タグ Basic が登録されている動画 : 680 件中 193 - 224 件目
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【プチコン3号/BIG】オリジナルRPG まじっくすと~り~ プロモーション動画
プチコン3号/プチコンBIGで遊べるRPG「まじっくすと~り~」の
プロモーション動画です!
https://rukaka-magicstory.jimdo.com/
日本語版 ver1.2.0 公開キー:RZVXH33J
英語版 ver1.2.0 公開キー:43Y5BEH3
リスト mylist/13010845
【プチコン3号】魔導物語風の3DダンジョンRPG作成中 Ver 0.3.0
プチコン3号で魔導物語風な3DダンジョンRPGを作っています。
2パーティを切り替えて遊ぶシステムにしました。
日本語版 ver.1.1.0
通常版公開キー:P3X8XDZ6
画像圧縮版公開キー:KPS4RD
Ver 0.6.0英語版 公開キー:YK33V3R1
ホームページ:rukaka-magicstory.jimdo.com
youtubeにも同じ動画をアップしています。
https://www.youtube.com/watch?v=WACSIHCVo-k
リスト mylist/13010845
たぬき@プチコン3号 自作プログラム3 「WAVREC」
こんばんはたぬー(゚∀゚)
何を血迷ったのか、現在制作中のゲームにキャラクターボイスを付けようと思い、作ってしまったサウンドレコーダー。
最新版の公開キーはホームページをご覧ください。
http://www.aogondo.net/PetitCom3/
マイリスト → mylist/25967803
【ニコニコ自作ゲームフェス4】プチプチ【プチコン】
プチプチをモチーフにしたシミュレーションゲームです。
素材:プチコンmkIIプリセットBGM・効果音
動作環境兼使用した制作ツール:プチコンmkII(ニンテンドーDSiウェア - DSiシリーズ及び3DS対応)
その他詳細情報・ダウンロード→http://dosankosoft.web.fc2.com/software/bubblewrap/index.html
dosankosoft公式YouTubeチャンネル内→https://www.youtube.com/watch?v=oc81rnpFz44
ツイッター(dosankosoft)→https://twitter.com/dosankosoft
(プライベート)→https://twitter.com/YukkuriDosanko (先日よりアカウント名を変えてます)
僕リスト→mylist/38457463
このゲームを実況・紹介してくださる場合、ツイッターなどで報告をお願いします。
X-BASICな時間はいかがでしょう?
行き倒れの旅人です。普段はmixiでひっそりとやっています。X-BASICで整数同士の割り算を割り切れるまで計算するプログラムを作りました。ぺけーBASICでも動きます。動画では1÷9801を求めています。このプログラムにはメディア容量のチェックが入っていません。ぺけーBASICではdskf関数やfwrites関数などが正しい値をを返してこないためです。230MBのMOを出力先にすればおよそ小数点以下2億桁ぐらいの計算も可能です。実際にやりました。ぺけBで3日半ほどかかります。X-BASIC for X68030は本来はこの世にないものです。これはdis.xで得たソースをいじり一部の数学関数をコプロセッサ命令で動くように私の手で改造したものです。
【プチコン】MSX2,2+のタイトル画面
MSX2と2+の起動時のタイトル画面をプチコンで再現してみました。オールベーシックです。というかCHREDとかで作るの無理。わかりにくい表現ですがAVフォーラム的なノリでしょうか。一発芸みたいな。
【ミクの日支援】BASICで初代ネギ回しを再現してみた
以前に秒間3000回程のネギ振りはちゅねを投稿した者です。
今回は、ミクの日(3/9)が近いことと、作ってみた祭のテーマが時計だったということで、
本家ネギ回しをBASICで再現してみました。
BASICと言っても使用したActiveBasicは仕様上Win32APIを多用することもあり、
見た目がBasicで実態はCに近い状態となりますが。
マイリスト:mylist/25640794
【プチコン3号】トランポリンメイド【音声復活】
mk2でファミベから移植したトランポリンマリオの3号版なんだけど、当たり判定とか少し変わった、落下を減速とかできるようになったしメイドは最高だぜ! 公開キー:ND2D5EA3
【DSi】 岬の塔の大悪党 【プチコンmkII】
20年前に、MSXで友人とBASICで共同制作したアドベンチャーゲームです。
何のへんてこもないフツーのコマンド選択ゲームで恐縮ではありますが、
QRコードはいっちょまえに42枚もあったりします。
ももももし、遊んでいただけるなら、こちらからどうぞ~。
■QRコード → http://www.flickr.com/photos/konimiru/8563388997/sizes/o/in/photostream/
15分くらいでエンディングまで行けますので、セーブは無いのです!
