/782567/3026316
ポケコンでBadApple!!の歌詞を流してみた。
ポケコン物初投稿です。
曲:東方アレンジ「BadApple!!」
動画はアセンブラで組んだとしてもとてもメモリが足りません。「だったら歌詞なら?」と思って作成しました。
使用言語:BASIC(C言語でやりたかったのですがひらがながつかえないので)
使用ポケコン:PC-G850V
【追記】2525再生ありがとです^^
【5/31追記】3000再生ありがとですー^^
古代祐三 vol.2
YK-2こと古代祐三氏がその昔雑誌(ベーマガ)でコーナーを持っていた時打ち込みした曲のディスクです確か。(余りに昔過ぎてよく覚えていない)誰か繊細知っている人居ないかの~
【プチコンをいじってみた #5】 バージョン1.1を試す
DSiで動くBASIC「プチコン」がバージョン1.1にアップデートされたということで、久々に色々といじってみたところ、番外編(sm14349957)でボツネタとして取り上げものが数倍の速度で動作するではありませんか!というわけで、「あのレースゲームっぽいもの」にちょっと手を加えてみました。道路・白線・海はGFILLでグラフィック画面に書いています。遠景・スタートゲートと各種インフォメーション表示はBG画面、それ以外はスプライトです。レースゲームを作るには速度的な問題はなさそうですが、タイムやスコア表示が重いので、それらを消せばさらにスピーディーにできそうです。BGMを鳴らそうとしたのですが、処理が重くて到底ムリだったので最初だけ(;_;)→(次で実現 sm15169465)(プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【DSi】 マリちゃんたち危機一髪 【プチコンmkII】
GRPリソースを一切使わず、GLINEとかGPAINTとかを駆使して描画してみるのテスト。
プログラムは1260行となっております。
ADULT = FALSE
きっと全年齢対象動画。
その他のADULT=FALSE → mylist/24945182
おまけ → http://youtu.be/1jZHIS6U57Y
