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[TAS] PC-98 蟹味噌 全面クリア (14:06)
51面以降のEXステージはクリア可能なのかどうかをTASさんに検証してもらいました。ゲームのバージョンは 1.00 です。
ノーヒットボーナスについてはあまり頑張らず、簡単な面のみで取っています。
ツールは libTAS + NP2kai を使用しました。
movie: https://github.com/taotao54321/KanimisoTAS
PC-98(9821 Ap2)の内蔵86音源で東方花映塚のBGMを再生してみた(BEEP音源編)
MIDIを86音源で再生できるソフトを探していたら見つかったので、投稿することにしました。
(FM音源編は1週間後に投稿する予定です。)
ソフトはMIMPI、演奏データは公式のMIDIを使わせていただきました。
録音環境はスマホで直録音です。
以下、MIMPI V4のマニュアルより一部引用
同時発音数を1~8声まで指定することが可能です。例:/I88(8声使用しています。)
発音数は多ければ良いというものではありません。曲によって聞きやすい発音数を指定してください。
また、番号順に演奏します。
①花映塚 ~ Higan Retour /I87(7声)
②春色小径 ~ Colorful Path /I88(8声) ※注意!ラストが少しホラーです。
③オリエンタルダークフライト /I87(7声)
④フラワリングナイト /I88(8声)
➄おてんば恋娘の冒険 /I88(8声)
⑥もう歌しか聞こえない ~ Flower Mix /I88(8声)
➆花の映る塚 /I88(8声)
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PC-98(9821 Ap2)の内蔵86音源で東方永夜抄のBGMを再生してみた(BEEP音源編)
MIDIを86音源で再生できるソフトを探していたら見つかったので、投稿することにしました。毎月投稿する予定でしたが...最近忙しくて撮影がなかなか出来ません。(このシリーズの)投稿を月一ペースに戻せるように頑張ります。
(FM音源編は1週間後に投稿する予定です。)
ソフトはMIMPI、演奏データは公式のMIDIを使わせていただきました。
録音環境はスマホで直録音です。
以下、MIMPI V4のマニュアルより一部引用
同時発音数を1~8声まで指定することが可能です。例:/I88(8声使用しています。)
発音数は多ければ良いというものではありません。曲によって聞きやすい発音数を指定してください。
また、番号順に演奏します。
①永夜抄 ~ Eastern Night. /I87(7声)
②幻視の夜 ~ Ghostly Eyes /I87(7声) ※注意!ラストが少しホラーです。
③蠢々秋月 ~ Mooned Insect /I88(8声)
④夜雀の歌声 ~ Night Bird /I88(8声)
➄もう歌しか聞こえない /I88(8声)
⑥懐かしき東方の血 ~ Old World /I86(6声)
➆プレインエイジア /I86(6声)
⑧永夜の報い ~ Imperishable Night. /I86(6声)
⑨少女綺想曲 ~ Dream Battle /I87(7声)
⑩恋色マスタースパーク /I87(7声)
11シンデレラケージ ~ Kagome-Kagome /I86(6声)
12狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon /I86(6声)
13ヴォヤージュ1969 /I86(6声)
14千年幻想郷 ~ History of the Moon /I86(6声)
15竹取飛翔 ~ Lunatic Princess /I87(7声)
16ヴォヤージュ1970 /I87(7声)
17エクステンドアッシュ ~ 蓬莱人 /I86(6声)
18月まで届け、不死の煙 /I86(6声)
19月見草 /I87(7声)
20Eternal Dream ~ 幽玄の槭樹 /I86(6声)
21東方妖怪小町 /I86(6声)
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サナトリの村のテーマをBGMLIBでアレンジしてみた結果
どうも麻浪迅です。
「マーメイドの町」(サナトリの村、ピカの浅瀬)のテーマをアレンジしました。
理不尽にもビープアレンジされた楽曲
例によってDomino→Mmmml→ELMBです。結構作業大変なんだぞ。
ロゴは「Super Depth」のパロディです。
