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【突発】PCエンジン版イースⅢ【クリアするまで寝ない】16
“なんか作業的な生放送しかしてないので、
一気にクリアできそうなゲームをチョイスしました。
この時、たぶん私は酔ってます。かなり。
初見ではありませんが、18年ぶりのプレイです。”
minamida
レトロゲーム実況者・minamidaさんによる、
PCエンジン CD-ROM2版 "イースⅢ" クリアするまで寝ない生放送の保存用キャプチャ動画です。
今回はminamidaさんにこちらからお願いして投稿させていただきました。
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プレイヤー:minamidaさん(user/35663579) ※プレイヤー≠投稿者
コミュニティ:minamida's connumity.(co2379373)
放送日:2014年7月6日
【突発】PCエンジン版イースⅢ【クリアするまで寝ない】15
“なんか作業的な生放送しかしてないので、
一気にクリアできそうなゲームをチョイスしました。
この時、たぶん私は酔ってます。かなり。
初見ではありませんが、18年ぶりのプレイです。”
minamida
レトロゲーム実況者・minamidaさんによる、
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プレイヤー:minamidaさん(user/35663579) ※プレイヤー≠投稿者
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放送日:2014年7月6日
【突発】PCエンジン版イースⅢ【クリアするまで寝ない】14
“なんか作業的な生放送しかしてないので、
一気にクリアできそうなゲームをチョイスしました。
この時、たぶん私は酔ってます。かなり。
初見ではありませんが、18年ぶりのプレイです。”
minamida
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放送日:2014年7月6日
【突発】PCエンジン版イースⅢ【クリアするまで寝ない】12
“なんか作業的な生放送しかしてないので、
一気にクリアできそうなゲームをチョイスしました。
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minamida
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放送日:2014年7月6日
【突発】PCエンジン版イースⅢ【クリアするまで寝ない】11
“なんか作業的な生放送しかしてないので、
一気にクリアできそうなゲームをチョイスしました。
この時、たぶん私は酔ってます。かなり。
初見ではありませんが、18年ぶりのプレイです。”
minamida
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放送日:2014年7月6日
【突発】PCエンジン版イースⅢ【クリアするまで寝ない】10
“なんか作業的な生放送しかしてないので、
一気にクリアできそうなゲームをチョイスしました。
この時、たぶん私は酔ってます。かなり。
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放送日:2014年7月6日
【突発】PCエンジン版イースⅢ【クリアするまで寝ない】9
“なんか作業的な生放送しかしてないので、
一気にクリアできそうなゲームをチョイスしました。
この時、たぶん私は酔ってます。かなり。
初見ではありませんが、18年ぶりのプレイです。”
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放送日:2014年7月6日
【突発】PCエンジン版イースⅢ【クリアするまで寝ない】7
“なんか作業的な生放送しかしてないので、
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放送日:2014年7月6日
【突発】PCエンジン版イースⅢ【クリアするまで寝ない】6
“なんか作業的な生放送しかしてないので、
一気にクリアできそうなゲームをチョイスしました。
この時、たぶん私は酔ってます。かなり。
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放送日:2014年7月6日
【突発】PCエンジン版イースⅢ【クリアするまで寝ない】5
“なんか作業的な生放送しかしてないので、
一気にクリアできそうなゲームをチョイスしました。
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放送日:2014年7月6日
【突発】PCエンジン版イースⅢ【クリアするまで寝ない】4
“なんか作業的な生放送しかしてないので、
一気にクリアできそうなゲームをチョイスしました。
この時、たぶん私は酔ってます。かなり。
初見ではありませんが、18年ぶりのプレイです。”
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放送日:2014年7月6日
【突発】PCエンジン版イースⅢ【クリアするまで寝ない】2
“なんか作業的な生放送しかしてないので、
一気にクリアできそうなゲームをチョイスしました。
この時、たぶん私は酔ってます。かなり。
