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【#深夜の2時間DTM】 お題『魂の叫びをイメージした曲』
魂の叫び!?シャウトか!?パンクを作らなきゃいけないのか!?
ってなりましたが、現状ロック系ジャンルの制作は厳しいので、解釈を変えよう
ということで、今回は8bitくんに叫んでもらいました
「この熱い思いを届けるため叫ぶ」的なエモ曲
【AI 8bit BGM】ちっぽけな大団円 (Handheld Denouement) #8Q17 #SunoAI
永い廃残の果てにとあるキーアイテムを見つけるシーンの曲だったと思います。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト」より。
I think it was the song for the scene where they find a certain key item at the end of a long abandoned life from the fictional retro game "8bit Quest".
Song: Suno V3(Pro plan)
BG: Stable Diffusion
ドローンを使い趣味を押し出した習作
初投稿です。Youtubeに投稿していたものをこちらでもアップロードするようにしました。
ドローンを使ってるのですが、なんかド/ロ/ー/ン/・/ミ/ュ/ー/ジ/ッ/ク(ぽくないので検索避け)っぽくないですね。
趣味を全開にしたので同じ趣味の方がいたら嬉しいです
新しい音の試み(1)
元々TiktokやYoutubeショート向けなので短いです。1分以内に収めるために強引に縮めたので少し無理のあるところがあります。
FamiStudioで拡張なしとなっています。(MMC5を使っていますが追加のチャンネルは未使用)
元々対位法を使って作っていたのですが、色々試してみた結果、あまり対位法に拘る理由もなかったのでこういう形に落ち着きました。キラキラしている感じで好きなのですけどね。
こちらには投稿していない動画があるのですが、YoutubeはともかくTiktokの初期は本当に出来が悪かったのでこちらには永遠に投稿しません
【AI Game BGM】血染めの花道(Bloom in Blood) #8Q37 #サムライBGM #SunoAI
人の道を外れた侍の曲です。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト2」より。
Song for a samurai who has strayed from the path from the fictional retro game "8bit Quest 2".
*
・好きすぎるイントロを最大限活かす構成に編集した(侍関連はしばらくネタ切れ)
・背景は100枚以上生成して、サムネの1枚以外全部ボツにして作り直した
・こういうドット絵風が好きなんだけどイラスト風も捨てがたいのでねじ込んでみた
・画像を少なめにする代わりに、以前のように楕円イコライザを回して動きをつけてみた
Song: Suno v3/v4 (Pro plan)
BG: Stable Diffusion
【NNIオリジナル】Stromatolite
古生代にタイムスリップした彼女は、化石で見たストロマトライトの当時の姿を見つけた。
AI illustration by ChatGPT
フレキシブル・アンサンブル【オリジナル曲】
いつもの帰路。
ただし、気を抜いてはいけない。
何が迫っているのか、常人にはわからないのだから。
はたして本当に怖いのは人か、人ならざるものか。
はたまた、そのどちらでもあろうか。
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【Bluesky】
@serenade-miyabi.bsky.social
https://bsky.app/profile/serenade-miyabi.bsky.social
【Twitter】
@Serenade_Miyabi
https://twitter.com/serenade_miyabi
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【コメント・チャットにおけるガイドライン】
・過激な発言や喧嘩はやめてください。
・スパム、荒らしは無視&ブロックしてください。
・配信に関係のない話はお控えください。
・私以外の配信者や著名人などの名前は出さないでください。
・ルールに違反している人がいてもスルーしてください。
【AI Game BGM】魔導ダンサー選手権 (Arcane Dance Tournament) #8Q43 #ダンスBGM #SunoAI
魔術を導入した競技ダンス大会のBGMです。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト2」より。
BGM for a competitive dance tournament infused with magic from the fictional retro game "8bit Quest 2".
*
・v3(Extendガチャ)→v4リマスター無編集
・とても可愛いくて美しいインパクトがあったので、あえて残酷なシーンの曲として際立たせるかすごく悩んだ
(談笑シーンや最後の一枚とかエモくなったのでこれが正解かな、って)
・曲名フォントは生真面目な真剣勝負って感じにしたよ
・さて、AviUtl2導入するか……
*
(蛇足)モンスターや魔法のような「かつて悲劇をもたらした侵略者の技術」が長い時を経て文化として定着した、という背景をAIアートの現在になぞらえています。
Song: Suno v3/v4 (Pro plan)
BG: Stable Diffusion
【AI 8bit BGM】導きの森 (Guiding forest) #8Q18 #SunoAI
人を惑わす呪いがかけられた森でかかる曲だったと思います。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト」より。
I think it was a song played in a forest where a deceptive curse was placed on people from the fictional retro game "8bit Quest".
