タグ Basic が登録されている動画 : 680 件中 641 - 672 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【プチコンmkII】スペースハリアーIIっぽいものを作ってみた
3DSで発売された「3Dスペースハリアー」をきっかけに、“オレ的スペハリブーム”が到来したので、その勢いで、メガドライブで発売された「スペースハリアーII」っぽいものを作ってみました。
DSi用のBASIC「プチコンmkII」で動いています。
実質3日くらいで作ったので、作りが荒いですが、今日で2012年も終わりですし、「今年のプログラムは今年のうちに!」ってことでアップしました。
プチコン職人的な見所は、「地面の模様の動かし方」「半透明に見える影」辺りでしょうか。実は、どちらも同じ方法を使っています。いつものように全然難しいことはやってないので、タネ明かしをすれば「それだけ?」って感じだと思います。
【タネ明かし】https://www.youtube.com/watch?v=yRcUeRMR1a0
【プチコンをいじってみた mylist/24407540】
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
PC-6601におまけでついてきたデモ2 チゴイネルワイゼン(高音質版)
PC-6601付属のユーティリティーディスクに入っているデモンストレーションのミュージック2です。先に上げたのは音が割れていたのでエンコしました。本体リセット、オートスタートからデモ終了までです。1はこちら(sm1410194)。■今まで上げたやつです。mylist/525459/3541047
【DSi】 SCRANDA 【プチコン】
スク○ンブルもどきを作ろうとしてたのに…。どうしてこうなった!!
例によって、撮影用に机置きプレーなので、斜めに入力できずに超死んでます。
あと、アップ後に判明した気になる点・・・
ハイスコアが反映されてない!
FUELあんまり意味なかった!!
敵が10匹固定なので、それ以上出ると先の奴から消えちゃう!
というわけで、もーちょい弄るかもしれません。
これまで作られたモノ → mylist/24945182
[FM-TOWNS]IRON FIST[デモプレイ]
FM-TOWNSで有名な対戦格闘ゲームの”IRON FIST”です。
PC-6601におまけでついてきたデモ1 エンターテイナー
PC-6601付属のユーティリティーディスクに入っているデモンストレーションの ミュージック1の方です。電源ON、オートスタートからデモ終了までです。16色カラー(たぶん)と3音サウンドによる演奏をお楽しみください。初うpのテストも兼ねているので、画質は悪いかもしれませんが関係ない?■タグが増えてて驚きました。追加ありがとうございます。これは実機のキャプです。ミュージック2はエンコを試したものを上げるつもりです。■■エンコしてミュージック2上げ直しました(sm1488501)■今まで上げたやつです。mylist/525459/3541047
【DSi】 マリちゃんたち危機一髪 【プチコンmkII】
GRPリソースを一切使わず、GLINEとかGPAINTとかを駆使して描画してみるのテスト。
プログラムは1260行となっております。
ADULT = FALSE
きっと全年齢対象動画。
その他のADULT=FALSE → mylist/24945182
おまけ → http://youtu.be/1jZHIS6U57Y
プチコンでBad Apple!!
途中は手がつかれたので省略。
全編は公開キーAENK3CJで。
旧3DSでも動作可能。速度が足りないので残念ながら音声は事前展開。
【プチコンをいじってみた #7】 タイニーゼビウスmkIIを移植してみた
【完成版→ sm16909334】
DSで動くBASIC「プチコン」に、PC-6001mkIIの名作「タイニーゼビウスmkII」を移植してみました…といっても、1面とデモだけです。グラフィックは原作にほぼ忠実に作ったつもりですが、動きやアルゴリズムについては雰囲気重視です(^_^;)キャラクターについては、PC上でキャプチャーしたP6版の画像を自作ツールで16進に変換し、それをひたすらプチコンに打ち込みました。そのため、リソースファイルは一切使っておらず、プログラム中に1000行くらいDATA文が並んでいます。製作期間5日のうち、半分くらいはデータ打ち込みに費やしていたような気もします。とにかく疲れましたが、そこまでこだわった分、良いものができたのではないでしょうか。あ、言うまでもなく、オールBASICです。(プチコンmylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【3DS】 詰めゼビウス 【プチコン3号】
プチコン3号の練習でmkIIのを移植してみました。…移植?
