タグ Basic が登録されている動画 : 680 件中 481 - 512 件目
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【プチコン3号】トランポリンメイド【音声復活】
mk2でファミベから移植したトランポリンマリオの3号版なんだけど、当たり判定とか少し変わった、落下を減速とかできるようになったしメイドは最高だぜ! 公開キー:ND2D5EA3
【プチコン3号】魔導物語風の3DダンジョンRPG作成中 Ver 0.1.0
プチコン3号で魔導物語風な3DダンジョンRPGを作っています。
2パーティを切り替えて遊ぶシステムにしました。
日本語版 ver.1.1.0
通常版公開キー:P3X8XDZ6
画像圧縮版公開キー:KPS4RD
Ver 0.6.0英語版 公開キー:YK33V3R1
ホームページ:rukaka-magicstory.jimdo.com
youtubeにも同じ動画をアップしています。
https://www.youtube.com/watch?v=WACSIHCVo-k
リスト mylist/13010845
【maimai】Gin* 7/30 パンダヒーロー BASIC
maimai☆3日目パンダヒーローでござぃます(`・ω・´)キリ
セガ新音楽ゲームmaimai!
プレイ動画はコチラ!
★まいまいチャンネル http://ch.nicovideo.jp/maimai-channel
★ふぉろーみー! @performai
★公式サイト http://maimai.sega.jp/
★maimaiNET http://maimai-net.com/
【maimai】深海少女 BASIC maimai初心者
最近始めた初心者です。タッチの仕方が緊張してておかしいですw何かあればTwitter @mochio316 撮影場所・梅田駅の近くのゲーセン
MSX BASICでディグダグを作ってみた
ディグダグの薄壁の処理を考えていたら、できそうな気がしたので、MSX BASIC(turboR)でつくってみました。まだ開発途中ですが、動画にしてみました。
ダライアス外伝【blueMSX+BASIC作成曲】
今回はダライアス外伝から”SELF”を作成してみました。ゲーム中でこの曲を初めて聴いたとき、素直に入り込んでくる感じがしませんでした。が、何回か聞いているうちに味がどんどん(スルメみたい)出てきて、すっかりお気に入りの曲になりました。音源的に厳しいところもありますが、そんな味が少しでも再現出来ていればと思います。
参考にした物:色々な方が公開しているMIDIデータや動画。
他の投稿作品 mylist/59127397
小修正したものなど此方で紹介
https://www.youtube.com/channel/UCdV1fU8QYSOl00PPPqGvNMg/featured
MSX BASICでタイニーゼビウス mkIIを作ってみた 4【Z80 vs R800】
MSX BASICでつくったタイニーゼビウス mkII。
turbor用ですが、MSX2+でも起動できるようにしたので、比較動画にしてみました。
比較開始をソルバルウが表示されたところに合わせています。
turobR環境は、例によってFS-A1ST実機のBIOSを使って、BlueMSXで起動させています。
MSX2+環境は、MSX PLAYer(完全保存版1)のBIOSを使って、BlueMSXで起動させています。
また、FS-A1WXなどの高速モードを想定して、Z80の周波数を5.38MHzに設定したものも入れてみました。
あと、turboR(R800)の起動が遅いのは、RAMDISKにプログラムなどをコピーしているためで、タイトル画面以降はオンメモリで実行しています。
MSX2+環境でもゲーム中に必要なデータはVRAMにおいてあるので、ゲーム中は読み込みなしです。
【最初】sm33560529 【完成】sm33900626 【AREA1-16】sm33909276
MSXが歌う「強風オールバック 」
MSX研鑚推進委員会さんの「MGSDRV MSXplay 音声合成データ変換ツール」を使って、MSXが歌ってみました(^^)
MGSDRVの再生は、GIGAMIXさんの拡張BASIC「DM-SYSTEM2」を使っています。
(ボーカルFM音源3パート、リズム音1パート、音楽PSG3パート)