「Pleasure Trip ―君を乗せて」をBGMLIBでアレンジしてみた
どうも麻浪迅です。
超連射68kの3面の曲をお馴染みのBGMLIB用にアレンジしてみました。画面下部が見切れていますが、ご了承下さい。
実は超連射はノーコンティニューで2面までしかクリアできないのであります
つべにも上げました https://youtu.be/UvDn4II7BFk
・解説
1. まずMIDIを作成。3チャンネルだけ使用し、各チャンネルは単音で構成する。
2. 「Mmmml Converter」でMMLに変換
3. BGMLIB構文に書き換え(ここは手作業)
・使用したソフト
Neko Project II (PC-9801/PC-286仮想マシン) https://www.yui.ne.jp/np2/
Mmmml (MIDI→MML変換ソフト) http://theta.s57.xrea.com/software/
ELMB (BGMLIB再生ソフト) https://www.vector.co.jp/soft/dos/art/se014653.html
PC-98(9821 Ap2)の内蔵86音源で東方妖々夢のBGMを再生してみた(BEEP音源編)
MIDIを86音源で再生できるソフトを探していたら見つかったので、投稿することにしました。毎月投稿する予定でしたが、1月中に投稿できなくてすみません。
(FM音源編は1週間後に投稿する予定です。)
ソフトはMIMPI、演奏データは公式のMIDIを使わせていただきました。
録音環境はスマホで直録音です。また、録音関係上途中からスマホを変えているため、音の聞こえ方などが違います。スマホを変えたときは固定カメラなので分かると思います。
以下、MIMPI V4のマニュアルより一部引用
同時発音数を1~8声まで指定することが可能です。例:/I88(8声使用しています。)
発音数は多ければ良いというものではありません。曲によって聞きやすい発音数を指定してください。
また、番号順に演奏します。
①妖々夢 ~ Snow or Cherry Petal /I88(8声)
②無何有の郷 ~ Deep Mountain /I87(7声)
③クリスタライズシルバー /I87(7声)
④遠野幻想物語 /I86(6声)
➄ティアオイエツォン(withered leaf) /I87(7声)
⑥ブクレシュティの人形師 /I86(6声) ※注意!ラストが少しホラーです。
➆人形裁判 ~ 人の形弄びし少女 /I87(7声)※注意!ラストが少しホラーです。また、後半の3/2は無音です。
⑧天空の花の都 /I87(7声)
⑨幽霊楽団 ~ Phantom Ensemble /I86(6声)
⑩東方妖々夢 ~ Ancient Temple /I86(6声)
11広有射怪鳥事 ~ Till When? /I86(6声) ※注意!ラストが少しホラーです。
12アルティメットトゥルース /I86(6声)
13幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life /I86(6声)
14ボーダーオブライフ /I86(6声) ※注意!ラストが少しホラーです。
15妖々跋扈 /I86(6声)
16少女幻葬 ~ Necro-Fantasy /I86(6声)
17妖々跋扈 ~ Who done it! /I87(7声)
18ネクロファンタジア /I87(7声)
19春風の夢 /I86(6声) ※注意!ラストが少しホラーです。
20さくらさくら ~ Japanize Dream... /I86(6声)
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PC-98(9821 Ap2)の内蔵86音源で東方紅魔郷のBGMを再生してみた(BEEP音源編)
MIDIを86音源で再生できるソフトを探していたら見つかったので、投稿することにしました。
(FM音源編は1週間後に投稿する予定です。)
ソフトはMIMPI、演奏データは公式のMIDIを使わせていただきました。
録音環境はステレオスピーカー→スマホで直録音です。
以下、MIMPI V4のマニュアルより一部引用
同時発音数を1~8声まで指定することが可能です。例:/I88(8声使用しています。)
発音数は多ければ良いというものではありません。曲によって聞きやすい発音数を指定してください。
また、番号順に演奏します。
①赤より紅い夢(紅夢楼) /I88
②ほおずきみたいに紅い魂 /I86(6声)
③妖魔夜行 /I88(8声)
④ルーネイトエルフ /I86(6声)
➄おてんば恋娘 /I88(8声)
⑥上海紅茶館~Chinese Tea /I86(6声)
➆明治十七年の上海アリス /I88(8声)
