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【maimai】Air_bpsl & M7TS*MM 06/24 Believe the Rainbow BASIC 100%SYNC
想像以上に枠が余ってたので投稿。フレグラやりすぎなんじゃ…。
ゲームセンターで遊べるセガの音楽ゲーム!
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『カンタン。タノシイ。カッコイイ。小学生からのプログラミング Small Basicで遊ぼう!!』PV
『カンタン。タノシイ。カッコイイ。
小学生からのプログラミング Small Basicで遊ぼう!!』
【全国書店さま、ネット書店さま、増刷版発売中】
小学生から大人の方まで夢中になれるマイクロソフト社製新言語の超入門本です。ドラゴン&女性コンビがナビゲーターです。高度な言語への入り口として、「将来への体験版」として、「プログラミングというもの」を味わってみませんか?
FACE IN THE NIGHT / Basic 1984 ITALO-DISCO
この手のレコードはレストランのディナーでかかってると美味しいテイストになりそう。GazeboやGary Low, Ryan Parisあたりの旋律を感じる。Xanaduレーベルで現時点では最後のレコードだ。このコピーが好きならBest Record Italyでも再発してるR.E.M.(Rockじゃない方)の「Computer Communication」やLouellaの「Rapt」もピンとくるかも
Esse tipo de disco parece ter um sabor delicioso quando é tocado em um jantar de restaurante. Sinta a melodia em torno do Gazebo, Gary Low, Ryan Paris. É o último disco do selo Xanadu no momento.
PC-8001 BLOCK CRUSH
PC-8801・8001プログラム大全集2 掲載号に乗ったblock crush というゲームです。
当時、ボールを1ドットで動かすのに、苦労しました。
https://github.com/chanmoto/brock_crush
FM-11 BASICでギャプラスを作ろうとしていた / GAPLUS for FM-11
30年以上前のFM-11用5インチFDから、当時BASICで作ろうとしていたギャプラスっぽいものを見つけました【黒歴史】
FC版が話題に上がっていたので、動画にしてみました。
当時、友達の家でPC-98版を遊んで、無謀にもBASICで作ろうとして挫折した、苦い思い出(^^;
(追記)
MSX turboRで挑戦してみました(^^)
MSX BASICでギャプラスを作ろうとしてみた【未完成】(sm37457147)
MSX BASICでRALLY-Xっぽいものを作ってみた
子供の頃につくろうとしていたラリーXっぽいものを、MSX BASICで挑戦してみました。
一応、MSX1でも動くように作ってはいるのですが、かなり遅いです(^^;
MSX turboRで起動したものを動画にしてみました。
「画面スクロールの解説」
少し簡略化していますが、スクロール部分はこんな感じです。
240 K=X-W:J=W*2+1:LOCATE0,0
250 FOR I=-W TO W:PRINT MID$(M$(Y+I),K,J):NEXT
X,Y・・・マイカーの座標
W・・・画面の大きさ
M$()・・・マップの文字列
当時と同じくMID$命令を使って文字列の一部を表示するシンプルな仕組みです(^^)
あと、3:28あたりでマイカーが敵カーを通り抜けるのは、壁に当たって真逆に反転する際の当たり判定処理をしてないためです。裏技ということで(^^;
NintendoSwitch/プチコン「ボス戦シューティング」(1画面プログラム)
シンプルなボス戦シューティング
スライドパッドで移動
Aボタンでショット
ボスの体力を0にすればクリア、敵や敵弾に触れるとゲームオーバー、
敵を5体通してしまってもゲームオーバ
公開キー: [4TA9443QJ]
NintendoSwitch「プチコン4」による自作ゲームの紹介
プチコン4とは、NintendoSwitchのダウンロードソフトで無料の体験版もあります。
BASIC言語によるプログラミングでゲームを作ったり、他の人が作った作品をダウンロード
したりできます。
プチコン4とは? (公式プロモーション動画)
https://www.youtube.com/watch?v=L4-nxmC2Gbk
プチコン4公式サイト
