タグ Basic が登録されている動画 : 680 件中 33 - 64 件目
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【DSi】 DRAGON SPRITE 【プチコンmkII】
ドラゴンとかにスプライトをいっぱい使いました!
すなわちドラスプ!
あ。ゲーム性はゼロですよ?しかもミニゲームっぽいスコアアタック式ですし。
過去に作ったスプライト → mylist/24945182
SHANK/Sunset story&BASIC高音質
Sunset storyとBASICのつなげバージョンです。BASICは短いからねぇ
【DSi】 ハッタリくん+大喜利参加作品 【プチコンmkII】
ちくわコレクション、はじまります!
どうぞよろしくお願いします!!
っていうか動画後半はSmileBoom主催コンテスト応募作です。
これでプチコンmkIIは打ち止めになるのかな?まだもーちょい作るのかな?
これまで集めたプチ娘たち → mylist/24945182
【3DS】 詰めゼビウス 【プチコン3号】
プチコン3号の練習でmkIIのを移植してみました。…移植?
3号になってもブレない姿勢!
あんまり変化無いので、タイトルはそのまま。
これまで作った紐 → mylist/24945182
【プチコンをいじってみた #6】 BEEPを試す ~アウトランより「SplashWave」~
前作(sm15101882)を作った際、本当はBGMを鳴らしたかったのですが、処理が間に合わずにイントロ部分しか演奏させることができませんでした。というわけで、そのとき作った演奏ルーチンを強化して、アウトランの名曲「Splash Wave」を最後まで演奏させてみました。プチコンはPLAY文のようなMMLでの音楽演奏命令は実装していないのですが、BEEP音が70種類もあり、しかも音程をつけることができます。このプログラムは、プチコン公式サイトのサンプルと同様、MMLで書いたテキストデータを変換してすべてBEEPで鳴らしています。テンポが微妙にずれたり、途中で1オクターブ下がったり、ループが少なかったりしますが、そこは大らかな心でぜひ(^_^;) (次 sm15331302 / プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【DSi】 CHAOS HELMET 【プチコン】
「アラシ君!
ボクがプログラムを改造した、このHELMETで勝負だ!
クリアできるものなら、してみるがいい!!」
こんな挑戦状を叩きつけられたとあっては、クリアしないわけにはいかないんだーゼ~!!
過去のクリア戦歴 → mylist/24945182
他の動画もそうですが、机にDSを固定して、撮影しながらのプレイですので
死にまくって難しそうですが、両手でしっかりグリップして遊ぶと、わりと
遊べるみたい・・・です・・・よ?(自信無し)
プチコンでBad Apple!!
途中は手がつかれたので省略。
全編は公開キーAENK3CJで。
旧3DSでも動作可能。速度が足りないので残念ながら音声は事前展開。
8bit ダンサー
MSXを使ってドット絵を躍らせました。後半はなんかキモイ音楽がなります。MSX1で、データレコーダ(保存するための機器)がないので、思いつきで打ち込んで、録画したあと消しました。スプライトは16進数化しようと思ったんですが、どうせすぐ消すので手ぬいて2進です。その他、自分の関連動画→mylist/5642883
MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた2【モード紹介】
MSX turboRで動くドルアーガの塔です。前回の動画 sm20762561 からいくつか修正し、特徴的な面をカラー・サウンドモードを変更して動画にしてみました。
また制作当時は、PC-6001系のホームページで大変お世話になりました。新規にPC-6601SR版っぽいカラーモードも追加しました。【作り方】sm22489283 【オールクリア】sm22575359
[PC88]でDARIUS II(say PAPA)を鳴らしてみた。[CMD SING/BEEP]
PC88Mk2以降の単音音源(CMD SING/BEEP)でダライアス2(say PAPA)を打ち込んでみました。一週間の期間を費やして完成…… したものの限界を感じました。タイトル画像以外も作りたかったけど体力の限界です。)[GRADIUS:sm3324277][METRO CROSS:sm3609816][SPACE HARRIER:sm3739397][OutRun:sm11587860]... mylist/7244683
【プチコンmkII】スプライトで擬似3Dを試してみた
プチコンでパピコン版OLIONを作ってみるか
↓
あの独特のテイストを出すのは難しいね
↓
放置
↓
そういえば、ソルバルウをプチコンで動かそうとしたらどうなるかね
