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CINDERIA #1 灰になった国を駆けろ!!、魔女の手から取り戻す!
Cinderiaは、爽快感あふれるRogue-liteアクションゲームです。
目に映るあらゆるもの――スキル、コンボ、パッシブ、装備――を
自由に組み合わせ、自分だけの戦闘スタイルを作り上げましょう。
闇が大地を覆う中、廃墟にはなお微かな光が揺らめいています。
今回からこちら”CINDERIA”(シンデリア)やります!
26年3月末にリリースされた本作
STEAMなんとなく見てて一発でやる気になりました!
ハクスラいいよねハクスラって思っていたけどさてさて??
魔女が国を攻め落とし、反撃を受けるが生き延びて国の中核に
入り込んで内部から国を奪い取り、そして灰の国となってしまった。
この主人公はその魔女の力に抗う能力を持っていた!
のだが
操作するのはトーシロなのでヤバいです
基本的にはしっかりと移動して攻撃を加えていくタイプで
ハクスラ+ローグライクの少々難易度は高めに感じましたが
爽快感とランダム性が強くてハマりそう!
敵が強くて沼にハマりそう!!!
触った感じ、ダメージは当面回復手段が乏しそうなので
ちゃんと回避、無理しない、遠距離攻撃要注意(重要)
大型の敵は最後でもいい、遠距離から潰す、って感じかな
アイテム、スキルがランダム入手なのがかなりいい味
自己強化はゆっくりと進めていくのかな
操作キャラも増えていくみたいだし今後楽しみ!
まだアーリーアクセスで翻訳やバグなど甘い箇所はあるっぽい
けどそれ含めて楽しんでみます!
じゅん
CINDERIA #2 男爵は闇騎士!まって強い!!(下手)
Cinderiaは、爽快感あふれるRogue-liteアクションゲームです。
目に映るあらゆるもの――スキル、コンボ、パッシブ、装備――を
自由に組み合わせ、自分だけの戦闘スタイルを作り上げましょう。
闇が大地を覆う中、廃墟にはなお微かな光が揺らめいています。
颯爽と闇の中を駆け抜けて一閃の刃を繰り出す
幼い戦士は魔女の支配から抗うために・・・
頑張っているんですけど下手すぎて可哀そう!
ステージが進むと遠距離の敵が厄介!!
弓兵は曲射をして散らしてくるし、カラスは
突撃してきて質量に比べたら滅茶苦茶痛いし
なんで鳥系って強いんですかねどの世界でも!
道中の敵にしっかり削られてしまうのでボス戦が
厳しい、頑張るけど・・・
とうとう遭遇したボス「男爵デラモア」さん
槍の大振りも突撃もきっとよくある奴なんだけど
周りに意識が行くから当たってしまったりする!
これ初回ボスでしたっけ?(唖然
3回目の挑戦で何とか撃破!久々に凄い嬉しいんですけど・・・
そのまま進むと敵が変わってきている!
森・・・なのかな
狼やら樹木の敵が!
そしてその奥にはなんかどこかでハントしたことがありそうな
ティガなんとかさん!違った!
ってやっぱ強いーー!!
じゅん
CINDERIA #3 森の住人はいつも面倒…、しつこいんだって!!
Cinderiaは、爽快感あふれるRogue-liteアクションゲームです。
目に映るあらゆるもの――スキル、コンボ、パッシブ、装備――を
自由に組み合わせ、自分だけの戦闘スタイルを作り上げましょう。
闇が大地を覆う中、廃墟にはなお微かな光が揺らめいています。
初期マップの廃墟は割と慣れてきた
カラス、弓兵、幽霊?亡霊?
遠距離だけ気を付けていればノーダメ余裕です
男爵騎士相手かなって思ったけど2回目以降は
骨喰らいさんが相手なんだね
骨喰らいさんも慣れれば割と余裕っぽい
基本的にはすれ違い回避で避けられるし
毒ゾーンも大丈夫でしょ
が、次の森マップ!何ここ!!
かなりの敵が遠距離攻撃持ち!
狼は突進技に横判定があるし!
キノコの魔法小さくて見えないんですけど!!
ゴリゴリ削られて辛い
そんな中、なんか性別不明の学者と遭遇
あ、話したいことは早口になる人ね!w
めんどくさいから避難所に強制送還
そんな中、キノコ食べて生き延びている少女が!
ユニコーンおねえちゃん?気持ちよくなる?
怖いから避難所に強制送還!!
釣り人?
動物の医者!?
ここには化け物しかいないのか・・・
出口で待って居るのは妖精女王!
妖精の悪戯って割には殺意があるんですが
分身体の魔法と、雑魚の魔法とで避け辛い
燃やしてしまえこんな場所!
