タグ Basic が登録されている動画 : 680 件中 577 - 608 件目
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【プチコン3号】せんかんゲーム
大きな戦艦が噴いたり消えたりしている・・・アハハ大きい・・・魚雷かな? イヤ違う、違うな・・・魚雷はもっと バーっ て動くもんな・・・この動画長ったるいな・・・公開してないのかな? おーい、2N433NVして下さいよ ねぇ・・・(録画前にサウンドブラスター壊れて無音動画となり精神崩壊中)
プチコン3号でも、またまたドリフトしてみた
プチコン3号による見下ろし型ドリフトレースゲーム。「DEAD HEAT RACING」公開キー「4D2X3KQV」BGの回転機能を使用して自由なライン取りができるレースゲームを実現。フリー走行で腕を磨いてCOMとのバトルするのもよし。
ドリフトを極めてハイスコアを目指すもよし。
走りを極めてスタッフゴーストに挑むもよし。
コーナーでブレーキすればドリフト。グリップで曲がりたいときは、アクセルしながらブレーキ(左足ブレーキ)のファミコンレベルの簡単操作。
(1)プチコンでドリフトしてみた sm21126754
(2)プチコンでまたまたドリフトしてみた sm23937474
(3)プチコン3号でもドリフトしてみた sm25471796
(4)プチコン3号でも、またまたドリフトしてみた←今ここ
バイク派の人はこっちも sm29396466
【プチコン3号】 ファンタジーのようなもの
ある日「あなたにおすすめの動画」に出ていたファンタジー。
妙に気に入ってしまったので移植してみました。
1981年製とは思えないほどバラエティに富んだエリア構成。
移植してても最後まで飽きませんでした。
しかし、シェリーは何故にそこまでさらわれるの???
過去の空想移植→mylist/39514006
MSX BASICでディグダグを作ってみた 2
MSX BASICでつくったディグダグっぽいものに、タイトルデモ、ハイスコア、ネームエントリーなど、色々追加してみました。turboR専用です。
【プチコン】Text画面だけ使ってパックマンのようなものを作ってみた
前作 sm14229666 同様コンソール(テキスト)画面のみで作りました。テキストでも一工夫加えたらそこそこ滑らかに見えないかと思い試してみた結果がこれです。
プチコンでドリフトしてみた
プチコンmk2による自作ゲーム
グラフィックを利用して1ドット単位の擬似3Dの道路を表現
ギア2速、ギアチェンジでドリフト
グリップ走行は通常のレースゲームと同じですがドリフト走行はアクセルワークとカウンターステアで操作
グラフィック処理が非常に重いため実は15fpsしか出てません(悲)
ですが、ゲーム全体の進行速度は早くないためそれほどカクカクになってませんよ。コースはチェックポイント毎に自動生成、敵車はランダムでステージごとに出現するカーブの種類や敵車のが増えていく
3回接触、時間切れでゲームオーバ
プログラムは1200行程度。その他のプチコン投稿動画(mylist/37480802)
QRとプログラム→http://damedamepg3q.web.fc2.com/
自作ゲーム(mylist/44696449)
【DSi】 JUMPMAN BROS. 【プチコンmkII】
プチコンmkIIで、あの有名なジャンプマンが主人公のゲームを作ってみました。
・・・ジャンプマンだぞ!!
他に作ったマン → mylist/24945182
【DSi】 フロッッッガー 【プチコンmkII】
カエルを巣まで運んであげてくださいネ!
昨日のアニソン三昧放映に間に合わなかったのが残念…!
中央の黒い部分はDSiLLのヒンジ部分です。
選曲は極めてオッホイ寄りですので、わからないのが多くても許して下さいね。
音色1種類・2声しばりでアニソン量産するのはもうこりごりです!