https://www.petc4.smilebasic.com/
プチコン4 Nintendo Eストア 3000円 無料体験版もあり
https://ec.nintendo.com/JP/ja/bundles/70070000005852
【プチコン4】 飛べ!紙飛行機 - 公開中 [Nintendo Switch]
自作ゲームの紹介、80年代の投稿プログラムっぽいテイストのゲームです
公開キー 4XDN48N4E
タイトル画面で…
[Y] デジタルRGB&MZ風フォント ←→ MSX風 切り替え
[X] サウンドテスト
▼プチコン自作集(Smile BASIC 作品一覧のハコ様)
https://smilebasic.kurun96.com/?u=%E3%81%82%E3%81%98%E3%80%82
MSX BASICでスペースインベーダーを作ってみた
子供の頃に駄菓子屋さんで遊んだインベーダーゲームをMSX BASICで作ってみました。
画面モードはSCREEN1で、すべてのキャラクターをPCGで描いています。
MSX1でも動作しますが、敵を1体ずつ移動させているため、処理が重たいです(^^;
MSXturboRで起動したものを動画にしてみました(^^)
【MSX】なんちゃってスクロール【お遊びBasic】
MSX Basic でなんちゃってスムーズスクロールの真似事をしてみた。
VPOKEでPCGパターンを書き換え→VPEEK & 掛け算ビットシフト
→VPOKEで描き戻し、って感じでそれっぽくなるようチャレンジしてみた。
波打った様な表示になってるけど、IF 文使ってる所とか、ビットシフト処理を
なんとかすればなんとかなるかな・・・?まぁ、Basic だとこんなものか・・・
【MSX】なんちゃって縦スクロール【お遊びBASIC】
MSX Basic でなんちゃって縦スクロールをやってみた。
今回は、Screen 1.5ではあるけど、単純にPCGのパターンデータ格納先アドレスを順次変更しているだけ。
実際に使用する場合は、2文字を縦に並べて、PCGデータ書き換えと文字そのものを1行づつした方向へ表示し直す事を組み合わせるんだろうなぁ・・・
【MSX】ハードウェア縦スクロール【お遊びBasic】
VDPコマンドを使った、ハードウェア縦スクロール。
ってか、Basic でもハードウェアスクロールには敵わねーわw
[プチコン4] BINVADERS (ビンベーダー) - 公開中 [Nintendo Switch]
プチコン4 用オリジナル自作ゲーム、BINVADERS の紹介です。
2進数インベーダーを2進数ビームで攻撃という、マニアックな内容のゲームです。
公開キー : 4VKE34D21
▼プチコン自作集(Smile BASIC 作品一覧のハコ様)
https://smilebasic.kurun96.com/?u=%E3%81%82%E3%81%98%E3%80%82
【Basic】パレットアニメーションによる3D表現【MSX】
パレット機能を持つ8ビットパソコンやら家庭用ゲーム機で
用いられていた(筈)の、3Dっぽい表現をMSX Basic で
試してみた。
MSXは16色扱えるので、今回は4色使ってますが、8色しか
扱えない機種だと3色でパレットアニメーション&残り5色で
何とかやりくりって感じ?
なお、カーソルキーによる移動ルーチンを、パレット切り替え
処理に捩じ込んでいる為に動きが・・・インターバル割り込みを
使えばもう少しマシになるかもしれない。多分・・・
【MSX】パレットアニメーションによる3D表現 改【Basic】
前回(sm40633854)の奴を、チョット改訂してみた。
前は、for 〜 next ループでパレット操作を挟み、その中に
カーソルキー読み取りルーチンをねじ込んでましたが、
今回は、インターバル割り込みを使い、0.5秒間隔で
パレット操作を行い、カーソルキー読み取りルーチンで
永久ループさせる方法に変更しました。
コレで飛行機?の操作もスムーズに!
スペースキーを押すと終了するのは前回と変わらず。
【Switch】プチコン4の作品で遊ぶ
2022年7月30日にニコ生にて放送した、
プチコン4の作品で遊ぶ模様を動画化しました。
ニコ生の放送内容をそのまま動画化しているため、
放送内のコメント読み上げも収録されております。
※以下、動画内で紹介したゲームの
「タイトル」・公開キー・作者さんのお名前
「スペースマウス for プチコン4」・4DD83W33V・neko800さん
「侵略 -SHIN RYAKU-」・4NKEKQ426・MasaSwitchさん
「海底のお宝」・4NAX55XA3・MasaSwitchさん
「懐かし昭和の10円ゲーム」・4V3S3442S・KUNISAN.JPさん
「令野蘭子さんのポコポコ玉入れゲーム」・4KK3E516・KUNISAN.JPさん
