タグ CIv6 が登録されている動画 : 1717 件中 1 - 32 件目
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2022.9.17 【ゆかりねっと】Civilization6 ドイツ #1-1
2022年9月17日ニコ生
次 sm41095415
lv338515357
2022.9.17 【ゆかりねっと】Civilization6 ドイツ #1-2
2022年9月17日ニコ生
前 sm41095407
lv338515357
2022.8.14 【ゆかりねっと】Civilization6 ローマ #1-2
2022年8月14日ニコ生
次 sm40925043
前 sm40925006
lv338105265
2022.8.14 【ゆかりねっと】Civilization6 ローマ #1-1
2022年8月14日ニコ生
次 sm40925027
lv338105265
2022.8.11 【ゆかりねっと】初めてのCivilization6 #1-2
2022年8月11日ニコ生
次 sm40908603
前 sm40908558
lv338064654
2022.8.11 【ゆかりねっと】初めてのCivilization6 #1-1
2022年8月11日ニコ生
次 sm40908585
lv338064654
2022.8.14 【ゆかりねっと】Civilization6 ローマ #1-3
2022年8月14日ニコ生
前 sm40925027
lv338105265
2022.8.11 【ゆかりねっと】初めてのCivilization6 #1-3
2022年8月11日ニコ生
前 sm40908585
lv338064654
2022.10.1 【ゆかりねっと】Civilization6 ドイツ #3-2
2022年10月1日ニコ生
前 sm41160350
次 sm41160391
lv338689921
2022.10.1 【ゆかりねっと】Civilization6 ドイツ #3-1
2022年10月1日ニコ生
次 sm41160368
lv338689921
2022.10.1 【ゆかりねっと】Civilization6 ドイツ #3-3
2022年10月1日ニコ生
前 sm41160368
lv338689921
2022.9.18 【ゆかりねっと】Civilization6 ドイツ #2
2022年9月18日ニコ生
lv338529818
2022.8.15 【ゆかりねっと】Civilization6 ローマ #2-1
2022年8月15日ニコ生
次 sm40927383
lv338118732
2022.8.12 【ゆかりねっと】初めてのCivilization6 #2-1
2022年8月12日ニコ生
次 sm40912207
lv338078078
Civ6で第二次世界大戦再現してみた #24 感想編【Civ6マルチ】
みなさんの感想をお待ちしております
マイリスト:mylist/72791969
【マイリスト】
Civ6都道府県大戦編(完結済み):mylist/72069073
Civ6チーム戦編(完結済み):mylist/70599312
Civ6海賊編(完結済み):mylist/70886778
Part1集:mylist/71011253
【メンバー紹介】
おるもん (イタリア) ・・・非常に好戦的。動画化はしていないがkozmoと因縁がある。
かるめるん(ドイツ) ・・・ある一点に振り切った戦略を好む。都市名に並々ならぬこだわりを持つ。
Kei (イギリス) ・・・争いを拒む内政型。civ6の経験が一番浅いため、kozmoに助言を得ながらのプレイ。
Kozmo(アメリカ) ・・・計画的な都市設計をする。外交のうまさに定評がある。
Hestomia(ポーランド)・・・てぃーCG好戦度No2でありながら、頭脳明晰で策士。
華菜月紀(ロシア) ・・・遺産が好きで、文化的な都市を作るのが得意。
【BGM・効果音】
DOVA-SYNDORME
H/MIX GALLERY
騒音のない世界
効果音ラボ
OtoLogic
など
2022.8.12 【ゆかりねっと】初めてのCivilization6 #2-2
2022年8月12日ニコ生
前 sm40912190
lv338078078
2022.8.15 【ゆかりねっと】Civilization6 ローマ #2-2
2022年8月15日ニコ生
前 sm40927372
lv338118732
【Civ6】沈黙のジャヤーヴァルマンが難易度神のクメールを勝利に導く!10(AD1550~AD1675)
Civ6(シヴィライゼーション6)のプレイ動画です。
今回のプレイ設定は以下の通りです。
難易度 神
バージョン 嵐の訪れ
地形 シャッフル
サイズ 巨大
ゲームスピード 標準
文明の数 12
都市国家の数 24
プレイヤー文明 ランダム
今回はランダムでクメールが選択されました。
各文明や技術に対する知識はあまりないので、手探りでプレイを進めていきます。
勝利、または敗北するまで基本的にノンストップでプレイしています。
※再生速度は2倍でもいいかもしれません。
【Civ6】沈黙のソンドクが韓国を勝利に導く!(20)AD1940~
Civ6(シヴィライゼーション6)のプレイ動画です。
今回のプレイ設定は以下の通りです。
難易度 神
バージョン 嵐の訪れ
地形 シャッフル
サイズ 巨大
ゲームスピード 標準
文明の数 12
都市国家の数 24
プレイヤー文明 ランダム
今回はランダムで韓国が選択されました。
宗教作りたかったのですが作れず聖地無駄・・・org
そして首都近くに蛮族大量発生・・・
領土の周辺は山脈が覆っていて外に出にくい・・・
山脈と海の違いはあっても実際の韓国と同じような地政学的条件???