⑧ヴワル魔法図書館 /I88(8声)
⑨ラクトガール~少女密室 /I88(8声)
⑩メイドと血の懐中時計(懐中時計と血のメイド) /I86(6声) ※注意!ラストが少しホラーです。
11月時計~ルナ・ダイアル /I88(8声)
12ツェペシュの幼き末裔 /I88(8声)
13亡き王女の為のセプテット /I88(8声)
14魔法少女達の百年祭 /I88(8声)
15U.N.オーエンは彼女なのか? /I88(8声)
16紅より儚い永遠 /I88(8声)
17紅楼~Eastern Dream... /I87(7声)
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PC-98(9821 Ap2)の内蔵86音源でようこそジャパリパークへ(MIDI)を演奏してみた(BEEP&FM編)
MIDIを86音源で再生できるソフトを探していたら見つかったので、投稿することにしました。
ソフトはMIMPI(MINMIではない)、
演奏データはsm30663337で配布されているMIDIファイルを使わせていただきました。
録音環境はBEEP音源がステレオスピーカー→スマホで直録音、FM音源がPC-98本体のLINE OUT→ベリンガー U-PHONO UFO202→PCです。
以下、MIMPI V4のマニュアルより一部引用
番号順に演奏します。
BEEP音源:①/I86 同時発音数を1~8声まで指定することが可能です。
(今回は6声使用しています。)
FM音源:②/I55 ・・・ FM × 3 PSG(楽音)×2 PSG(リズム)
③/I56 ・・・ FM × 3 PSG(楽音)×3
バイオニックフィッシュペースト / utubo / ACT
おじいちゃんちにあったPC-98に捧ぐ
ちくわシリーズ関連作→sm32193346
mylist/49173366
beepコマンドでサイクロップス先輩のテーマ
外人兄貴の作ったシェルスクリプトです。
試してみて、どうぞ
https://github.com/ShaneMcC/beeps/blob/master/sandstorm.sh
honobono-jinja.sh.exe
GitHubに初投稿です。
音が小さいのゆるして
https://github.com/yanliangneo/beep-music-shell-scripts/blob/master/honobono-jinja-3.0.sh
beepコマンドで"We Wish You a Merry Christmas"
beepコマンドで"We Wish You a Merry Christmas"を奏でるシェルスクリプトを作ってみました。
GitHubで公開中です。
音が小さいので音量を上げてどうぞ
この動画のバージョンはこちら
https://github.com/yanliangneo/beep-music-shell-scripts/blob/master/merrychristmas-long-ver.sh
short ver.
https://github.com/yanliangneo/beep-music-shell-scripts/blob/master/merrychristmas.sh
モノフォニック・チップチューン・アルバム『禁重音狂奏曲』XFD
前代未聞! 最大同時発音数1のチップチューン・アルバム
このCDでは、単音で、メロディーだけでなく、リズムやハーモニーも演奏しています。
過去に単音のゲーム機はありましたが、おもに効果音を鳴らすためのもので音楽にはほとんど使われませんでした。そのためチップチューンでも単音にはフォロワーが少ないのが現状です。
何かがちょっと遅れて聞こえたりする少し不思議な音楽ですが、単音でも多彩なジャンルの音楽が表現できることを、ぜひあなたの耳で確かめてください。
参加アーティスト:Yokemura(YMCK)・Rokumusi・3ミリ・萌尽狼
発売日:2017年9月10日
価格:700円
委託:あきばお~こく・ゲーム探偵団・TOKYO FUTURE MUSIC
特設サイト:http://asialunar.info/monophonic_chiptune.html
マイリスト:mylist/59584623
POCKETSTATION REVOLUTION
ポケステ版音ゲー作ってみた。詳細はこちら。https://w.atwiki.jp/pocketstation/pages/205.html
曲の参考にしたサイト
http://www.asahi-net.or.jp/~HB9T-KTD/music/Japan/Studio/index.html
http://www.free-midi.wg.vu
