タグ Basic が登録されている動画 : 680 件中 97 - 128 件目
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[PC88VA2]でGRADIUS IIIを鳴らしてみた。[サウンドボード2]
20年近く前、BASICでPC88シリーズのサウンドボード2の全ての音を鳴らしてみるテストをしたもの。難はあるものの無事成功し、リアルタイム当時グラディウス3でやってみました。VAEGを使用、音が薄い……[20年前シリーズnamco編:sm5468915]... mylist/7244683
【プチコンmkII】スプライトで擬似3Dを試してみた
プチコンでパピコン版OLIONを作ってみるか
↓
あの独特のテイストを出すのは難しいね
↓
放置
↓
そういえば、ソルバルウをプチコンで動かそうとしたらどうなるかね
↓
前に作ったOLIONのプログラムをちょこっと使って試してみるか
↓
予想通り全然無理w
↓
なんとなくゲームっぽくしてみるか
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イマイチだね
↓
放置
たまたまtwitterでOLIONの話になったので、こんな感じで放置していたものを掘り出してアップしてみました。
ゲームとしては決して良くできたものではないので、デモとしてお楽しみください。
(次sm19244046・プチコンをいじってみた mylist/24407540)
【QR】https://www.tiny-yarou.com/petitcom/olion.html
【本拠地】 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
マジカルズゥのMSX
ストラットフォード・コンピューターセンターも教育抜いたら少ないからついでにここで
日本語入力の仕方わからなかったり : がキーボードから出なかったり…
無い物
TAPE : ミュージカルズゥ
mylist/22073837
原人コッツの制御と演奏(おもちゃのチャチャチャ)
一気に撮影編集とUPをしましたが実は映像編集の方が大変だったような。曲のリクエストとかしようと思ってましたがチャチャチャでいっぱいいっぱいw。他もどうぞ。mylist/782567/3026316
【maimai】Gin* 7/30 パンダヒーロー BASIC
maimai☆3日目パンダヒーローでござぃます(`・ω・´)キリ
セガ新音楽ゲームmaimai!
プレイ動画はコチラ!
★まいまいチャンネル http://ch.nicovideo.jp/maimai-channel
★ふぉろーみー! @performai
★公式サイト http://maimai.sega.jp/
★maimaiNET http://maimai-net.com/
MSXのプログラムポシェットより。爆破?!
プログラムポシェットよりなつかすいBASICのゲーム。タイトル忘れちゃいましたが…真剣に30年ぶりぐらいに遊びましたw
【プチコン】jubeatっぽいものを作ってみた
■色々分かってきたのでここは一つ音ゲーを!と思ってたらこんなんできました。
■下画面は例によって毎度GCLS+GLINEで描画。ギリギリ遊べる速度かな?
タッチが一瞬過ぎると反応してくれません。
■譜面データは外部ファイルになってます。
MEMリソースだと255バイトしか入らないので、BGキャラ用リソースを使いました。
RAMがなければVRAMを使えばいいじゃない。
■あんまりjubeatプレイしない人なんで譜面のセンスとかは多めに見ていただきたい・・
■2曲目は2ループ分譜面入れてみたけど、2ループ目はなんかズレてるかも。
BPM指定ミスっぽい。
■自作リスト→mylist/4181021
■(2012/3/27追記)ソースとQR公開しました
http://www43.tok2.com/home/ogut/puchinko/jube.html
プチコンで3Dのテスト
DSiで動くBASIC「プチコン」で3Dの表示をしてみました。BGMのループごとに表示がタイプ1→タイプ2a→タイプ2bと切り替わります。タイプ2はちょっと無理があったようです。
【DSi】 死のゼビウスゲーム 【プチコンmkII】
トゥイッターの雑談の中からこのゲームは産まれました。
慢性的な容量不足により大きなプログラムがセーブできないカラダに!
去年までの製作物 → mylist/24945182
Evans緑・譜面確認 [花]
Evans緑の花マーカーです。
ちょっと撮り方を変えたら見にくくなってしまいました…
後々取り直してきます
花火→sm6215222 ゲージ→sm6660809 デフォルト→sm6660946
MSX BASICでパックランドを作ろうとしてみた【未完成】
2014年はパックランド30周年だったので、昨年、何か作ろうと始めたのですが、技術研究の段階で挫折。プレイヤーキャラが動くだけですが、blueMSXで起動させたものを動画にしてみました。ゲームセンターでドルアーガの塔が大人気だった当時、なかなかプレイできなかったので、待ち時間にパックランドをよくプレイしていました。もう少しで1周できそうなころに、入れ替えでなくなった、思い出のゲームです。
【DSi】 スペパニ! 【プチコンmkII】
プロデューサーさん、あれですよあれ!