「BONNIE AND CLYDE」・45K44H3CJ・Hanzoさん
「Don't Break the Glass」・4KAP3H394・JNKさん
「ペン子」・4A4D33Q3・コニミルさん
「ソンサンデイズ」・445842WKV・コニミルさん
【Switch】プチコン4の作品で遊ぶ Vol.02
2022年8月6日にニコ生にて放送した、
「【Switch】プチコン4の作品で遊ぶ Vol.02」を動画化しました。
ニコ生の放送内容をそのまま動画化しているため、
放送内のコメント読み上げも収録されております。
※以下、動画内で紹介したゲームの
「タイトル」・公開キー・作者さんのお名前
★「メガボム改」・425NX2W4E・Kセンベエさん
★「THEエビカニ(インベーダー風)」・4A3EXX4D・Kセンベエさん
★「プラグ&コンセント」・4844EE3C4・KUNISAN.JPさん
★「ティルト・ザ・ランド」・4DKK322NV・KUNISAN.JPさん
★「異世界ヘルメット」・4EKE8EX26・コニミルさん
★「ALEMIRU」・4NAKEZEA3・コニミルさん
★「モンパラ ~MONSTER PARADISE~」・4T44YN334・おたかさん
★「Ice Cold Lava」・42B84WVNE・JNKさん
★「eRroR」・4NKX3A3JJ・JNKさん
MSX BASICでメトロクロスを作ろうとしてみた【未完成】
アケアカ配信記念に、MSX BASICでメトロクロスを妄想してみました(^^)
MSXturboRのオールベーシックで作ってみましたが、MSX2+で発売されてたらこんな感じだったかも(^^;
マイキャラは、スプライト3枚重ねの7色で描いてみました。
スコア表示などにもスプライトを使ったため、32枚使って残りゼロ...orz
【Switch】プチコン4の作品で遊ぶ Vol.04
2022年9月27日にニコ生にて放送した、
「プチコン4の作品で遊ぶ Vol.04」を動画化しました。
ニコ生の放送内容をそのまま動画化しているため、
放送内のコメント読み上げも収録されております。
※以下、動画内で紹介したゲームの
「タイトル」・公開キー・作者さんのお名前
★「EQUAL」・4S234WNHV・みけらんジェロさん
★「VECTOLCAR」・44JX34E4D・まつたくさん
★「飛べ! 紙飛行機」・4XDN48N4E・あじ。さん
★「4だヨン」・44KDJ3ND・だいふくうまたろうさん
★「よんだーフォース」・4AS55XX3・うっちぃさん
★「のびしろ」・4QZXEPX83・Kセンベエさん
★「スマイルウォーズ」・4DK4YK34J・コニミルさん
★「空飛ぶロボット3Dシューティング」・4QZS5J433・KUNISAN.JPさん
★「まつけけBurst!」・42E8XKWKE・uzrさん
MSX BASICに「はるみのゲーム・ライブラリー」を移植してみた
子供の頃、我が家にやってきたマイコン FM-11EX
その時買ってもらったのが「FM-7/FM-8 はるみのゲーム・ライブラリー」
BASICの基本は、この本で覚えました
当時、入力したフロッピーディスクからプログラムを取り出すことができたのと、MSX用は発売されていなかったので、MSXに移植してみました(^^)
移植の主なポイント
・キャラグラが異なるため、FM系のフォントをPCGで再現
・テキスト面の文字数が異なる(WIDTH40→32)ので、レイアウトや表示範囲等の変更
・画面上のキャラクタ―コードを調べるSCREEN(x,y)命令を、VPEEK(&H1800+X+Y*32)で代用
・BEEP命令の仕様が異なるため、簡素化
・MSXturboRだと速すぎるので、ウェイト処理の追加
当時、初めて入力した1画面ソフト「AUTO RACE」が動いた時は感動しました
ただ、テキストをグラフィック面に描いていたFM-7と異なり、FM-11はテキスト面が独立していて高速に表示されるため、速くてなかなかクリアできませんでした(^^;
後日、父が知り合いから教えてもらった、FOR~NEXT命令を使ったウェイト処理を実装したところ、ゲーム速度がゆっくりになって遊びやすくなりました
「プログラムって改造できるんだ」とさらに感動した思い出
OMAKE sm41202484
MSX BASICに「はるみのゲーム・ライブラリー」を移植してみた2
前回 sm41202482 のOMAKEです
MSX BASICに合わせて改造(多色刷りPCG+BGM)してみました(^^)
ポケコントレインシミュレーターv2を運転する
ポケコントレインシミュレーターv2の実行動画です。
前作にはなかった"快速運転"、ブレーキのタイミングや強弱の判断を手助けする"アシストモード"、本線とは別の"構内制限速度"を追加しています!