Undertale Muffet Spider Dance: PCビープ警告音で演奏してみた
この動画は、以前Youtubeにアップした【PC BEEP Speaker - Undertale Music (アンダーテール音楽をPCビープ警告音で演奏してみた)≒1時間50分:http://y2u.be/ZqiW6kz3fp0】に含まれていたSpider Danceを修正したものです。今回は1曲だけのため、ニコニコ動画にうpしました。
※実機録画時に、マイクアンプ感度設定を誤り、高音域が割れてしまいました。ご了承下さい。
※この動画は、パソコン「PCビープスピーカー警告音出力端子(1ch)」を使って音楽を強引に鳴らしたものです(FM音源劣化版:モノトーン)。詳細は、上記URL先の動画説明欄を閲覧してください。
USBでBeep音を演奏する機械を作ってみた
動画自体に動きはありません(^^;)
i8254インターバルタイマはVistaの32bit版まででしかアクセスできなかったので、i8254をUSBで制御できるようにして、64bit Windows8.1からBeep音で「遠野幻想物語」を演奏させてみました。
曲データは【sm27335881】で使用したのと同じものです。
この動画には解説はありません。詳しい解説は http://reis05.s602.xrea.com/8254beep.html へ
【アップロードした動画:mylist/54940607】
【Beep音】パソコンケース内ビープスピーカーで音楽を鳴らしてみた
ビープ音と聞いて分かる人向け動画
ビープ(1ch)で音楽を奏でるときに使った用語みたいなもの:
◇4ch MODトラッカー(.mon) ◇擬音で和音 ◇単音分散インターバル(音色ループ幅)の調整 ◇波形振動幅の調整 ◇ビープ周波数調整など
補足:
ビープ音(音色ループ幅)を2mm~20mm範囲内で演奏したため、実機(DOS時代の化石PC)と鳴り方が異なますが、1ch演奏に変わりはありません。
ビープスピーカーとは(Googleイメージ検索結果):
https://goo.gl/4ZsqbR
参考:80年代コンピューターサウンドの歴史。ビープ音から矩形波、FM音源そしてPCMへ
http://xtw.me/XsR6DQW
そのほか→sm28249245「モノトーントラッカーを使ってNO ROADS by Virtを再生してみた」
【Beep音】モノトーントラッカーを使ってNO ROADS by Virtを再生してみた
Intel 8088 PC(MPH) のデモに流れた Part 2「NO ROADS」を1音トラッカー(Monotone Tracker)を使って音楽を再現したもの。...だったけど、後半のステップやフラグ再現が弱くなってしまいましたorz
ビープ音:マザーボードビープスピーカー(WindowsXP > beep.sys経由)
トラッカー:VMware Player > WindowsXP SP-3 > Monotone Tracker(MT.EXE)
そのほか:sm28250930「【Beep音】パソコンケース内ビープスピーカーで音楽を鳴らしてみた」
【橙の日】PCのBeep音で「遠野幻想物語」を演奏させてみた【ちぇん】
10月10日「橙の日」なので、HSPでKernel32.dllのBeep関数を叩いて東方妖々夢2面道中曲「遠野幻想物語」を演奏させてみました。 ちぇんちゃんおめでとう! 曲データは「音程音長CSV」というすこし前回(sm25415497)よりは進化した仕様 音量小さめです 【アップロードした動画:mylist/54940607】
MZ-700 3重和音プログラム C3MS/MZ
Oh!MZに掲載された、単音のビープ音しか出せないMZ-700で擬似的に3重和音の音楽演奏をするデモプログラムです。ビブラート機能付き。
ちょっと音痴ですが、実機で聴くとなかなか衝撃的でした。
キャリーラボ製作/Oh!MZ 1984年10月号掲載
[PC-8001]Ys1のOPを作ってみた[M88]
PC88エミュレータ、M88のN-BASICでPC-8001用イース1のオープニングを作ってみました。
内部解析資料を持っていないので、アセンブラとBASIC混ぜてます。
無理矢理TV-RAMの2画面表示を行っているので60fpsで再生してなんとか4色に見えます。
BGMはhttp://www.pico-score.com/(ぴこのスコア様)より楽譜をお借りしました
Tiny野郎さんのP6/Ysを見てインスパイアされたんですが、大変だこりゃ。w
...mylist/7244683
P.S. 60fpsでかなり重いのかな? 動画がCore2だと止まる。orz...