じゅん
CINDERIA #4 砲撃娘リベットは低火力?決定打が無いぞ!!
Cinderiaは、爽快感あふれるRogue-liteアクションゲームです。
目に映るあらゆるもの――スキル、コンボ、パッシブ、装備――を
自由に組み合わせ、自分だけの戦闘スタイルを作り上げましょう。
闇が大地を覆う中、廃墟にはなお微かな光が揺らめいています。
さて今回からキャラ変です。
しばらくは途中で仲間になった「リベット」で
向かいます!見た感じ高火力の低機動な砲撃娘!
操作してみると通常近接3撃(砲身で殴る・・・
遠距離砲撃4発
だね。移動速度は変わらないかな?でもリロードは
歩きながらでもできるみたい。それはいいね!!
緊急回避は前転ごろん
距離はあんまり移動しない
この辺がちょっと辛いか・・・
そして思っていたより・・・通常攻撃と砲撃の火力が無いぞ!?
攻撃回数そのものはそんな変わらないので単に1発の
威力の差とクリティカル、コンボの差かなー
デルモア男爵にも大苦戦!これは腕のせいだけど!!でも
火力高ければ雑魚減らしもっと楽なんだよね
これは難しいかも・・・
意地悪妖精に対しては弾幕張られると足を止める砲撃は
相性悪くてつらい!砲撃は相殺もできないっぽくて
回避するので手数が減るから、スキルが大事っぽいこの娘
とりあえず油まいて火をつけて燃やすのがいいね!
グレネード
火炎弾
散弾
などなどアクティブとパッシブのスキルがそろわないと
なかなか難しいキャラなのかもしれない
もう少し使い込んでみよう
あれ?なんか坑道に入ってしまって・・・
じゅん
CINDERIA #5 語彙力無いヤギが倒せない!凄い嫌な間合いしてる
Cinderiaは、爽快感あふれるRogue-liteアクションゲームです。
目に映るあらゆるもの――スキル、コンボ、パッシブ、装備――を
自由に組み合わせ、自分だけの戦闘スタイルを作り上げましょう。
闇が大地を覆う中、廃墟にはなお微かな光が揺らめいています。
おかしいなぁ
苦戦しすぎじゃない?
と思って一休み
さー、一週間ぶりのCINDERIA!頑張るかなー
ボコスカ食らうんですけど!
苦戦しすぎじゃない?(セカンド
内部アップデート入ったみたいで、セリフやスキル説明、
敵の名称など修正が入りましたね
個人スキルもアップデートして欲しい・・・
斜め上パッチしか来ないんですがw
さ!気を取り直して
これリベットちゃん前回同様に火力が低めに思う
一応ビルド次第では良い火力になるものの、結構
運次第な感じするなぁ
近接、散弾、マーキング
か、砲撃ダメUP、スタン、火炎瓶
的な感じの2択が今のところは良い感じ
逆にジャンプとかタレットは、どうなんだろう
タレットは設置時間の割には微妙、近接強化はもっと微妙
ミニゲームと救出イベント、避難所の強化など
やることはまぁまぁあって、討伐に出ると死ぬまで
戻れないから素材集めとか割り切って回数こなすしかないね!
そしてドルイドちゃんが仲間の命を奪われた怒りで
手伝ってくれるみたい
あんまりしゃべれないっぽいけどいいのかな
通訳さん居ないし・・・
そしてこの語彙力乏しいヤギ!
お前強すぎるぞ!割と脳筋だしさ!!
じゅん
CINDERIA #6 お前を倒して先に行く!拡散弾を叩きこめ!
Cinderiaは、爽快感あふれるRogue-liteアクションゲームです。
目に映るあらゆるもの――スキル、コンボ、パッシブ、装備――を
自由に組み合わせ、自分だけの戦闘スタイルを作り上げましょう。
闇が大地を覆う中、廃墟にはなお微かな光が揺らめいています。
お菓子の家のおばあちゃん
いや、外枠はお菓子で作られてないけど
キャンディくれます。しかも3個も。
どれも食べると力が湧きます。何か入ってるでしょコレ!?
ちょっとしたイベントが面白いよね!
1回限りなのかたまに起きるのか、
イベント少なくなってきた気もするけど・・・
さて、お前と決着をつけに来た!
ヤギさん杖で殴ってくるので距離を詰めて
散弾を叩きこむ!
結局復活を2回使わされてしまって大苦戦だけど
倒せた!!、強かったなー・・・
報酬を取って次のステージへ行きます
なんか地下道みたいなところで水路は汚いし
なんかギロチン?のトラップあるし、ヤバい場所
当たり前のように遠距離中距離も混ざってるし
しかも敵が消えてるし、削りがヤバイ
当然死に戻りしたので拠点強化しましょうか
テント作って、小屋を作って、地下室作って・・・
地下室だけクオリティ違いすぎない?他はボロボロだよ!