前半→ オリジナルを再現してみたかったけどあちこちに違いががが。
後半→ BGMが無いと寂しかったので、似たゲームから拝借してきたオマケモード。
大喜利作品は皆様にお任せします!
その他のアレ → mylist/24945182
プチコンに激走ラビリンスを移植してみた
MSXFANに掲載された名作「激走LABYRINTH」をプチコンに移植してみました。オリジナルはマシン語バリバリでしたが、プチコンではオールベーシックでこれだけ動きます。
[PC88]でOutRun(マジカルサウンドシャワー)を鳴らしてみた。[CMD SING/BEEP]
PC88Mk2以降の単音音源(CMD SING/BEEP)でアウトラン(Magical Sound Shower)を打ち込んでみました。なお動画は、BEEP音で発売されたIBM-PC版動画、IBM-PC用「アウトラン」ゴールaでクリア、ひだり、左~![sm1211319]を使わせて頂きました。BEEP差し替え版です。(BEEPからBEEPへ/笑)最近忙しくて、作るのに半年かかってます。途中で打ち込み法則を忘れて投げ出したくなること数知れず。やっと完成しました。かなり無理がありますが、お聴きくだされば幸いです。...mylist/7244683
MSX BASICでドルアーガの塔を作ってみた8 / THE TOWER OF DRUAGA for MSXturboR
MSX BASICで動くドルアーガの塔です
前回はメモリ不足でいくつかカットしたのですが、サブルーチンごとにプログラムを見直して、メモリ確保しつつ高速化できたので、やりたかったことを色々追加してみました
主な変更点
・ワンコインクリア時用エンディングの削除
・COLORモードの復活
・SOUNDモードの復活
・ドラゴンブレスを5ブロックまでの段階表示
・ドラゴン系羽パタ・首振りの追加
・PC版迷路追加
・敵初期配置8体
・足の遅いナイト系4ドット単位移動
・低速ウィスプ追加
・敵壁衝突時の方向をランダムに
blueMSXで、FLOOR1クリアと58~60クリアからエンディングまでを動画にしてみました
あと、いつものオマケも(^^)
PC-6601が月のワルツを一所懸命歌います
せっかく作ったので上げてみました。66が一所懸命歌う姿を思い浮かべながらズコーをお楽しみください■今まで上げたやつです。mylist/525459/3541047
【懐かしのBASICで】Innocenceの「あの楽器」をつくってみた
今回は更にバージョンアップして、グラフィックを作り直して、キー配置もピアノっぽくしてみました。そして、4オクターブに対応しました。GLOADを使ってはいますが、99BASICでここまでできるもんなんですね。【追記】BASIC_Pと呼んでるのは誰ですか?wwwありがとうございます。 マイリスト:mylist/11140560 ホームページアドレス:http://www.geocities.jp/nicogi9801/basicp/
プチコン3号でも、またまたドリフトしてみた
プチコン3号による見下ろし型ドリフトレースゲーム。「DEAD HEAT RACING」公開キー「4D2X3KQV」BGの回転機能を使用して自由なライン取りができるレースゲームを実現。フリー走行で腕を磨いてCOMとのバトルするのもよし。
ドリフトを極めてハイスコアを目指すもよし。
走りを極めてスタッフゴーストに挑むもよし。
コーナーでブレーキすればドリフト。グリップで曲がりたいときは、アクセルしながらブレーキ(左足ブレーキ)のファミコンレベルの簡単操作。
(1)プチコンでドリフトしてみた sm21126754
(2)プチコンでまたまたドリフトしてみた sm23937474
(3)プチコン3号でもドリフトしてみた sm25471796
(4)プチコン3号でも、またまたドリフトしてみた←今ここ
バイク派の人はこっちも sm29396466
【DSi】 D.P.S. 【プチコン】
潜水艦ゲームですが、わりと好き勝手にやってます。
カメラ変えたら、何か画面が暗くなってしまいました~・・・。
いままで作ったモノ→ mylist/24945182
【DSi】 すとらくちゃ 【プチコン】
DSiウェアのプチコンで制作。出口までたどり着くゲームです。ちょいとチクタクバンバンに似てるかも。
他に作ったモノ → mylist/24945182
[hearthstone] ゆっくりがベーシックでランク16を目指す!
