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【 ポケモン剣盾 】 戦闘 チャンピオン ダンデ BGM ゲームボーイ アレンジ 初代 赤緑青 ソード シールド
【 ポケモン剣盾 】 戦闘 チャンピオン ダンデ BGM ゲームボーイ アレンジ 初代 赤緑青 ソード シールド
ポケモンソードシールドの『 戦闘!チャンピオン ダンデ 』BGMを 初代ポケモン 赤緑青 のゲームボーイ 音源でアレンジしました。
かなり前に、リクエストをいただいていて、作れておりませんでした。
ポケモンは初代青バージョンのイラストを利用させていただいております。
また戦闘アニメーションではなく、かなり誤魔化しています。
ご了承ください。
【ファミコン風】偶像に世界を委ねて ~ Idoratrize World【東方鬼形獣】
東方鬼形獣より「偶像に世界を委ねて ~ Idoratrize World」をファミコンディスクシステム+VRC6風にアレンジしてみました。(矩形波2本, 三角波, ノイズ, +矩形波2本, のこぎり波, 波形メモリ)
後半から拡張音源ありです。
はるかさん作の立ち絵イラストを使用しています。→im9804763
ファミコン風シリーズ→series/15930
ファミコン風マイリスト→mylist/65602595
twitter(X)→@h151w0
耳コピ・チップチューン F1スピリット コースBGM2 3パターン
ゲームボーイ、F1スピリットのコースBGM2の耳コピです。どマイナー作品だけど音楽が良い。
テイク1
概ね原曲の真似。ベースラインが時々早口言葉ですが採譜さえできれば特殊な技法は必要なくて助かった、難しいのは長い音符なんだよね。
主に主旋律:75:25角削り矩形波
旋律・副旋律:50:50角削り矩形波
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
主に主旋律:50:50凸型波形
旋律・副旋律:90:10原型矩形波
ベース:ノコギリ波 3倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
主に主旋律:75:25サイン波 周波数違い1チャンネル追加コーラス 2倍周波数FM変調
旋律・副旋律:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:50:50原型矩形波 3倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
デリシャスパーティ♡プリキュア - DELICIOUS HAPPY DAYS♪ / GAMEBOY Cover
あつあつインジェラでオフチョベットしたテフをマブガッドしてリット!キュアプレシャス!
8bitサウンド満載のゆらぎチャンネルはこちら
https://www.youtube.com/@yuragi-channel
【UTAUカバー・ファミコン音源】重音テトが「サイボーグ009」(第1作)を歌ってみた【チップチューン/Chiptune】
サイボーグ009(第1作)主題歌の「サイボーグ009」を、重音テトに歌ってもらいました。
重音テトの歌は、UTAUで、UTAU音源の単独音+連続音を使用して作りました。
重音テトのトークは、TALQuを使用して作りました。
伴奏は、MMLファイルをコンパイルしファミコン音源を作成するツールのppmckで作りました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
テトさん立ち絵PSD素材 作者:カラノゼ様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10752506
[UTAU音源]
単独音+連続音→https://kasaneteto.jp/utau/
[重音テト 音声ライブラリ]
TALQu 深層学習系読み上げソフト フリー/ドネーションウェア→https://booth.pm/ja/items/2755336
TALQu用音声素材→https://kasaneteto.jp/talqu/
[背景]
イラストAC https://www.ac-illust.com/
重音テトが歌ってみた
series/375220
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆ファミコンで演奏してみた mylist/74120071
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
◆足立レイのカメラ散歩 mylist/75603612
耳コピ・チップチューン エフゼロ PORT TOWN 3パターン
スーファミ、エフゼロの夕暮れステージ曲の耳コピです。
テイク1
大体原曲の真似。案外打ち込みにくい曲です、長めの音符で間が持たなくなりがち・・・
イントロから伴奏全般:50:50凸型波形
旋律:ノコギリ波 周波数をずらした85%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:85:15底上げ三角波
テイク2
キー:プラス1
イントロから伴奏全般:50:50三角波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
旋律:75:25台形型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
イントロから伴奏全般:ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
旋律:50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【FF5】バトル1 VRC6音源アレンジ【 スクエニ #演奏してみた #ゲーム音楽 】
なんとなく_(:3」∠)_
ファミコン音源アレンジ
sm42709706
同時発声音数
矩形波 4音
ノコギリ波 1音
ノイズ 1音
DPCM 1音
喜望峰でダンス(サウンドウェアver.) / 大航海時代【FM音源版】
サウンドウェア版をベースにFM音源で打ち込んでみました
★boothでMP3やMIDIデータ配信してます。
https://aegagropila.booth.pm/
★SoundCloudにも何曲か置いてます。
https://soundcloud.com/ddddn-mcn-ne-jp
x68k実機(FMのみ)で寝起きヤシの木
mdx→https://app.box.com/s/nqhfm99o408vxnwq4pzt719kdife60iz
強風オールバック→sm42312596
※tappy氏制作の音色と技術を使用しています
=======================================原作クレジット======================================
原曲様:sm42536675
作詞/作曲/編曲/動画:ゆこぴ様 https://twitter.com/yukopipikku
アニメーション:小津様 https://twitter.com/Oz_yarimasu
==========================================================================================
[ファミコン音源] グロリアハーツ BIG CHANCE メドレー
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
国民的RPG風な雰囲気を纏った一台
たぶん本機のBGMはわざとファミコンに寄せてましたよね
個人的にはチェリーなし青7の周辺も狙いたかった…
小役ナビやハズレorボーナスの演出があったら化けてたと思うんです
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2、三角波1、ノイズ、DPCM(バスドラ・スネア)1
処理速度を合わせるため1%ほどテンポダウンしています
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
毎回宣伝くださってありがとうございます、本当にいつも感謝しております…!