アニメ部分は以前のオールベーシック版のプログラムを修正して使用していますが、起動時にZ80かR800かをチェックして、表示のタイミングを調整しています。
blueMSX(FS-A1F+FMパック)で起動したものを動画にしてみました。
オリジナル
ゆこぴ - 強風オールバック feat.歌愛ユキ <sm41926207>
#強風オールバック
virtua mario Game BASIC for sega saturn
youtubeから転載。スーパーマリオを3D化する実験でした。プログラム途中で飽きたので未完成のまま。サターンベーシックの性能が伝わるといいなって感じです。
[初代プチコン/MML]でソーサリアンを鳴らしてみた[DSiWare]
DSiウェアのプチコン(Petit Computer)でSorcerianを打ち込んでみました。(追記・初代プチコン時代に作成しました。) BASICによるMML多重演奏プログラムです。既にMMLを再現された方もいますが、自分でやってみたかったのです。とりあえず、テストと現況報告を兼ねてます。今回は5重和音ですが、処理的に10重和音は狙えそう。...mylist/7244683
プチコンであの楽器のようなもの Ver1.1
プチコンが1.1にマイナーバージョンアップして、処理速度が大幅に向上したのでちょこちょこいじってみました。
グラフィック処理速度が向上した結果、フレームレートがほぼ倍になり、おまけでタッチパネルの反応が相当良くなりました。あと、音域が広がったりボタンの押しっぱなしに対応したりとインタフェース周りも地味に改良しています。
プチコンであの楽器のようなもの 完成版:nm13912505
[PC88]でDQ3を鳴らしてみた。[CMD SING/BEEP]
PC88Mk2以降の単音音源(CMD SING/BEEP)でドラゴンクエスト3(ダンジョン/勇者の挑戦/ロトのテーマ)を打ち込んでみました。以前の動画以来遠ざかっていましたが、戻ってきました。少しずつ勘を取り戻していきたいと思います。...mylist/7244683
プチコンプログラム「MML」 先行公開
ニンテンドーDSi上でBASICプログラムが組める「プチコン」
株式会社スマイルブームより3/9に配信開始
(※3DSは5月末の3DS本体の更新後に利用可能)
http://smileboom.com/special/petitcom/
【ミクの日支援】BASICで初代ネギ回しを再現してみた
以前に秒間3000回程のネギ振りはちゅねを投稿した者です。
今回は、ミクの日(3/9)が近いことと、作ってみた祭のテーマが時計だったということで、
本家ネギ回しをBASICで再現してみました。
BASICと言っても使用したActiveBasicは仕様上Win32APIを多用することもあり、
見た目がBasicで実態はCに近い状態となりますが。
マイリスト:mylist/25640794
【DSi】ベーマガに昔掲載されてた「トリ」を勝手に移植【プチコン】
むかーし、ベーマガでいろんな機種に移植されてた「トリ」をプチコン版にしてみましたが、なんかゲーム性がなくなっちゃったような。BGMをBEEPで鳴らしてみるテストでもあります。
他に作ったモノ → mylist/24945182
【DSi】 すとらくちゃ 【プチコン】
DSiウェアのプチコンで制作。出口までたどり着くゲームです。ちょいとチクタクバンバンに似てるかも。
他に作ったモノ → mylist/24945182
バッハ/無伴奏バイオリンソナタ第3番より Largo
実家に帰って古いFDをfilesしていたら、当時中学生だった兄が打ち込んだものが出てきたので上げてみました。例のごとく電源ONからです。音量小さ目です。リラックスし過ぎちゃいけない時のBGMとしてでもお使いください。
【DSi】 もしあのシューティングにオプションがついたら 【プチコンmkII】
ちょっとデカイのばかり作ってたので疲れてきちゃいました。
だからちょっと軽いやつでもと。
タイトルがそのままコンセプトですが、オプションついたからといって
あまり何も変わりませんでしたネ。
動画後半はオマケゲームが入ってます。(オマケのQR→ http://twitpic.com/9hzzvi )
これまで作ったデカイもの → mylist/24945182
【maimai】PALSWEETのソロ100%SYNC / Sweets×Sweets(Basic)+Celecaの踊り直してみた
「PALSWEETのSweets×Sweets」Sはいくつ?
