タグ CHIPTUNE が登録されている動画 : 10227 件中 385 - 416 件目
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【オリジナル曲】half sleipnir
オリジナル曲第一作目
ゲームかアニメのOPっぽい曲を作りましたお
曲:島ケ谷サトカ
動画:島ケ谷サトカ
使用音源:magical8bitplug2
twitter:https://twitter.com/simagaya_satoka
【メタファー:リファンタジオ】BGM ファミコン風アレンジ集 その2
Twitter で雑に投げていたものをまとめました(音ちょっと小さいかも)
その1→ sm44585945
乙女解剖 [DECO*27] - 8bitアレンジ
どうも、BLUE+(ぶるーたす)です。受験勉強だったり部活だったりで忙しくて編曲作業1年間くらいしてなかったけど、久々やるとやっぱり面白いなって思ったね。
うp主はギターとピアノしか弾けないんですけど、ベースのスラップがマジでかっこよすぎて弾けるようになりたい今日この頃です
[本家様] DECO*27 - 乙女解剖 feat. 初音ミク
sm34470195
[使用ソフト]
・ゆっくりムービーメーカー4
・Aviutl
・cakewalk
【AI Game BGM】マッスルマニアクス (MUSCLE MANIACS) #8Q33 #筋トレBGM #SunoAI
この世のものとは思えない屈強な戦士達が現れる異世界エリアのBGMです。
架空のレトロゲーム「8bitクエスト2」より。
BGM for an otherworldly area where impossibly muscular warriors appear from the fictional retro game "8bit Quest 2".
※広告ありがとうございます!!!!
Song: Suno v3/v4 (Pro plan)
BG: Stable Diffusion
*
もうちょっと高音質な感じのも出たけど、このチープな音もかなり好みだったのでこちらに。 ドット絵生成は難しいけど上手く行くとすっごい良い感じなので取り入れて行きたい!
Happy Anniversary No.5 -cosmic warp-
トランス風HP→http://ptsh.ivory.ne.jp/
Rymdkraft - Kantarelle
スウェーデンのビットポップアーティスト、RymdkraftのPV。ちょっと月行ってくる。
【スタジオランス BGM素材 Chiptune508】 著作権フリー・チップチューン
【スタジオランス BGM素材 Chiptune508】
DLsiteでダウンロード販売中↓
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ401645.html
【収録曲】
1:Chiptune508WL
2:Chiptune507WL
3:Chiptune506WL
【バリエーション】
4:Chiptune508Mix2WL ショート版
5:Chiptune508Mix4WL ロング版
6:Chiptune508Mix5WL リミックス版
(ABメロを繰り返す構成。)
7:Chiptune507Mix2WL ロング版
8:Chiptune507Mix4WL ロング版
9:Chiptune507Mix5WL リミックス版
(ABメロを繰り返す構成。)
10:Chiptune507Mix7WL リミックス版
(Aメロだけを繰り返す構成。)
11:Chiptune506Mix3WL ショート版
12:Chiptune506Mix4WL リミックス版
(ABメロを繰り返す構成。)
13:Chiptune506Mix5WL ショート版
【Chiptune】迫りくる未来【オリジナル】
持病が悪化した際に自暴自棄になって削除した初投稿曲です。
RPGのイベント戦闘をイメージして作りました。
作曲した当時は割と創作意欲に満ち溢れていたので勢いでアップロードしたものの、再生数が10前後だったのも今となっては良い思い出です。
作曲環境が完全に消滅したので昔軽く手直しした状態の音源のままですが、改めて供養しておきます。
当時の音源が聴きたい奇特な方は↓こちらからどうぞ。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc126147
sm33637746←前|次→sm41157054
マイリスト mylist/62798909
耳コピ・チップチューン メタルマックス2 定期船 3パターン
スーファミ、メタルマックス2、定期船の耳コピです。この曲は2からだよね。
テイク1
ある程度原曲の真似。短いので旋律と伴奏の音色を交換して2週しました。
旋律:85:15凸型波形 同倍FM変調
伴奏:50:50角削り矩形波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス
ベース:75:25サイン波 75%オクターヴ重ね 同倍FM変調
テイク2
キー:プラス1
旋律:50:50三角波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス アタックタイム11倍FM変調
