タグ BLENDER が登録されている動画 : 5325 件中 2497 - 2528 件目
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耳 作業09:31:44~ 0から始めるBlender講座 キャラモデリング編
Blenderの使い方をまとめています↓
https://note.com/mamepika/n/n0afd74e24f2c
おすすめデバイス 左手用 キーパッドhttps://amzn.to/35yhqwf
にじさんじ二次創作ガイドライン
【https://event.nijisanji.app/guidelines/】
BGM「Amazing Ninja Show」/ju-nya
BGMのリンクhttp://commons.nicovideo.jp/material/nc50024
耳 作業09:48:34~ 0から始めるBlender講座 キャラモデリング編
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バーチャルマーケットのブースを作る (2):ライトマップ前編
バーチャルマーケット出展の際のブース作成ノウハウとか色々です。
今回はBlenderとUnityのライトマップについて。
[目次]
#0:41 はじめに
#1:12 ライトマップ
#2:01 入稿制限
#3:27 2つの方法
#4:06 両方使う
#4:54 次回予告
テキスト版の記事はこちら
■note
https://note.com/afolyte/n/n4fa4ffc96f67
■Youtube
https://www.youtube.com/channel/UC-61fbz4N4u0v0JAZRjFZTQ
■Twitter
https://twitter.com/mekami_mimasaka
耳 作業09:58:17~ 0から始めるBlender講座 キャラモデリング編
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【https://event.nijisanji.app/guidelines/】
BGM「Amazing Ninja Show」/ju-nya
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ペーパーアルパカの冒険
ニコニ広告してくださった方ありがとうございます!
向かい来る尻と戦うアルパカ
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お借りした素材
BGM、季節・その他/クリスマス/3拍子 otosozai.comさん
声、あああぁぁぁぁ~!!! びたちー素材館さん
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ナミチーでやさしいけものを称える宴ダンス
ニコニ広告してくださった方ありがとうございます!
とてもやさしい伝統の宴です
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お借りしたBGM
季節・その他/The 和、 otosozai.comさん
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バーチャルマーケットのブースを作る (3):ライトマップ後編
バーチャルマーケット出展の際のブース作成ノウハウとか色々です。
BlenderとUnityのライトマップ設定手順について。
[目次]
#0:00 今回の概要
#0:33 はじめに
#1:17 BlenderでのUV設定
#3:18 Blenderでのベイク
#4:42 Unityにもっていく
#7:28 Unityでのベイク
#10:19 次回予告
■画像テクスチャとライトマップテクスチャの2つ設定できてUnlitなシェーダー
https://drive.google.com/uc?export=download&id=1_idiHMcm1I-WObWiU8Wpcq59LK6lvXt6
テキスト版の記事はこちら
■note
https://note.com/afolyte/n/nad5a21a30b58
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https://twitter.com/mekami_mimasaka
色々なインテル長友先輩BB集.blend
素材の方が伸びるのか…仕方ないね♂
sm37030619 ←BBの使用例その1
sm37030509 ←その2
sm31722381 ←その3
3DCGはこれで最後です。ありがとうございました。
つくったもの→ mylist/67655663
美女(哲学)を錬成したので動かしてみた
blenderで美女(確信)を錬成した。
それにアドビのmixamoで動きをつけてみた。
こんな便利なツールがあるんですねぇ。
需要があればモデルを配布しますよ?
前髪やりなおし 作業10:08:06~ 0から始めるBlender講座 キャラモデリング編
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Blenderでプリン化キャルちゃん作ってみた
Blender初心者の僕でもプリンにしてやるの~が出来そうだと思ったのでプリンにしてやるの~
再現度低いし、想像していたものと違っていたらすみません。
[追記]
とりあえずの目標にしていた1000再生を達成することが出来ました、ありがとうございます。
気づいたら10000再生突破しててびっくりしてます。キャルちゃんの人気凄まじい...
たこす様、キャルちゃんを愛そうの会様、愚生様、komomu様、ken taki様、フレイン様、まや様、ぜろきゅー様、片桐様、もきゅっ!(*・ω・*)様、ぐるうちょ様、tnelmix様、クロ様、DDのたま様、ゆゐか様、ちろのれ様、うまぴょい様、ましゅん様、奇妙な肉様、ジュビリー様、アケノ様、見境様、リホシ様、灰汁多川流之介様、blue_sky様、るーと様、mk-365様、nの3乗様、劉明伯徳様、くく様、EcoFirst様、ばりばりばり様、うまふわ食パン様、ブリザード様、ダミ医者様、waragent様、ツーカー様、キャルすき様、紀依様、おれんじま様、はにゅー様、プレミスト様、五代一真様、あきEX様、ロベルト十段様、ナシゴレン様、ねことら様、kingest様、勉強になりました!様、まろすけ様、まりも様、さるま様、よねちゅう様、マジカル郷田シェフ様、ささささら様、片桐様、密です様、ろっし / ビリヤードP様、静かの海様、GoTo様、ゴーゴー!様、広告ありがとうございます。
とりあえずウカノ様 #1 『豊穣之神の黄昏』
blender で個人制作 3DCGアニメ animation
音は無いです
@venom_in_radio
迫真3DCG部 blenderの裏技 第5.5章 ~その腐ったボーンを矯正してやる~
blenderの解説ならノンケのほうが上手いからそっち見て♡
じゃあ何ができるんだよ俺はぁ!?
