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【初音ミク】 卒業 -Last gig- 【オリジナル曲】
■初オリジナル曲です。 ■jamバンドっぽい曲を作ってみました。変な曲になってしまいましたがご容赦願います。 ■卒業式の後の最後の演奏をイメージしました。 ■イントロ・ドラム・ギター・ベース・はjamバンド(MusicMaker)の素材のみ使用。 ■イラストはユジュさん(PIAPRO)の『桜』をお借りしました。 この場を借りてお礼申し上げます。■他の作品:mylist/4500551
ゲームレコードでつないでみたⅤ
ゲームレコードでつないでみたシリーズ5回目は今では貴重な雑誌Beep(5月号特別企画付録)ナムコ・ゲームミュージック・ソノシートのB:SIDE妖怪道中記から同じくBeep(11月号特別付録)BEST GAME MUSIC SELECTIONのドラゴンスピリットをつないでみました。※古い携帯からの撮影のため画質音質悪いため、気にする方は気分を害すると思いますのでスルー又はご理解ください。レコードの中の人うp主のブログYahoo!ブログ『コレクターマーボー流Third Children』http://blogs.yahoo.co.jp/mabow16bit
【K-POP】Dal★shabet - Beep + Bling Bling【comeback stage(110814)】
韓国のアイドルグループDalshabet(●´益`●)
inkigayo→mylist/26853837
BEEP音で東方旧作のBad Apple!!を耳コピ
PC-98時代のゲームを楽しんだ人達にはお馴染みのBGMLIBによるBEEP疑似3和音で、Bad Apple!!を耳コピ(微アレンジ?)。
注意:BEEP音のため音質は極めて低
高音が多いため耳にも注意
PC-98エミュレータ:Anex86
再生ソフトウェア:ELMB
【初音ミク】あの頃の君へ【オリジナル曲】※ねぎ・・・の派生曲です。
■『ねぎ・・・』(sm1934435)に私の詞を載せたものです。 ■曲、伴奏はPIAPROからtatmosさんの公開なさってる物を使用し、音源に合わせて若干変更してあります。 ■背景はPIAPROからbearさんのイラストを使わせて頂きました。お二人にはこの場を借りてお礼申し上げます。 ■動画作成は投稿も含めて、初めてです。仕上げに関しては、DTM・ミク歴共に5日の拙。■環境:jamバンド、初音ミク。jamバンド派ガンバレ! ■他の作品:mylist/4500551
ゲームレコードでつないでみたⅥ
ゲームレコードでつないでみたシリーズ6回目はBeep11月号特別付録からSIDE:AのR-TYPEからカプコン・ゲーム・ミュージックの魔界村をつないでみました。※古い携帯からの撮影のため画質音質悪いため、気にする方は気分を害すると思いますのでスルー又はご理解ください。レコードの中の人うp主のブログYahoo!ブログ『コレクターマーボー流Third Children』http://blogs.yahoo.co.jp/mabow16bit
日刊アキバなう Vol.13
アキバをぶらぶら歩きつつ、街・店・人をご紹介していく番組です。
日刊を謳いつつも時折サボりつつ、ゆるーくながーく続けたいです。
※店舗およびイベントの撮影は事前に撮影許可をいただいています。
watch/1443432438←前|次→watch/1443754190
【Beep音】パソコンケース内ビープスピーカーで音楽を鳴らしてみた
ビープ音と聞いて分かる人向け動画
ビープ(1ch)で音楽を奏でるときに使った用語みたいなもの:
◇4ch MODトラッカー(.mon) ◇擬音で和音 ◇単音分散インターバル(音色ループ幅)の調整 ◇波形振動幅の調整 ◇ビープ周波数調整など
補足:
ビープ音(音色ループ幅)を2mm~20mm範囲内で演奏したため、実機(DOS時代の化石PC)と鳴り方が異なますが、1ch演奏に変わりはありません。
ビープスピーカーとは(Googleイメージ検索結果):
