タグ CHIPTUNE が登録されている動画 : 10221 件中 1889 - 1920 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【8bit】パリピ孔明 - OP主題歌 /『チキチキバンバン』QUEENDOM【チップチューンアレンジ】
よろしくおねがいしますよろしくおねがいします
パリピ孔明 オープニングテーマ
耳コピ・チップチューン ドラえもん ギガゾンビの逆襲 地底フィールドBGM 3パターン
ファミコン、ギガゾンビの逆襲、地底フィールド曲の耳コピです。結構有名な曲。
テイク1
がんばって原曲の真似。前半の旋律で、ターン(マルカート気味?)とタッ(スタッカート気味)の打ち込みでちょっと苦労した。
旋律: 85:15角削り矩形波
内声: 50:50原型矩形波
ベース: 上辺75%ほどの台形型波形 50:50
テイク2
キー:プラス2
旋律: 50:50凸型波形
内声: ノコギリ波
ベース: 75:25サイン波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律: FM変調50:50サイン波 50%出力オクターヴ重ね
内声: 50:50三角波 同出力オクターヴ重ね
ベース: 50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
パワプロクンポケット7よりサクセスヒーロー戦をLSDjでGB風アレンジ
パワポケ7のサクセスヒーロー戦(ガッツだー!)をLSDjでGB風にしました
画像とかもGB時代のものをいじってみた
チップチューン的なもの:mylist/40427853
[ファミコン音源] バトルナイト 赤7メドレー
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
見た目も音もむちゃくちゃ硬派な一台
高音も入れたかったのですが音が足りず泣く泣く諦めました
今回再現というより「実際のファミコンソフトっぽさ」を試みています
良い意味でのチープさのさじ加減調整が難しかった
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2、三角波1、ノイズ、DPCM(バスドラ・スネア)1
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
いつも応援を下さる皆様に加え、初めて宣伝して下さった方も多くてとても嬉しいです…!
ねおふぁすとさま hyo-setsuさま あどみれさま haibokuさま ガレリアさま
剣京さま donさま jyunosiさま ビッパルさま ※広告日付順
[ RPG不動産 ] ファミコン音源で Make Up Life!
RPG不動産 OP「Make Up Life!」をファミコン風にアレンジしました。
音源:2A03 + VRC6
youtube版: https://youtu.be/0370ksL6c2c
(一の一) さん広告ありがとうございます!
耳コピ・チップチューン ドラえもん ギガゾンビの逆襲 魔法世界フィールドBGM 3パターン
ファミコン、ギガゾンビの逆襲の最初のフィールド曲の耳コピです。大体の曲がアニメOP曲のアレンジなんだよね。
テイク1
概ね原曲の真似。音がなかなか似ない。実はいうほどファミコンの音ってシンプルじゃないのよ。
旋律: 角が複数ある凸型波形 上の音が75:25 内声が50:50
ベース: 75:25三角波
テイク2
キー:プラス2
旋律: FM変調サイン波 上の音が75:25 内声が50:50
ベース: 50:50原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律: 弱めオクターヴ重ね矩形波 上の音が85:15 内声が60:40
ベース: FM変調75:25サイン波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【オリジナル曲】ファミコン音源で Buried【FC実機】
鍵盤の表示を改造してみたのでそのテストも兼ねて
原曲: sm40385169
マイリスト: mylist/2667831
YouTube: https://youtu.be/TTD0V7PTaho
Guardian's Knight / Thunder Force V【FM音源版】
登場シーンも変形も最期の足掻きもインパクト強い4面ボスの曲です。
製作ブツ mylist/24826662
★boothでMP3やMIDIデータ配信してます。
https://aegagropila.booth.pm/
★SoundCloudにも何曲か置いてます。
https://soundcloud.com/ddddn-mcn-ne-jp
耳コピ・チップチューン FF13「サンレス水郷」 3パターン
ファイナル・ファンタジー13の「サンレス水郷」の耳コピです。ストーリー前半コクーン旅行の名所。
テイク1
