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[hearthstone] ゆっくりがベーシックでランク16を目指す!
あああああああああああああ終わる気がしないんじゃあああああああその2sm26981609 マイリストmylist/52316381
プチコン3号 「すぷらっしゅーてぃんぐ」 擬似3Dガンシューティング
タッチで狙って、Lで撃つ。顔を狙うと高得点、コンボで得点加算。シンプルなかわいい系、擬似3Dガンシューティング。照準を下に向けるとしゃがみ&リロード。十字キー左右でジャンプかローリング。チャージショットも撃てる。敵は通常弾、爆弾、超速弾、誘導弾などで攻撃。ボス戦ありの全4ステージ。
公開キー:[J3A3N4ZX] PP3_SPLASH_STG
キャラクターBGMは自作。4ステージ全部違う曲なんだけど時間がないので、いきなり最終ステージからプレイ。タッチ操作はマウスに近い相対タッチ、オプションで移動速度も調整可能。TPS/FPS好きな人でも楽しめるかな…
動作環境:3DS(プチコン3号)
開発環境:プチコン3号
実行方法:プチコン3号から公開キーを入力
プチコン3号公式:http://smileboom.com/special/ptcm3/
【プチコン3号】 ファンタジーのようなもの
ある日「あなたにおすすめの動画」に出ていたファンタジー。
妙に気に入ってしまったので移植してみました。
1981年製とは思えないほどバラエティに富んだエリア構成。
移植してても最後まで飽きませんでした。
しかし、シェリーは何故にそこまでさらわれるの???
過去の空想移植→mylist/39514006
プチコン3号の可能性を実験するためにつくってみたよ
プチコン3号で初? ポリゴンっぽいシューティングゲーム試作コロンブスの卵的なトリッキーな事をやってますある程度プチコンがわかるひとは『その手があったか!』と、きずくと思いますイベント用に急遽作成したので背景と自機しか作っていませんが、敵などのスプライトも十分にあまっているので多数表示可能です
【テトの日2015】 アドベンチャーゲームっぽいもの 【プチコン3号】
テトの日おめでとうございます
たまには参加してみたい!と急に思い立って
プチコン3号でテトさんがかわいく踊ってくれるものを目指して作り始めたのですが
まあ無理だったので、結局アドベンチャーゲームっぽいものでお茶を濁すのでした…
※無音です
ナイト・オブ・ナイツをポケコンで演奏してみた
初めに言っておくと最後までありません。途中から無限ループするようになっています。画面上に出てくる文字はループを表しているものです。
SHARP PC-G850VのBASICでBEEP命令をひたすら叩いて演奏させました。一音しか出ないのでなかなかチープな音なんですがこれがまた気に入ってたりします
BEEP命令は、0~255の間で音の高さを調整するのですが、音の高さによって変わる発音の長さを調整するのがものすごく面倒だったので習いたての表計算ソフトで簡単に求められるものを作りました。
ポケコンでの演奏に挑戦してみたい方は是非使ってみてください。休符(FOR~TOの空回し)の計算もできます。
http://urx3.nu/oxYE
尚、使用するには編集可能な表計算ソフト(Microsoft Office等)が必要です。
【プチコン】NINJA WARRIORS 1、6面~DADDY MULK~を打ち込んでみた【MML】
プチコン3号のMMLで打ち込みをしてみました。
使用ch数は8ch(メイン3ch、サブ2ch、ベース1ch、ドラム2ch)。
ボコーダーボイスは内蔵音色の変調+2ch重ねで再現していますが、
どうしても「アウアウアー」になってしまうのは仕方がないですね。
2面~ARE YOU…LADY?~→sm29866435
3面~CHE!~→sm27416617
4面~JAPANESE SMILE~→sm27416628
5面~MOTHERLESS CHILDREN~→sm29866470
エンディング~PARADOX~→sm29866523