あああああああああああああ終わる気がしないんじゃあああああああその2sm26981609 マイリストmylist/52316381
【PIC】PWMで演奏するとこうなる
どうもです。高校受験を控えた夏だというのに、遊んでばかりいる駄目な人です。 今回は、電子工作の定番「PIC」を使った簡単なおもちゃを作ってみました。 プログラミングは初心者なんで、上達に励みたいです。 作品一覧mylist/16579325
【プチコン3号】 ファンタジーのようなもの
ある日「あなたにおすすめの動画」に出ていたファンタジー。
妙に気に入ってしまったので移植してみました。
1981年製とは思えないほどバラエティに富んだエリア構成。
移植してても最後まで飽きませんでした。
しかし、シェリーは何故にそこまでさらわれるの???
過去の空想移植→mylist/39514006
【DSi】 もしあのシューティングにオプションがついたら 【プチコンmkII】
ちょっとデカイのばかり作ってたので疲れてきちゃいました。
だからちょっと軽いやつでもと。
タイトルがそのままコンセプトですが、オプションついたからといって
あまり何も変わりませんでしたネ。
動画後半はオマケゲームが入ってます。(オマケのQR→ http://twitpic.com/9hzzvi )
これまで作ったデカイもの → mylist/24945182
【DSi】ベーマガに昔掲載されてた「トリ」を勝手に移植【プチコン】
むかーし、ベーマガでいろんな機種に移植されてた「トリ」をプチコン版にしてみましたが、なんかゲーム性がなくなっちゃったような。BGMをBEEPで鳴らしてみるテストでもあります。
他に作ったモノ → mylist/24945182
プチコン3号で「バイクゲーム」作ってみた
プチコン3号で作られた擬似3Dバイクゲーム。
スライドパッドと傾け操作を駆使してコーナーを攻めろ。
実際のバイクに近いボタン配置と、クラッチ付きマニュアルギアによる本格仕様?
ギア操作不要の簡単操作のスクーターも選べます。
タイムアタックでゴースト対戦も、new3DS同士なら通信対戦もできますよ
公開キー: [4KXKY3GF ](最新版)
[DEV3V384](動画投稿時)
※ 最新版ではコースや操作をより遊びやすく修正
-- 操作方法 (MT時) --
スライドバッド: ハンドル
傾け : 重心移動
Aボタン : スロットル
Lボタン : クラッチ
Rボタン : ブレーキ(前)
Bボタン : ブレーキ(後)
ミゾぐちが一晩でBASICゲームを作ってくれました
2012年10月17日、唐突にゲームのアイデアを思いついたミゾぐちは、発作的に生放送しながらゲームを作り始めたのだった。
生放送7枠分3時間半を30分にまとめたダイジェストです。
ミゾぐち実況まとめ→sm13454675
MSXベーマガ掲載作品「弥姫絵の剣」
電波新聞社マイコンBASICマガジン1986年1月号 MSX「弥姫絵の剣」作者:MITSURU様 ●ミキエの剣と読みます。敵を倒しながら鍵や宝を集めて行く対戦型アクションゲームです。●ストーリー:20世紀後半にZ星にも平和の芽が開こうとしていた。その指示者となろう”弥姫絵(みきえ)姫”は星のため、また人々のためつくしていた。しかし、この平和もつかのま、100年前に滅びたとされる”RE-WHI”がZ星に攻めてきた。平和なZ星には武装は一つもなく、あっけなくRE-WHIに占領され、さらには””弥姫絵姫”もさらわれてしまった。そこで1人の剣士がある伝説を思いだした。「ある不幸が続くと弥姫絵の剣を一ふりすると平和がもとにもどる」。この伝説を信じべく剣士は旅にでるのであった…
MSX BASICでマッピーを作ってみた / MAPPY for MSXturboR
X1版で初めて見て、子供の頃にBASICで作ろうとしたマッピー、MSX BASICで作ってみました。MSXturboR専用です。
前回、メモリが足りなくなって中断していましたが、文字配列に入れていたBGMデータを、その都度READ命令で呼び出すことで、メモリ確保できました(^^)
ある程度形になったので、オープニングからネームエントリーまでを動画にしてみました。
後半におまけのMZモードも入れています(^^;
あと前回の動画 sm34930095 でコメントしてくださったみなさん、ありがとうございました
コメントを見るたびに、いつか続きをと思っていましたが、ようやく形になりました(^^)