https://goo.gl/4ZsqbR
参考:80年代コンピューターサウンドの歴史。ビープ音から矩形波、FM音源そしてPCMへ
http://xtw.me/XsR6DQW
そのほか→sm28249245「モノトーントラッカーを使ってNO ROADS by Virtを再生してみた」
テラクレスタ
beepの付録から。聴きやすいように曲の間を詰めてあります。ジャカジャカした音がいい感じで 大好きです。
BeepMidi で Ievan Polkka
しょぼいマイクなのでちゃんと音とれてませんが。。gainだけあげてみました。
honobono-jinja.sh.exe
GitHubに初投稿です。
音が小さいのゆるして
https://github.com/yanliangneo/beep-music-shell-scripts/blob/master/honobono-jinja-3.0.sh
BEEP音でポケモン金銀のなみのりBGMを耳コピ
PC-98時代のゲームを楽しんだ人達にはお馴染みのBGMLIBによるBEEP疑似3和音で、ポケモン金銀のなみのりBGMを作ってみました。
注意:BEEP音なのでゲームボーイよりも音質低・音量高めなので耳とか
PC-98エミュレータ:Anex86
再生ソフトウェア:ELMB
英雄伝説 白き魔女オープニング BEEP版 (前半)
PC98用ソフト
英雄伝説 もうひとつの英雄たちの物語 白き魔女
オープニングの前半です。
ProjectEGG版からの撮影です。
後半はこちら sm25577314
BGMはBEEP音バージョンです。
BEEPって何?って人は見てみるといいよ。
PC98は音源を搭載していない機種があったため、ふつうは操作音等に使うBEEP音を使って無理やりBGMが鳴るようにしているメーカーがありました。
私は詳しくないので、ファルコム以外にやってたところを知りませんけどね。
その他ゲームを遊んでみた動画 mylist/45162826
コットンリブート!(Steam版) X68000モード 難易度 YOU DO!
X68000モード最高難易度のYOU DO! を ばりあー と とんでけー!
(赤溜め撃ちじゃない方)の強さにモノを言わせてクリアしたプレイになります。
なお、デモ・ED・スタッフロールはカットしています。
(自分でプレイして見るのが一番ですからね)
ちなみに、ボタン設定は「連射ショット+連射ボム(以後、A)・魔法(以後、B)」の
2ボタン設定です。
[ばりあー の発動方法]
青魔法がスタンバイされている状態でB溜め撃ち
[とんでけー! の発動方法]
方法1: A押したままB溜め→B押したままAだけ離す
方法2: ばりあー 発動中かつ青魔法スタンバイ状態でB溜め撃ち
(ばりあー 発動中に再度 ばりあー を発動しようとする)
方法3: 魔法ストックがない状態でB溜め撃ち
アレンジモードのことを考えると、方法1(Aを離す)で とんでけー! を発動した方が
良いのですが、
難易度HARDEST以上だと、離すボタンの使い分けを考えている余裕がないので、
B溜め撃ちだけでプレイしちゃってます。
[難易度について]
NORMAL: 標準難易度
HARD: 敵が追加で自機狙い弾を撃ってくるようになる
HARDEST: 更に自機狙い撃ち返し弾が追加される
YOU DO!: 敵弾・撃ち返し弾がホーミング弾になる
BEEP ED.: NORMALより若干易しい?
HARDEST以上になるとゲーム性が変わり、青クリスタルをしっかり回収した上で
「ばりあー の残り時間を調整(ばりあー で受けた分だけ残り時間が短くなるのを
利用)したりして、如何に ばりあー が切れた直後に撃ち抜かれないようにするか」
を考えながらプレイすることになります。
【BEEP】コットンリブート! アレンジモ-ド(難易度:普通) コットン 初日プレイ 2ミスALL 後半【nintendoswitch】
スコアアタック(24.5億) sm38640881
BEEP 2021年2月25日
シューティングゲーム
オリジナルの発売は1991年。
30年の時を経てふっかーつ!