伴奏:ノコギリ波
ベース:75:25凸型波形
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
旋律:50:50サイン波 100%オクターヴ重ね
伴奏:50:50凸型波形 周波数違い2チャンネル重ねコーラス
ベース:85:15サイン波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン F1センセーション ステージ3 3パターン
ファミコン、F1センセーションのステージ3曲の耳コピです。
テイク1
概ね原曲の真似。音色や演奏ニュアンスを真似ようとしたけど、いまひとつ再現しきれない。
旋律全般:90:10角削り矩形波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス
合いの手フレーズ:75:25原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律全般:75:25凸型波形 強め周波数違い2チャンネル重ねコーラス
合いの手フレーズ:50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
ベース:85:15原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス2
テンポ↑
旋律全般:85:15原型矩形波
合いの手フレーズ:50:50原型矩形波
ベース:50:50凸型波形
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
耳コピ・チップチューン ロックマン6 ナイトマンステージ 3パターン
ファミコン、ロックマン6、ナイトマンステージBGMの耳コピです。
テイク1
なんとか原曲の真似。ファミコン後期になると芸も細かくなるのか、尺も長めでテンポ変更や拍子変更まであって手が混んでる曲です。
旋律・副旋律など: 可変対称比 角削り矩形波
ベース:90:10原型矩形波
テイク2
キー:プラス1
旋律・副旋律など: 可変対称比 台形型波形
ベース:50:50原型矩形波 同倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
旋律・副旋律など: 可変対称比 原型矩形波 周波数違い出力100%追加(コーラス効果)
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:高音強調
1曲ずつ、マイリスト
mylist/70915580
メドレー、マイリスト
mylist/75962436
【オリジナル曲】戦闘BGM(通常)【SFC音源】
Tsukuba DTM Lab.
exp.87 「夏の終わり、思い出の始まり」 - 9月EP
より
【GB音源風】カクシタワタシ【学マス】
学園アイドルマスターから紫雲清夏さんの「カクシタワタシ」をGB音源でカバーしました。
Deflemaskというトラッカーを使っているのでGB音源自体の再現度は高いはずです。多分。
レミオロメンの3月9日をチップチューンにしてみた
レミオロメンの3月9日をチップチューンにしてみました
オリジナル曲 https://www.nicovideo.jp/mylist/64605336
音ゲ演奏 https://www.nicovideo.jp/mylist/63691503
ゲーム音楽アレンジ https://www.nicovideo.jp/mylist/63528872
Twitter https://twitter.com/KIT_composer
YouTube https://www.youtube.com/channel/UCzWES-i1RSW9Vj0x14LdMgw
耳コピ・チップチューン F1センセーション ステージ1 3パターン
ファミコン、F1センセーションのステージ1曲の耳コピです。ファミコン末期の作品。
テイク1
概ね原曲の真似。イントロのパワーコードが特徴的、ルートから完全五度上。
旋律:75:25角削り矩形波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス アタックタイム同倍率FM変調
伴奏全般:75:25凸型波形
ベース:75:25三角波 同倍率FM変調
テイク2
キー:プラス1
旋律:50:50角削り矩形波 周波数違い2チャンネル重ねコーラス
伴奏全般:90:10原型矩形波
ベース:75:25原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
テンポ↑
旋律:75:25原型矩形波 強め周波数違い2チャンネル重ねコーラス
伴奏全般:85:15原型矩形波 4倍周波数FM変調
ベース:50:50凸型波形
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
[NNIインスト曲] Hyperresonance. [8bit-Chiptune]
#8
今回は8BIT風チップチューンでロックを作ってました。
是非聴いたってください~!