ねおふぁすとさま
耳コピ・チップチューン エフゼロ WHITE LAND 3パターン
スーファミ、エフゼロの雪ステージ曲の耳コピです。
テイク1
ある程度原曲の真似。ちょっとイントロの長さを省略してたりします。声部の動きが重なり気味になる部分が色々難しかったです、音色によっては融合するんだよね・・・
高音域の笛っぽい音:50:50台形型波形
中音域のブラスっぽい音:ノコギリ波 3倍周波数FM変調
ベース:75:25サイン波 2倍周波数FM変調 75%オクターヴ重ね
テイク2
キー:プラス1
高音域の笛っぽい音:50:50凸型波形
中音域のブラスっぽい音:90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
高音域の笛っぽい音:50:50三角波 100%オクターヴ重ね
中音域のブラスっぽい音:65:35サイン波 強め同倍FM変調 強め周波数違い2チャンネル重ねコーラス
ベース:50:50凸型波形
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
没(お気に入り)
過去にX(Twitter)にも上げたことがありますが、改めて聴いたらやっぱりかっこよかったのでこっちにも。
多分ぬゆりになりたかったんだと思います。
【オリジナル曲】Sakura Chips Smoking
オリジナル楽曲。23年07月26日の作品。
使用DAW : GarageBand。
MV使用ソフト: iMovie。
初案: https://on.soundcloud.com/cUWf1 。
耳コピ・チップチューン す~ぱ~ぷよぷよ通 すばやくてゴワイ 3パターン
す~ぱ~ぷよぷよ通の最上階BGMの耳コピです。
テイク1
それなりに原曲の真似。シンコペーションと休符(というよりスタッカートの間?)の扱いが重要だと思ったので、そこらへんをやや露骨に打ち込んでみた。
前半の旋律・副旋律など:75:25角削り矩形波
後半の旋律・副旋律など:50:50原型矩形波 出力100%オクターヴ重ね
ベース:85:15原型矩形波
テイク2
キー:マイナス1
前半の旋律・副旋律など:50:50歪みサイン波
後半の旋律・副旋律など:50:50凸型波形
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
前半の旋律・副旋律など:50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね
後半の旋律・副旋律など:ノコギリ波
ベース:75:25サイン波 2倍周波数FM変調 出力100%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
ゴウマンガラス / 重音テトSV
ボカロ投稿2作目です。
激しめピコピコチップチューンです。よろしくお願いします
曲・映像:スドーゴージ (mylist/75624927)
歌:重音テトSV
off vocal:
https://www.dropbox.com/scl/fo/339qzyoz243i3hs6fqv6l/h?rlkey=973y2u8v71izrbsujn12a3via&dl=0
ーーー
毘藍 山風蠱さん、yin69yangさん、yukiさん、ぬおさん、
広告ありがとうございます!