当時を懐かしみつつも、しっかり遊べる作品になって帰ってきました。
当時は入っていなかったシナリオの音声も、もちんフルボイス収録。
これだけでも買って良かったと思えます。
なお、プレイ動画ではシナリオ(イベントデモ)をOFFにしています。
ぜひ製品版を購入して鑑賞してください。
発売日、限定版の到着が夕方だったため、しっかり遊べたのは翌日でした。
まずはシステムを理解して操作に慣れるまで。
スコアアタックや魔法の使い分けはまだ考えず、とにかく死なないように青(雷)でバリア頼りのプレイです。
前半 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38338184
昔の雑誌・BEEPのファミベゲーム3
昔の雑誌、BEEPに掲載されていたファミリーベーシック用ゲームです
1985年2月号「数字あてゲーム」作者:八頭 龍さん
コンピュータの選んだ数字とその位置を当てるゲームです。
試行回数10回の中で、コンピュータが選んだ1~9の数字とその位置を当てます。
ゲーム内容は単純なんですが、のめり込みやすいです。気がついたら14分も遊んでいましたw
昔の雑誌・BEEPのファミベゲーム
昔の雑誌、BEEPに掲載されていたファミリーベーシック用ゲームです
1985年11月号「モトクロス」作者:KAZさん
モトクロッサーを左右に操作しながらゴールを目指すゲームです。
ゴールまでの距離は全く分からず、完全に勘に頼るゲームとなっています。
内容は単調ですが、30年も前にファミリーベーシックで3Dに挑戦した意気は素晴らしいと思います。
なお、投稿に当たり、難易度を大幅に下げています。
リニアの暇つぶしゲームプレイ ラジルギ コンテ一桁以内クリアに挑戦してみた
コンテ数7
BEEPさんのラジルギ2に収録されてる初代ラジルギのプレイ動画になります 攻撃方法はショットと近接攻撃のソード 攻撃しないと機体の前面を守ってくれるシールド ゲージが溜まると発動できる一定時間無敵になるアブゾネットを駆使し全5面を進行します。
今までの投稿動画リニアの暇つぶしゲームプレイ集 https://www.nicovideo.jp/mylist/75460954?ref=nicoiphone_other
ゲームはこちら https://www.beep-shop.com/sap/radirgy2/
beepコマンドでサイクロップス先輩のテーマ
外人兄貴の作ったシェルスクリプトです。
試してみて、どうぞ
https://github.com/ShaneMcC/beeps/blob/master/sandstorm.sh
昔の雑誌・BEEPのファミベゲーム2
昔の雑誌、BEEPに掲載されていたファミリーベーシック用ゲームです
1985年11月号「3Dゲーム」作者:本間満章さん
自分のファイターを左右に動かし、Aボタンでビームを撃って、画面中央からくる敵機をやっつけるゲームです。
スコアが100点を超えると敵機が2機に増えます。
なかなかのスピード感があり、この掲載時期にしてはかなり快適なゲームです。
なお、投稿に当たり、背景の色を変更し、ビームの当たり判定を甘くしています。
Beep - The Structures & スイセイライダー & Junpei (リリックビデオ)
"転げ落ちるいつもの部屋に 重たい体引きずるようにして"
The Sturcturesの放つ渾身のSynth-popトラックに幼馴染であるJunpei、スイセイライダーに作詞・作曲を仕上げてもらった一曲。
Listen Here / ストリーミングサービスはこちら
https://big-up.style/o9OOfg8eRY
カラオケ音源はこちら
https://piapro.jp/t/6Eqp
高画質版(Youtube)
https://www.youtube.com/watch?v=KUcI5izMNU8&ab_channel=TheStructures%2FYuseiKoga
Vocal: SynthesizerV Mai
Track: The Structures (Yusei Koga)
Music: スイセイライダー(Suisei Rider)
Lyrics: Junpei
Mix and Mastering: The Structures (Yusei Koga)
Artwork: Generated by Midjourney from my prompt
Follow The Structures
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UC6WyVuijGMzik8F8hW-4kSQ
Official Website: https://thestructurenlog.com/
Twitter: https://twitter.com/TheStructures8
Instagram: https://www.instagram.com/thestructures_yuseikoga/
Follow Suisei Rider
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCk4etjK8cU3uaOzIMER3aOg
Twitter: https://twitter.com/FSRaetFVkSwQItS
soundcloud: https://soundcloud.com/dqvvjstj62bj
Proof of this song:
https://kendrix.jp/versions/musical_creative_work_version_id:f0fa41fd-0790-4fb1-b436-304f4d964b80
【BEEP】コットンリブート! アレンジモ-ド(難易度:普通) コットン 初日プレイ 2ミスALL 前半【nintendoswitch】
スコアアタック(24.5億) sm38640881
BEEP 2021年2月25日
シューティングゲーム
オリジナルの発売は1991年。
30年の時を経てふっかーつ!
