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FF1 勝利
ファイナルファンタジーⅠ/ FINAL FANTASY Ⅰ
勝利 / Victory
使用: ppmck,nsfplay
【FM音源】ボイロがチップチューンを解説するようです【ソニック】【チップチューン】【TORIENA】【ごめんなさい】
シリーズ→series/440745
本動画は「ソニックスーパースターズ Trip New Adventure #07」に投稿したチップチューン解説パートの単品版となります。
あおい「今回はTORIENA氏を主軸に、チップチューンそのもののご紹介だよ。」
あかね「音楽ネタ今回で3度目やぞ!」
あおい「しょーがないでしょ誰も光を当てないんだから!」
マキ「そんな事はないと思うけど…。というか内容大丈夫?踏み込み過ぎじゃ?」
マスター「とりあえずやるだけの事はやろうかなと。彼女を語る上で欠かせない事だと思ったし。」
あかね「相変わらず急に出てくるなぁ。」
マスター「オタク文化って『おっさんのキメェ趣味』みたいなイメージがあって、それを当のオタクたちも認識してたのよ。ただ蓋を開けてみれば女性作家さんがすごく多いし、今では大衆文化になってきてる。」
マスター「こういう話があるから、もっと自分の好きなものに自信を持って欲しくて。
本当は誰もが楽しめるものだって知ってほしくてさ…。」
あかね「あれか?そもそもまっとうな音楽だと思われてなかった…って奴。」
マスター「うん。日の当たらない所で時に蔑まれながらやってきた歴史があるからさ。
もうそんな時代は終わりつつあるってことと、そういう歴史があった事を残したくて。」
あかね「要は義務感か?」
マスター「はい。ここらの内容が不快に感じたら誠に申し訳ありません。」
~クレジット~
弦巻マキ「CeVIO AI」「MtU」
使用ソフト&CV&立ち絵作者様
琴葉茜・葵「A.I.VOICE」「MtU」
情報ソース
hally著「チップチューンのすべて」
オリジナル ワンダースワン音源 風車小屋から
ワンダースワン音源で作りました。昔のガストさんのような曲風を目指しました。
【オリジナル曲】Far from the True End
◇追い求めた終わりには、たどり着けなかった。
◇BGM素材として、ニコニ・コモンズよりダウンロードが可能です。〈作品ID: nc304288〉
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【Chiptune】Qunka!【WhiteCULカバー】
過去作を耳コピし直して, ついでに歌ってもらいました.
使用音源: VOICEVOX ハミング WhiteCUL, VOICEVOX ハミング ずんだもん, Magical 8bit Plug 2, https://github.com/m-masaki72/SANA_8BIT_VST
広告者様紹介: delta 様
【ゲーム曲】 聖剣伝説LEGEND OF MANA ディドルのオルガン 8bit風
1999年発売の聖剣伝説 LEGEND OF MANAから ディドルとカペラのテーマ曲です🐺
3D隆盛期時代、特にスクウェアはFF7で先駆けて3Dを使うなどトップを走っていた中でのドット作品は世間を賑わせたとか
個人的に、この頃のスクウェア作品は懐かしいイメージの名曲が多く、郷愁を感じさせる曲調が多め。これは同会社作品のFF9や10でもよく感じられました🐺
おてがみはよんじゃいます✉️ どうして……
今回もLovelyComposerというツールで仕上げましたっ♪ 4音再現と音圧の変化が難しい……
幻の没ゲー、GBC版スターツインズ(Jet Force Gemini)- intro
日本だとスターツインズという名でN64で発売されたゲーム
海外でGBC版が開発されていたが理由不明でキャンセルされている
没となったGBC版は、ロボコップ3等で有名なJeroen Telによる作曲で、C64特有の演奏法をGBCで見事に再現している
とことん運に恵まれない人である
このゲームの、唯一のプロトタイプカートリッジを持っている人は見つかっているが、誰の呼びかけにも応じず、現状ROMが公開されることはない
このまま行くと、ゲームデータは紛失するものかと思われる…
楽曲はJeroen Tel本人により、フルサウンドトラックがアップロードされた
【オリジナル曲】
はじめまして、りんりーんと申します
この曲が初めて作った楽曲になります
まだまだ未熟ですが頑張っていきます!