これまで作ったモニョ → mylist/24945182
PSG ドラゴンクエスト4 エンディング MSX(再エンコード)
ドラゴンクエスト4のエンディングをMSXで打ち込みました。PSGです。エンコードし直しました。MSX-BASICで打ち込んで、メモリギリギリの容量でした。
[プチコン4] 移植版すわいん [Nintendo Switch]
プチコン4 公開キー : 4X323XPBF
プチコン4 用ゲーム「移植版すわいん」の紹介です
かつてのMSX・FANに掲載された、TEIJIRO氏作のRPGです
公開やめとこうと思ったけど、アップしました
当時の投稿ゲームです、今の感覚で遊んだらいけません
※ Nintendo Switch または Nintendo Switch 2 と プチコン4 が必要です
▼プチコン自作集(Smile BASIC 作品一覧のハコ様)
https://smilebasic.kurun96.com/?u=%E3%81%82%E3%81%98%E3%80%82
▼プチコン4(体験版あり)
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000010547.html
【プチコン3号】魔導物語風の3DダンジョンRPG作成中 Ver 0.5.0
プチコン3号で魔導物語風な3DダンジョンRPGを作っています。
体験版レベルになりました。
日本語版 ver.1.1.0
通常版公開キー:P3X8XDZ6
画像圧縮版公開キー:KPS4RD
Ver 0.6.0英語版 公開キー:YK33V3R1
ホームページ:rukaka-magicstory.jimdo.com
youtubeにも同じ動画をアップしています。
https://www.youtube.com/watch?v=-TBlFm3sXIc
リスト mylist/13010845
【プチコン】ラインアート【3号】
祝!プチコン3号発売!
DLKey : R333EXD
ブログ : http://rrrqs.blogspot.jp/2014/11/3.html
マイリス mylist/31478185
【DSi】 202パチスカーフ 【プチコンmkII】
昔のPCゲームのパチモン移植なのでした。
曲とかドット絵とかテキトーで、まことにスマンかった!
月刊プチコンカタログ2月号に間に合わせるための突貫工事がなんとか間に合いました~!
しかしすぐさま3月号が・・・。ヒィーー!
ルナシティに比べたらイマイチ緊張感が足りないかも。
「あわわわわっ!」ってなってやられるゲームが好きなんですがね~~。
■このゲームを作るに当たり、動画: sm16973992 を参考にさせていただきました!感謝!