ちなみに初投稿です
Rootボーンないのは次回補足します…
sm36929567←第5章 第6章→ sm37181884
7/3追記
blender覚えて就職できますか?
※(自分はblenderや3DCG業界で仕事している者では)ないです。※
blenderだから採用、逆にblenderだから不採用ということはそうそうないかと思われます。志望している会社があるなら当然その会社の要件に合うソフトを使うのが良いですが、未定なら自由に決めて大丈夫だと思います(よっぽどマイナーなソフトでなければ)。
就職においてはどのソフトが使えるかよりも、作品をまとめたポートフォリオを作って自分の技量をアピールすることが大事になってきます。
一応MAYAというソフトが業界標準のようなので、MAYAを学ぶのが無難でしょうか。MAYAは有料なので、blenderを導入して操作をMAYA寄りにするのも手です。
https://qiita.com/syoyo/items/e7b476c06b062e125418
ペーパーアルパカ、宇宙に行く
ニコニ広告してくださった方ありがとうございます!
怖い夢を見たアルパカ
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お借りした素材
BGM 、 Melting Snowman、 Futta Musicさん
声、あああぁぁぁぁ~!!! びたちー素材館さん
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前髪 作業10:57:19~ 0から始めるBlender講座 キャラモデリング編
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リョコウバトとキュウビキツネでとおりゃんせ
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思い付き
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お借りしました。
音楽、とおりゃんせ
声、SE あああぁぁぁぁ~!!
デデーン
びたちー素材館さん
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前髪 作業11:18:00~ 0から始めるBlender講座 キャラモデリング編
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迫真Blender部・HDRIの裏技 part3
前→sm36989960
次→sm37237846
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使用画像
FullMoon2010.jpg
作者:Gregory H. Revera
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:FullMoon2010.jpg
このファイルはクリエイティブ・コモンズ 表示-継承 3.0 非移植ライセンスのもとに利用を許諾されています。
ライセンス:https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/legalcode
Blender girl
中古の5万円パソコンとモニター+アルファ 計9万円の機器でもここまでできた。
Blender2.8 からさらに直観的な使いやすさが増して楽しすぎます。
100日前に発射したワニ
ニコニ広告してくださった方ありがとうございます!
心温まるやさしい物語です。
メガネカイマンのメガネがないですがボーンいじってたらどこかへ紛失しました。
今気が付きました。
迅速なタグ付けありがとございます!
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お借りした素材
音楽、Rainbow - Last Hurrah、 Futta Musicさん
声、あああぁぁぁぁ~!! びたちー素材館さん
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前髪 作業11:49:22~ 0から始めるBlender講座 キャラモデリング編
Blenderの使い方をまとめています↓
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【第12回東方ニコ童祭】五月やみ【東方3D】
博麗神社を建立していたらいつの間にか6月だったので1分半の動画となってしまいました。
(2021/05/03追記)今年中に予告編を投稿することを目標に次作を制作中です。
(2021/09/19追記)無理です
(2021/11/28追記)来年のニコ童祭に向けて制作中です。
(2023/06/16追記)今年の年末に投稿したいです。信じて
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主な使用ツール:Cinema4D, Blender, MarvelousDesigner
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カクカクな霊夢と魔理沙が弾幕ごっこをしたりとか[第12回東方ニコ童祭]
どうも。むちゃるんです。ニコ童祭には初参加です。
弾幕ごっこをメインにしたかったんですけど、前後の茶番が長くなってまとまりがなくなってしまいました。いっそのこと茶番ベースにするべきだったかな…。
使用ソフトはBlenderですが、使っているモデルは自作のMMDモデルです。DLはこちらから
カクカク霊夢 td65779
カクカク魔理沙 td65780
【自主制作CGアニメ】チルリア
筆に任せて描いた絵コンテを映像にしたらなんかシュールになりました。
多分夢の世界とかそんな感じじゃないかと思います。
まあ私はこんな夢見たことないので分かりませんが。
音楽はこちら(https://soundcloud.com/henkyakubi/chiluria)
【第12回東方ニコ童祭】厄災の日【3D東方】
鍵山さんは出ません。
雑ですが一応間に合いました。
マイリス:mylist/61235156
水炬 さん、KING さん、millupp さん、不器用ですから さん、bel さん
たすけて さん、っぽい さん、かっぱっぱー さん、コスガー さん
とろ さん、まーき さん、みそしる さん、ちがいます さん、ウル さん
伊賀高原 さん、旅人ゆっくり さん、ぽんす さん、MN(都市伝説P) さん
ナ~ さん、モブ兎 さん、D・紅茶 さん、とぼそ さん
広告ありがとうございました。
追記:霊夢さんのちくわが非表示になっていました(またにごわす)
前髪(両脇) 作業12:08:58~ 0から始めるBlender講座 キャラモデリング編
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前髪(両脇) 作業12:50:24~ 0から始めるBlender講座 キャラモデリング編
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Blenderによる30秒で考える治水
Blender fluidシミュレーション
ダムとか堤防とか
水の逃げ場を作っていないので最終的にはあふれてしまいますが。