どうぞよしなに。
Twitter https://twitter.com/MonokuroClip
SoundCloud https://soundcloud.com/user-530169513
YouTube https://www.youtube.com/user/MonokuroClip
なのはな体操chip
千葉出身のおじさんおばさんなら大抵知っているアレをファミコン風アレンジにしました
(各種エフェクターは使っています)
【Chiptune】Technology【オリジナル】
夜の渋谷をぶらついていたときに降りてきた曲。
2ループしてます。
設定ミスったせいで音が小さいかもです……。
sm41156885←前|次→まだ
マイリスト mylist/62798909
2022/10/01 路傍石さん、ニコニ広告ありがとうございます!
耳コピ・チップチューン ワギャンランド2 砂漠ステージ 3パターン
ファミコン、ワギャンランド2、砂漠ステージの耳コピです。途中の複合拍子(3・3・2)が特徴。
テイク1
概ね原曲の真似。弾むつつ微妙に引っ張る演奏ニュアンスを意識しました。
旋律:対称比可変 角削り矩形波
ベース:50:50台形型波形
テイク2
キー:マイナス2
旋律:対称比可変 50:50原型矩形波 80%オクターヴ重ね
ベース:90:10原型矩形波
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:プラス3
旋律:対称比可変 三角波 強め0.5倍周波数FM変調
ベース:50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【WaveTracker】「ウィンディのテーマ」(パネルでポン)を可能な限り再現した結果
あるルートで仕入れたサンプル音源を用いて、私が割と得意なパズル「パネルでポン」から「ウィンディのテーマ」を可能な限り再現したけど、拭いきれない違和感…まぁ、あくまでもWaveTrackerのチュートリアルとして作っただけだし…(小声)
ちなみにこのソフト、波形を自分で描けるし、サンプル音源も編集できるし、Chiptuneの入門に最適と言ってもイイ程に使い勝手が良すぎる。(しかも無料でダウンロードできちまうんだ!)日本でのユーザーがほとんど確認されないせいか(2024年10月時点)、ググっても英語の記事しか出ないけど、何回か使っていけば大体慣れる…と思う。
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使用ソフト
・WaveTracker (Ver1.0.3)
https://wavetracker.org/
・SNES SPC700 Player (耳コピで使用)
https://dgrfactory.jp/spcplay/index.html
[MyM] Attack or Mercy
オリジナル曲です。 (MyM=MyMusic)
ピコピコ系とアコースティック系が混ざってます。
いろいろ調整が必要かもしれない…
ちなみに、曲名の由来はとある海外のゲームの影響
テカキョクメイキメルノガナニゲニムズカシインデスケドー
[SoundCloud] 高音質
https://soundcloud.com/hotaru-kimagre/attack-or-mercy
【FC音源】セミとマジックキューブ「千年が過ぎても」8bitアレンジ 【ピコカキコ】
チョンフムバンドの楽曲「천년이 지나도(千年が過ぎても)」を、ピコカキコ(FlMML)を用いてアレンジしました。
韓国の教育テレビ局であるEBSのアニメ「セミとマジックキューブ」で2期のエンディングテーマとして使われた曲です。
よかったらピコカキコ版に飛んで評価ボタン
┏━━━┓
┃ほめる┃
┗━━━┛
押してやってください↓
https://dic.nicovideo.jp/mml_id/21260
動画収録時使用ソフト
・FlMML Writer
・MMLxr
・V1MML
平沢進 「フィッシュ・ソング」 ファミコン風
リクエスト品
動画制作ソフトをAviUtlからAviUtl2に変更しました
【実況】レーザーバトラー対戦動画【part16】 - 音量チョイ上げたの巻