Song: Suno V3(Pro plan)
BG: Stable Diffusion
四声対位法の試み(1)
元々TiktokやYoutubeショート向けです。なので短いです。
四声対位法を学ぶために作りました。
もっとも、私は禁則をそこまで気にしていないばかりか、チップチューンは不協和音をかなり許容できる気がしたので同度と4度とその複音程以外全部使えるというルールでやっています。
4度も非和声音としてなら使えますし、対斜も一瞬なら可としているので何でもありです。
いろいろ試した結果たどり着きました。
それよりまんべんなくどの音程も使うことを意識しています。キラキラした感じになってきれいなんです
【チップチューン】魔王の側近が魔王よりつよい件
チップチューン2作目です。
今度は、三角波をベースに使いました。dutyも使い分けたので、よりチップチューンらしくなったのではと思います。
同時発音数は4音までですが、3音の箇所が多いです。
ラスボスよりその前の中ボスの方が強いと感じることってありません?
「魔王の側近が魔王よりつよい件」
作曲:caponyan
This is my second chip tune. This time, I used a triangle wave as the base. I also varied the duty cycle, so I think it has a more authentic chip tune sound. The maximum polyphony is four notes, but most sections use only three. Don’t you sometimes feel like the mid-boss before the final boss is actually stronger?
"That Time the Demon King's aide was stronger than the Demon King"
composed by caponyan
♪ Field 2.3 ―のはら― #chiptune / |: Sonocellar :| 【毎日 新作/更新インスト自作曲】
🎶 🌿🌼 Field 2.3 ―のはら― #chiptune
【🙇♀️ようこそSonocellar (ソノセラー)へ Ver.2026.05.04】
|: Sonocellar :| 【🎶毎日 新作/更新インスト自作曲】
インストゥルメンタル自作曲の新曲や更新版楽曲を毎日投稿しています。
もし🎶楽曲がお気に召しましたら幸いです😀
応援コメントなどもありがたいことです。お手柔らかに。
【🎹ツール】 UltraBox 2.2.15
【🎹可視化/出力】 SonoBox (UltraBox mod)
【🏷️ラウンド】 6
【➰️ループ部】 ×2
【✍🏻手製】 🔊音楽 / アイコン / ロゴ
【🤖活用】 背景 / 奏者イラスト
【📓日誌/日記/補記】 https://note.com/xelf/n/n60e2d6cc0880
【✒️補足】
📌「Sonocellar」の楽曲/動画は別サイトとともに投稿しています。
📌フォロー/いいねなどありますと励みになります。
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📌「🏷️ラウンド」は、その楽曲がSonocellar楽曲としての何回目の楽曲/動画の投稿かを示しています。1は初回。2以降は更新。数字が大きい方が曲が長めで重厚な傾向があります。
【❔️BeepBox / UltraBoxとは】
BeepBox、またはそのMODの1つであるUltraBoxとは、ウェブブラウザ上で動作するピアノロール形式の♪音楽制作ツールです。コンパクトながらもしっかり。扱いやすく形にしやすい。DTMツールとして愛用しています。
【🎼SonoBoxとは】
UltraBoxからXELFが独自拡張しているツールです。
SonoBoxでは譜面(開発中)などの可視化と、M/S処理を加えています。
📌Sonocellarでは、広い意味ではDAW/DTMですが、「波形インポートなしのUltraBox」にて、♪楽曲の作成/更新をしてます。詳しくは「あらまし」以降の説明にて。
【🪕リュート風の楽器を奏でる絵 and/or 🖼️空中庭園のような絵】
一部の動画とサムネイル画像に登場する場合があります。念のため、以下に補足しました。
https://note.com/xelf/n/n4f22824d7f64
【AI 8bit BGM】気まぐれな吸血鬼 (Fickle Vampire) #8Q22 #SunoAI
人類の天敵であり希望でもある吸血鬼の曲だったと思います。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト」より。
I think it was a song about vampires, the natural enemy and hope of mankind from the fictional retro game "8bit Quest".
Song: Suno V3(Pro plan)
BG: Stable Diffusion
【AI Game BGM】一番乗り!!!!(First In!) #8Q41 #SunoAI
常に全力ダッシュの子供達のBGMです。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト2」より。
BGM for kids sprinting full throttle from the fictional retro game "8bit Quest 2".