↓
前に作ったOLIONのプログラムをちょこっと使って試してみるか
↓
予想通り全然無理w
↓
なんとなくゲームっぽくしてみるか
↓
イマイチだね
↓
放置
たまたまtwitterでOLIONの話になったので、こんな感じで放置していたものを掘り出してアップしてみました。
ゲームとしては決して良くできたものではないので、デモとしてお楽しみください。
(次sm19244046・プチコンをいじってみた mylist/24407540)
【QR】https://www.tiny-yarou.com/petitcom/olion.html
【本拠地】 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
月刊プチコンカタログ【2013/01 Vol.2】
twitter上で発表・公開されたプチコン(※)作品をまとめた『月刊プチコンカタログ』2013/01号です。
掲載を許可/了承してくださった作者の方々に感謝いたします。
1年間を目標に続けていきたいと思います。
※「プチコン」とは、株式会社スマイルブームからニンテンドーDSiウェアとして配信されている、
SMILE BASIC という言語でオリジナルのソフトウェアが作れる開発用ソフトです。
月刊プチコンカタログ バックナンバー → mylist/35885667
【プチコン】タイニーゼビウスmkII TGS2011ver. / タイニーゼビウスmkIIHD ver.1.1
【完成版→ sm16909334】
DSi用BASIC「プチコン」で勝手に作った作品2本です。
・タイニーゼビウスmkII 東京ゲームショウ2011バージョン
東京ゲームショウで何名かの方にお渡ししたバージョンです。動画を撮影する前に不慮の事故で消してしまい、更新も公開もできなくなってしまっていたのですが、二ヶ月ぶりに私の手に戻ってきたので、公開させていただきました。
・タイニーゼビウスmkIIHD ver.1.1
日本一プチコンを知る男『ヒグマさん』に1)をお渡ししたところ、もはやタイニーとは呼べないような、とんでもない作品「mkIIHD」に仕上げてくださいました。ver.1.1は、爆発パターンやパレット点滅など、私のほうで少しだけ手を加えさせていただいたバージョンになります。
プチコンmylist/24407540
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【プチコン】jubeatっぽいものを作ってみた
■色々分かってきたのでここは一つ音ゲーを!と思ってたらこんなんできました。
■下画面は例によって毎度GCLS+GLINEで描画。ギリギリ遊べる速度かな?
タッチが一瞬過ぎると反応してくれません。
■譜面データは外部ファイルになってます。
MEMリソースだと255バイトしか入らないので、BGキャラ用リソースを使いました。
RAMがなければVRAMを使えばいいじゃない。
■あんまりjubeatプレイしない人なんで譜面のセンスとかは多めに見ていただきたい・・
■2曲目は2ループ分譜面入れてみたけど、2ループ目はなんかズレてるかも。
BPM指定ミスっぽい。
■自作リスト→mylist/4181021
■(2012/3/27追記)ソースとQR公開しました
http://www43.tok2.com/home/ogut/puchinko/jube.html
【DSi】 マリちゃんたち危機一髪 【プチコンmkII】
GRPリソースを一切使わず、GLINEとかGPAINTとかを駆使して描画してみるのテスト。
プログラムは1260行となっております。
ADULT = FALSE
きっと全年齢対象動画。
その他のADULT=FALSE → mylist/24945182
おまけ → http://youtu.be/1jZHIS6U57Y
【プチコンをいじってみた #4】 スプライトを試す(2)
DSで動くBASIC「プチコン」で作ったプログラムです。前作 sm13911030 を少しいじって、別の某ゲームっぽくしてみました。基本的には前作をベースにしていますが、自機や敵の動きを変えたり、ホーミングミサイルを追加したりと、プログラム自体はかなり新しくなっています。技術的には特にこれといったことはやっていません。自機の回転と、重ね合わせを意識してスプライト管理番号の使い方を工夫したことくらいでしょうか。ちなみに背景の回転は、予め何段階か用意したBGを力技で書き換えています。VSYNCに全然間に合っていませんが、まあ、それも味があって良いのではないでしょうか(←言い訳!)それにしても、これがオールBASICだって言っても信じられないよなあ…。(番外編sm14349957/プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【DSi】 SCRANDA 【プチコン】
スク○ンブルもどきを作ろうとしてたのに…。どうしてこうなった!!