"SHARP PC-G850/G815/E200エミュレータ g800"を使用させていただきました。
プログラムのダウンロードはこのページからどうぞ
http://ichiso.net/tml/programming/basic/distribution-file.php
MSX BASICでMSX2版サラダの国のトマト姫を妄想してみた
友達の家で遊んだX1版「サラダの国のトマト姫」
MSX版も発売されていましたが、MSX2版が発売されていたら・・・を妄想してみました
画面表示はLINE&PAINTではなく、拡張BASIC DM-SYSTEM2を使って、BPE圧縮された画像を展開して表示しています
シアターモードのように、ストーリーが楽しめるようにしてみました(^^)
あと、画像が127枚になってディレクトリに分ける必要があるため、MSXturboRで実行しています(^^;
MSX BASICでMSX版ウイングマン スペシャルをちょっとだけ妄想してみた
ウイングマン スペシャル、もしMSX1で発売されていたら・・・を、MSX BASICでちょっとだけ妄想してみました(^^)
MSXturboRで実行していますが、画面モードはSCREEN2を使っているので、MSX1でも同じ絵が出せると思います(パレットはMSX2以降の濃いめになっていますが)
画像の表示にはSCREEN2用画像をBPE圧縮、拡張BASIC DM-SYSTEM2を使って展開しています
BGMはオリジナルのPSG版を再生しています(^^;
【Switch】プチコン4の作品で遊ぶ Vol.06
2023年1月24日にニコ生にて放送した、
「プチコン4の作品で遊ぶ Vol.06」を動画化しました。
ニコ生の放送内容をそのまま動画化しているため、
放送内のコメント読み上げも収録されております。
※以下、動画内で紹介したゲームの
「タイトル」:作者さんのお名前:公開キー
★「ワンパクとウェーブ BART & WAVES」:KUNISAN.JP さん:44AD2XQ3
★「ロール タンク」:Kセンベエ さん:44SDKXX3
★「Orret Cha」:JNK さん:4N3AK45BM
★「影さんの里帰り Switch!」:ボマーン さん:4K4NV3SS
★「デジタルベーダー」:Mappi:4JE3JXHD
★「STRIKE NOVA」:やじぃ さん:4A2DBXSD
★「まるはげの地球防衛作戦」:いけ めんぞう さん:44JA32E4D
★「SHOOT AND ATTACK」:えぬおう さん:4D5NXK28V
★「グルグルランドルト環 GluGluLandoltC」:みむ*mim さん:4NJ25K3N3
【Switch】プチコン4の作品で遊ぶ Vol.07
2023年2月19日にニコ生にて放送した、
「プチコン4の作品で遊ぶ Vol.07」を動画化しました。
ニコ生の放送内容をそのまま動画化しているため、
放送内のコメント読み上げも収録されております。
※以下、動画内で紹介したゲームの
「タイトル」:作者さんのお名前:公開キー
★「レーザーゲーム LASER GAME」:KUNISAN.JP さん:4JE3AXW3
★「MitakaCityAlien/三鷹エイリアン」:こうやま さん:4PK8488QE
★「潮干狩りゲーム」:Mappi:4A8Q4EP
★「分裂の魔女 VER2.0」:KON-GL さん:4V3S3X521
★「まわるなにか」:WEBEGOBEDA さん:4X34DB6
★「SPECTER2 Revised」:ボマーン さん:4E338XE2M
★「BLAZE-TOWN」:コニミル さん:44Q34394
★「『魔女と魔城と三角蹴り(トライアングル)』」:やじぃ さん:44JX3RXS3
★「機動女中ジェニファー3」:Hanzo さん:4RKNEKNNV
[プチコン4] The Janken ~負ケルモ勝チ~ - 公開中 [Nintendo Switch]
プチコン4 用オリジナル自作ゲーム、The Janken ~負ケルモ勝チ~ の紹介です。
見た目が地味ですが、楽しんでいただけるかと。 脳トレにも良いかも?
公開キー : 4K9XY39J
▼プチコン自作集(Smile BASIC 作品一覧のハコ様)
https://smilebasic.kurun96.com/?u=%E3%81%82%E3%81%98%E3%80%82
▼プチコン4(体験版あり)
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000010547.html
【Switch】ゲームの作り方1 こんにちは世界【プログラミング入門プチコン4】初心者向け【ゆっくり】
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは44425K433です。
今回の内容 PRINT SAVE LOAD FILES
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらのブログでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【ツィッター】https://twitter.com/hirojichan15390
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【Switch】ゲームの作り方2 おんがく【プログラミング入門プチコン4】初心者向け【ゆっくり】音楽
今回の内容
NEW BEEP BGMPLAY INPUT IF~THEN BUTTON ACLS VAR GOTO
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは44425K433です。
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらのブログでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【ツィッター】https://twitter.com/hirojichan15390
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【Switch】ゲームの作り方3 まる、さんかく、しかく【プログラミング入門プチコン4】初心者向け【ゆっくり】
今回の内容
GCIRCLE GOSUB GLINE GBOX WAIT
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キーは44425K433です。
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらのブログでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【ツィッター】https://twitter.com/hirojichan15390
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