オリジナル曲 ファミリーコンピュータ音源 小妖精の舞踊
ファミコン音源でザールブルグのアトリエシリーズのような曲を作りました。
[ファミコン音源] ボーナスショップ BIG BONUS メドレー
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
白7左上段→白7右中段でBIG確定ってところが
いつ見ても狂ってて大好き
ユニバ系の拡張なしは久しぶりです
VRC6よりもこちらの音源の方がマッチしている気がしました
原曲はこのほかにひとつ極小で鳴ってるハモリがあります
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2、三角波1、ノイズ、DPCM(バスドラ・スネア・タム)1
処理速度を合わせるため1%ほどテンポダウンしています
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
お盆を過ぎても一向に猛暑が終わりませんね、お体にお気をつけてお過ごしください!
剣京さま ねおふぁすとさま ガレリアさま ゲストさま hyo-setsuさま ※広告日付順
【 アーマードコア6 】 BGM メインテーマ スパロボD 音源 GBA アレンジ ARMORED CORE VI 【 AC6 】
【 アーマードコア6 】 BGM メインテーマ スパロボD 音源 GBA アレンジ ARMORED CORE VI 【 AC6 】
2023年8月25日発売予定のアクションゲーム『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』(アーマード・コアVI ファイアーズオブルビコン)のメインテーマBGMをGBAのスパロボD音源でアレンジしました。
約10年ぶりのAC発売、未だに信じられません!発売日が待ち遠しいです。
※一度、本動画を公開しましたが、ミスを発見したため、修正して再度アップロードさせていただきました。
【魍魎戦記 MADARA】フィールド曲 MA・DA・RA FM音源アレンジ【 コナミ #演奏してみた #ゲーム音楽 】
なんとなく作ってみた_(:3」∠)_
耳コピ・チップチューン すーぱーぷよぷよ「STICKER OF PUYOPUYO」 3パターン
ぷよぷよの「STICKER OF PUYOPUYO」の耳コピです。ゾウ辺りからこの曲。
テイク1
概ね原曲の真似。大体雰囲気は出せてる気はする、ちょっとノリが違うけど。
シンセブラス: ノコギリ波
スチールドラム: 50:50台形型波形 85%オクターヴ重ね 11倍周波数FM変調(アタック後50%ほど減衰)
笛: 65:35サイン波 100%オクターヴ重ね
ベース: 75:25サイン波 同倍周波数FM変調
テイク2
キー:プラス1
シンセブラス: 75:25三角波 同倍周波数FM変調
スチールドラム: 85:15サイン波 12倍周波数FM変調(アタック後50%ほど減衰)
笛: 50:50台形型波形
ベース: 50:50矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
テンポ↑
シンセブラス: 90:10原型矩形波
スチールドラム: 75:25台形型波形 100%オクターヴ重ね 12倍周波数FM変調(アタック後50%ほど減衰)
笛: 50:50台形型波形 100%オクターヴ重ね
ベース: 50:50三角波 同倍周波数FM変調
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
DANCE nArEhAtE【Chiptune】 メイドインアビス
メイドインアビス2期 OST 『DANCE nArEhAtE』のチップチューンアレンジを作りました
youtube : https://www.youtube.com/@unkaisoukai1/videos
twitter : https://twitter.com/duludulutan
ファミコン音源でゴルトベルク変奏曲 (Part 2)
ディスクシステム音源ですね…
ゴルトベルク変奏曲 / BWV998
作曲: J.S.バッハ
打ち込み: 完熟ニコみかん
・クラヴィーア練習曲集第4巻をmckを改造して純正律で鳴らすとは何事だ!
・携帯を持ってないので長すぎてようつべに上げられないのだ! 参ったか!
