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【Civ4MOD】CivGoldEmpires (CGEs)-導入方法の記録【2023年版】
2024.2.22 修正
◆III-3のパスは動画内のパスではなくこちらの本文のものが正。
◆最後にの後「CGE適用差分内のAssetsを上で上書きしたAssetに更に上書き」
I. Civ4のMOD「CivGoldEmpires (CGEs)」を導入。
2つのMODが置いてあるURL
・CGEsの場所:http://jbbs.shitaraba.net/game/45970/
・CGEの場所:https://civ4multi.info/patch/#CGEfor319
※CGEsとCGEは別物。名前が似ているので勘違いしがちです。
II. まずCGE(Civ IV Gameplay Enhancements)の導入
1.Btsをインストール後、日本語化したフォルダのmods内へ配置。例:「D:\Program Files\Steam\SteamApps\common\Sid Meier's Civilization IV Beyond the Sword\Beyond the Sword(J)\Mods」
2.「 Civ IV Gameplay Enhancements Config.ini 」を、「C:\Users\[ ユーザー名 ]\Documents\My Games\beyond the sword」へ配置。
III. 次にCGEsの導入(編集&配置が必要)
1.「 CustomAssets 」フォルダの名前を「 Assets 」に変更。
2.「 Assets 」フォルダ内に「 CvGameCoreDLL.dll 」を移動(上書き)。
3.「 Assets\Art 」フォルダ内にある「 GreatPeople 」「 leaderheads 」「 units 」を、「 C:\Users\[ ユーザー名 ]\Documents\My Games\beyond the sword\CustomAssets/Art 」へ移動。(Art関連のファイルはサイズが大きいので少し時間がかかると思います。)
4.「 Assets 」フォルダ全てを、modsへ移動。
5.「 Assets\python 」内を「 CvModName.py 」で検索。
6.上記の結果2~3ファイルヒットすると思うので、メモ帳などで開く。
7.ファイル内の「 modName = “***” 」となっている箇所の***を、modのフォルダ名に修正し上書き保存。
最後に
CGEフォルダ内の「 Asset 」フォルダを、CGEsフォルダ内の「 Asset 」に上書きコピーする。
(これをしないとゲーム内アイコンが表示されない場合がある)