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Commodore Basic (128) programming graphic
# Youtubeより転載#Illustration made with emulator of the Commodore 128 (Basic 7.0 language), the first time I returned to work after 17 years! For young people may seem a trivial thing, but behind there is all the history of computing!Illustrazione realizzata con un emulatore di commodore 128 (linguaggio basic), la prima volta che torno a lavorarci dopo 17 anni! Ai giovani può sembrare una cosa stupida, ma dietro c'è tutta la storia dell'informatica!http://fabrizioricci.blogspot.com/
【maimai】 ピーマンたべたかったけどゲーセンでは食べれない
手にもっているのはピーマンです。
ピーマン大好きです。このあと美味しく頂きました
セガ新音楽ゲームmaimai!
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プチコン テトリンだかなんだか2 (DSi)
テトリンだかピコリンだかに入ってるアレをアップデートしたのでうpしてみました。バグ直しました。BGM変えました。スプライト変えました。TALK使っちゃいました。
前のやつ sm17376353
MSX BASICでトミーのスクランブルを作ってみた
当時大人気だったトミーのスクランブル
これまで遊ぶ機会がなかったので、MSX BASICで作ってみました
MSX1でも遊べますが、操作が軽快なMSXturoboRで起動したものを動画にしてみました
【maimai】Cirnote9 05/21 アンノウン・マザーグース BASIC
アンノウンマザーグース 緑理論値AP。
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この道わが旅
「この道わが旅」(ドラゴンクエスト2ED曲より)
作曲:すぎやまこういち 編曲 私
DTMはMSX2+でBASIC打ち込み
松岡直也の「サマービーチパラダイス」や
T-SQUAREの「宝島」をイメージして編曲しました。
FM-11 BASICでドルアーガの塔を作ってみた / THE TOWER OF DRUAGA for FM-11
FM-11 F-BASICv4.0で動くドルアーガの塔です。
10面まで作ってみて、できそうだったので58面以降も作ってみました(^^)
FM-11エミュレータのXM⑪で実行して、タイトル画面から1面と58面以降を動画にしてみました。あと、エンディングも(^^)
グラフィックも前回から全て描き直してみました(MSXturboR版からの変換)
子ども時代にFM-11で作っていたのですが、メインプログラムの入ったディスクが壊れてショックでした...orz
これで少しはトラウマ解消できたかな(^^;
MSX BASICに「はるみのゲーム・ライブラリー」を移植してみた2
前回 sm41202482 のOMAKEです
MSX BASICに合わせて改造(多色刷りPCG+BGM)してみました(^^)
MSX BASICでスト2のキャラを動かしてみた
MSX2はBASICでもVRAM間転送が簡単にできるので、ストリートファイターIIの主要キャラを動かしてみました
BGMはPCエンジン版スト2のリュウステージを流しています
ちょっとだけおまけも(^^;
MSX2 SCREEN5
【maimai】flair*sc, Lunate*W, Kurashi@ & Cirnote9 CYCLES BASIC 100%SYNC
2018-06-23 02:36 くるくるまわせ!!!!!くるくるまわせ!!!!!(2回目)炎上案件。
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【maimai】CHEESE 11/19 05:04 AMAZING MIGHTYYYY!!!! BASIC
緑にしちゃあ最後強すぎないかい?w
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【maimai】flair*sc, Lunate*W, Kurashi@ & Cirnote9 レッツゴー!陰陽師 BASIC 100%SYNC
2018-06-23 01:48 確か踊り合わせあったような気がする(((
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【MSX】あぱっちくぇすと(仮称) 店
結局実現できなかった「あぱっちくぇすと」(仮称)のゲームオーバーの曲です。
この曲、、、何気にバグがあります。。涙
あぱっちとは?
単に、高校の時の体育の先生が「あぱっち」というあだ名を持っていただけで、Apache HTTP ServerやApacheソフトウェア財団、AH-64 アパッチ等とは一切関係ありません。
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
【maimai】flair*sc, Lunate*W, Kurashi@ & Cirnote9 YATTA! BASIC 100%SYNC
2018-06-23 00:45 深夜テンション。
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デザエモン隠しメッセージにある通信機能を使う例のポケコン版公開しました。
デザエモン隠しメッセージの動画の最後におまけで載せていた
ポケコンでの通信例のやつです。
デザエモン隠しメッセージにある通信機能を使う例のポケコン版公開しました。
https://github.com/hiroomin/pokekon_dezaemon-challenge
動画作ったんだけど、これ実機からROM抽出しないとお試し体験もできないことに気がつきました。
→実機持ってるなら実機で試した方が100倍楽。・・ということで、ごめんなさいw
ただの、冬休み成果物のお知らせだと思ってください。。。
【maimai】flair*sc, Lunate*W, Kurashi@ & Cirnote9 お嫁にしなさいっ! BASIC 100%SYNC
2018-06-23 01:11 ぜったいミスらないんだから~(盛大なフラグ)
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MSX BASICに「はるみのゲーム・ライブラリー」を移植してみた