アリスのロッキン・ホラー・ショー/8bit風アレンジ
原曲【https://youtu.be/nH3iP0Jc1qs】
THE REBEL PATH 【CHIPTUNE】 CYBERPUNK 2077
CYBERPUNK 2077 THE REBEL PATHのチップチューンアレンジを作りました
twitter https://twitter.com/duludulutan
youtube https://www.youtube.com/@unkaisoukai1/videos
【GB音源】八月のレイニー【ピコってみた】
祝・八周年
はるまきごはん様の「八月のレイニー」(sm26930842) の投稿八周年ということで8ビット機のゲームボーイ音源に打ち込んでみました。
音は Gameboy Music Compiler で打ち込み、ゲームボーイカラー実機で録音。
画像はイメージです。
ほかのGB音源アレンジ mylist/75571627
FF1 街 - Town -
ファイナルファンタジーⅠ / FINAL FANTASY Ⅰ
街 / Town
使用: ppmck,nsfplay
「ナキムシピッポ」をチップチューン風にアレンジしてみた
sasakure.uk 様の「ナキムシピッポ」をチップチューン風にアレンジしてみました。
拙いものかもしれないですけど、聴いてくださると嬉しいです。
素敵な本家様 → sm11728373
耳コピ or アレンジ マイリス→mylist/70252004
使用した音源(VST)
・magical 8bit plug 2
・ファミシンセⅡ
・NES VST
【Chiptune】Facing the Threat【instrumental】
music and movie : EiCHOM
Twitter https://twitter.com/eichomerin
Chiptuneマイリスト mylist/70906437
オリジナルチップチューン3曲目。ダンジョンとかっぽい感じ。
Foilverb - Ice Breaker 8bit Remix
Scene From Gore Girls氏に許可を頂いて
楽曲をリミックスさせていただきました。
■Original : Scene From Gore Girls - Ice Breaker
https://scenefromgoregirls.bandcamp.com/track/ice-breaker
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■メテオラ feat.星界 (Foilverb Remix)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42423325
動画投稿テスト(FC音源オリジナル小曲集)
GINZAのプレイヤーが16:9専用であることに最近気づきました。
そこで、投稿テストを兼ねて過去の曲をまとめてみました。全6曲です。
Windows Live ムービーメーカーで動画を作り、つんでれんこ2.77でエンコードしました。
作成環境:Famitracker v0.4.2
録音環境:VirtuaNSF 1.0.6.1
使用音源:2A03(内蔵音源)
投稿曲一覧 mylist/38663437
オリジナル曲 ファミコン音源 みなぎる闘志
ドラクエを意識して、ファミコン内蔵音源だけでオーケストラ風の通常戦闘曲を作りました。
♪ Animal Trail 1.3 ―けものみち― #Chiptune 【UltraBoxで毎日インスト自作曲】
🎶 🐻🐾 Animal Trail 1.3 ―けものみち― #Chiptune
📌たどり着いた皆様へ Ver.2025.01.31
「Sonocellar」(ソノセラー)シリーズのインストゥルメンタル自作曲です。
もし🎶楽曲がお気に召しましたら幸いです😀
Sonocellarの楽曲たちは、自作ゲームに使っている、もしくは使う想定で作っています。
もし応援コメントなどあればありがたいことです。お手柔らかに。
新曲や更新版楽曲を毎日投稿しています。
しばし後述の方針で続けるつもりなので、フォローなどして、また観に来てね。
ツール⚒️ UltraBox 2.2.14
可視化🔭 Original Visualizer via Unity/MIDI Ver.2025.02.04
ループ部➰️ ×3
🪕リュート風の楽器を奏でる絵
一部の動画とサムネイル画像に登場する場合があります。念のため、以下に補足しました。
https://note.com/xelf/n/n4f22824d7f64
❔️BeepBox / UltraBoxとは
BeepBox、またはそのMODの1つであるUltraBoxとは、ウェブブラウザ上で動作するピアノロール形式の♪音楽制作ツールです。コンパクトながらもしっかり。扱いやすく形にしやすい。DTMツールとして愛用しています。
✒️シリーズの方針
ニコニコ動画サービス再開 (2024-08-05)を祝して、「Sonocellar」シリーズを開始しました。
※「Sonocellar」の楽曲/動画は別サイトとともに投稿。
Sonocellarでは、広い意味ではDAW/DTMですが、「波形インポートなしのUltraBox」でという制約を課して♪楽曲の作成/更新をしてます。詳しくは「あらまし」以降の説明にて。
ym2151音源でまわる洗濯ネット
mml,mdx→https://app.box.com/s/pn44ksd7m59mxo5gwfyurikzbyu6iq04
=======================================原作クレジット======================================
原曲様 : https://www.nicovideo.jp/watch/sm42587922
作曲 : picdo様
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RoboCop3 - Title theme(NES版)
ロボコップ3のNES移植版です
拡張音源なしのファミコンでこの音!さすがのセンスですね
コモドール64版→sm45207770
[その花が咲いたら、また僕は君に出逢う] 君に花 ファミコンアレンジ
制作環境 : NESASM(自作サウンドドライバ)
実機再生 : MMC3 Flashカートリッジ
使用音源 : HVC-CPU-GPM-02(RP2A03G)
耳コピ・チップチューン ヒーロー戦記 ダンジョン 3パターン
スーファミ、ヒーロー戦記の敵出現エリアBGMの耳コピです。雰囲気のある曲。
テイク1
なんとか原曲の真似。イントロ8小節の調整が大変でした。白玉音符の音色はコーラス効果とFM変調でそれなりにリッチになります。
イントロ・長い音符: ノコギリ波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
前半の旋律・長い音符: 70:30台形型波形 周波数違い出力100%追加+周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ピポピポピポ: 50:50三角波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
イントロ・長い音符: 50:50歪みサイン波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
前半の旋律・長い音符: 50:50原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ピポピポピポ: 75:25台形型波形
ベース:60:40原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
イントロ・長い音符: 50:50凸型波形 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
前半の旋律・長い音符: 50:50三角波 周波数違い出力100%追加+周波数をずらした100%オクターヴ重ね
ピポピポピポ: 50:50原型矩形波
ベース:75:25サイン波 同倍周波数FM変調 出力100%オクターヴ重ね
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【8bit BGM】地下迷宮の闘い (Battle of the underground labyrinth) #8Q15
薄暗いダンジョンでの戦闘BGMだったと思います。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト」より。
I think it was the battle BGM in a dimly lit dungeon from the fictional retro game "8bit Quest".
Song: Suno V3(Pro plan)
BG: Stable Diffusion / Dream Shaper8 + Flat-2D Animerge v4.5
ym2151音源でスーパーR-TYPEのSOLITARY FLIGHT
mdx→https://app.box.com/s/6fdbh4e18d37lqx2mkdby9uyqda152hr
[ファミコン風]愛と憎しみの間に[日本クラウン]
おはようさん!! 久しぶりの投稿( ´Д`)=3
歌:山口かおる
作詞:麻こよみ
作曲:徳久広司
作ってみたけど需要は低そうねw
mylist/38407168
【需要はないけど】ALTERNATIVE, WIZ TENSION【自作曲】
さて、この曲の音源に何を使っているでしょうか?