3号になってもブレない姿勢!
あんまり変化無いので、タイトルはそのまま。
これまで作った紐 → mylist/24945182
プチコンゆっくりプログラム【1画面プログラム編 NO.2】
プチコン1画面プログラム第2弾です。
NO.2 「Petit Racing」
1画面プログラム編マイリスト → mylist/25037739
月刊プチコンカタログ【2013/01 Vol.2】
twitter上で発表・公開されたプチコン(※)作品をまとめた『月刊プチコンカタログ』2013/01号です。
掲載を許可/了承してくださった作者の方々に感謝いたします。
1年間を目標に続けていきたいと思います。
※「プチコン」とは、株式会社スマイルブームからニンテンドーDSiウェアとして配信されている、
SMILE BASIC という言語でオリジナルのソフトウェアが作れる開発用ソフトです。
月刊プチコンカタログ バックナンバー → mylist/35885667
8bit ダンサー
MSXを使ってドット絵を躍らせました。後半はなんかキモイ音楽がなります。MSX1で、データレコーダ(保存するための機器)がないので、思いつきで打ち込んで、録画したあと消しました。スプライトは16進数化しようと思ったんですが、どうせすぐ消すので手ぬいて2進です。その他、自分の関連動画→mylist/5642883
[PC88]でDARIUS II(say PAPA)を鳴らしてみた。[CMD SING/BEEP]
PC88Mk2以降の単音音源(CMD SING/BEEP)でダライアス2(say PAPA)を打ち込んでみました。一週間の期間を費やして完成…… したものの限界を感じました。タイトル画像以外も作りたかったけど体力の限界です。)[GRADIUS:sm3324277][METRO CROSS:sm3609816][SPACE HARRIER:sm3739397][OutRun:sm11587860]... mylist/7244683
古代祐三 vol.2
YK-2こと古代祐三氏がその昔雑誌(ベーマガ)でコーナーを持っていた時打ち込みした曲のディスクです確か。(余りに昔過ぎてよく覚えていない)誰か繊細知っている人居ないかの~
プチコンゆっくりプログラム【1画面プログラム編】
祝!プチコン配信!
というわけで、
プチコンで1画面プログラムに挑戦してみました。
NO.1 「Petit Scroll」
1画面プログラム編マイリスト → mylist/25037739
【MSX】 地球戦士ライーザ
他機種版と比較すると何枚かグラフィックがカットされていたりするのですが
MSX1にもかかわらずその美しさや描画速度は素晴らしいと思います。
●mylist/10160737
【DSi】 新しいゼビウス 【プチコンmkII】
the new XEVIOUS 爆誕!!
人間はどこまで人のフンドシで相撲を取り続けることができるのか・・・。
これまで取った相撲 → mylist/24945182
月刊プチコンカタログ【2013/02 Vol.3】
twitter上で発表・公開されたプチコン(※)作品をまとめた『月刊プチコンカタログ』2013/02号です。
掲載を許可/了承してくださった作者の方々に感謝いたします。
1年間を目標に続けていきたいと思います。
※「プチコン」とは、株式会社スマイルブームからニンテンドーDSiウェアとして配信されている、
SMILE BASIC という言語でオリジナルのソフトウェアが作れる開発用ソフトです。
月刊プチコンカタログ【2013/02 Vol.3】全年齢対象版 → http://youtu.be/Z_YX3Ujj2sw
(全年齢対象版はYoutubeのみ)
月刊プチコンカタログ バックナンバー → mylist/35885667
【DSi】 ハッタリくん+大喜利参加作品 【プチコンmkII】
ちくわコレクション、はじまります!