例によって、撮影用に机置きプレーなので、斜めに入力できずに超死んでます。
あと、アップ後に判明した気になる点・・・
ハイスコアが反映されてない!
FUELあんまり意味なかった!!
敵が10匹固定なので、それ以上出ると先の奴から消えちゃう!
というわけで、もーちょい弄るかもしれません。
これまで作られたモノ → mylist/24945182
【プチコンをいじってみた #5】 バージョン1.1を試す
DSiで動くBASIC「プチコン」がバージョン1.1にアップデートされたということで、久々に色々といじってみたところ、番外編(sm14349957)でボツネタとして取り上げものが数倍の速度で動作するではありませんか!というわけで、「あのレースゲームっぽいもの」にちょっと手を加えてみました。道路・白線・海はGFILLでグラフィック画面に書いています。遠景・スタートゲートと各種インフォメーション表示はBG画面、それ以外はスプライトです。レースゲームを作るには速度的な問題はなさそうですが、タイムやスコア表示が重いので、それらを消せばさらにスピーディーにできそうです。BGMを鳴らそうとしたのですが、処理が重くて到底ムリだったので最初だけ(;_;)→(次で実現 sm15169465)(プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた3【作り方】
前回の動画 sm20762561 のコメントで多かった、BGM演奏、スクロール時のアイテム表示(水平帰線割込みもどき)と、3枚重ね合わせスプライトの処理について動画にしてみました。BASICの各命令についてはMSXマガジン永久保存版1のMSX BASICリファレンスを、VDP命令は永久保存版3のPDF資料をご参考ください。MSX2+でも動くと思います。【モード紹介】sm22489218 【オールクリア】sm22575359
PC-6601におまけでついてきたデモ2 チゴイネルワイゼン(高音質版)
PC-6601付属のユーティリティーディスクに入っているデモンストレーションのミュージック2です。先に上げたのは音が割れていたのでエンコしました。本体リセット、オートスタートからデモ終了までです。1はこちら(sm1410194)。■今まで上げたやつです。mylist/525459/3541047
ポケコンでBadApple!!の歌詞を流してみた。
ポケコン物初投稿です。
曲:東方アレンジ「BadApple!!」
動画はアセンブラで組んだとしてもとてもメモリが足りません。「だったら歌詞なら?」と思って作成しました。
使用言語:BASIC(C言語でやりたかったのですがひらがながつかえないので)
使用ポケコン:PC-G850V
【追記】2525再生ありがとです^^
【5/31追記】3000再生ありがとですー^^
月刊プチコンカタログ【2013/02 Vol.3】
twitter上で発表・公開されたプチコン(※)作品をまとめた『月刊プチコンカタログ』2013/02号です。
掲載を許可/了承してくださった作者の方々に感謝いたします。
1年間を目標に続けていきたいと思います。
※「プチコン」とは、株式会社スマイルブームからニンテンドーDSiウェアとして配信されている、
SMILE BASIC という言語でオリジナルのソフトウェアが作れる開発用ソフトです。
月刊プチコンカタログ【2013/02 Vol.3】全年齢対象版 → http://youtu.be/Z_YX3Ujj2sw
(全年齢対象版はYoutubeのみ)
月刊プチコンカタログ バックナンバー → mylist/35885667
【DSi】 けっ極 【プチコン】
【ゲームの説明】 あなたはペンギンです。南極を走破して下さい。他の作品 → mylist/24945182
【PC88】N88BASICで即興お絵かきとかゲーム作成とか【8bitの世界】
PC-8801のBASICで昔(20年以上前)遊んだようなことをエミュレータ上で再現してみました。
お絵かき、完成~パレットアニメーションは 4:00 あたりから
ゲーム作成、完成~プレイは 11:00 あたりから