*
・v4生成無編集
・音ゲーだったらスーパー初見殺しになりそうなラストの16分ラッシュが好き
Song: Suno v4 (Pro plan)
BG: Stable Diffusion
♪ Field 2.2 ―のはら― #Chiptune【毎日 新作/更新インスト自作曲】
🎶 🌿🌼 Field 2.2 ―のはら― #Chiptune
【📌ようこそSonocellar (ソノセラー)へ Ver.2026.01.01】
【🎶毎日 新作/更新インスト自作曲】
インストゥルメンタル自作曲の新曲や更新版楽曲を毎日投稿しています。
もし🎶楽曲がお気に召しましたら幸いです😀
応援コメントなどもありがたいことです。お手柔らかに。
【🎹ツール】 UltraBox 2.2.15
【🏷️ラウンド】 5
【➰️ループ部】 ×2
【✍🏻手製】 🔊音楽 / アイコン / ロゴ
【🤖活用】 背景 / 奏者イラスト
【📓日誌/日記/補記】 https://note.com/xelf/n/na0d0a02d72c2
【✒️補足】
📌「Sonocellar」の楽曲/動画は別サイトとともに投稿しています。
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📌「🏷️ラウンド」は、その楽曲がSonocellar楽曲としての何回目の楽曲/動画の投稿かを示しています。1は初回。2以降は更新。数字が大きい方が曲が長めで重厚な傾向があります。
【❔️BeepBox / UltraBoxとは】
BeepBox、またはそのMODの1つであるUltraBoxとは、ウェブブラウザ上で動作するピアノロール形式の♪音楽制作ツールです。コンパクトながらもしっかり。扱いやすく形にしやすい。DTMツールとして愛用しています。
【🪕リュート風の楽器を奏でる絵 and/or 🖼️空中庭園のような絵】
一部の動画とサムネイル画像に登場する場合があります。念のため、以下に補足しました。
https://note.com/xelf/n/n4f22824d7f64
📌Sonocellarでは、広い意味ではDAW/DTMですが、「波形インポートなしのUltraBox」にて、♪楽曲の作成/更新をしてます。詳しくは「あらまし」以降の説明にて。
「毛布と夜の底」 177どっと
毛布と夜の底
作詞・作曲 : 177のっと
編曲 : SUNO
よく頑張って生きているなと思う。自分をほめてあげよ。この詩を書くくらい、ナイーブな一面もあることを思い出してしまった。
【#深夜の2時間DTM】 お題『大好物なものを食べている時の曲』
今回のお題...
ハ ッ ピ ー 系 な ら な ん で も あ り や ん け
というわけで『パンケーキ』をイメージして曲を書きました!
結果的に、『スイーツバイキングで時間に追われながら大量のスイーツをバクバクたべてる』みたいな曲になりましたねw
【Bluanima】CyberneticLiving
Bluanima:どうも。僕です。作った。聴いて。
ありがとう(強制)
【AI Game BGM】オープニング2 (OPENING-2) #8Q28 #SunoAI
ゲーム冒頭でかかる曲です。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト2」より。
This is the song that plays at the beginning of the fictional retro game "8bit Quest 2".
Song: Suno v3/v4 (Pro plan)
BG: Stable Diffusion
【AI Game BGM】海神の洞窟(Sanctum of the Drowned Deity) #8Q38 #ダンジョンBGM #SunoAI
深海に沈んだ神の洞窟でのBGMです。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト2」より。
BGM for a sunken cave where an ancient god sleeps beneath the abyssal depths from the fictional retro game "8bit Quest 2".
*
・リマスターすると、大変お気に入りの不思議なイントロが全然別物になっちゃうのでv3メインにしたよ
・最初1分30くらいでまとめたけど、1分50秒~の雰囲気も好みだったので伸ばしたよ
・リフレインのとこは深海っぽく徐々にリバーブをかけたりしたよ
・ドット絵生成にも少しは慣れてきたよ
・水中らしく背景のゆらゆらもかなり強めにしたよ
Song: Suno v3/v4 (Pro plan)
BG: Stable Diffusion
【AI Game BGM】最期の約束(Words Left Behind) #8Q40 #SunoAI
碑銘すら無い墓にまつわるBGMです。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト2」より。
BGM for a nameless grave from the fictional retro game "8bit Quest 2".
*
・1分50秒あたりからの、主張控えめで「うっすら」鳴るストリングスがとても良かった
・v4リマスター音源、余計な手を入れるのも無粋に感じたので無編集
Song: Suno v3/v4 (Pro plan)
BG: Stable Diffusion
【#深夜の2時間DTM】 お題『野鳥をイメージした曲』
野鳥ってなると、何となくケルト系の曲かなぁってなるのですが、ケルト系楽器無し、鳥の鳴き声の音源も無し(回線クソ雑魚故探してる暇なし)
ということである意味縛りプレイですね←
ケルト系futurebassってあんまりない気がするけど、割と良いね
【AI 8bit BGM】亡国 (Vestige of a country) #8Q24 #SunoAI
一夜にして壊滅した国でのBGMだったと思います。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト」より。
I think it was a song about a country that was destroyed overnight from the fictional retro game "8bit Quest".
Song: Suno V3(Pro plan)
BG: Stable Diffusion
【AI Game BGM】妖魔林道の決闘(Ghoulwood Reckoning) #8Q36 #戦闘BGM #サムライBGM #SunoAI
あやかしの住む林で起きる戦闘シーンの曲です。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト2」より。
Battle BGM for a forest of fiends from the fictional retro game "8bit Quest 2".
*
・音源無編集でポンと上げるつもりが、「さすがに?」って箇所が多すぎて根性で編集しまくったよ
・v3オリジナル音源とv4リマスター版を合成したり、欠けた音を別のとこから引っ張ったりしたよ
・なんか合わない気がして当初の曲名はお蔵入りしたが、凄く気に入っているのでいつか侍BGMとして使いたい
Song: Suno v3/v4 (Pro plan)
BG: Stable Diffusion
Halloween Theme - Chiptune cover
John Carpenter - Halloween Theme (1978)
image AI:Grok
https://soundcloud.com/kiryu-ogawa/john-carpenter-halloween-theme