これまでのパチモン移植 → mylist/24945182
昔のBASICで描いてみた【FM77AV AE86】
昔のBASICで絵を描いてみました。使用色は8色のみ(黒・青・赤・紫・緑・水色・黄・白)。BASICはF-BASICV3.4(FM77AV)を使用しています。殆どのレトロパソコンで動作するでしょう。描画命令はLINE、PAINT、PSETのみを使用し2642行(1命令/1行)。なお、描画プログラムは自作ソフト「レトロペイントBASICジェネレータ」を利用して作りました。→http://homepage3.nifty.com/ae85fcmxs/
ポケコンで遊戯王ダメージカウンターを作ってみた
初投稿です。ポケコンが大好きな工業高校生がプログラムを組んでみました。使わせて頂いたBGM ■sm3505467
MSX BASICでタイニーゼビウス mkIIを作ってみた 4【Z80 vs R800】
MSX BASICでつくったタイニーゼビウス mkII。
turbor用ですが、MSX2+でも起動できるようにしたので、比較動画にしてみました。
比較開始をソルバルウが表示されたところに合わせています。
turobR環境は、例によってFS-A1ST実機のBIOSを使って、BlueMSXで起動させています。
MSX2+環境は、MSX PLAYer(完全保存版1)のBIOSを使って、BlueMSXで起動させています。
また、FS-A1WXなどの高速モードを想定して、Z80の周波数を5.38MHzに設定したものも入れてみました。
あと、turboR(R800)の起動が遅いのは、RAMDISKにプログラムなどをコピーしているためで、タイトル画面以降はオンメモリで実行しています。
MSX2+環境でもゲーム中に必要なデータはVRAMにおいてあるので、ゲーム中は読み込みなしです。
【最初】sm33560529 【完成】sm33900626 【AREA1-16】sm33909276
プチコン3号で作ってみたもののまとめ
プチコンで過去に作ったものをまとめてみました。公開キー【NK244XZ3】です。みんなももっとしょーもないプログラムをつくろうZE!
プチコン3号、ドリフト&スネーク(1画面プログラム)
ヘビゲームとクルマゲームとの融合。ドリフトしながらコインを集めるヘビゲーム。
十字キー左右でハンドル、Bボタンでドリフト。
グリップ走行よりもドリフト走行のほうがよく曲がるので、ドリフトを上手く使うのがプレイのコツ。
定常円旋回、8の字ターンも可能です。
公開キー:[KAESX8D]プログラム名:[PP3_1DR_TRAIN](他の1画面プログラムも含む)
【プチコンmkII】プチコンで激走LABYRINTH
3号前日記念。すでにsm14106278という先達がいますが、これがプチコン3号で動いたらどうなるだろう!?と思ったら作ってしまいました。というわけで、MFANより米チャさん作の激走ラビリンスです。どうしても視界から消える壁が再現できませんでした。誰か知ってたら教えてください...
【プチコン】プチギター
プチコンmkIIで音楽演奏ができるようになったので、作ってみました。起動すると、タッチパネルにギターの6本の弦とフレットが表示されます。画面右側の縦2本線がベースフレットで、ベースフレットの右側の弦をタッチすると、開放弦の音が出ます。そこから左へ、1フレット~4フレットを表していて、それぞれタッチするとそのフレットを押さえた時の音が出ます。DSiはマルチタッチに対応していないので、単音しか出せません。残念ながらコード弾きはできないので、アルペジオで弾いてみています。DSiの1画面に収まる短いプログラムです。プログラムリストなどはこちら。http://d.hatena.ne.jp/shiro0922/20120513/1336917950
たぬき@プチコン 自作プログラム#03 「ぼむをII」
半年振りたぬー(゚∀゚)
いよいよ明日2012年3月14日(※)にプチコンMkIIが配信される、という事で
MkII配信前には1個ぐらい本格的なものを作っておきたいな・・・と思い作ってみた。
前作「ぼむを」のプログラムをあえて全く参考にせず
一から全部書き直したせいで、製作日数は5日もかかったぞ!←
しかも5日の内の3日間はDATA文の打ち込みだから、プログラムには実質2日しか・・・w
プチコンも配信から1年・・・
e-Shopがまだ始まっておらず、3DSをDSi互換機のつもりで買ったのにDSiとして使えず、任天堂を強く恨んでいたあの頃からもう1年も経ったんですなぁ(笑)
※) 日付間違えてたw13日って動画を投稿した日だよwww
マイリスト → mylist/25967803
【DSi】 ANNIVERSARY VADER 【プチコン】
プチコン一周年って今日だっけ?!
うわー何も作ってないよー仕方ないでっちあげるかー。
で、3時間くらいでそれらしいのを作ってみました。
昔懐かしの、順スクロールでテキスト自弾を無限に発生!って小技を
使ってみたかっただけなので、ゲームは相当荒いです。泣
一年間で作られたプログラム → mylist/24945182
プロデューサーさん!プチコンmkIIですよプチコンmkII!!