PC-8801mkIISR以降のV2モード設定ですが、ほとんどが無印PC-8801でも実行可能な内容です。また、実際は倍以上の時間がかかってますが、考えているだけの時間は編集でカットしています。BGMは当然PC88によるリアル演奏ではないのであしからず。タイトル画はPC-8801MA2に付いてきたマニュアル。無印PC-8801もあったんだけど、もう見つかりませんでした。
N88BASICでFM音源とか3Dグラフィックとか→sm3007511
その他PC88関連動画リスト→mylist/6046013
【プチコンmkII】MISTY BLUE のオープニングを作ってみた
PC-8801mkIISRの名作アドベンチャーゲーム、「ミスティブルー」のオープニングを、プチコンmkIIで再現してみました。
ゲーム自体はそれほどメジャーではないかもしれませんが、オープニングの演出や、古代祐三さん作曲のサウンドボードII対応BGMなど、当時としては最高レベルのクオリティーだったと思います。
純粋に好きなゲームを再現したかっただけなので、プチコン的に特に変わったことはやっていません。ひたすら力技です。すみません(^_^;)
来年にはプチコン第三弾が発売されるとのことで、今から楽しみです!
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
『BEHIND THE MASK』をプチコンで演奏してみた
『プチコンmkII』(近日公開)に大いに歌っていただきました。テクノキッズ出身のプログラマーががんばって打ち込んでいます(DATA文で)。動画アップに不慣れなもので、音質がDSiの音源よりだいぶ悪くなってしまいました。
PC-6601にミクル伝説を歌わせてみた
どうでしょう?■今まで上げたやつです。mylist/525459/3541047■('09 9/19追記)際整数が2,525を超えるとお知らせメールが届くんですね。初めて知りました。■('10 4/2追記)2年5ヶ月たつとこんな感じにsm10241391
[PC88]でOutRun(マジカルサウンドシャワー)を鳴らしてみた。[CMD SING/BEEP]
PC88Mk2以降の単音音源(CMD SING/BEEP)でアウトラン(Magical Sound Shower)を打ち込んでみました。なお動画は、BEEP音で発売されたIBM-PC版動画、IBM-PC用「アウトラン」ゴールaでクリア、ひだり、左~![sm1211319]を使わせて頂きました。BEEP差し替え版です。(BEEPからBEEPへ/笑)最近忙しくて、作るのに半年かかってます。途中で打ち込み法則を忘れて投げ出したくなること数知れず。やっと完成しました。かなり無理がありますが、お聴きくだされば幸いです。...mylist/7244683
[FM-TOWNS]IRON FIST[デモプレイ]
FM-TOWNSで有名な対戦格闘ゲームの”IRON FIST”です。
プチコンゆっくりプログラム【1画面プログラム編 NO.2】
プチコン1画面プログラム第2弾です。
NO.2 「Petit Racing」
1画面プログラム編マイリスト → mylist/25037739
【プチコンmkII】ディスクシステムを作ってみた(祝ファミコン30周年)
こんにちわ、初投稿です。
プチコンではMMLで曲の打ち込みを色々作って遊んでいたんですが、
今年はファミコン30周年という事で、前に作った曲に画面も合わせて
がんばってディスクシステムを再現してみました。
【プチコンをいじってみた #1】 グラフィック画面を試す
プチコンのBASICがどんなものなのか、色々といじってみました。まず、グラフィック画面へのLINE描画のテストです。「頂点座標の演算・GCLSでの画面消去・GLINEでのラインの描画」が、一度のVSYNC(1/60秒)に収まっています。昔のBASICとは比べ物にならない速さに感動です!(次sm13863714/プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