初見ではありませんが、18年ぶりのプレイです。”
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PCエンジン CD-ROM2版 "イースⅢ" クリアするまで寝ない生放送の保存用キャプチャ動画です。
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コミュニティ:minamida's connumity.(co2379373)
放送日:2014年7月6日
PCエンジン版 プリンス・オブ・ペルシャを遊んでみる Part.2
当時PC98版をプレイしてたオッサンがPCエンジン版「プリンス・オブ・ペルシャ」をプレイしてみた。Part.2 続きはこちらから→sm10635141
バスティール2をプレイしてみる(14/14)
PCE「バスティール2」プレイ動画。ステージ14です。
これが正真正銘、最後の戦いです。
敵フェイズから始まる上に、新MCの数々が反則的な強さを誇ります。
おまけに敵が無限に現れるので序盤は前ステージと同じ戦術でしのいでいます。
リスト→mylist/17456726 ステージ13→sm10325933 エンディング→sm10718651
PCエンジン版 ブラックホールアサルト 2/2
ラストです。見て頂き有り難うございました^^ した事はないけど対戦は熱いはず・・(^ω^)
その他PCE動画>mylist/14499577
PCエンジン版 マッドストーカー 6/8
下段斬り連発で楽勝~^^1コインクリア出来るかも?と思った瞬間の当て身投げ(゜A゜)
まあここを抜けても結局ライジングドックにも負けたんですが・w・見て頂き有り難うございました^^
ゴングでプレイ>sm14182628
マッドストーカーマイリスト>mylist/14822972
その他PCE動画>mylist/14499577
PCエンジン版 マッドストーカー 5/8
カムイで遊んで見ました。難易度はノーマルで頑張ってます。ビジュアルは同じなのでカットしてます。
カムイはリーチが長く攻撃力も高いので道中はわりと楽でした。
ボス戦も当身投げが使いこなせれば楽に勝てるかも?
UP主は下手なので使えてません(´・ω・`)
次>sm10248831
マッドストーカーマイリスト>mylist/14822972
その他PCE動画>mylist/14499577
バスティール2をプレイしてみる(12/14)
PCE「バスティール2」プレイ動画。ステージ12です。
強力な敵MCが揃う最終局面ですが、難易度はかなり低めです。
「レィルカノンの射程に入る」か「キメリエスを1機倒す」のどちらかの条件を満たすと、敵が一斉に動き出します。
今になって気付きましたがこのゲーム、ネクタリスのような敵の長考が全くありません。
物量作戦で押して来るから思考は要らないという事でしょうか、投稿動画としては有り難いシステムです。
リスト→mylist/17456726 ステージ11→sm10170621 ステージ13→sm10325933
PCEシェイプシフター魔界英雄伝 プレイ9
PCエンジンのゲームです。次 sm10230609。戻る sm10158971。マイリスト mylist/18187467
バスティール2をプレイしてみる(9/14)
PCE「バスティール2」プレイ動画。ステージ9です。
初期配置とマップ構造がいやらしいステージです。
敵の行動も賢くなってきていて、これまでと違って集中攻撃をかけてくるようになりました。
積極的に補給車を狙ってくるのがツライところです。
リスト→mylist/17456726 ステージ8→sm9937396 ステージ10→sm10073928
PCエンジン GALAXY刑事ガイバン 3/3
6~エンディングになります。ここまで見て頂き有り難うございました^^
地味でちまちましてますが、個人的には中々楽しめました^^
その他PCE動画>mylist/14499577
PCエンジン実機プレイ レインボーアイランド (2/3)
ROUND17~32です。DOHでの動き方を豪快に忘れてて連荘死orzAC版だと確か扉の下歩いて抜けられなかった記憶が… PCE版の相違点書き出し:虹落とし&虹ジャンプで点が入らない、ACと違いジャンプ上昇中の制御が利き易いのと虹の連射間隔が少し遅く、虹出し連続ジャンプがやり難い。虹に歩いて乗ると虹の中央付近まで強制移動させられる(AC版はレバー逆入れで直ぐ戻れます)。虹落としで虹の上部に居る敵を引っ掛けようとしても上側の攻撃判定が物凄く狭められておりかなり近付けないと当たらない。残り人数が9を越え、ストックMAX時のコンプリートボーナス10万が無い。全シークレットルーム経由時の5千万ボーナスが無い。 次:sm7017261 投稿一覧:mylist/8876180
PCエンジン フィーンドハンター (1993) - Part6/7
ラスボス直前まで。面倒な敵はハメちゃってます。パート5→sm5670790 パート7→sm5671106 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン フィーンドハンター (1993) - Part4/7
翁尼様のトークショー。ゲームパートはありません。ふぇ~っ、ふぇっふぇっふぇっ。パート3→sm5638064、パート5→sm5670790
ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅰ・Ⅱ Music Medley [PCE / CD-ROM2]
PCエンジンCD-ROM²の圧倒的な音源が生んだ、本作の魅力をメドレーでお届けします
ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅰ
[#00:00] オープニング2
[#01:21] フィールド
[#05:09] ダンジョン
[#08:09] 戦闘
[#12:01] 中ボス
[#15:04] ドラゴン
[#17:59] アグニージャ
ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅱ
[#22:59] プロローグ
[#24:02] オープニング2
[#25:51] 平和
[#28:44] フィールド
[#31:41] 戦闘
[#34:35] スライムいじめ
[#36:36] ストッパー
[#39:32] 地底 洞窟
[#41:22] 地底 町
[#44:21] 地底 廃墟になった町
[#46:21] グロストス城
[#49:24] 突入
[#52:30] 皇帝との戦闘
PCEngine SUPER CD-ROM² 「テラフォーミング」 ワンプレイだけした映像。
ムズすぎていまだにクリアできないです。
【実況】音楽に疎いが「魔笛伝説アストラリウス」をやる Part2
最近『ONE PIECE』で見た
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「魔笛伝説アストラリウス」を実況しました。
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm41144097
Part3→未定
【4人実況】バカどもが「クイズ・アベニュー」をやると酷い Part3
大根大収穫
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「QUIZ AVENUE(クイズ・アベニュー)」を実況しました。
【メンバー】
・サムライドラゴン(操作)
・ヴァン=ガルム
・トラホッパー
・ひろ
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm40885366
Part2→sm40936882
Part4→未定
【ストーリー】(説明書から引用)
剣と魔法とクイズの国"エルディシオン"の王女が、悪のクイズ民族にさらわれてしまった。
あなたは、クイズ勇者として王女救出の旅に出るのですーー。
【4人実況】バカどもが「クイズ・アベニュー」をやると酷い Part2
若干ギスギスしましたが、とりあえず解決はしました
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「QUIZ AVENUE(クイズ・アベニュー)」を実況しました。
【メンバー】
・サムライドラゴン(操作)
・ヴァン=ガルム
・ひろ
・トラホッパー(途中参加)
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm40885366
Part3→sm40945571
【ストーリー】(説明書から引用)
剣と魔法とクイズの国"エルディシオン"の王女が、悪のクイズ民族にさらわれてしまった。
あなたは、クイズ勇者として王女救出の旅に出るのですーー。
【2人実況】ロボット好きが「ガルクライト TDF2」をやる Part2
振れ幅の大きいことで・・・
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「GULCLIGHT -TDF2-(ガルクライト TDF2)」を実況しました。
【メンバー】
・サムライドラゴン(操作)
・ヴァン=ガルム
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm40865398
Part3→sm40915949
【ストーリー】(説明書から引用)
西暦2033年、外宇宙より突如として襲来した宇宙怪獣によって、人類は滅亡の危機を迎えていた。
対抗すべき戦力であるTDF(Terrestrial Defense Force=地球防衛軍)は、猛威を増す侵入者の前になすすべもなかった。
しかも、怪獣たちは地球のような有機性惑星が栄養源であり、将来にわたって連続的な襲来が予測された。
この非常事態を受けて、世界安全保障理事会は異例の早さで決断を下した。
最初の襲来より2年、西暦2035年、TDFが再編成され、同時に非限定級トップミッション「ガルクライト」が発令されたのである。
【実況】モンスター好きな男が「ラスト・ハルマゲドン(PCエンジン版)」をやる Part2
一人でレベル上げをしていたんだが、どんどん進化していくモンスターたちにパニクるオレだった
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「ラスト・ハルマゲドン」を実況しました。
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm39837249
Part3→未定
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
人類は自らの過ちによって滅亡した。
かつて人類によって魔界へ追いやられた魔物たちは、これで地上が自分達の物になったと確信した。
しかしその矢先、ある日、地上へ出たミノタウルス族とスケルトン族の魔物が突然射殺されてしまった。
地上にはエイリアンたちが降り立っていて、彼らは他の魔物たちにこの地を征服したと告げる。
エイリアンの侵略が許せない魔物たちは各魔物たちの代表12名でチームを組んで地上を探索し、エイリアンの討伐を画策する。