なんとか原曲の真似。モノラルなので音の広がりとかさっぱり表現できてません、でも良い曲だよね。
なるべく原曲を意識した編成、対称型波形多用。
テイク2
テンポ↑
キー:マイナス1
ほとんどテイク1の設定のまま対称比を75:25に変更。あとノイズドラムに少しローパスフィルタ。
テイク3
テンポ↑↑
キー:マイナス2
色々混成編成。ノイズドラムに少しハイパスフィルタ。
mylist/70915580
MSX FM音源&SCC(MGSDRV) アクトレイザーよりエンディング
古代祐三さん作曲、アクトレイザーよりエンディングです。
FM音源のchが足りないので、SCCでYM2413のFM音色っぽい音色を目指して、ストリングス、フルート、ハープ、ブラス音色を作りました。
FM音源のオリジナル音色はストリングス、ティンパニで使用しています。
ティンパニは今まで2ch使っていましたが今回はch足りないので1chですが、意外と聴けるようです。
作成:MSXplay
再生:openmsx
動画:aviutil
楽譜:アクトレイザーコンプリートスコア
解析:wavetone
作品リスト:/mylist/63979088
ActRaiser/Copyright© (C)SQUARE ENIX
神々への挑戦 -四天王バトル- / ロマンシング サガ -ミンストレルソング-【SFC音源版】
どんな感じになるのか気になったので作ってみました
製作ブツ mylist/24826662
★boothでMP3やMIDIデータ配信してます。
https://aegagropila.booth.pm/
★SoundCloudにも何曲か置いてます。
https://soundcloud.com/ddddn-mcn-ne-jp
Cry at Night
こんばんは、nueです。オリジナルのうたです。利塔さまに描いていただいたnueのイメージから素敵な音楽とイラストを作っていただきました。らったった♪ 今回は様々な方にお力添えいただきました、どうもありがとうございます。
作曲:HaL_Bitsさま
mix:ちょむさま
イラスト&nueのキャラクター:利塔さま
作詞 歌:nue
歌ってみたをはじめて十年とちょっとが過ぎました。時の流れは早いですね。nueの状況としてはまた歌える環境になっておりとっても嬉しいです。これからも海にボトルを流す感覚で歌っていくと思います。誰かに届くといいな、どうぞよろしくね。
その他歌いましたもの/https://www.nicovideo.jp/my/mylist/11630968
東方緋想天 有頂天変~Wonderful HeavenをLSDjでGB風アレンジ
東方緋想天より有頂天変~Wonderful Heavenを
初東方が緋想天なので思い入れがある曲です
チップチューン的なもの:mylist/40427853
【ファミコン風】SPY×FAMILY OP「ミックスナッツ」
ロイドマンを操作してもじゃもじゃ伯爵にさらわれたアーニャ姫を助け出そう!
【Chiptune】sustain++;【Bootleg】
前に断念したものを再挑戦しました
歌詞: https://gist.github.com/MikuroXina/cc8afca9f45cc5fd66848f4812809d05
使用音源: https://github.com/m-masaki72/SANA_8BIT_VST といくつかのサンプリング
ひぐらしのなく頃に卒のOPをファミコン風にしてみた
Ena-sというものです。
n番煎じですがひぐらしのなく頃に卒のOP曲「Analogy」を
ファミコン風?にしてみました。
他の動画
mylist/58840777
こんなのも作ってます
mylist/39735123
耳コピ・チップチューン スーパーチャイニーズ3 後半フィールドBGM 3パターン
ファミコン スーパーチャイニーズ3後半フィールド曲の耳コピです。乗り物手に入れた辺りからこの曲。
テイク1
概ね原曲の真似。こういう曲は、ビブラートのかけ方とか細かい入力作業で印象が変わるんだよね。
旋律: 50:50台形型波形(上辺50%) 素の矩形波のキンキン音が控えめになります。
伴奏: 50:50三角波
ベース: 75:25原型矩形波 波の形的に音圧が大きい(面積が三角波の2倍)ので音量は低め調整
テイク2
キー:プラス1
旋律: 50:50三角波 アタック時わずかにFM変調
伴奏: サイン波
ベース: 60:40原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス4
旋律: 50:50同出力オクターヴ重ね原型矩形波 この波形は音がでかい。
伴奏: 75:25三角波
ベース: 75:25サイン波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
まにまに (r-906)/ゲームボーイでアレンジしてみた [ 8bit | chiptune ]
ぱるふです!
r-906さんのまにまにをチップチューンアレンジさせていただきました!