どうぞよろしくお願いします!!
っていうか動画後半はSmileBoom主催コンテスト応募作です。
これでプチコンmkIIは打ち止めになるのかな?まだもーちょい作るのかな?
これまで集めたプチ娘たち → mylist/24945182
【PC88】N88BASICで即興お絵かきとかゲーム作成とか【8bitの世界】
PC-8801のBASICで昔(20年以上前)遊んだようなことをエミュレータ上で再現してみました。
お絵かき、完成~パレットアニメーションは 4:00 あたりから
ゲーム作成、完成~プレイは 11:00 あたりから
PC-8801mkIISR以降のV2モード設定ですが、ほとんどが無印PC-8801でも実行可能な内容です。また、実際は倍以上の時間がかかってますが、考えているだけの時間は編集でカットしています。BGMは当然PC88によるリアル演奏ではないのであしからず。タイトル画はPC-8801MA2に付いてきたマニュアル。無印PC-8801もあったんだけど、もう見つかりませんでした。
N88BASICでFM音源とか3Dグラフィックとか→sm3007511
その他PC88関連動画リスト→mylist/6046013
PC-88でゲームミュージック演奏させてみた2
前作(nm3307919)に引き続き、昔PC-8801mkⅡFRのN88BASICでMMLで打ち込んだゲームミュージックをうpします。今回はサウンドボードⅡ編です。冒頭の曲が前作と同じスペースハリアーで恐縮ですが、内蔵音源との比較として入れてみました。なんかスピーカーで聴いたら低音スッカスカだったのでヘッドフォン使った方がマシに聞こえるかもです。 とりあえず自作はこの辺にしときます。次はベーマガに掲載されたのを打ち込んだものなどをメドレー形式で上げてみようかとか考えてます。■YK-2編うpしました→(sm3398620)■マイリストにまとめました→(mylist/6803387)
【DSi】 沙羅蛇 -サラダ- 【プチコンmkII】
プチコンmkIIの機能実験的なシューティングゲームです。面は短めで、本気は2周目から!
・スプライトの自動移動とヒットチェック
・MMLでBGMやSEを作成
・回転軸を中心にして、楽々スプライト回転
・ID一個で64x64ドットキャラ、とかRIGHT$とかその他いろいろ
うーん、直線的な動きのキャラならどんなことでもできそーですね!
選曲とか思いっきり趣味入ってますので、つっこみはしないで下さいネ!
他につっこまれそうなブツ → mylist/24945182
第1回プチコン大喜利授賞式
DSiウェア『プチコンmkII』プログラムコンテスト「プチコン大喜利」の審査結果発表です。「いいプログラムは動画で見てほしいよね」「せっかくだし審査員のコメントもあるといいんじゃないかな」と言っていた結果が、なぜこんなことに……。おまけに画質もかなり悪くなってしまいすみません。プレミアム……考えてみるべきでしょうか。
【DSi】 CHAOS HELMET 【プチコン】
「アラシ君!
ボクがプログラムを改造した、このHELMETで勝負だ!
クリアできるものなら、してみるがいい!!」
こんな挑戦状を叩きつけられたとあっては、クリアしないわけにはいかないんだーゼ~!!
過去のクリア戦歴 → mylist/24945182
他の動画もそうですが、机にDSを固定して、撮影しながらのプレイですので
死にまくって難しそうですが、両手でしっかりグリップして遊ぶと、わりと
遊べるみたい・・・です・・・よ?(自信無し)
【3DS】 Shooting Life 2014 【プチコン3号】
個人的に懐かしいタイトル!
思えば初めて作ったゲームが前作のShooting Lifeでしたのう。
コレ → sm13927109
などと感傷に浸りたくも、圧倒的な3号のポテンシャルには
テンションあがりっぱなしですわ~~!