とか考えてみたりしつつ、どの文字でやろうかと眺めてみてアイが無いことに気がついて切なくなりました。
Sweets系男子のPALSWEETです。
キャラ物・コスに関しては注意書きがあったけど、カードネームは大丈夫なのか気になってみたり
Celecaさんより、みんなで踊ってみた( sm19165994 )のやりなおし要求が出たので
少し趣向を変えてみたり。
実はこの譜面のソロ100%SYNCは3回目だったり……好きな曲なんてそんなもんですよね?
Celecaさん位置的に私にだいぶ隠れると思ってたのですが、
見直してみるとそれ以上にみんな色々やりすぎだと……
maimaiマイリスト(主にDP?)→ mylist/33578944
【DSi】 202パチスカーフ 【プチコンmkII】
昔のPCゲームのパチモン移植なのでした。
曲とかドット絵とかテキトーで、まことにスマンかった!
月刊プチコンカタログ2月号に間に合わせるための突貫工事がなんとか間に合いました~!
しかしすぐさま3月号が・・・。ヒィーー!
ルナシティに比べたらイマイチ緊張感が足りないかも。
「あわわわわっ!」ってなってやられるゲームが好きなんですがね~~。
■このゲームを作るに当たり、動画: sm16973992 を参考にさせていただきました!感謝!
これまでのパチモン移植 → mylist/24945182
【CG】ポプコムかなにかの投稿作品 その2【SHARP X1】
ポプコムかなにかの雑誌に投稿されていた作品。X1Cにて1984~1987年頃入力。
とりあえずテスト。
前半はNew BASIC(CZ-8CB01 ver2)、後半は初代BASIC(CZ-8CB01 ver1)。
ver1の方はすごく遅い。あと塗りつぶし判定も微妙に違う。けど、処理の過程が見えて好きだったり。
なんの雑誌だったか知っている人、教えて頂けるとありがたいです。
SHARP X1G→XPC-4→DVI/HDMI→MonsterX3にて録画。 mylist/7241664
【プチコンmkII】バーガータイムっぽいゲーム
敵の動きがいいかげんとか中途半端とか1面しかないとか未完成だけど、とりあえず遊べるようになったのでうp。撮影しながらは操作しづらいのでコショウをたくさん持たせざるをえない。
プチコンでゲームの原点に戻ってみた(Tennis for Two)
世界初のビデオゲーム(Tennis for Two 1958)を、プチコンで再現してみました。1Pは↑↓で角度を調整、→でショット、2PはXBで角度を調整、Yでショット。オリジナルは動画でしか見たことがないので、詳しい仕様は不明ですが、プチコン版はゲーム性を重視するために、ショットごとに球速が少しずつ速くなります。ゲーム性を向上させるために、ボールが一定の高さ(3目盛り以内)にならないとショット不可、ネットの直前ではショット不可となっています。COM対戦もできます。それほど強くないですが…私自身のプログラミング技術はそれほど高くないのでプログラムは長く汚いです。今やっても、十分楽しいゲームだと思います。(Tennis for Two 1958) sm14494970QRコード等→http://damedamepg3q.web.fc2.com/
【MSX】 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 初陣 FM+SCC+PSG
なんとかできました。
微妙にPSGパートがずれていきますが
(16分音符入れると何故かずれます(涙))
まぁそこそこいいかなと思うので聞いてくださいな
【プチコン3号】マイクテスト【GAME0】
マイクの使い方よくわからん!覚える!→どうしてこうなった 公開キー:ENX5KS
プチコン3号でお正月っぽいゲーム作ってみた
新年、あけましておめでとうございます。