占いしたり、コレクション確認したり、段々便利になるね
そして今回は・・・新キャラ「ウマ」ちゃん!
バトンタッチして進めてみます
戦闘モードに入ると、杖の殴りと遠距離魔法弾?
がんがん、どかん!
がんがん、どかん!
・・・
この子もしかして脳筋ですか?!
じゅん
CINDERIA #7 こん棒と森の仲間を信じて!切り開け?殴り倒せ!!
Cinderiaは、爽快感あふれるRogue-liteアクションゲームです。
目に映るあらゆるもの――スキル、コンボ、パッシブ、装備――を
自由に組み合わせ、自分だけの戦闘スタイルを作り上げましょう。
闇が大地を覆う中、廃墟にはなお微かな光が揺らめいています。
さてさてウマちゃん始動です!
先日と同じでガンガンドカン、3コンボ
杖と言うか鈍器、こん棒だし両手持ちだし
思った以上に脳筋です
この子は各種スキルがまだわかりませんけど
多分コンボ系(ラッシュとかある)のと、召喚で
仲間と戦う系に伸ばせるっポイ感じします
それとパッシブ回避かな?
若干でもあると被ダメージを減らせるのはうれしいね
やはり殴ることで解決するのかな・・・
ダメージ自体はそんなに高くない感じ
むしろリベットちゃんの散弾がいい感じだっただけに
レンジ差も火力も物足りないなぁ
しかし相性なのか「魂裂きのカブラクス」さんは
割と戦いやすい
あいつ結界張って閉じ込めた方が戦いやすくなるし
そしてやっと先に進めた!
どんどん敵の難易度が上がっていて、近接遠距離どころか
透明化、狂暴化、レーザー攻撃までしてくるし!
しっかり削ってからの・・・
しっかり削ってくるボス来たよ!!
2体でフィールド攻撃もしてくるし誘導弾もしてくるし
これ制作者性格悪いでしょうどう見ても!!
なんだかんだあまりキャラも拠点も強化してないから
しっかり強化しないといけませんねー・・・
じゅん
CINDERIA #8 刺突と鮮血!赤と黒の踊り!!、同時に倒すしかない
Cinderiaは、爽快感あふれるRogue-liteアクションゲームです。
目に映るあらゆるもの――スキル、コンボ、パッシブ、装備――を
自由に組み合わせ、自分だけの戦闘スタイルを作り上げましょう。
闇が大地を覆う中、廃墟にはなお微かな光が揺らめいています。
ウマちゃん楽しいよ
このキャラ俺に合っているかも!!
今回はパッシブモリモリにしてみたけど
・初撃でマーキング
・旋風(最中無敵)
・ダッシュ時バフ
・一定確率で速度強化
・3撃目クリティカルと種埋め
となっていてシナジーもあってダメージもいいね!
ダメージ受けやすい部分もあるけど、動物たちが
肩代わり(と言うかデコイ)になってくれるので
結構遠距離攻撃も耐えられる
マーキングは分身対策にもなるし、動物も使いやすい
さて今日は何とか二人のボスを倒したい・・・
クロリンダ、ティスベ!
戦闘開始して彼女?らの高速移動が結構厄介
位置は入れ替わるしマップ攻撃するし設置型の
攻撃もする
片方集中攻撃しても、片方が残っていれば回復するし
もう上弦の鬼ってやつですか!?
残機を1減らされたけどガンガンボコって殴って
いたら粉々になりました、いや鈍器いいね!!
地震と共に黒い渦ができたので飛び込むと次のマップへ・・・
妙に手ごたえのない雑魚敵を少し倒して進むと
とうとう目の前に現れたのは・・・灰色の魔女!
生き物は消すって即襲ってきてしかも多彩!
これは・・・今回は見逃してやるからな!!
じゅん
CINDERIA #9 凍結と飛竜で押し込め!氷の守護者が灰の魔女に挑むっ
Cinderiaは、爽快感あふれるRogue-liteアクションゲームです。
目に映るあらゆるもの――スキル、コンボ、パッシブ、装備――を
自由に組み合わせ、自分だけの戦闘スタイルを作り上げましょう。
闇が大地を覆う中、廃墟にはなお微かな光が揺らめいています。
今日からしばらくイスドラちゃんです
この子は基本的には盾ガードをうまく活用して
カウンターを取っていく戦い方ですね
カウンターの効果はパッシブで取得していくことか
魔法カードで付与をしてあげる感じかな。
基本手数は少なめ、ダメージも低いのでこちらも
パッシブや装備や魔法カードのシナジー次第
まるで不思〇なダンジョンの攻略に似たこのゲーム!