PCのBeep音で「妖々跋扈」を演奏させてみた
HSPでKernel32.dllのBeep関数を叩いて東方妖々夢Extra道中曲「妖々跋扈」を演奏させてみました。曲データは「ソースコード直打ち」という技術力のかけらもない仕様 i8254インターバルタイマはVistaの32bit版まででしかアクセスできないらしくWindows8.1マシンでは動作せず... エンコードで音量調節やら尺余りやらいろいろしくじった模様orz 【アップロードした動画:mylist/54940607】
[PC88]でDQ3を鳴らしてみた。[CMD SING/BEEP]
PC88Mk2以降の単音音源(CMD SING/BEEP)でドラゴンクエスト3(ダンジョン/勇者の挑戦/ロトのテーマ)を打ち込んでみました。以前の動画以来遠ざかっていましたが、戻ってきました。少しずつ勘を取り戻していきたいと思います。...mylist/7244683
初代PC8801ザナドゥでビッククラーケンを倒しに行ってみた
プレイ内容はクロニクル版sm24558231と一緒ですが、
せっかくなので初代88版(実機)でもやってみました。
1面のビッグクラーケンを倒すまでのタイムを競う企画です。
タイムは5分56秒。処理速度が遅くて余計な時間がかかります。
当企画の細かなルールはこちら→ar610608
BEEP音の収録のために、実況なしのプレイになってます。
素晴らしきBEEP音源を堪能して下さい。
mylist/45564142
しゃぼん玉
Beep音でしゃぼん玉。言語はC言語。音程とかノイズとかきっと問題あるけど勘弁してください。制作時間は一時間弱です。
DOSBox + QBasic でFCゲームのBGMを演奏してみた
QBasicの音声出力機能で演奏してみる実験その2。音質は…あまり期待できません…
DOSBox + QBasic で「パワーホール」を演奏してみた
DOSBoxなるものを見つけ、古いソフトのQBasicを実行させてみたら、見事に起動させることができました。ついでにQBasicの音声出力機能で演奏してみました。QBasicの出せる音声は、単音のみで音量調整も不可で、ファミコン以下です。DOSBoxには便利なことに、録音機能があり、それを使わせていただきました。
今回、試しに「パワーホール」(長州力入場テーマ曲)の最初を耳コピしてみました(ちなみに、UP主はプロレスはあまり詳しくありません)。
ポケットコンピュータPC-E500のBEEP音で演奏してみる 【その8】
シャープのポケコンPC-E500のBEEP音を使ってどこまで原曲の雰囲気を出せるか。
今回は沙羅曼蛇より「Poison of Snake」
【その1】グラディウスよりネームエントリー nm3740451
【その2】スペランカーよりタイトルBGM nm3749990
【その3】ドラゴンクエストよりフィールドBGM「広野を行く」 nm3837509
【その4】ドラゴンクエストより「レベルアップ」 nm6444065
【その5】グラディウス2よりステージ3BGM「Red Diamond」 sm10331017
【その6】ダライアスより「Captain NEO」 nm6498628
【その7】沙羅曼蛇より「Power of Anger」sm20009902
【その8】沙羅曼蛇より「Poison of Snake」sm20010050
ポケットコンピュータPC-E500のBEEP音で演奏してみる 【その7】
シャープのポケコンPC-E500のBEEP音を使ってどこまで原曲の雰囲気を出せるか。
今回は沙羅曼蛇より「Power of Anger」
【その1】グラディウスよりネームエントリー nm3740451
【その2】スペランカーよりタイトルBGM nm3749990
【その3】ドラゴンクエストよりフィールドBGM「広野を行く」 nm3837509
【その4】ドラゴンクエストより「レベルアップ」 nm6444065
【その5】グラディウス2よりステージ3BGM「Red Diamond」 sm10331017
【その6】ダライアスより「Captain NEO」 nm6498628
【その7】沙羅曼蛇より「Power of Anger」sm20009902
【その8】沙羅曼蛇より「Poison of Snake」sm20010050
[C言語で演奏してみた]Lotus
タイトルの通り、C言語を使って演奏してみました。
曲は平沢進のLotusです。
前回の動画→ sm19637140 のロングバージョンです。
動画付きなので、これこそ本当の初動画投稿ですかね。
初心者なりに頑張りました。
最後に、耳コピなどで手伝ってくださった方、心より感謝しています。
テスト動画
C言語を使ってビープ音で演奏。
曲は平沢進のLotus。
曲自体も試作であるし、動画を投稿する方法を確認する意味もある。
完成版は後ほど投稿予定。
手伝ってくれた方、ありがとうございます。