右のゲームボーイに縦線が出てるのは単にめんどくさくてまだ直してないだけです、直します。
普段は動画師とボカロPです。
原曲:sm40349788
曲 r-906 [ http://twitter.com/arukuremu ]
編曲/ドット絵 ぱるふ(遡行帯)[ https://twitter.com/Palf_voc ]
原画 ウエダツバサ [ https://twitter.com/t_u_illust ]
[ファミコン音源] 2 Tones in a row (クランキーセレブレーション_偶数連BGM)
低音を維持するためイヤホン・ヘッドホン推奨
とりあえず打つものに困ったら座ってる、そんな機種でした
1枚役3種類×ボーナス4種類のお陰で多彩すぎる入り目が大好き
色々とすっぱり諦めてアレンジしています
NSFファイル作成ソフト:FamiTracker
NSFファイルwav化ソフト:VirtuaNSF
矩形波2、三角波1、ノイズ、DPCM(バスドラ・スネア1・スネア2)1
◆過去動画に広告いただきましてありがとうございます!
個人的に名曲だと思っている旧作マイナー曲が宣伝して貰えるとにやけてしまいます…!
hyo-setsuさま 剣京さま ガレリアさま ねおふぁすとさま donさま ※広告日付順
耳コピ・チップチューン スーパーチャイニーズ3 フィールドBGM 3パターン
ファミコン スーパーチャイニーズ3フィールド曲の耳コピです。シリーズ通して使われる曲。
テイク1
概ね原曲の真似。打ち込みでピッチ操作が苦手なので、音量操作でなんとかそれっぽくしてます、原曲と違ってピッチベンドなし、ビブラートも音量揺らしのみです。
旋律:角削り矩形波 前半90:10 後半50:50
ベース: 60:40凸型波形
テイク2
キー:プラス1
旋律: FM変調サイン波 前半90:10 後半50:50 2チャンネルコーラス
ベース: 75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス3
テンポ↑
旋律: オクターヴ重ね三角波 前半90:10 後半50:50
ベース: ノコギリ波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
ロックマンX スティング・カメリーオステージをLSDjでGB風アレンジ
ロックマンXのスティング・カメリーオステージをLSDjでアレンジ
改めて聴いてみるとベースの動きがクソエモい
チップチューン的なもの:mylist/40427853
[ メイドインアビス ] ファミコン音源で Deep in Abyss
メイドインアビス OP「Deep in Abyss」をファミコン風にアレンジしました。
ナナチはかわいいですね。
音源:2A03 + VRC6
youtube版: https://youtu.be/DzwH82OuL5c
pico さん、(一の一) さん、ナナチ さん、毘藍 山風蠱 さん広告ありがとうございます!
Love again(天使界ステージ) / ティンクルスタースプライツ -La Petite Princesse-【FM音源版】
元曲のアコピが最高なのですが再現が難しいのでシンセ寄りに。
製作ブツ mylist/24826662
★boothでMP3やMIDIデータ配信してます。
https://aegagropila.booth.pm/
★SoundCloudにも何曲か置いてます。
https://soundcloud.com/ddddn-mcn-ne-jp
耳コピ・チップチューン メタルマックス2 フィールド戦車BGM 3パターン
スーファミ、メタルマックス2の戦車BGMの耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。初代メタルマックスの戦車フィールド曲のサウンドを意識しました、カウベルの音は出せなかったが・・・
旋律全般: 90:10原型矩形波 バリバリした音は非対称矩形波が定番
後半の白玉: ノコギリ波 弱め2チャンネルコーラス シンセパッドの代表がノコギリ波です
ベース: 60:40原型矩形波
テイク2
旋律全般: ノコギリ波
後半の白玉: 50:50原型矩形波
ベース: 85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律全般: 50:50凸型波形 (矩形波に近い)
後半の白玉: FM変調50:50三角波
ベース: FM変調75:25サイン波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
(セミグラ付き)燦々デイズ(その着せ替え人形は恋をする OP)をPC-8001で(要PCG8100、PasocomMiniでもOK)
PC-8001用プログラムはこちらから→https://bugfire2009.ojaru.jp/mml.html#music
PCG8100用の3音アレンジに、PC-8001のセミグラスキャン画像(160x100、7色)を組み合わせました。
オールマシン語ですが、ツールを使ってアセンブラソースとデータを自動生成しています。
セミグラ画像作成およびBGMとの組み合わせ用のツールはこのへんに置いておきます→https://bugfire2009.ojaru.jp/semigra/index.html
[2A03]ファミコン音源でFF5_ビッグブリッヂの死闘.ptcop
規格は2A03で鳴る想定で作成。DPCMはプチノイズのみ利用。
ツールはピストンコラージュ。
ファミコン音源で鳴らすならフレーム数を計算し直す必要があると思う。
