タグ BLENDER が登録されている動画 : 5310 件中 225 - 256 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
BlenderでMacBookを作ってみた
今更ながら、MacBookの2008年初期モデル(white)をBlenderで作ったみた。レンダリング以外は殆どPen4マシンのLinux上で作業してるんだけどね。
走り屋何彦3D
走り屋何彦を知らない日本人がいるとも思えませんが、もし知らない場合は sm7410458 のハードボイルドにシビレてください。
Blender MMD Edition Part2
需要あるか分かりませんが、作ってみました。ファイルは[http://goo.gl/uHjvB]のPMDインポート済みデータを使用。改造ブレンダー入手先http://sites.google.com/a/render.jp/vmdimporter/・・・PS:パート1はこちらsm6217739解説動画一覧mylist/15624460
【MMD×Blender】咲音メイコでBeMySelf【テスト4】
例によって、インポートしただけのテスト動画です。
モーションはsm5738689(sm6347737の質感真似したい・・・)
ステージ、カメラワークはsm6141025(デコスカP)
検討事項だった関節部の異常は、単純にボーンのねじれが原因でした。
MMDでは良くてもblenderではおかしくなったようです。
MMDでボーン単位でモーションをPMD化してもインポートできますので、いろいろ混ぜて(髪の動きはデコスカPで~)みれるなーとか考えたり。
あと、ステージつけて印象を見てみました。(ここが本題か?)
カメラ、ステージともにあまり調整していません。
やっぱり怖い? 私は好きなんだけどねぇ・・・。
mylist/13371695
【悪夢】ジ・メルのバイオハザードのハンター製作でコメレス【実況】
全動画リスト⇒sm8325817 mylist/14553554【検索用】3DCG ZBrush blender】
【悪夢】ジ・メルのバイオハザードのハンターとほぼ愚痴【実況】
【検索用】3DCG ZBrush blender】 全動画リスト⇒sm8325817
【初音ミク】キオ式ミクで Go My Way
Blender版のキオ式ミクが公開されていたのですが、私的に操作性に難があったのでボーンを差し替えて半ば無理やりMMDと互換性を持たせてみました。う~ん、やっぱり無理があったかな?あ、照明追跡させるの忘れてた・・・orzモーションはhttp://azu08.hp.infoseek.co.jp/よりお借りしました。データうpしました。sm8049228
【悪夢】ジ・メルの催促動画【実況】
全動画⇒sm8325817 mylist/14553554【検索用】3DCG ZBrush blender】
【初音ミク】キオ式ミクにネギを振らせてみた。
Blender版キオ式ミクを半ば無理やりMMDと互換性を持たせたものです。sm8019025ではテクスチャが一部はがれていましたが、それも含めていろいろ調整しました。とりあえずうpしたのでほしい方はどぞ・・・[http://mithrilproject.dip.jp/]モーションはhttp://azu08.hp.infoseek.co.jp/よりお借りしました。モデルは違いますがインポーターおよび物理演算の使い方を解説した動画モドキもうpしています。-->sm7892245
荒ぶるポニーテイル
基本はsm6806331と同じ。Soft Bodyの代わりにClothを使い、IK Solverで追っかけると出来ました。Blender.jpにデータを上げておきました。
BlenderでリアルタイムアニメーションPart2
sm7327769のパート2です。リアルタイムマテリアルは比較的最近のグラボが必要みたいです。データは[http://goo.gl/uHjvB]にアップしています。ほしい方はどうぞ。尚、モーションはsm6800886よりお借りしています。解説動画一覧mylist/15624460
【ロゴアニメーション】
どこかの映画会社のロゴアニメ風
ちょっとロゴアニメにはまりそうです。
マイリストmylist/12219842
【MMD×Blender×キオ式】みっくみくにしてあげる♪をインポート【テスト】
MMD互換Blender用キオ式ミク(sm8049228 Mithril氏「半ば無理やりMMDと互換性を持たせた」)が来たので、早速インポートテスト
無調整です。おかしい所あります
物理演算分まではインポートできないので、ツインテールは削除
モーションはsm7673753を使用
MMDモデルと比べサイズが約1/13なので、カメラモーションを縮小補正しました
なお、モデル側を拡大すると、レンダリング時にざらつきが発生したので止め
※9/14追記 MMD標準サイズ修正版きました(http://mithrilproject.blog66.fc2.com/)
※使用ツール
VMDMotionImporter (MMD→Blenderへのモデル、モーションの移植が可能です)
ほかNiVE、aviutl、MMDに感謝。
mylist/13371695 テスト詰め合わせうp sm8166887
【悪夢】ジ・メルのZbrushとblenderでコメレス【実況】前編
前の動画⇒sm8033017 次の動画⇒sm8154358 全動画⇒sm8325817 mylist/14553554 【検索用】3DCG ZBrush blender
【悪夢】ジ・メルのZbrushとblenderでコメレス【実況】後編