他のやつ → mylist/24945182
[PC88]でメトロクロスを鳴らしてみた。[CMD SING/BEEP]
PC88Mk2以降の単音音源(CMD SING/BEEP)でメトロクロスを打ち込んでみました。微妙な出来ですが、悪くは無いかと。[グラディウス:sm3324277][スペースハリアー:sm3739397][ダライアス2:sm6221300][アウトラン:sm11587860]... mylist/7244683
PC-6601におまけでついてきたデモ1 エンターテイナー
PC-6601付属のユーティリティーディスクに入っているデモンストレーションの ミュージック1の方です。電源ON、オートスタートからデモ終了までです。16色カラー(たぶん)と3音サウンドによる演奏をお楽しみください。初うpのテストも兼ねているので、画質は悪いかもしれませんが関係ない?■タグが増えてて驚きました。追加ありがとうございます。これは実機のキャプです。ミュージック2はエンコを試したものを上げるつもりです。■■エンコしてミュージック2上げ直しました(sm1488501)■今まで上げたやつです。mylist/525459/3541047
【プチコンmkII】MISTY BLUE のオープニングを作ってみた
PC-8801mkIISRの名作アドベンチャーゲーム、「ミスティブルー」のオープニングを、プチコンmkIIで再現してみました。
ゲーム自体はそれほどメジャーではないかもしれませんが、オープニングの演出や、古代祐三さん作曲のサウンドボードII対応BGMなど、当時としては最高レベルのクオリティーだったと思います。
純粋に好きなゲームを再現したかっただけなので、プチコン的に特に変わったことはやっていません。ひたすら力技です。すみません(^_^;)
来年にはプチコン第三弾が発売されるとのことで、今から楽しみです!
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
PC-6601におまけでついてきたデモ2 チゴイネルワイゼン(高音質版)
PC-6601付属のユーティリティーディスクに入っているデモンストレーションのミュージック2です。先に上げたのは音が割れていたのでエンコしました。本体リセット、オートスタートからデモ終了までです。1はこちら(sm1410194)。■今まで上げたやつです。mylist/525459/3541047
プチコン3号、ヘリコプターシューティングつくってみた
新感覚のヘリコプター横シューティング「BLADE MISSION」
リアルにこだわれば横シューティングはヘリコプターであるべき?!
全4ステージのこだわり満載の現代戦シューティングアクション
公開キー[JEN3ENAE]
スライドパッドを使用することで、十字キーでは実現できなかった斜めへの自由な攻撃慣性を取り入れることで、現実らしい挙動を実現。
登場する敵機やボスは実在兵器がモデル、音楽はステージ毎に全てオリジナル曲、その他こだわり満載。
1面ボス #3:28 2面ボス #7:09 3面ボス #11:14 4面ボス #15:34
動作環境:3DS「プチコン3号」
開発環境:プチコン3号
実行方法:プチコン3号にて公開キーを入力してダウンロード
プチコン3号公式:http://smileboom.com/special/ptcm3/
月刊プチコンカタログ【2013/02 Vol.3】
twitter上で発表・公開されたプチコン(※)作品をまとめた『月刊プチコンカタログ』2013/02号です。
掲載を許可/了承してくださった作者の方々に感謝いたします。
1年間を目標に続けていきたいと思います。
※「プチコン」とは、株式会社スマイルブームからニンテンドーDSiウェアとして配信されている、
SMILE BASIC という言語でオリジナルのソフトウェアが作れる開発用ソフトです。
月刊プチコンカタログ【2013/02 Vol.3】全年齢対象版 → http://youtu.be/Z_YX3Ujj2sw
(全年齢対象版はYoutubeのみ)
月刊プチコンカタログ バックナンバー → mylist/35885667
【DSi】 DRAQUEA 【プチコンmkII】
プチコン3号まだ出ないかナー。
Youtubeに、幻のゲームの動画が上がってたので、それを頼りに目コピっぽい感じのを。
いろいろ細かい所違ってても許してくださいネ!
タイトルに赤い棒を何本か足したらドラクエA(エース)になってしまった。
まだまだ現役のプチコンmkII作品群 → mylist/24945182
【DSi】 実況おしゃべりギャラクシーヲーズ 【プチコンmkII】
気付けばベタ移植できないカラダになってしまいました。
それにしても、自然な実況ってとっても難しい~!