バグだらけだけど、スパゲッティだけど、遊んでみてくださいね。
友達にもここを教えてあげてくださいね。 Ver.20150330 公開キー:QDKEXXK3
BASICはトモダチ、怖くない! → mylist/24945182
【プチコンmkII】アフターバーナーっぽいものを作ってみた
初代プチコンが出てすぐの頃、スプライト機能のテストを兼ねて、アフターバーナーっぽいものを作ってみたことがありました(sm14068593)
あれから1年半。
大幅に機能が強化されたプチコンmkIIがリリースされ、プチコンユーザーも当時とは比べものにならないくらい増え、PCとの連携に便利なツールなどもたくさん作られるようになりました。
ハード的には同じ(DSi)ですが、ツールや開発環境が整い、ノウハウが蓄積された今、果たしてどこまでパワーアップしたものが作れるか、チャレンジしてみました。
それでは、BASIC&プチコンmkIIの本気を、ご覧ください。
まとめ http://togetter.com/li/399915
(次sm19716569・プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【DSi】 MOON CRAZY 【プチコン】
これは、一番頼りになる1・2・(3)号機が別の戦線に離脱してしまい、
4・5・6号機で貧乏くじを引かされた孤独な戦士の記録である。
ということで、自機がこんなだったらイヤじゃね?!って感じで一発ネタで作ったゲームですので、
バランス一切無視です。超破綻してます!
この動画撮影するのにも、一周最後まで進むのに90分かかりましたし!
これまで作ったナニなアレ → mylist/24945182
【DSi】 ジムダでポン! 【プチコンmkII】
ジムダステギマニアの皆様、大変お待たせいたしました!
敵とか弾避けとか、そーいうのはいいんだ!俺はひたすらジムダステギだけを破壊し続けたいんだーーーーッ!!
貴方の望みが実現します。更に今回は、さまざまな機体を駆って、ファイナルスターとはまた違った
ジムダ破壊をお楽しみいただけます。
お正月に最適なパーティーゲームと言えましょう。
大人も子供もおねえさんも、さぁレッツ・デストロイジムダ!!
その他のお正月な作品群 → mylist/24945182
【DSi】 お気軽☆詰めXEVIOUS 【プチコン】
「うおー!TINYゼビウスDEすげえー!オ、オラにもゼビウスって作れるだか・・・?」
でも面倒くさがりな私は、マップ造りとか大変なので、スクロール一切しない箱庭ゼビウスを作ることにしました。
キャラパーツは全て、TINY野郎さん/ヒグマさんの sm16183307 をそのまま使わせていただきました。
そうして完成したのがコレです。敵の動きとかわりと適当なのはお許しくださいネ!
いかにソルバルウが、難敵を強制的に画面外においやるスクロールに助けられていたか痛感しました。
例によって辛い置きプレーの為、残機10設定。それでも斜めに入力できず、ボコボコ死にまくってますが。
制作物 → mylist/24945182
日本初のゲーム作家・芸夢狂人さんインタビュー
2012年5月19日のOBSLive、8bit特集内で放送された芸夢狂人さんインタビューの模様です。パソコンソフト黎明期にゲームソフトを製作し、日本で初めてゲーム製作者として広く名前を知られていた伝説の人物です。「スペースマウス」「芸夢狂人の宇宙旅行」を始め、PC-8801版「ゼビウス」「ジーザス」のプログラム担当としても活躍されていた芸夢狂人氏に貴重なお話を伺います。
「おにたま放送局」のページはこちら http://onitama.tv/obsweb/
パソコンサンデー副音声のプログラムを動かしてみた
1987年にTV放送の副音声に載せて配信されたプログラムの正体を確かめようとデータを復元して動かしてみました。
この動画は前作の続きです。前作をご覧になってない方は先にこちらをご覧ください。
【前作】パソコンサンデー副音声のプログラムデータを復元してみた:sm9298582
【素材】パソコンサンデー:sm8690869 研究材料を提供してくれたうp主に感謝。/【BGM】sm3505467、sm3613540
【ニコニコ技術部自作動画】mylist/24951901