前の動画⇒sm8154025 次の動画⇒sm8193319 全動画⇒sm8325817 mylist/14553554 【検索用】3DCG ZBrush blender
【MMD×Blender×キオ式】ワールドイズマインをインポート他【テスト】
どーも。呪怨です。
MMD互換Blender用キオ式ミク(sm8049228)のテストです
元々sm8148900だけのうp予定でしたが、色々インポートテストしてみたので需要があればと参考までに
<テストデータ一覧>
1 ワールドイズマイン
2 White Letter
3 BeMySelf
前回同様、基本的に無調整です。おかしい所あります。テストと割りきってね
ライトは初期設定のままだから、いつもの呪怨みたいに怖くはないよ・・・きっと・・・
※使用ツール
VMDMotionImporter (MMD→Blenderへのモデルとモーションの移植が可能です)
ほかNiVE、aviutl、MMDに感謝。
mylist/13371695
さて、咲音メイコのPVもどき作業に戻ります。ではー。
アーマードコア風の自作ゲームが作りたい
blender game engine を使ってアーマードコア風のアクションゲームを作り始めました。 今まで作った物 → mylist/14685231
【初音ミク】キオ式ミクでルカルカ★ナイトフィーバー
Blender版キオ式ミク(MMD互換)にMMD等倍モデルを追加したついでに作ってみました。モーションはsm7821565よりお借りしています。あらかた修正したつもりですが、まだ変なところが・・・しかも後半微妙に音ずれがorzセットアップデータはこちらにアップしています。ほしい方はどうぞ。[http://goo.gl/uHjvB]
BARKSちゃんを立体視
メイドじゃなくてゴスパンクです。BARKSちゃんというのは音楽情報サイトbarks.jpの十周年萌えキャラみたいなやつ。
【悪夢】ジ・メルのリアルタイムギャラリー【実況】:魔人さん
前の動画⇒sm8268016 次の動画⇒sm8325817 全動画リスト⇒sm8325817 mylist/14553554【検索用】3DCG ZBrush blender
Blenderでみつどもえの三女さんを作ってみようとしたが…
これがまた全然できてないんだな。以前の動画>sm6609855 今回はMMDで使われるようなポリ数5000~10000overのモデルではなく、DSレベルのテクスチャ重視のローポリを目指したいと思います。SaGa2いいよSaGa2。Blender2.5は延々β扱い…だと?(22/07/08追記…アニメ化に刺激されて再び製作意欲が。新作→ /sm11314188)
Blender版キオ式の動画テスト
キオさんのサイトで、キオ式初音ミクのBlender版が公開されています。
http://kiomodel3.sblo.jp/
美しい!!
私にはこのモデルで作品を作る力量が無いので、どなたかチャレンジしていただけないでしょうか?
【架空】ジ・メルのヤバイやつ見た!【実況】第1話:紅茶婦人
★NEWポコラ狩り⇒sm8509199 ロックマンVS魔界村⇒sm8440963 マリオ⇒sm8414239 バイオ3⇒mylist/14102027 雑談⇒mylist/14553554 架空実況⇒mylist/14899047 【検索用】3DCG ZBrush blender
【架空】ジ・メルのヤバイやつ見た!【実況】第3話:ヤモリ玉三郎
前の動画⇒sm8340172 全動画⇒sm8325817 mylist/14899047【検索用】3DCG ZBrush blender
生徒会長に踊ってもらいました
Blenderで零からモデルを作成しました(Blemder歴というか3DCG歴10日です)神チュートリアル(sm2271565)に感謝です。Blender2pmdでexportしMMD(MikuMikuDance)に読み込ませています。表情は作成できていません。背景やカメラらワークにまで出が出せません(゚Д゚;)BGMはこちらを使わせて頂きました→sm3505467。モーションデータはこちらを使わせて頂きました→sm7037357。
アイドルマスター デフォルメ千早が「Here we go!!」
使用ツール:blender
初うpです。
ねんぷちを参考にしたつもりながら全く似ないっていうね・・・もう・・・w
楽しんで頂ければ幸いです。
Blenderで剛体シミュレーション
Blenderで剛体シミュレーションを試してみました。おまけのみ→sm8397060解説動画一覧mylist/15624460
【初音ミク】キオ式ミクでYou make me happy!
sm8379260のおまけ部分。一応、ステージはオリジナル。物理演算でメッシュの変形を抑える方法->sm8441853
【Blender】簡易モデルによる演算
※これは解説動画です※sm7825543の次バージョンです。sm8397060では毛の変形が・・・とかなんとかかんとかって言うコメントがあったので変形を制限するセッティングをしてみました。画質がよくないですが、今はこれ以上無理です・・・orz解説動画一覧mylist/15624460
SM@D×SM@D Opning...
スマスマのオープニングを意識して動画を作りました。,
3DソフトやMMDを使い始めたので,
それらのツールを使ってできる限りのものを作ろうと思いました。,
,
アニメ素材を全く使っていないので,
正直場違いなんじゃないかなと思っていますがこういうのもありなんじゃないかということで…,
,
■マイリスト mylist/12219842
作者:Resonant 紅組の他の作品はこちら→mylist/15185502