NINJA WARRIORS(TAITO/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173
【プチコン】NINJA WARRIORS 3面~CHE!~を打ち込んでみた【MML】
プチコン3号のMML打ち込み続きです。
使用ch数は前回同様8ch(メイン3ch、サブ2ch、ベース1ch、ドラム2ch)。
中盤の「CHE!」ボイスはなかなか再現できなかったので、
内蔵音色のオープンハイハットを変調して使用しました。
1、6面~DADDY MULK~→sm27413283
2面~ARE YOU…LADY?~→sm29866435
4面~JAPANESE SMILE~→sm27416628
5面~MOTHERLESS CHILDREN~→sm29866470
エンディング~PARADOX~→sm29866523
NINJA WARRIORS(TAITO/1988))
▼アップもの一覧→mylist/53533173
【プチコン】NINJA WARRIORS 4面~JAPANESE SMILE~を打ち込んでみた【MML】
プチコン3号のMML打ち込みの続きです。
使用ch数は前回、前々回同様に8ch(メイン3ch、サブ2ch、ベース1ch、
ドラム2ch)。
コーラス音声はオーケストラヒットの音色のアタック値を下げて
それっぽく聞こえるように工夫してみました。
1、6面~DADDY MULK~→sm27413283
2面~ARE YOU…LADY?~→sm29866435
3面~CHE!~→sm27416617
5面~MOTHERLESS CHILDREN~→sm29866470
エンディング~PARADOX~→sm29866523
NINJA WARRIORS(TAITO/1988))
▼アップもの一覧→mylist/53533173
【3DS】 大霧4号 【プチコン3号】
第4回プチコン大喜利投稿作品です。
この作品は、地球外生命体がMSXの技術を基に設計した「SMX-777」上で動作する
Smile BASICで作成されました。
【公開キー:NR3EEXP3】 ひとまず完成として、後はデバッグに専念しまーす。
超時空戦闘機「大霧4号」を操作し、ショットと無敵の手裏剣を駆使して謎の敵から世界を守れ!
た、たまにはオリジナルっぽいゲームも作るんだからねっ!///
これまで作ったオリジナル()作品 → mylist/24945182
【maimai】KENNEL 1/07 22:41 +♂ BASIC
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MSXMusic_BASIC_YS3_Be CAREFUL
20年以上前にMSX-BASIC上で打ち込んだ奴・・・。BASICだとポルタメントができなかったなーとか思い出しながら・・・2オペで貧弱ながら一応試行錯誤で音色とか作ってたんだなーと。これでもたぶんPSG3音の頃から観たら天国だったけど4オペのFM音源羨ましかったなー><;
YS3・イルバーンズの遺跡【MSX】【MSX Music】【BASIC】
MSX-Musicを使ってBASICで打ち込み。勢いだけでやってた頃だなぁ。たぶん16~17才くらいじゃないかと思う。これ打ち込んでたの…。MSCの2オペならこんな感じにと思ってたんだなーと予想。
YS3・エルダーム山脈・厳格なる闘志【MSX】【MSX Music】
なにげにこの曲好きだったなー。YS3はゲームのシーンにあった曲が多かった印象。BASICで作っていた頃だから結構前の筈なんだよなー。思ったより良い感じに鳴ってくれてる気がしてきた。
YS3・灼熱の死闘【MSX】【MSX Music】
なんか、久々に思いで補正で聴くとこのMSX-Musicのリズム音源のポコポコ音味があるなーとか思えてくる不思議。BASICで使ったYコマンドとか意味忘れてしまってるは流石に・・・。まぁ、懐かしいですわぁ。
メインで使った音色自作だと思うけど結構気に入って使ってた頃だなぁ多分
【maimai】GILL 2/19 16:30 明星ロケット 橙神獲得
やったよ!
