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[CS:S] ze_legoland_crackheads BOSS mode "FAIL"
どうやっても無理ゲです本当にありがとうございました。
人間は広場に入っちゃうと上に登れないので、上から来るゾンビを迎撃できず詰んでます…
このMAPはBOSS modeと2つの普通のZEの3パターンあって、ランダムで決まるみたいです(よくある「人間が勝ったら次の難易度」ではない)
どうやら新しいver作るみたいなことを言ってるので期待してます。BGMの選曲がいいのとグラフィックが綺麗なので個人的には好きなMAPです。
PS:よく「OPつけてくれ」「字幕を(ry」といったコメントがニコ動、youtube共にあるんですが、完全にやる気が湧かないのが現状です。一応OPは軽く構成などは考えてあるんですが、1つ作るのに膨大な時間が掛かる上に素材・技術不足なため、完全に詰んでいる状態です。
【字幕プレイ動画】Counter-Strike:Source Zombie Escape【#1-1】
今回はFPSゲームであるCS:SのZombie Escapeをプレイしてみました。
音量が大きめになっています。音量注意!
【CS:S】ze_paper_escaper_v6_6c2 extreme
Masscore(fail clear)→sm17678112
The END→撮れる日が来て欲しい
pF鯖のpaperでまともな勝利ってのも中々無かったので。
改めて見返すと、ボスにnade投げるのは勿体無く見えますね。
どうせcannon次第ですし、投げなくても良いかなぁ。
paper含め他のBOSSマップもエクステンドするようになって欲しいところ
クリアがまだ出来てないところこそ回って欲しいという個人的な希望。
makoクリアしてたし、そろそろdestruction良いよねっ(チラッチラッ
mylist/25905965
【CS:S】ze_legoland_crackheads_v2【右ルート】
左ルート→sm17757291
レ…ゴ…?とファンならお怒りもんでしょうが、それはともかく面白いマップ。
現状ボスがクリア不可に近いのが難点
mylist/25905965
DamnatioN_beta
何年か前のcs:sのフラグムービー作ってた奴です
PC逝っt(略
しかし 暗い・・・ 暗いぞ・・・ もっとちゃんと調整やれよって自分でも思う
画質悪いのは無理やり非公開で上げていたytから剥ぎ取ったからです
ちなみに、この後パート2後半に繋ぐ筈でした
パート1は曲も暗いので、後半は徐々に明るく、哀愁ある感じの曲を(ようするにRedだな・・・)使い、繋げる予定でした
滅びよ・・・
【CS:S】バニーホップ練習10
map名 bhop_giga_citadel
初めてクリア出来たときは嬉しかったなー
【バニホ練習動画リスト】mylist/27652890
【CS:S】 バニーホップの練習 2 【BunnyHop】
動画エンコードテストが主。
60fpsでなるべくかくかくしないようにするための調整。
Bandicam,ニコエンコ使用
BGMを入れるのを忘れて無音
--
Game:Counter-Strike:Source
Server:[JP]CucmberServer | BunnyHop [tick100,TimeAttack]
ServerIP:clarkdale.dyndns.org:27018
Map:bhop_blackrockshooter
Player:Cucmberium(clarkdale)
【CS:S】ze_FireWaLL_laboratory_Part2_3
簡単マップ
Part2_2よりは遥かにマシになりましたが、それでも簡単中の簡単。
mylist/25905965
列車後ろにゾンビがワープして来るようになったら難易度良さそう。
米3様_日本語版のCS:Sを購入したので日本語です。
米5様_長年の謎が解決できました。ありがとうございます。
人間側がその原因になっていたとは予想外でした。
よくあるpaperのエレベーター前とかもそれが原因だったんですね。
"Sunny Pictures Appclip"
Youtubeから
http://www.youtube.com/watch?v=e4_3WNpOn24
[CS:S]ze_LOTR_Mines_of_Moria_v6_3
ヒーローになれるMAP(笑)
pF程の大人数じゃこのMAPくらいの難易度が限界ですね…
ハーフゾンビが恐ろしすぎ…橋防衛の際一番気を付けてることです。
ポンポン落下死する人と扉ブッ壊す人がいなければそこそこいけるMAPだと思うんですけどね…pFFFFFFFFFFFFFFFFF!!
PS,720pな上に120FPS化させてるので再生負荷がヤバいと思います。サーセン(殴)
MAPでフラッシュライトは使えないはずなのに、なんでpFは使えるようにしたんですかね…?