壺とか巻物とか杖とか貰えないですかね!!
特に白紙の巻物とか!
魔法カードメインで進めようとしたけど結構あっさり
やられてしまったのでやっぱパッシブだよね!って
やり直し
連撃とブレス攻撃に凍結効果がそれぞれ乗っていて
どうかなーって思っていたけど
これ超強いな!!
ジャストパリィからのカウンターと、この凍結で
うまくやるとかなりの間無力化できる
ボスも1vs1の場合は有用で、ごりごり削れる
半面やっぱり正面以外は弱いので、囲まれるとつらい
カブラックスさんは楽なんだけど双子辛いなぁ・・・
あいつら織り交ぜすぎなんだよね
そして灰の魔女!やっと戦えるけど満身創痍!?
ところが凍結のおかげで結構いい勝負ができます
これ復活あればいけたんじゃ・・・
途中も魔法攻撃なんども直撃貰ってたし、もう少し!
キャラ変しようと思ったけどもう少しイスダラちゃんで
遊んでみます。この子好き!!
じゅん
【中国うさぎ実況プレイ】おそらく童話 中編【Cinderia】
おそらく童話モチーフと思われるローグライクです。
キャラや雰囲気が性癖に刺さって遊んでみたら面白かったので動画にしました。
後編の編集は投稿後に始めます。
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《使用ソフト》
・Recotte Studio
・VOICEROID+ 月読アイ
・VOICEVOX 中国うさぎ
《ニコニコ外からお借りした素材》
・フォント
フォントなhttp://www.fontna.com/
ヤマナカデザインワークスhttp://ymnk-design.com/
・MODI工場https://hicchicc.github.io/00ff/
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【中国うさぎ実況プレイ】おそらく童話 後編【Cinderia】
おそらく童話モチーフと思われるローグライクです。
キャラや雰囲気が性癖に刺さって遊んでみたら面白かったので動画にしました。
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《使用ソフト》
・Recotte Studio
・VOICEROID+ 月読アイ
・VOICEVOX 中国うさぎ
《ニコニコ外からお借りした素材》
・フォント
フォントなhttp://www.fontna.com/
ヤマナカデザインワークスhttp://ymnk-design.com/
MODI工場https://hicchicc.github.io/00ff/
・BGM
PeriTunehttps://peritune.com/
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宮舞モカの「推しゲーム音楽(OGO) Radio!」#53【VOICEPEAKラジオ】
この番組は、推しのゲーム音楽を簡単な思い出と一緒に堪能するラジオらしき何かです。
毎週or隔週更新を目指します。
ラジオらしく音声だけでも楽しめるので作業用にでもどうぞ。
※できる限りネタバレ回避を目指しますが、
曲紹介の都合上、ある程度見えてしまう情報についてはご了承ください。
学マスは歌唱曲も良いんですがそれ以外で推したいBGMも多い。NIA編サントラ出てほしい‥
※学マスHIFのストーリー以外のネタバレを含む画像があります。全てを完全初見で通りたい方は3曲目については恐れ入りますがスキップをお願いいたします。
■常設おたより募集フォーム
https://docs.google.com/forms/d/1kaYjAWCZqdGmSIMWOOngn8t-SrzPgVUOHQYvnfRD1Lk/
■Q&A
https://docs.google.com/spreadsheets/d/17WF4536xavafouZF-rnzgOYE_wjKRGTG0Z21kOqICJA
■これまでの曲リスト
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Fr9EMoARINSfO9trVpPKWvUkDLmnT2hKi9yj75O0nts/edit?usp=sharing
■Cinderia
https://store.steampowered.com/app/3214610/Cinderia/?l=japanese
■黄金の太陽 開かれし封印
https://www.nintendo.co.jp/n08/agsj/index.html
■学園アイドルマスター
https://gakuen.idolmaster-official.jp/
情報参照先
■みんなで決めるゲーム音楽ベスト100まとめwiki
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/
■ゲームカタログ@Wiki
https://w.atwiki.jp/gcmatome/
【中国うさぎ実況プレイ】おそらく童話 前編【Cinderia】
おそらく童話モチーフと思われるローグライクです。
キャラや雰囲気が性癖に刺さって遊んでみたら面白かったので動画にしました。
後編の編集は投稿後に始めます。
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《使用ソフト》
・Recotte Studio
・VOICEROID+ 月読アイ
・VOICEVOX 中国うさぎ
《ニコニコ外からお借りした素材》
・フォント
フォントなhttp://www.fontna.com/
ヤマナカデザインワークスhttp://ymnk-design.com/
・MODI工場https://hicchicc.github.io/00ff/
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