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【音楽コピー】グラディウスⅡ(25年前にNEC PC-6601mk2SRでコピーしたもの)
久々にカセットテープを漁ってたら、約25年前に、当時使っていたパソコン「NEC PC-6601mk2SR」で作った「グラディウスⅡ」のBGMコピーが出てきたので、記念でアップします。しかしこれは…出来が悪い(笑)そもそも確か、「ベーマガ」に掲載されていたPC98サウンドボード用のプログラムを移植して、音色を自分なりにコナミっぽくしただけだから…原曲を聴きこんでなかったので、MMLの間違いも、音色もわからず…こんな作品になってしまいました。当時もっと出来の良い作品がたくさんあったのですが…
GAME BASIC for SEGA SATURN DEMO
GAME BASIC for SEGA SATURN 付属のデモプログラム
見所はスプライト・タイプ3の変形スプライトがサターンならでは、といったところでしょうか。
GAME BASIC for SEGA SATURN で比較にならない比較
sm24950414を見たら、プチコンとサターンBASICってどのくらい違うのかと気になって入力してみたものの。
MAINCNTなんてあるわけなかった。
MODが固定小数点専用で、元プログラムのままではoverflowエラーになるので、C2とC3の乗算は省略しました。このため画面がグレー。
動画で4525フレーム(29.97fps)
【maimai】USAINU 3/24 17:23 39 BASIC
ボカパのサプライズで踊った39をにゃんぴに叩いてもらって踊ってみた☆〜(ゝ。∂)
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マジになる【maimai】tommy 4/05 13:11 Wonderland Wars オープニング BASIC AP
わんだーらーーーーん♪ 2個しかないけど理論値ですね!www
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MSX BASIC(MUSIC)で、YS2(神殿の鐘撞堂)の曲を耳コピしてみた。
MSX BASIC です。( ´_ゝ`) 聞き取りMISSの箇所、改良箇所沢山有りましたが、聴けない事はないと思いますので、UPします。いつもながら、途中から何が何やら良くわからなくなりました。
【maimai】深海少女 BASIC maimai初心者
最近始めた初心者です。タッチの仕方が緊張してておかしいですw何かあればTwitter @mochio316 撮影場所・梅田駅の近くのゲーセン
MSX BASICで、イース3 (時の封印 /時計塔)を耳コピしてみた
MSX BASICです。( ´_ゝ`) 聞き取りMISS、リズムが平坦等、色々おかしな箇所ありますが、何とか聴けると思いUPしました。( ´_ゝ`)
【maimai】しぇ&なっつ&しみ&ほっけ Reach For The Stars 緑 【真舞舞エンド】
協力してくれたみんなありがとう!下埋めやってくれた人もありがとう!とうとう真舞舞とれました!
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【maimai】RYOYA【初日初見完走】 Glorious Crown BASIC
納得だが配置がいやらしい。ADVANCED完走した後挑戦してみました。→sm28923920
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【maimai】kamikaze&Baccho Glorious Crown BASIC 1週目完走失敗!
(隣:Bacchoさん)
かみかぜはリズムミスってやらかしました(•́ω•̀๑)
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【maimai】幾四音-Ixion- BASICを煉獄の凛音が初見プレイしてみた
はじめまして、煉獄の実況者こと凛音です( ̄^ ̄ゞ今回は、maimaiでM.S.S Projectさんの幾四音-lxion-をやってみました!良かったら、コメントよろしくお願いします(〃・д・) -д-))ペコリン
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プチコン3号で「バイクゲーム」作ってみた
プチコン3号で作られた擬似3Dバイクゲーム。
スライドパッドと傾け操作を駆使してコーナーを攻めろ。
実際のバイクに近いボタン配置と、クラッチ付きマニュアルギアによる本格仕様?
ギア操作不要の簡単操作のスクーターも選べます。
タイムアタックでゴースト対戦も、new3DS同士なら通信対戦もできますよ
公開キー: [4KXKY3GF ](最新版)
[DEV3V384](動画投稿時)
※ 最新版ではコースや操作をより遊びやすく修正
-- 操作方法 (MT時) --
スライドバッド: ハンドル
傾け : 重心移動
Aボタン : スロットル
Lボタン : クラッチ
Rボタン : ブレーキ(前)
Bボタン : ブレーキ(後)
【maimai】EnNoSuke 橙舞舞獲得!
ずっと前からこの1曲だけ残ってたけど、あすと大阪来てたので一緒にやってもらいました( •̀ᴗ•́ )و ̑̑みんなありがとねーーー!!!
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