当時を懐かしみつつも、しっかり遊べる作品になって帰ってきました。
当時は入っていなかったシナリオの音声も、もちんフルボイス収録。
これだけでも買って良かったと思えます。
なお、プレイ動画ではシナリオ(イベントデモ)をOFFにしています。
ぜひ製品版を購入して鑑賞してください。
発売日、限定版の到着が夕方だったため、しっかり遊べたのは翌日でした。
まずはシステムを理解して操作に慣れるまで。
スコアアタックや魔法の使い分けはまだ考えず、とにかく死なないように青(雷)でバリア頼りのプレイです。
後半 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38338221
コットンリブート 公式PV <予約開始!>Cotton Reboot! Official Promotion Video
10月21日予約開始しました!
■BEEPコンシューマーゲーム第一弾!
元祖魔女っ娘シューティング「コットン」誕生から30年の時を経て、ここに大復活!
コットンは見た目のかわいさとは裏腹に、内容はすごくハードなシューティングゲーム。
BEEP Consumer game version 1!!
After 30 years since the debut of the original witch girl shooting “cotton” it finally makes its return!!
The game may look cute and easy but in fact it is a very difficult shooting game!
そんな元祖『コットン』を改良し、1993年に登場したX68000版をベースに
「グラフィック」、「楽曲」、「ボイス」を全て『コットン リブート!』用に制作しました。
しかも、X68000版を完全再現した、X68000版モードも搭載!
We took the original X68000 version that was released in 1993 and did a complete makeover of the graphics, audio and voice to better connect with our “Cottonreboot”! On top of that we also have an updated full Reproduction of the original X68000 version as well!
『コットン リブート!』
Nintendo Switch版
PlayStation4版
いよいよ2021年2月25日発売!!
乞うご期待!
“Cotton reboot!”
Nintendo Switch version
PlayStation 4 version
Coming to you on 2/25/2021!!
・コットン リブート!公式サイト
https://www.beep-shop.com/sap/cottonr...
・コットン リブート!公式Twitter:@BEEP_SOFT
Cotton reboot! official website
https://www.beep-shop.com/sap/cottonr...
Cotton reboot! Official Twitter: @BEEP_CREW
beepコマンドで"We Wish You a Merry Christmas"
beepコマンドで"We Wish You a Merry Christmas"を奏でるシェルスクリプトを作ってみました。
GitHubで公開中です。
音が小さいので音量を上げてどうぞ
この動画のバージョンはこちら
https://github.com/yanliangneo/beep-music-shell-scripts/blob/master/merrychristmas-long-ver.sh
short ver.
https://github.com/yanliangneo/beep-music-shell-scripts/blob/master/merrychristmas.sh
[K-POP] APRIL - Beep + The Blue Bird (Comeback 20180314) (HD)
20180314 Show Champion Comeback Stage
【Beep音】モノトーントラッカーを使ってNO ROADS by Virtを再生してみた
Intel 8088 PC(MPH) のデモに流れた Part 2「NO ROADS」を1音トラッカー(Monotone Tracker)を使って音楽を再現したもの。...だったけど、後半のステップやフラグ再現が弱くなってしまいましたorz
ビープ音:マザーボードビープスピーカー(WindowsXP > beep.sys経由)
トラッカー:VMware Player > WindowsXP SP-3 > Monotone Tracker(MT.EXE)
そのほか:sm28250930「【Beep音】パソコンケース内ビープスピーカーで音楽を鳴らしてみた」
[NSW][PS4][PS5]ラジルギ2(仮)ティザーPV -Radirgy2 official PV-
■BEEPコンシューマーゲーム第ニ弾‼
電波系シューティング「ラジルギ」から18年。これが進化系、ラジルギ2でごじゃる!