【プチコン】魔導物語を作ってみた(未完成Ver.4)
前回で体験版レベルまで行ったので、今回は追加した部分をピックアップして紹介。BGMは以前メイドイン俺でつくった曲を合成しただけで、実際は相変わらず曲なしです。プチコンMkIIがこればこんな感じになるのかな・・。リスト mylist/13010845 前Ver sm16027538 完成版 Part1 sm16941835
プチコンであの楽器のようなもの その2
nm13883284 のバージョンアップ版です。
エフェクトの重ね表示に対応するついでに、ちょっといじって、楽器らしさをより追求してみました。
つぶれて見えにくいかも知れませんが、背景にキーボードの黒鍵を表示したので、どこをタッチすればどの音が出るのかがわかりやすくなっています。慣れれば簡単な曲なら演奏出来ると思います。
ちなみに、中の変数をいじれば最大同時表示数も変更することが出来ますが、猛烈に処理落ちする上にちらつきが発生します。フレームレートをあわせて変更すれば処理落ちとちらつきを防ぐことが出来ますが、カクついてタッチパネルの反応が悪くなります。
完成版 nm13912505
Game BASIC for SEGA Saturn Xevious tiny (うそ)
You Tubeより転載。サターンベーシックで作りかけたゼビウスっぽいもの。ゼビウスの3D化実験。ゼビウス3Dのアンドアジェネシスの色が納得いかなくて、当時。
【プチコンmkII】プチコンでTinyBASIC
プチコンでTinyBASICを作ってみました。BASIC上で動くBASICで遊べ(?)ます。動画後半の"LOAD 3"からは、素数を求めるプログラムをSMILE BASIC上のTiny BASIC上で動かしています。最後にSMILE BASIC上で同等のプログラムを動かしています。処理時間の差が見どころです。動画なのに文字ばっかりで申し訳ないです。(QRコードはこちら:http://panzoux.blogspot.jp/2012/12/tiny-basic.html)
【プチコンmkII】キャノンボールを作ってみた
プチコンmkIIでキャノンボール(Byハドソン)を作ってみました。
特筆するような追加要素もない感じですが、
同じサイズのボールを連続で撃つと倍率か上がるようにだけしてみました。
なおスプライト衝突判定機能は使わずに全て計算で判定してます。
3DSに思いっきりカメラが映り込んだり、
思ったとおりの発色で撮れてなかったり、
プレイがgdgdなのは御勘弁。
マイリスト→mylist/11431115
QRコード http://www.geocities.jp/ygf_marchang/cannonball.html
【プチコン】魔導物語を作ってみた 完成版 Part2
プチコンでコンパイルの魔導物語を作ってみました。
今回は画像の乱れや音ずれが起きてしまいました
すいません。
リスト mylist/13010845
Part1 sm16941835 Part3 sm16982483
下記URLにてプログラムデータ公開しております。
http://hrukaka.web.fc2.com/
このゲーム、動画に関して、
何か問い合わせや質問があれば、ツイッターでどうぞ。
http://twitter.com/h_rukaka
3/30:sm17406484 ボイスや曲を追加したバージョンを作成しました。
【プチコン】NEW RALLY-Xっぽいものを作ってみた 3(完)
sm16413613の続きです。
前回のものに加え、ハイスコア画面の追加、岩の追加、エクステンドの追加など細かい点を追加し、ほぼ完成といったところです。
敵車が増えると遅くなるのは、少しロジック変えたりしたんだけど、あまり効果無し?
あとは誰かデモプレイ画面つけてくださいw
その他公開中→http://d905iradio.futene.net/petitcom/
その他の投稿プチコン動画→mylist/31026670
バッハ/無伴奏バイオリンソナタ第3番より Largo
実家に帰って古いFDをfilesしていたら、当時中学生だった兄が打ち込んだものが出てきたので上げてみました。例のごとく電源ONからです。音量小さ目です。リラックスし過ぎちゃいけない時のBGMとしてでもお使いください。