たまたま隣が中国なことも一緒w
※倍速再生推奨。
【ゆっくり実況】ごった煮動画part1
始めていきます新シリーズ。日曜にこのシリーズを。水曜にKenshiを投稿していく予定となります。
~お品書き~
信長の野望大志 52秒から
信長の野望創造戦国立志伝 20分2秒から
Civilization6 36分43秒から
OPもどぞ→sm40456553
【Civ6】沈黙のジャヤーヴァルマンが難易度神のクメールを勝利に導く!11(AD1675~AD1775)
Civ6(シヴィライゼーション6)のプレイ動画です。
今回のプレイ設定は以下の通りです。
難易度 神
バージョン 嵐の訪れ
地形 シャッフル
サイズ 巨大
ゲームスピード 標準
文明の数 12
都市国家の数 24
プレイヤー文明 ランダム
今回はランダムでクメールが選択されました。
各文明や技術に対する知識はあまりないので、手探りでプレイを進めていきます。
勝利、または敗北するまで基本的にノンストップでプレイしています。
※再生速度は2倍でもいいかもしれません。
【Civ6】沈黙のジャヤーヴァルマンが難易度神のクメールを勝利に導く!12(AD1775~AD1828)
Civ6(シヴィライゼーション6)のプレイ動画です。
今回のプレイ設定は以下の通りです。
難易度 神
バージョン 嵐の訪れ
地形 シャッフル
サイズ 巨大
ゲームスピード 標準
文明の数 12
都市国家の数 24
プレイヤー文明 ランダム
今回はランダムでクメールが選択されました。
各文明や技術に対する知識はあまりないので、手探りでプレイを進めていきます。
勝利、または敗北するまで基本的にノンストップでプレイしています。
※残る可能性は宗教勝利だけ・・・・
【Civ6】沈黙のジャヤーヴァルマンが難易度神のクメールを勝利に導く!2(BC2320~BC800)
Civ6(シヴィライゼーション6)のプレイ動画です。
今回のプレイ設定は以下の通りです。
難易度 神
バージョン 嵐の訪れ
地形 シャッフル
サイズ 巨大
ゲームスピード 標準
文明の数 12
都市国家の数 24
プレイヤー文明 ランダム
今回はランダムでクメールが選択されました。
各文明や技術に対する知識はあまりないので、手探りでプレイを進めていきます。
勝利、または敗北するまで基本的にノンストップでプレイしています。
※再生速度は2倍でもいいかもしれません。
#5【シヴィライゼーション6 スイッチ版】初心者向け 標準ルール解説プレイで築く日本帝国【実況】
シヴィライゼーションⅥの遊び方を簡単に解説しながら
標準ルール 難易度王子(普通)で日本帝国のクリアを目指します。
【前回】sm34337765
【次回】sm34349561
【 シヴィライゼーション 6 スイッチ版 初心者向け 標準ルール解説プレイで築く日本帝国 再生リスト】
mylist/64031855
著作権者表示
動画使用BGM: MusMus
【Civ6】沈黙のソンドクが韓国を勝利に導く!(16)AD1868~
Civ6(シヴィライゼーション6)のプレイ動画です。
今回のプレイ設定は以下の通りです。
難易度 神
バージョン 嵐の訪れ
地形 シャッフル
サイズ 巨大
ゲームスピード 標準
文明の数 12
都市国家の数 24
プレイヤー文明 ランダム
今回はランダムで韓国が選択されました。
宗教作りたかったのですが作れず聖地無駄・・・org
そして首都近くに蛮族大量発生・・・
領土の周辺は山脈が覆っていて外に出にくい・・・
山脈と海の違いはあっても実際の韓国と同じような地政学的条件???
