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【原神】フィッシュルでミラクルペイント
ご視聴ありがとうございます!
お借りしたものは動画内に記載しております。
高画質版→https://youtu.be/-xE7Y2oiQuc
Blenderで窓と階段を作ろう【バーチャルアイドルつくりましょう 第13話~窓を開けて歓喜~】【雛祭もも】【Blender2.9】【Blender Tutorial】
ももちゃんに窓が無いことを指摘されたマスターくんは、窓を作り始める。さらに、階段が無いことを指摘され、階段を作り始めるのであった。
初心者向け簡単な窓の作り方と階段の作り方/How to make simple windows and stairs for beginners/如何为初学者制作简单的窗户和楼梯
えもふりでキャラを動かしています。CVはCeVIOのさとうささら(CV:水瀬いのり)です。作者のセリフは作者の声です。動画編集はFilmora9を使用しています。音源はCakewalkで作曲したBGMとSEを使用しています。
lonelycanon「毛の生えた初心者が語るアバター作り」#TTVR 第24回放送 5分で得意話をするエンタメ型プレゼン企画 2020年12月6日 #cluster にて開催
#TTVR では5分間でプレゼンをして知識や知見を共有するノンジャンルエンタメ型プレゼンテーション企画。clusterはiPhone Android Mac Windows VRからバーチャル会場へ参加可能。直接お越し頂き、エモーション使い、会場を盛り上げてください。
登壇内容は1人5分以内で自由です。登壇応募は https://forms.gle/RnyNNTx78R1RJrYe6 から。TTVRに関する詳細・お問合せ https://bit.ly/3448zRf をご覧ください。
登壇者Twitter https://twitter.com/lonenlycanon
◇毎月100円から支援できるPixivFANBOX◇https://www.pixiv.net/fanbox/creator/1169173
◇ほしいものリスト◇https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/1A1TPALN7GE20?ref_=wl_share
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Periscope https://www.pscp.tv/ichitarok/
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【blender 部屋作り】私の部屋を作ります
■感想・動画関連
blender の最新ヴァージョンが使いづらいです(´;ω;`)
まぁ、使っているうちになれると思いますが...
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■BGM・SE
ニコニコモンズ
【Blender 2.90】intel core i7 10700K で流体の物理演算 + Cyclesレンダリング
【環境】
Blender 2.90
Adobe Premiere Pro CC 2020
intel core i7 10700K
GeForce RTX 2070ti
RAM 16GB
M.2 SSD NVMe 1TB
レンダリング所要時間 12h
30FPS レンダリング → Premiere Pro フレーム補間(オプティカルフロー)120FPS → 1/4倍速 スロー再生
【第12回東方ニコ童祭Ex】レイマリが弾幕ごっこ(予告編)
どうも。むちゃるんです。時間の都合上どう考えても今回には完成品を投稿できなくて、今回は予告編という形となります…申し訳ないです。
来る今度のニコ動祭で本編を投稿する予定ですので、よければそれまで待ってくださればありがたいです。
さて、ストーリー的には妖怪になりかけた魔理沙を霊夢が止めに行く…みたいな感じです。完成品は多少百合要素が入るかもです。
月の画像はNASAからお借りしました。
【3DCG】ガメラ対ゴジラ ―頂上決戦―
自作フル3DCGアニメーションです。
3Dモデル、背景はBlenderにて制作。レンダリングはBlender内のCyclesレンダー、カラコレ・カラグレはDavinci Resolve、VFX、編集はAfter Effectsです。
ガメラ:自作
ゴジラ:自作
音源:Low, "Automata," DOVA-SYNDROME, https://dova-s.jp/bgm/play10798.html
Twitter: https://twitter.com/nonreal_AZ
Website: http://blog.livedoor.jp/nonreal-pompandcircumstance/
ガメラ対ゴジラ ―頂上決戦― メイキング映像
自作フル3DCGアニメーションです。
3Dモデル、背景はBlenderにて制作。レンダリングはBlender内のCyclesレンダー、カラコレ・カラグレはDavinci Resolve、VFX、編集はAfter Effectsです。
ガメラ:自作
ゴジラ:自作
音源:”Funkish, ” from Sounds Create, https://sfx.productioncrate.com/royalty-free-music/soundscrate-funkish
Twitter: https://twitter.com/nonreal_AZ
Website: http://blog.livedoor.jp/nonreal-pompandcircumstance/
拳を極めたスティーブ【マイクラ3Dアニメーション】
最近Blenderにハマりました。
破壊とか物理演算や水を作るのが好きです。
ちょっと色が薄いかもですが、これはブルーライト削減の奴を使ってたからです(そう思いたい)
次から気をつけます
クックッークリスマス(゚∀゚)(クリスマスツリーたちでウッーウッーウマウマ(゚∀゚))【MMD杯ZERO3】
あけおめ。
クリスマスツリー配布してます td74957
BlenderでモデリングしたものにMMDで作ったモーションを読み込んで、クリスマスツリーはBlender、それ以外はMMDでレンダリングし、YMMで編集して作りました。
使用曲
nc215645
追記
usedcan/空き缶 さん paruparu さん かーこんパンチ さん らすば さん 総たいしょー さん 広告ありがとうございました!