子供の頃、我が家にやってきたマイコン FM-11EX
その時買ってもらったのが「FM-7/FM-8 はるみのゲーム・ライブラリー」
BASICの基本は、この本で覚えました
当時、入力したフロッピーディスクからプログラムを取り出すことができたのと、MSX用は発売されていなかったので、MSXに移植してみました(^^)
移植の主なポイント
・キャラグラが異なるため、FM系のフォントをPCGで再現
・テキスト面の文字数が異なる(WIDTH40→32)ので、レイアウトや表示範囲等の変更
・画面上のキャラクタ―コードを調べるSCREEN(x,y)命令を、VPEEK(&H1800+X+Y*32)で代用
・BEEP命令の仕様が異なるため、簡素化
・MSXturboRだと速すぎるので、ウェイト処理の追加
当時、初めて入力した1画面ソフト「AUTO RACE」が動いた時は感動しました
ただ、テキストをグラフィック面に描いていたFM-7と異なり、FM-11はテキスト面が独立していて高速に表示されるため、速くてなかなかクリアできませんでした(^^;
後日、父が知り合いから教えてもらった、FOR~NEXT命令を使ったウェイト処理を実装したところ、ゲーム速度がゆっくりになって遊びやすくなりました
「プログラムって改造できるんだ」とさらに感動した思い出
OMAKE sm41202484
【maimai】君の知らない物語 BASIC ALL GOOD
player:よおすけ
この日は、Track1/4のみで終わりました。※達成までの回数:通算6回
Holdが18個と多かったですが、全体で見れば、EASYよりやりやすかったです。Good判定狙いなら。
ちなみに、BASIC★×3では初めてのALL GOODです。
EASY→sm28541472
2016/9/22 21:41アップデート
MSX BASICでFL 機動戦士ガンダムを作ってみた
子どもの頃に友達と一緒に遊んだ FL 機動戦士ガンダム
久々に遊びたくなったので、MSX BASICで作ってみました
SCREEN1.5モードを使ったのでMSX1でも遊べますが、操作が軽快なMSXturoboRで起動したものを動画にしてみました
【maimai】flair*sc, Lunate*W, Kurashi@ & Cirnote9 二息歩行 BASIC 100%SYNC
2018-06-23 02:04 これは僕の進化の過程の1ページです。
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【maimai】ゆーくん(超系全同時取得)&シノ(超舞舞同時取得)記念動画
超舞舞手伝ってくれた方々ありがとうございました!!!シノちゃんと超舞舞同時取得!!
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【シリーズ、2人でダンスしながら舞々1】SAKU&SASANORI 12/7 ハピシン緑 FC
パート2→[sm25084434]
さくにゃんと初しんく♪
初しんくで「maimai踊ってみたシリーズ」をやっちゃうところが、どうやらプレイスタイルは一緒のようだね(・o・)
二人共、適当にアレンジしたり、フリをつけるのが好きなようです。
さくにゃん、ありがとーm(__)m
またやりましょ♪
しかし、自分ダンス下手やなあ(T_T)
手前:さくにゃん。
奥 :ささのり。
maimai動画マイリスト→mylist/33593763
Twitter→@sasanr88
【maimai】Cirnote9 07/21 DADDY MULK -Groove remix- BASIC
ダディ!ダダダダディ!
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MSX BASICでアクションRPGを作ってみた
MSX2以降用のアクションRPG「ウォーロックの塔」の紹介です
MSX2(VRAM128KB以上)/MSX2+/MSXturboR/MSX0 Stackに対応しています
※動画はMSXturboRで起動しています
興味のある方はこちらから
https://all-basic.booth.pm/items/7671818
MSX BASICでゲーム&ウォッチ ドンキーコングを作ってみた
子どもの頃に遊んだゲーム&ウォッチ ドンキーコング
最近、ゲームボーイやニンテンドーDSなどに移植されていることを知りました
久々に遊びたくなったので、MSX BASICで作ってみました
最初はMSX1のSCREEN1.5モードを使って作ってみたのですが、MSX1に時計機能がないことに途中で気が付きました
それでSCREEN5モードを使ったMSX2以降用も作ってみました
【プチコン4】 飛べ!紙飛行機 - 公開中 [Nintendo Switch]
自作ゲームの紹介、80年代の投稿プログラムっぽいテイストのゲームです
公開キー 4XDN48N4E
タイトル画面で…
[Y] デジタルRGB&MZ風フォント ←→ MSX風 切り替え
[X] サウンドテスト
▼プチコン自作集(Smile BASIC 作品一覧のハコ様)
https://smilebasic.kurun96.com/?u=%E3%81%82%E3%81%98%E3%80%82
1hara27 ぐるぐるWASH!コインランドリー・ディスコ【檄シリーズ獲得】
映り込んでくれてありがとうございました。真神の時と違って無事1回で全て終わりました。
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(1画面プログラム)プチコンでジャンプアクションゲーム作ってみた
1画面プログラムによるジャンプアクションゲーム
十字キー左右で横移動、Aボタンでジャンプ。
敵は右からランダムに出現。
音を鳴らす余裕はなく、ゲームオーバー時に音が出るのみ
画面端の制限は難しかったので、画面端に移動したら即ゲームオーバー(悲)リトライ機能は残念ながら含めることができなかったので、ホーム画面は非対応(泣)
→改良版では、リトライとBGMとSEに対応しました。QRもあります。sm21134217
その他のプチコン投稿動画(mylist/37480802)
PC-8001 BLOCK CRUSH
PC-8801・8001プログラム大全集2 掲載号に乗ったblock crush というゲームです。
当時、ボールを1ドットで動かすのに、苦労しました。
https://github.com/chanmoto/brock_crush
【maimai】Cirnote9, flair*sc, KAKERUSH & light*TO 猛進ソリストライフ! BASIC
2018-07-08 15:33 100%SYNC。いや普通にえぐいやんこれ…
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MSX BASICでスーパーギャラクシアンを作ってみた
子どもの頃に友達と一緒に遊んだ スーパーギャラクシアン
MSX BASICで作ってみました
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