・ピッチは、21世紀では少し低め。
・テンポは速め。
・ト長調。時々、ト短調。
ゴルト=金、ベルク=山。金山くん、14歳だって? やるじゃないか。
【PC-98/YMF297】Nu-Ll 297 試聴版【MusicVket5】
NEC製パソコン「PC-9821」の後期の製品で採用された、「118音源」に使用されるFM音源「YMF297」の実機演奏で収録したオリジナル楽曲集です。
「YMF297」は2つの音源モードを有しており、PC-98での使用に特化したOPN3-Lこと「YMF288」の互換モード、そして世界で愛されたOPL3こと「YMF262」の互換モードの聞き比べとなっています。
2023/8/26よりBoothにて400円で頒布予定になります。また、2023/8/26から9/3まで行われるMusicVket5にて出展いたします。
↓Boothはこちらから(頒布開始日に登録予定です)↓
https://micni-ya.booth.pm/
ファミコン音源・墓場鬼太郎 OP『モノノケダンス』
丑三つに投稿 そこからは終わりがない
YouTubeチャンネル登録: http://www.youtube.com/channel/UC56NmuEFVBe2sWW_qPdn5tA?sub_confirmation=1
【ファミコン音源】Damascus Cocktail/有栖川夏葉【シャニマス】
シャニマスの有栖川夏葉のソロ曲『Damascus Cocktail』をファミコン音源(2A03+VRC6)でアレンジしました。
[Sound Source Used]
2A03
- Pulse 2ch
- Triangle 1ch
- Noise 1ch
VRC6
- Pulse 2ch
- Sawtooth 1ch
[Song Data]
Damascus Cocktail
作詞:古屋 真 作曲・編曲:陶山 隼
歌:有栖川夏葉(CV.涼本あきほ)
https://shinycolors.lantis.jp/releaseinfo/laca-15863/
[Score Editor]
FamiTracker
[Audio Visualizar]
NSFPlay Synthesia
[Pixel Art Editor]
EDGE
[Musical Arrangement / Graphical Arrangement (Pixel Art) / Video Editting]
Rhap(らぷ) https://twitter.com/shoebill52149
シンクタンクforX680x0(x)
mdx→https://app.box.com/s/xai9obsok9st80ral9ua6oywt8plnjcj
とこしずめ→sm42501818
※tappy氏制作の音色と技術を使用しています
【9/19追記】修正版のmdxをリンク先に追加しました
【10/13追記】テンポコントロールに不備が見つかったので再び修正しました
=======================================原作クレジット======================================
原曲様:sm40978472
作曲・PV制作:稲葉曇様 https://twitter.com/inabakumori
イメージイラスト制作:ぬくぬくにぎりめし様 https://twitter.com/NKNK_NGRMS
==========================================================================================
耳コピ・チップチューン メタルマックス カエルレース 3パターン
ファミコン、メタルマックスのカエルレースBGMの耳コピです。ミニゲームの曲。
テイク1
大体原曲の真似。音の伸ばし方・切り方・余韻の残し方など、微妙な調整がなかなか思うようにならない・・・、軽快かつのったりした感じが欲しい。
旋律: 75:25原型矩形波
ベース: 75:25台形型波形
テイク2
キー:プラス2
旋律: 50:50三角波 100%オクターヴ重ね 2倍周波数FM変調
ベース: 90:10底上げ三角波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律: 50:50底上げ三角波
ベース: ノコギリ波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【ファミコン音源】ハナマルバッジ/小宮果穂【シャニマス】
シャニマスの小宮果穂のソロ曲『ハナマルバッジ』をファミコン音源(2A03+VRC6)でアレンジしました。
[Sound Source Used]
2A03
- Pulse 2ch
- Triangle 1ch
- Noise 1ch
VRC6
- Pulse 2ch
- Sawtooth 1ch
[Song Data]
ハナマルバッジ
作詞:古屋 真 作曲:小久保祐希、YUU for YOU 編曲:YUU for YOU
歌:小宮果穂(CV.河野ひより)
https://shinycolors.lantis.jp/releaseinfo/laca-15861/
[Score Editor]
FamiTracker
[Audio Visualizar]
NSFPlay Synthesia
[Pixel Art Editor]
EDGE
[Musical Arrangement / Graphical Arrangement (Pixel Art) / Video Editting]
Rhap(らぷ) https://twitter.com/shoebill52149
【GB音源】八月のレイニー【ピコってみた】
祝・八周年
はるまきごはん様の「八月のレイニー」(sm26930842) の投稿八周年ということで8ビット機のゲームボーイ音源に打ち込んでみました。
音は Gameboy Music Compiler で打ち込み、ゲームボーイカラー実機で録音。
画像はイメージです。
ほかのGB音源アレンジ mylist/75571627
MSX FM+SCC音源(MGSDRV) Final Fantasy XI プロマシアの呪縛 ~ Onslaught ~
Final Fantasy XIのプロマシアエリアで聴くことの出来る通常戦闘曲です。
前シリーズとは打って変わって、とてもノリのいい曲ですね。
人気でいえば、ボス曲も含めれば AwakeningやFighters of the Crystalに
軍配があがるかもしれませんが、この曲もファンも多いのではないでしょうか?
データの作りとしては、ティンパニで自作音色を持っていかれてしまうので、FMROM音色にSCCを混ぜてちょっと変化をつけています。
[東方獣王園]タイニーシャングリラ(ファミコン風8bitアレンジ)
YouTube: https://youtu.be/gz3Qjo3TyMA
bilibili: https://www.bilibili.com/video/BV1h14y1v7Hs/
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Ci-en: https://ci-en.net/creator/14852