たまたま隣が中国なことも一緒w
※倍速再生推奨。
【CIV6】沈黙のジャヤーヴァルマンが難易度神のクメールを勝利に導く!14(AD1858~AD1896)
Civ6(シヴィライゼーション6)のプレイ動画です。
今回のプレイ設定は以下の通りです。
難易度 神
バージョン 嵐の訪れ
地形 シャッフル
サイズ 巨大
ゲームスピード 標準
文明の数 12
都市国家の数 24
プレイヤー文明 ランダム
今回はランダムでクメールが選択されました。
各文明や技術に対する知識はあまりないので、手探りでプレイを進めていきます。
勝利、または敗北するまで基本的にノンストップでプレイしています。
※もはや絶望・・・・
#3【CivilizationVI】宇宙を目指して【実況】
「科学の勝利」を目指してやります。
文明「日本」難易度「神」
Twitter 更新情報や生放送の情報などはこちらからチェック!
https://twitter.com/tagashi131
【CivilizationVIマイリスト】mylist/57411473
次→sm30006861
1→sm29960989
【CIV6】沈黙のジャヤーヴァルマンが難易度神のクメールを勝利に導く!15(AD1896~AD1916)
Civ6(シヴィライゼーション6)のプレイ動画です。
今回のプレイ設定は以下の通りです。
難易度 神
バージョン 嵐の訪れ
地形 シャッフル
サイズ 巨大
ゲームスピード 標準
文明の数 12
都市国家の数 24
プレイヤー文明 ランダム
今回はランダムでクメールが選択されました。
各文明や技術に対する知識はあまりないので、手探りでプレイを進めていきます。
勝利、または敗北するまで基本的にノンストップでプレイしています。
※おや・・・・これはひょっとして・・・・?
【Civ6】沈黙のソンドクが韓国を勝利に導く!(19)AD1927~
Civ6(シヴィライゼーション6)のプレイ動画です。
今回のプレイ設定は以下の通りです。
難易度 神
バージョン 嵐の訪れ
地形 シャッフル
サイズ 巨大
ゲームスピード 標準
文明の数 12
都市国家の数 24
プレイヤー文明 ランダム
今回はランダムで韓国が選択されました。
宗教作りたかったのですが作れず聖地無駄・・・org
そして首都近くに蛮族大量発生・・・
領土の周辺は山脈が覆っていて外に出にくい・・・
山脈と海の違いはあっても実際の韓国と同じような地政学的条件???
たまたま隣が中国なことも一緒w
※倍速再生推奨。
【Civ6】沈黙のソンドクが韓国を勝利に導く!(11)AD1655~
Civ6(シヴィライゼーション6)のプレイ動画です。
今回のプレイ設定は以下の通りです。
難易度 神
バージョン 嵐の訪れ
地形 シャッフル
サイズ 巨大
ゲームスピード 標準
文明の数 12
都市国家の数 24
プレイヤー文明 ランダム
今回はランダムで韓国が選択されました。
宗教作りたかったのですが作れず聖地無駄・・・org
そして首都近くに蛮族大量発生・・・
領土の周辺は山脈が覆っていて外に出にくい・・・
山脈と海の違いはあっても実際の韓国と同じような地政学的条件???
たまたま隣が中国なことも一緒w
※倍速再生推奨。
【Civ6】沈黙のジャヤーヴァルマンが難易度神のクメールを勝利に導く!4(BC350~AD125)
Civ6(シヴィライゼーション6)のプレイ動画です。
今回のプレイ設定は以下の通りです。
難易度 神
バージョン 嵐の訪れ
地形 シャッフル
サイズ 巨大
ゲームスピード 標準
文明の数 12
都市国家の数 24
プレイヤー文明 ランダム
今回はランダムでクメールが選択されました。
各文明や技術に対する知識はあまりないので、手探りでプレイを進めていきます。
勝利、または敗北するまで基本的にノンストップでプレイしています。
※再生速度は2倍でもいいかもしれません。
【Civ6】沈黙のソンドクが韓国を勝利に導く!(9)AD1460~
Civ6(シヴィライゼーション6)のプレイ動画です。
今回のプレイ設定は以下の通りです。
難易度 神
バージョン 嵐の訪れ
地形 シャッフル
サイズ 巨大
ゲームスピード 標準
文明の数 12
都市国家の数 24
プレイヤー文明 ランダム
今回はランダムで韓国が選択されました。
宗教作りたかったのですが作れず聖地無駄・・・org
そして首都近くに蛮族大量発生・・・
領土の周辺は山脈が覆っていて外に出にくい・・・
山脈と海の違いはあっても実際の韓国と同じような地政学的条件???
たまたま隣が中国なことも一緒w
※倍速再生推奨。