「 Christmas 2020 」MotionGraphics モーショングラフィックス
・Music
Couple N
『Starry Night』 https://soundcloud.com/couple-n-music/starry-night
・Movie
IshiTchi
ドレミーサンタ【3D東方】
めりくり(遅)
全然動画作れてませんね。
来年頑張る。
マイリス:mylist/61235156
KING さん、月童 さん、utase さん、不器用ですから さん、D・紅茶 さん
かっぱっぱー さん、たすけて さん、すみっちゃ さん、まーき さん 、azisio さん
コスガーゼロ ☆ さん、あーけい さん、kriyan2009 さん、bel さん
ちがいます さん、ナ~ さん、ぽんす さん、millupp さん、っぽい さん
広告ありがとうございました。
ハイポリモデルの面セットを利用したUV展開【Blender / 東北きりたん】
ハイポリのまま簡易的にUV展開したいときに
Mask Toolsアドオンに、一部の操作を自動化した機能を追加しました。
Mask Tools Add-ons → Face Sets → "Region to Mark Edge"
https://gum.co/bcmiT
前 → sm37296312
【ポケモン剣盾】「ピカチュウ持ち込みマルチバトル!前編」アンコールパーティ!年末スペシャル【Th視点】
今年もとうとう年末を迎え、ピカチュウを選んだ4人がスタジアムに集結。ピカチュウ年に感謝を込めた、マルチバトルが始まる!
特殊ルール:1試合以上ピカチュウを選出すること
後編(1月下旬予定)
キャスト
(本来はゆっくり)ナズーリン(zoma)
視点(https://www.nicovideo.jp/watch/sm38044161 )
ヨウ(ピカさん)
視点(https://www.youtube.com/watch?v=68eKK-hyqgo&feature=youtu.be )
タケル(タカヒロ)
アカウント(https://www.nicovideo.jp/user/10199390)
視点は数日後
Th(Th)
此処
この面々よく集まってくれたなぁ...
うんこマンVSちょっと特殊なブランコ【3DCGアニメ】
オリキャラを出してみました。
うんちってみんな好きですよね(断言)
でもうんこマンかウンチマンか悩んでいます。
今のところ最初に思いついたうんこマンを使おうと思います。
【blender】ジム・カナールが動くだけの動画【あけおめ】
機動戦士ガンダム エコール・デュ・シエルに出てくるジム・カナールのアニメーションを
お正月用にblender で作成。漫画休載から10年目らしいので再開を願って作ってみました。
https://twitter.com/kappatan2010
Blenderでバルコニーとドアを作ろう【バーチャルアイドルつくりましょう 第14話~扉を開けて歓声~】【雛祭もも】【Blender2.9】【Blender Tutorial】
窓を作り直す事にしたマスターくんは、窓とバルコニーを作り始める。さらに、ももちゃんにドアが無いことを指摘され、ドアを作り始めるのであった。
初心者向け簡単なバルコニーの作り方とドアの作り方/How to make a simple balcony and door for beginners/如何为初学者制作一个简单的阳台和门
えもふりでキャラを動かしています。CVはCeVIOのさとうささら(CV:水瀬いのり)です。作者のセリフは作者の声です。動画編集はFilmora9を使用しています。音源はCakewalkで作曲したBGMとSEを使用しています。
【等速版】はやぶさ2 MASCOT分離運用をCGで再現
2018年10月3日に、ドイツ航空宇宙センター(DLR)とフランス国立宇宙研究センター(CNES)の開発した小惑星着陸機MASCOTが、はやぶさ2から小惑星リュウグウへ向けて投下されました。
降下中に撮影された画像などを元に、分離後のMASCOTの分離軌道が推定されており、そのデータがドイツ航空宇宙センター(DLR)のweb(http://europlanet.dlr.de/Hayabusa2/MASCOT-DESCENTBOUNCE/index.html) で公開されています。
この動画ではそのデータを元に、分離からリュウグウ地表で静止するまでのMASCOTの軌道をCGで再現してみました。ホイヘンスの降下再現CG(sm1889244)のMASCOT版のようなものを目指してみました。
分離から静止までは17分間と長い時間がかかりますが、超微小重力下でのフリーフォールを実感してみるために等速で再現CGを作ってみました。(4倍速版の動画も作成してあります→sm38120681)
【4倍速版】はやぶさ2 MASCOT分離運用をCGで再現
2018年10月3日に、ドイツ航空宇宙センター(DLR)とフランス国立宇宙研究センター(CNES)の開発した小惑星着陸機MASCOTが、はやぶさ2から小惑星リュウグウへ向けて投下されました。
降下中に撮影された画像などを元に、分離後のMASCOTの分離軌道が推定されており、そのデータがドイツ航空宇宙センター(DLR)のweb(http://europlanet.dlr.de/Hayabusa2/MASCOT-DESCENTBOUNCE/index.html) で公開されています。
この動画ではそのデータを元に、分離からリュウグウ地表で静止するまでのMASCOTの軌道をCGで再現してみました。ホイヘンスの降下再現CG(sm1889244)のMASCOT版のようなものを目指してみました。
分離から静止までは17分間と長い時間かかるため、この動画は4倍速での再現CGとなります。(等速版の動画も作成してあります→sm38120193)
ミムティ様、プランB様、にせぽこ様、とのの様 広告ありがとうございます。
また、「いいね」を押してくださった方も、ありがとうございます。大変励みになります。
VIPvs.801戦争の忠実な再現(大噓)
初投稿
鈴鹿詩子©2017-2020 Ichikara Inc.
Youtube:https://www.youtube.com/channel/UCwokZsOK_uEre70XayaFnzA
Twitter:https://twitter.com/suzukautako
SCP-910-JP 現象記録910-JP-A群
個人的に好きなSCPです。
Blenderでもそれっぽいものが作れそうだと思ったので作ってみました。
正直満足行ってない部分も結構あるのですが、私の実力ではこれが限界でした...
注意
この動画はSCP-910-JP[http://scp-jp.wikidot.com/scp-910-jp] の二次創作です。
独自解釈が多分に含まれています。
元ネタをご存じでない方は、上記のリンクから閲覧することをお勧めします。
この動画はCC BY-SA 3.0に基づいて公開されています。