他に作ったモノ → mylist/24945182
プチコン3号 「すぷらっしゅーてぃんぐ」 擬似3Dガンシューティング
タッチで狙って、Lで撃つ。顔を狙うと高得点、コンボで得点加算。シンプルなかわいい系、擬似3Dガンシューティング。照準を下に向けるとしゃがみ&リロード。十字キー左右でジャンプかローリング。チャージショットも撃てる。敵は通常弾、爆弾、超速弾、誘導弾などで攻撃。ボス戦ありの全4ステージ。
公開キー:[J3A3N4ZX] PP3_SPLASH_STG
キャラクターBGMは自作。4ステージ全部違う曲なんだけど時間がないので、いきなり最終ステージからプレイ。タッチ操作はマウスに近い相対タッチ、オプションで移動速度も調整可能。TPS/FPS好きな人でも楽しめるかな…
動作環境:3DS(プチコン3号)
開発環境:プチコン3号
実行方法:プチコン3号から公開キーを入力
プチコン3号公式:http://smileboom.com/special/ptcm3/
MSX BASICでニンジャウォーリアーズを作ろうとしてみた【DADDY MULK】
MegaDrive演奏のDADDY MULKを聞いて感動したので、MSX BASICでニンジャウォーリアーズを作ろうとしてみました・・・が、BGMの演奏だけでメモリが足りなくなったので、くノ一が歩くだけになりました(^^;
FS-A1ST用(MSX turboR)に作成しましたが、MSX2+でもCTRLキーを押しながら起動で動作可能でした。
[BGM] THE NINJA WARRIORS -DADDY MULK- [MEGADRIVE XGM driver](not MEGA-CD)
https://youtu.be/CFaXGosdvNs
月刊プチコンカタログ【2012/12 Vol.1】
twitter上で発表・公開されたプチコン(※)作品をまとめた『月刊プチコンカタログ』創刊です。
掲載を許可/了承してくださった作者の方々に感謝いたします。
これから1年間を目標に続けていきたいと思います。
※「プチコン」とは、株式会社スマイルブームからニンテンドーDSiウェアとして配信されている、
SMILE BASIC という言語でオリジナルのソフトウェアが作れる開発用ソフトです。
月刊プチコンカタログ バックナンバー → mylist/35885667
【DSi】 わがままアスレチック 【プチコンmkII】
プチコンmkII最後最後詐欺。
字数制限で入力できなかったけど、正式タイトルは「わがままアスレチックわんぱくモードよくばり宣言」です!長い!
よくばりっていうか、チャンピオンシップですネ!
動画では死にまくってるけど、一応ノーコンキッドも可能です!
その他のチャンピオンシップ → mylist/24945182
SHANK/Sunset story&BASIC高音質
Sunset storyとBASICのつなげバージョンです。BASICは短いからねぇ
【PC88】N88BASICで即興お絵かきとかゲーム作成とか【8bitの世界】
PC-8801のBASICで昔(20年以上前)遊んだようなことをエミュレータ上で再現してみました。
お絵かき、完成~パレットアニメーションは 4:00 あたりから
ゲーム作成、完成~プレイは 11:00 あたりから
PC-8801mkIISR以降のV2モード設定ですが、ほとんどが無印PC-8801でも実行可能な内容です。また、実際は倍以上の時間がかかってますが、考えているだけの時間は編集でカットしています。BGMは当然PC88によるリアル演奏ではないのであしからず。タイトル画はPC-8801MA2に付いてきたマニュアル。無印PC-8801もあったんだけど、もう見つかりませんでした。
N88BASICでFM音源とか3Dグラフィックとか→sm3007511
その他PC88関連動画リスト→mylist/6046013
Game BASIC for SEGA Saturn Xevious tiny (うそ)
You Tubeより転載。サターンベーシックで作りかけたゼビウスっぽいもの。ゼビウスの3D化実験。ゼビウス3Dのアンドアジェネシスの色が納得いかなくて、当時。
プチコンに激走ラビリンスを移植してみた
MSXFANに掲載された名作「激走LABYRINTH」をプチコンに移植してみました。オリジナルはマシン語バリバリでしたが、プチコンではオールベーシックでこれだけ動きます。
【DSi】 もしあのシューティングにオプションがついたら 【プチコンmkII】
ちょっとデカイのばかり作ってたので疲れてきちゃいました。
だからちょっと軽いやつでもと。
タイトルがそのままコンセプトですが、オプションついたからといって
あまり何も変わりませんでしたネ。