[CS:S] Zombie Escape FFVII Mako Reactor Extreme2 Team Win [120FPS TEST]
Recorded on Bor3d Gaming Zombie Escape Server
Played by ŦČΣ | matsuri
map ze_FFVII_Mako_Reactor_v5_1 by Hannibal[SPA](Rafuron)
120FPS test
【CS:S】ze_FFⅦ_Mako_Reactor_v5_1(Extreme Ⅱ)
わーいMako初勝利ー
……大人数厨の私としてはpFのゾンビ量を相手に勝ってみたいところなんですが勝てたのはbGでぐぬぬ。
最近pF調子良いんですけどねぇ……セフィロス手前のバハムートが毎回毎回どっごんどっごん。
ともあれ、ボス系のマップで最後までクリアできたのはこれが初ですので嬉しいもんです。
当然ながら後のZM Roundは何も問題無く。
mylist/25905965
【CS:S】Ze_Flying_World_v1_3
やたら重いマップ。
以前よりゾンビの足止め用の障害物が増えて適度な難易度に……というか以前が鬼畜過ぎてry
mylist/25905965
【CS:S】エイプリルフールな修造鯖【その2】
前回(sm17493611)と同じ日に撮ったものです。多少画質の改善が出来ましたが、一般だとこのくらいが限界ですかね。■あと、この試合は少し長くなったので(尺的な意味で)、自分がやられた後の部分はカットしています。
【CS:S】エイプリルフールな修造鯖
■デモ撮りからキャプチャーしたので実際の動きより若干不自然です。■4月1日の修造鯖です。この日は味方のスキンが敵と全く同じになってカオスなことになりました。
【CS:S】ze_paper_escaper_v6_6c2 Ex boss fail
pF鯖でv6のpaperクリアできるんですかねぇ……(spamやtroll的な意味で)
素のボス硬すぎやしませんか。
paperの動画見ててもボスの左右手前で攻撃してるプレイヤーが少なくて不思議。
被ダメージと回避のし易さで最高の位置だと思うんですけど、どうなんだろう。
mylist/25905965
追記_およ、気分的には口を狙ってたものの、それが弱点だったとはついぞ知らず。
教えて頂きありがとうございます。
動画後半はともかく、前半も当て易い位置で戦うようにしてみます。
[CS:S] Zombie Escape FFVII Mako Reactor v5.1 Extreme
pFほどの人数だとextremeが限界なような
Recorded on PlagueFest Zombie Escape Server
Played by ŦČΣ | matsuri
map ze_FFVII_Mako_Reactor_v5_1
Check HK Blog → http://rafuron.wordpress.com/2012/03/30/mako-reactor-finished/
これでmako reactorのアップデート終了、お次はLOTR Minas Tirith
FFVII Junonはよー
【CS:S】ze_FireWaLL_laboratory_part1_2
何の変哲も無い正しく普通のZombie escapeマップ。良い意味で。
個人的にはかなり好きな方のマップ。
もうpart1_3出てますけど気にしない。
mylist/25905965
当然ながら、一番ZEで好きなze_jurassic_park_storyが大人数で全然回らないのが悲しい……(´;ω;`)
【CS:S】バニーホップ練習9
サイズ設定ミスって見にくいかも><
最近、バニホの日本鯖が立ってますね!機能等も充実してますので遊んでみてはいかがでしょうか
【バニホ練習動画リスト】mylist/27652890
【CS:S】 バニーホップの練習 【BunnyHop】
動画エンコードテストも兼ねて
曲はsm1381337
Map標準で流れる仕様です。後付ではありません。
--
Game:Counter-Strike:Source
Server:[JP]CucmberServer | BunnyHop [tick100,TimeAttack]
ServerIP:clarkdale.dyndns.org:27018
Map:bhop_miku_v2
Player:Cucmberium(clarkdale)
[CS:S] Zombie Escape Paper Escaper New Ver Map Tesing part3
maperさんと一緒にテストその3
ここから新しい難易度
MAPの進行、終わり方の確認なのでフレンドリーゾンビ
DO A BARREL ROLL !!
[CS:S] Zombie Escape Paper Escaper New Ver Map Tesing part2
maperさんと一緒にテストその2
10R以上やったけど無理臭いのでnoclip使って最後の終わり方だけ確認という内容
一番何もかも上手くいったけど結局倒せなかったのがその前のラウンド
難易度 Massacre , Friendry zombie
[CS:S] Zombie Escape Paper Escaper New Ver Map Tesing part1
maperさんと一緒にテストプレイ その1
難易度 Extreme
Paper Elites! lol
map ze_Paper_Escaper_v6_5b
Extremeなので普通にプレイ次の難易度からはフレンドリーゾンビ
CS:S DM infe_pro
ふらふらAIM…。深刻なsensi不足。
180°35cmはなんとかしなければと常々考えてはいる。
1280x800
mylist/31189088
CS:S Bhop Movie
オッスオッス
最近Bhopが面白くてこんな動画作ってみました
Bhop&編集が苦手です....
この動画では3マップ使われています。
ですが最後のところのmapにはbhop_blueしか書いてありません(実は他のマップ名がわからないとは絶対に言えない)
初心者編集なのでやけに光系が多いですねwww
【CS:S】バニーホップ練習8
少しずつ難しい所にチャレンジしていきたいと思います
日本にもバニホ鯖があればな~><
【バニホ練習動画リスト】mylist/27652890
【CS:S】息抜きに登山マップで遊んで来た【Minecraft】
Counter-Strike:SourceというFPSゲームのClimb(ゴールを目指してひたすら進む)モードです マイクラでは無いのであしからず
Minecraftをモチーフとした山登りmapです
ダックジャンプ(クラウチジャンプ、しゃがみジャンプ)やロングジャンプなどを駆使してゴールを目指します 撃ち合いなどに疲れた時の息抜きにどうでしょうか
mylist/27652890
CS:S bhop
ちょっとだけ
自己満足動画.... 満足するところもありません
とりあえずカットの仕方がわかったので!
相変わらず画質は変わらない....
今回は淫夢サウンド入れてないのであとBhop&Surfは苦手です;