お正月ということで「はねつき」のゲームを作ってみました。1つの本体で2人でも対戦することができます。タッチペンで顔に墨を塗る面白さも実現。COMとの対戦ではインチキなしの真剣勝負。上打ち、下打ち、ジャンプで強いショット。ネットはなく、壁を超えるとアウト。簡単操作で誰でも遊べるゲームなのでスマッシュのような攻撃は無し。公開キー「JDKEE34E」※ 最新バーションではCOMのレベルは2段階
たぬき@プチコン3号 自作プログラム3 「WAVREC」
こんばんはたぬー(゚∀゚)
何を血迷ったのか、現在制作中のゲームにキャラクターボイスを付けようと思い、作ってしまったサウンドレコーダー。
最新版の公開キーはホームページをご覧ください。
http://www.aogondo.net/PetitCom3/
マイリスト → mylist/25967803
【プチコン3号】魔導物語風の3DダンジョンRPG作成中 Ver 0.3.0
プチコン3号で魔導物語風な3DダンジョンRPGを作っています。
2パーティを切り替えて遊ぶシステムにしました。
日本語版 ver.1.1.0
通常版公開キー:P3X8XDZ6
画像圧縮版公開キー:KPS4RD
Ver 0.6.0英語版 公開キー:YK33V3R1
ホームページ:rukaka-magicstory.jimdo.com
youtubeにも同じ動画をアップしています。
https://www.youtube.com/watch?v=WACSIHCVo-k
リスト mylist/13010845
【プチコン3号】魔導物語風の3DダンジョンRPG作成中 Ver 0.5.0
プチコン3号で魔導物語風な3DダンジョンRPGを作っています。
体験版レベルになりました。
日本語版 ver.1.1.0
通常版公開キー:P3X8XDZ6
画像圧縮版公開キー:KPS4RD
Ver 0.6.0英語版 公開キー:YK33V3R1
ホームページ:rukaka-magicstory.jimdo.com
youtubeにも同じ動画をアップしています。
https://www.youtube.com/watch?v=-TBlFm3sXIc
リスト mylist/13010845
【MSX】 + 【FMPAC】【BASIC】作成曲 シルフィード
過去作(2*年前)で一番探していたFDが見つかりました。その中から今回はシルフィードを5曲編集しました。ベースにしたのはシンセサイザーグレードアップバージョンといものになります。今でも他の方の動画でグロアールをみるとゾクゾクしてしまうのは私だけでしょうか?音色など作成できない頃の作品の中で個人的にも色々と思いで深い曲となります。ちょい長めな編集となっていますが最後までお付き合い頂ければ幸いです。
曲順 01.Silph of wind(#00:00) 02.Battle on Orbit(#03:46) 03.Asteroid(#07:18) 04.Going in Fortress(#10:23) 05.Return of XACALITE(#13:30)
他の投稿作品 mylist/59127397
小修正したものなど此方で紹介
https://www.youtube.com/channel/UCdV1fU8QYSOl00PPPqGvNMg/featured
クロノ・クロス【blueMSX+BASIC作成曲】
今回はクロノ・クロスのOP曲 -時の傷痕- を2*年振りに一から入力しました(新作です)。この静と動の調和が素晴らし過ぎる名曲を、どこまでFMPACで再現出来るかチャレンジしてみました。それと、この曲には絶対にOP動画が不可欠と思ったので動画も付けました。動画を付ける事で雰囲気が倍増(反則ですが)されたと思います。正直原曲との差が有り過ぎると思いますが、FMPACアレンジとして聞いて頂ければ幸いです。
参考にした物:色々な方が公開しているMIDIデータや動画です。
他の投稿作品 mylist/59127397
小修正したものなど此方で紹介
https://www.youtube.com/channel/UCdV1fU8QYSOl00PPPqGvNMg/featured