動画後半はオマケゲームが入ってます。(オマケのQR→ http://twitpic.com/9hzzvi )
これまで作ったデカイもの → mylist/24945182
【GITADORA】GuitarFreaks 高難度BASIC譜面 3
1 #0:01 MODEL DD4
2 #1:28 MODEL DD8
3 #3:17 恐怖の右脳改革
4 #5:00 Timepiece phaseII
【プチコン】魔導物語を作ってみた 完成版 Part1
プチコンでコンパイルの魔導物語を作ってみました。
やっと完成したので公開。
リスト mylist/13010845
Part2 sm16952279
PS:アップしてから気がつきましたが、原作はMSX2版なのに
PC98版が原作ととれるような表現をしてしまいました(^^;
私がプレイした魔導物語1はPC98と携帯版で、
PC98版をベースに作りました
下記URLにてプログラムデータ公開しております。
http://hrukaka.web.fc2.com/
このゲーム、動画に関して、
何か問い合わせや質問があれば、ツイッターでどうぞ。
http://twitter.com/h_rukaka
sm17406484 ボイスや曲を追加したバージョンを作成しました。
新作、製作中です sm17744690
【プチコンをいじってみた #2】 BG画面を試す
BASICで多重スクロールなんてそんな夢のようなことができるとは!というわけで、デフォルトのキャラデータを使って、付属ツールでBG画面を描き、それを2枚重ねてBASICで動かしてみました。ゲームっぽく見えるように作りましたが、あくまでもそれっぽく見えるだけで、敵は直進するだけですし、視認性も悪く、ゲームとしては全く成立していません。また、ここまでは一応60fpsで動いていますが、まともにゲームに仕上げたら20fpsくらいになりそうな…(次sm13911030/プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【プチコンmkII】魔導物語1を作ってみた 完成版 ver2
プチコンでコンパイルの魔導物語1を作ってみました。
プチコンmkIIの新機能のTALKコマンドで喋らせてみました。
あと、MMLで3曲ほどかいてみました。
MML初めてだったから、苦労しました。
リスト mylist/13010845
Part1 sm16941835
下記URLにてプログラムデータ公開しております。
http://hrukaka.web.fc2.com/
このゲーム、動画に関して、
何か問い合わせや質問があれば、ツイッターでどうぞ。
http://twitter.com/h_rukaka
新作です sm21214278
【プチコンをいじってみた #1】 グラフィック画面を試す
プチコンのBASICがどんなものなのか、色々といじってみました。まず、グラフィック画面へのLINE描画のテストです。「頂点座標の演算・GCLSでの画面消去・GLINEでのラインの描画」が、一度のVSYNC(1/60秒)に収まっています。昔のBASICとは比べ物にならない速さに感動です!(次sm13863714/プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
PICAXEを使ってみる。【第1回】BASICでLチカ
PICAXEでLチカをしてみました。
すごく簡単ですね。
BASICってセンター試験以来触れたことが無いw
BGM:フリーBGM・音楽素材MusMus :The 4th Dimantion
前:sm20868493 次:sm20883078
【プチコンをいじってみた #6】 BEEPを試す ~アウトランより「SplashWave」~
前作(sm15101882)を作った際、本当はBGMを鳴らしたかったのですが、処理が間に合わずにイントロ部分しか演奏させることができませんでした。というわけで、そのとき作った演奏ルーチンを強化して、アウトランの名曲「Splash Wave」を最後まで演奏させてみました。プチコンはPLAY文のようなMMLでの音楽演奏命令は実装していないのですが、BEEP音が70種類もあり、しかも音程をつけることができます。このプログラムは、プチコン公式サイトのサンプルと同様、MMLで書いたテキストデータを変換してすべてBEEPで鳴らしています。テンポが微妙にずれたり、途中で1オクターブ下がったり、ループが少なかったりしますが、そこは大らかな心でぜひ(^_^;) (次 sm15331302 / プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