『ラジルギ』は、2005年にアーケードのゲームタイトルとして登場した縦スクロールのシューティングゲームです。
「トゥーンでポップな電波系シューティング」をキャッチコピーとして、後にさまざまな家庭用ゲーム機に登場し人気を博しました。
ラジルギ2 は、大きく進化した新感覚のシューティングゲームです。
進化系となる本作は「___電波系シューティング、再提案。」と銘打って、自機・村雨(ムラサメ)が様々な進化をしてプレイヤーを助けます。
タイトル『ラジルギ2(仮)』
Nintendo Switch版
PlayStation4版
PlayStation5版
2023年夏発売予定!
乞うご期待!
・ラジルギ2(仮)公式サイト
https://www.beep-shop.com/sap/radirgy2/
・ラジルギ2公式Twitter:@BEEP_SOFT
【BEEP/SUCCESS】コットンリブート! 難易度:激辛(HARD)コットン 28.9億 まとめ動画【nintendoswitch/PS4】
メーカー:BEEP / SUCCESS
発売日:2021年2月25日
nintendoswitch/PS4
公式サイト
https://www.beep-shop.com/sap/cottonreboot/
コットンは今年30周年!特設サイト
https://cotton30th.success-corp.co.jp/
完全新作「コットンロックンロール」公式サイト
アーケード(ALL.Net P-ras MULTI バージョン3)は夏~秋稼働予定
家庭用は2021年12月23日発売予定
https://cotton-rock-n-roll.success-corp.co.jp/
基本に返って、コットンによる激辛(HARD)のスコアアタックです。
ただし全部流すと1時間を超える長丁場なので、要所だけまとめています。
全体は他キャラのものになりますが、やってることはほぼ同じなので
https://www.nicovideo.jp/series/188984
からご覧ください。
【Switch版】コットンリブート(アレンジモード・普通)をノーミスクリア【やれやれ】
※スーパープレイではありません。
Switch版『コットンリブート』(難易度『普通』)でノーミスクリア達成しました。
このゲームは、正直困りました。MD『ダライアス EXTRA Ver.』と同時に購入していたものの、当時アストロミニ版『アラビアンファイト』のノーミスクリアを達成していなかったため、ひたすらその練習をしており、それが終わったらなぜか『R-TYPE』『沙羅曼蛇』ついでに『ライフフォース』という流れになってしまい、しばらく積んでる状態でした。
アケアカ『雷電』が発売され、「うーん、難しいけどおもしろーい (^o^)」とやっている中で、「そういえば『コットンリブート』をやってなかった」と思い出し、どれやってみるかとトライした次第です。
ちなみにオリジナルの業務用『コットン』はアストロミニ版をクリアしています。稼働当時も1周クリアはできてました。
アストロミニ版クリア動画はこちら→sm38287256
ところが、『コットンリブート』のアレンジモードをプレイしてみたところ、「これは・・・どうしたものかな」と、しばらく手が止まってしまいました。
具体的には、
・画面の情報量が多すぎてついていけない
・クリスタルの色が分からない(より正確には、弱色のため青と紫の区別がほぼつかない)
・言い訳でなく、本当に何に当たったのかわからずミスになる
・妖精ショットが撃てない(というか撃ち方がわからなかった)
・妖精の動きが謎すぎて制御できない
ということで、正直なところ攻略以前にプレイ継続するのが若干苦痛でした。特に、何に当たってミスしたのかわからないことが多く、毎回プレイ録画内容を再生して、一体何が原因でミスになったのかを確認してました。
わたしはパッケージ版を購入していたので、インストカードの記載で妖精ショットの操作方法がわかりましたが、わかるまでは苦労しました。
何となれば、このゲームの主火力は妖精ショットですので・・・。
また、『フィーバーモード』は画面がゴチャゴチャしすぎて、私のようなおっさんには表示されている情報量をさばききれないので、これも封印しました。そのためスコアは非常に低いと思います。
どうせなら「コットン」っぽくプレイしてクリアしようということで、私のイメージするコットン的なプレイ内容でノーミスクリアを目指しました。
毎度のことですが、キャプチャ環境は貧弱です。今回はキャプチャ装置を買い換えましたが、30FPSは変わりません(60ではところどころすごくフレーム落ちするので)。
それでも以前のものよりはマシかと思います。