今後の展開としては、Niveとか動画編集ソフトを使って動的なエフェクトを重ねてみたい。例えば障害物を回りこむキャラがいたら、その動線をあらかじめ表示する、とか。声だけでは画面の説明をするのに追いつかないので、そういう方向を模索して行きたい、かな。レザバトのブログもやってます→。◆チマチマ戦記 http://blog.livedoor.jp/hakipemoka/ ◇マイリスト mylist/19285514 ◇Part 17 sm15688200
[オリジナル曲] Castle of Cave
チップチューン風のオリジナル曲
3月くらいに作ったものです
てか、まともに作ったのはこれが初めてかもしれない^^;
ただの繰り返しだけど。
高音質版
https://www.youtube.com/watch?v=TJfOBvtbC-E
[オリジナル曲]Sprinkle
2021年5月にChipNotesで開催された企画「ちょびChip」に投稿した作品です(詳細:https://twitter.com/ChipN6tes/status/1393857246396784646 )。
・4小節から16小節の短い曲
・「雨」をテーマにした曲
・リズムにシャッフルを使った曲
というお題に基づいて作成しました。
写真は近所の公園で雨の日に撮った写真です。
YouTube: https://youtu.be/jVhT_OHstrg
耳コピ・チップチューン FF7「ルーファウス歓迎式典」 3パターン
ファイナル・ファンタジー7「ルーファウス歓迎式典」の耳コピです。大体初見ではヘマをするイベントの曲。
テイク1
なんとなく原曲の真似。打ち込みやすいよう無難なアレンジになりました、ちょっと音が減ってる。
主に旋律: 90:10原型矩形波
裏打ち伴奏など: 75:25台形型波形
バス: ノコギリ波
テイク2
キー:プラス1
主に旋律: 50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
裏打ち伴奏など: 90:10原型矩形波
バス: 75:25サイン波 同倍周波数FM変調
ノイズ:低音強調
テイク3
キー:マイナス1
テンポ↑
主に旋律: 50:50サイン波 弱め出力変化なし6倍周波数FM変調
裏打ち伴奏など: ノコギリ波
バス: 50:50原型矩形波
ノイズ:高音強調
mylist/70915580
【作成環境変更】ラブライブ!ススメ→トゥモロウファミコンアレンジ
ラブライブ!よりμ's「ススメ→トゥモロウ」のファミコンアレンジです。
作成環境
打ち込みソフト:FamiStudio
再生:MP4変換
前回の出来損ないから一新できたと思います。
打ち込みソフトがFamistudioという使いやすい物にしました。
音のパターンはサンプルを元に作成しました。
前回寄りかは出来たと思います。
耳コピ・チップチューン 提督の決断4 タイトル画面 2パターン
提督の決断4、タイトル画面の耳コピです。個人的にプレステ2版は結構よく出来てたと思う、魚雷強すぎだけど。
テイク1
がんばって原曲の真似。チップチューンでやるには無理があるけど、修行のためにやってみた。それなりに形になったと思う。
ピッコロ:50:50台形型波形
ブラス群:90:10原型矩形波
ストリングス:50:50原型矩形波 100%オクターヴ重ね
バス:85:15三角波 60%オクターヴ重ね 後半50:50原型矩形波を薄く重ねて音量増強
テイク2
キー:マイナス1
ピッコロ:50:50底上げ三角波
ブラス群:50:50原型矩形波 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
ストリングス:75:25台形型波形 周波数をずらした100%オクターヴ重ね(倍音増強+コーラス効果)
バス:85:15底上げ三角波
ノイズ:低音強調
一曲ずつ数パターン動画マイリスト
mylist/70915580
メドレー動画マイリスト
mylist/75962436
【ゲームボーイ風アレンジ】Proof
ラブライブ!蓮ノ空女学院スクールアイドルクラブ DOLLCHESTRAの楽曲「Proof」をゲームボーイ風にアレンジしました。
小鈴、誕生日おめでとう!
投稿動画:mylist/56112981
ファミコン風世界樹の迷宮
もし世界樹の迷宮がファミコンのゲームだったら
大昔作ったNSFデータとドット絵を組み合わせたやつ。
